Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

4x_Runa

Пользователь
  • Постов

    6 352
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 4x_Runa

  1. Если по правилам снайперки с 3 силой жахает, то привозит лениво пень в ЛР) Его тупо для антитанка с 1ап на 36 юзать будут! А если понижает кавер на 1 , то без альтернативное наличие его в ростере обеспечено) Дайте 3! Поинтов 200 будет стоить
  2. ) Фейтвиверу? Ультрану? Сангвинору? Лорду волку? 4+ очень даже честно. За 4 хода он убивает многих персов, это не хухры мухры, а сильный баф против тех же самых демонов
  3. We don't already have a rumor post on IA 10 I think (but I'm not excluding the possibility that I'm drunk or blind... or both). Original post from White Lancer on 40kOnline Originally Posted by White Lancer Hey up, went to Warhammer World yesterday for a GCN meet and managed to have a good look at IA10. Suffice to say Carchardons are going to probably become very popular. Sons of medusa are a literal offshoot of the Iron Hands having seceeded from them in M35. They are even more hardline Mechanicus than the iron hands themselves following prophecies which have been noticed through flickerings in the Astronomican as Mars passes through Terra's orbit. they get a giant Cyborg Master of the forge who allows you to upgrade your Devastators to have FNP so long as their moddeled appropriately Exorcists have sub cults within them essentially like the Thousand sons in the Graham McNeil novel. They are also at odds with the Ordo Hereticus for their forbidden knowledge regarding Daemons. The Special character comes equipped with a Thunder hammer that auto wounds psykers and daemons, is immune to psychic powers 50% of the time and I believe allows combat tactics to be replaced with fearless. Salamanders get a funky dreadnought which was built by Vulkan and a duelling captain who comes with 2 power swords (i think) andhas no chapter tactics rules. Minotaurs are essentially the High lords of Terra shock and awe weapon. They go in and take on anyone even other Marine chapters on a regular basis. Bit of fluff where they beat on two feuding Astartes Chapters. One retreats but the other is mauled nearly to the point of extinction being an Ultramarine2nd founding several other UM sucessors swear a blood vengeance on the Minotaurs. Special Character is a chapter master with a power spear that can function as a bright lance for one shot. Mantis warriors have a duelling librarian with his own special psychic power and allows for infiltrate. Star Phantoms just prior to Badab war have lost their homeworld through a Hrud migration. They have a fascination with Death and particularly the idiom: "Only in death does duty end". The special Character Androcles, who takes out Huron, is captain of the 9th and allows you to take Devastators as Elites as well as Heavy The mystery terminator in IA9? Well he's the Carchardons Chapter master armed with lightning claws and a chainfist which he can split his attacks between. Originally a conversion piece he looks to be released at the end of january, the forgeworld boys have been looking at the blogposts on the internet and have been amused that just because the picture is green tinted everyone is jumping at him being a mantis warrior or one of the sons of medusa. there are no plans to release Mk1 Termie armour with IA10 but its on the to do list. Chapter tactics wise he allows you to replace combat tactics with Furious charge however afterwards if the unit destroys another in close combat it becomes subject to rage. Fluffwise the carchardons are a crusade type fleet however they are constantly crusading and essentially "living off the land" not coming back in for resupply and are essentially the Imperial boogeyman. Fluff also suggests that the Raven Guard are their progenitors and that the founders were the monsters created by Corax in an effort to rebuild the Ravens after Istvaan V. You also get a siege SM army which can take Ironclads and siege dreadnoughts as troops. Squadrons of predators, vindicators and whirlwinds. You have to take a compulsory Master of the seige who comes with Artificer armour. Further more to offset the power gamey elements of the list (You can take Achilles as Heavy Support...) the army has to take a special siege objective which it must claim otherwise can only ever draw. Poster is A1 size, sorry for the poor quality, taken on my phone. One side The Chapters involved in the conflict and the other is the stable warp routes through the Maelstrom area. Should be up for preorder soon and shipping on 10th January. Much to my surprise, despite being an IA book, this is actually as exciting as hearing rumors about a new SM Codex! (and no, that is not a sarcasm for once ) EDIT - updated the quote, expected release date is January 10. http://www.warseer.com/forums/attachment.p...mp;d=1292248419 http://www.warseer.com/forums/attachment.p...mp;d=1292248419
  4. Даже 3 силы хватит упокоить Птицу ^_~ Если 4ая, то и подавно) Главное рейндж чтобы был 24 хотя бы. Истинные демонхантеры
  5. Пока данная система позволяет взять трупсы минималку - чт оне правильно, авторы пытаются и так сделать упор на трупсовые отряды, и смело забацать 3хслотовый лимит. ХСМ, Демоны, Эльдары и Ниды этим пользуются дай ты боже.
  6. Смотрите ФэБуээ, там механика описана. Вместо ограничений штучных на отряды, ограничения % на очки в слоте
  7. Экзодиты Эльдар шикарные) Пожалуй стоит задуматься над этим
  8. Не знаю почему, но Некроны самый интересный кодекс имхо на выходе, ДЭ и прочии так не цепляли (Там было все более менее понятно, акромя Нидов), а тут шикарная интрига.
  9. Миазма+ЛешВипы+2+пойзон с 4 силой+2 атаки + споровый туманчик. Юнит не плох, я жду 6ой редакции и свято верю в отмену слотов и переход на %, тогда одного или два можно посадить)
  10. Ну вообще-то он выцеливать должен, ибо правила распределения вундов на модели от темплаток идет на стадии "ту вунд", тут нет такого, кого накрыло, тот и кидает, на мой взгляд все чуть более чем ясно. Спец правила оружия как бы намекают. Что ракеты, что темплатка.
  11. Играл 10 термосами с пристом в ТДА , Мефом, Сангвинором и ДК в лре (Ринка с трупсой, Баал, ДК дред на поде и вроде были трайки), так могу сказать, что терми очень много профита гребут за счет фч как минимум. По ине вырезают все свои прямые цели (Маринад абсолюно любого профиля), переживают самое жестокое - дриллы и одиночные штормболтеры. Не вижу минусов в фнп терми (по сравнению с любыми другими терми), с 3+ инвулями для пущей уверенности.
  12. Блин, а кто нибудь играл в 4ку когда не было Run'а? С раном особой проблемы добежать куда надо хотя бы к 4ому ходу нет, если бежать вообще надо, ведь раздача Параксизма и бафы армий не мешают монстру пастись около линии фронта. Сама абилка запихать Тревигона - варов или хорму в аутфланг дорогого стоит, потрясающая гибкость для кодекса. Не говоря о +1. Бафер он теперь как и полагается.. Вообще, я думаю наличие 2+ станет огромным бафом, можно даже лишь одного щитка брать в любом формате. Надо покумекать...
  13. Их 30 никогда не должно быть, максимум - это вывалившийся 20к из транспорта. А это уже не сильно печально, решит все клавсень. Орки побоку) Пешеходы сжираются гаргойлами и хормой. Если нобы не чарджат (А они не будут, если не хотят нарваться на мечи), то и пусть себе покатываются кругами и пукают чем-то там 5 силой. На них всегда есть хайвгарды и веномки. Кто нибудь брал второй сейв тирану? В век базуко-лимита может оказаться решающей вещью, размышляю на возможностью укомпектовать пешехода такой опцией.
  14. А есть сомнения, в армии где каждый первый псайкер и даже рина что-то да кастует?
  15. Есть, а вероятности , что поправят Сагу нет)
  16. Вся надежда была на аутфланг и разрывание на понике, но поник не смог =( Сага охотника через чур бесполезна, зачем ее придумал автор - без понятия. Причем в листе сказано - модели только в павер арморе и без пака и байка могут взять Сагу. В саге - инфантри онли. Зачем прописывать и так видное ограничение? Не поленились бы и вписали бы тандервулфа. Видимо затупил просто и забыл.
  17. Единственная отрыжка новой редакции (А они именно под нее делались) - демоны. Беспощядный набор набор ЮСР. -Ура, кодекс для фб закончен, как раз за день до релиза. Уф, всем спасибо - это был титанический труд и конечный продукт мне нравится.... -Сэр, но.... -Ммммм? -Как бы мне не было это неприятно, но помимо убежавшего молока, вы забыли о 40к! - Б*****, да ***..... Сколько времени до запуска в тираж?....."взял чернильницу и перо" Отсюда полезли фурии, потрясный набор полезных гифтов, баланс внутри кодекса, разнообразие контента, бисты нургла (как апофеоз). Ну и дизайн кодексов стал более уныл. Я не фанат "крутых, стилизованых черно-белых картинок", во всяком случае на белом девственно чистом фоне смотрится хреново в каждой книге армий. Кодекс ХСМ хотя бы этим не страдает вроде.
  18. Я думаю там просто слегка преувеличено и чуток не верно истолковано. А общий посыл думаю останется не изменным. Как обычно любопытны нюансы.
  19. Пора уже отстать от нидов, они и с мех иг могут судят по репортам и игре, и с ДЭ и прочее. Найдите других парней для бития) Например дарков) Элитные серые наврядли будут поломом. Если отряд будет стоить за 300 птс (А рины с таким Хулом будут точно за 50+ птс), в чем я уверен, никакие павершашки и прочее не спасут его от смерти с ведра кубов или инициативного чарджа чего-то рендино паверного. Армия будет такая же сложная в управлении как и дарки ИМХО.
  20. 50 штурмачей не так и сложно сделать, ведь бистмастерская механика создания юнита позволяет сделать лимит в 25 собачек. Видимо и свита так же может. 2 свиты по 25 - 50 в целом.
  21. Оставшись в соло брудлорд может куда как больше, нежели 4 стилера. Против 3 ВС он выживает безумно дольше, против орков типа лутасов может продержаться в разы больше и тупо напугать их. Брудлорды вполне себе милые твари, но перекачивать отряды ими не сознательно не надо. Одного - двух и правда хватит.
  22. Скуржы антипех, никакого пошлого антитеха) Можно струлять с бластеров или с Хайваер, но в целом они есть для дрилла карабинами, уж больно эти самые карабины жалко менять со стандартной доплатой на спец пуху, ведь за карабин поинтов 5 накрутили как минимум -__- 30 пойзон выстрелов, а еще если есть пара шредеров, дает ведерко дюже прекрасное.
  23. Мало ли кому интересно [ Добавлено спустя 6 минут 23 секунды ]
×
×
  • Создать...