-
Постов
6 352 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент 4x_Runa
-
Сбить Шторм Равен будет ровно 1 попытка если ходить первыми, если нет, то уже все равно, дк выпадут достаточно билзко, чтобы в свой ход использовать 12+6 для чарджа. Другое дело, что мало парней 5+1. Этого может не хватить, хотя если на Леме дырочка, то с чарджа он выпиливает соло все что угодно)
-
http://forums.warforge.ru/index.php?showto...t=0&start=0 Предлагаю посмотреть этот ростер, найти 2 отличия и почитать все отзывы) 2 ХГ - это далеко не оверкилл, ХГ могут вполне себе слететь и их быстро станет по 2.
-
Всем эпических плюх и не готического удовольствия по жизни, всем благостей и счастья в новом году, всех с пушистым 2011!! Ура!
-
Тачилла хот ьи стоит с народом за 600 птс но и профита с нее ОЧЕНЬ много. 13 армор сшибается не всем, а коли выгрузилась там будет печально плохо противнику, ибо Вект карает...карает и еще раз карает. Я бы брал Диас.
-
дред как дред Равен - это уже кардинально новый момент в вахе. Неплохой кстати, я себе буду брать, этож блин....)
-
Я не жалуюсь - моя колокольня звенит так, лишь потому, что у меня и армия бладов и армия нидов. Мое мнение вообще редко совпадает с хайвмайндом варфорджа. В любом случае, в вахе не осталось больше маразма типа минорной сирены у ХсМ и инфильтрируемой демонбомбы. Сейчас ваха спортивна, хороша и имеет на мой взгляд в ней баланс. Потому все реакции на "Автослив" следует воспринимать как утрированые возгласы в память о реальном "автосливе" времен 4ки (Массфалконы, демонбомбы) А что еще обсуждать в "Мудрых идеях"? Набрасывать надо.
-
Если синапс в 12 - зачем крылья? Ну не получились они - можно еще два раза пробывать. Смысл моей фразы в том, что этот парень задает темп игры и ее правила, а не нид. Нид не маневрен по сравнению с ним, нид не может пережить форсашки своими монстрами, ниду сложно расковырять 2+ особенно под фнп. Убивать его можно лишь толпой варов с хлыстами и геночками (Вторые идеальны для этого, особенн ос брудлордом и имплантатакой) Это на уровне долбаного лорда на пони. Меф не заставляет "автослив" делать, он заставляет играть не на своем поле. Это мое ИМХО, про то, что Меф нагибает нидов. Я даже спорить не буду. Потому что я знаю, что обычно может сделать персонаж за 250 птс и как ему в этом помочь. Так же я видел БЕЗДАРНЫЕ прое***ы Мефа, видел феерическое непонимание молотка в руках. И прочее. Потому кому как. В каком метагейме этого парня не учат верно служить Импи, в каком он оправдывает сотни строк вайна. на разных форумах.
-
Летающий худ с флитом, 10 силой и форсшашкой. Причем форсшашку эту можно кастовать пока не пройдет... Действительно. Что там. У нас же монстры этерналы, скрин из гантов болтерами не убить... Мефистон имеет абзац маневр, абзац хтх потенциал (особенно в карании монстров) и запас живучести хватающий на убиство обидчика. (Десстар он лопнет, банальным совместным чарджем с 5 ассолтниками)
-
Я не предлагаю использовать этот момент как тактику постоянную. Это отличный баф ребятам без гранат, не более и им можно воспользоваться очень грамотно. Можно максить отряды конечно, но я не люблю совсем мизерного количества отрядов в ростере. В хтх у нидов еще нормуль. Есть, конечно, прицеденты, когда нас валят как пушинок, но не часто. (Все претензии к ДК бладов ^_^) Мефистон опасен тем, что если он есть на поле, шансы нидов обваливаются как подкошеная дровосеком ёлка. "Ты кем?" "Бладами ^_^" (Начинаем накренятся) "А в ХКу кто?" (Уже предвкушая устремляемся к матушке земле, к родным разбросаным шишичкам поближе) "(С лицом "Тролл") Мефистончик Ы)" (Уже мягко падаем на мох, финито)
-
Гранаты не нужны, если чарджишь в уже идущий кобат. Много Гаргойлов по 6 птс, с фирлесом. Возьмите побольше клея и склейте эти предложения. Porcupine вообщем-то правильно написал - хтх другое и от другого играет. Страйкен вот как раз с его платуном не страшен (Страшен, но не ИмбА, Мефистон пальму до сих пор держит, сидит на ней и кидаается во всех лояльным императору дерьмом))), куча мелочи под пойзоном или фнп передает не то чтобы привет, а бековый пи**ц мужикам в панамкахкаскахушанкахшлемах. ЗЫ. Расслабтесь, скоро всех занерфят, еще до наступления 2012) Все там будем. В "странном хтх" и "недостаточной стрелковой эффективности"
-
Потому что у прошлого кодекса тактики не было. Хотел за хтх-играл бы за демонов?))
-
Ну как же, гаргов и хорму применять можно а) Ставить стену для античарджа пехотнх армий. Демоны в слезах б) Лочить волкеры В) "УбиватЪ" машины под фч г) Убивать пехоту типа ИГ или тактикалов. д) Убивать монстров. Однобокое применение есть, но есть не у всех юнитов. Есть и вполне занятные и разнообразные варианты. Тут я не согласен. Тиран с кислотной кровью, Карни с плазмой, масс монстр с регеном. Ну есть чем и есть кого. Было бы желание взять да поиграть. Играя последнее время, начинаю думать, что все ок, всему есть отличное применение, просто мало кто пользует задуманное на 100% Мало кто пользует стрелковые ростера, гантов там с девами, или варов стрелковых. Армия может выливать тоннаж злых выстрелов. Мне кодекс ДЭ понравился меньше кодекса Нидов ^_^
-
в факе волков сказано на счет Ньяла и пристов. Нельзя.
-
Вариор, который в 3 раза ниже нормального - плохой вариор) То есть нидов ты собирал из-за того, что мона понаделать мелких скрюченых уродцеви спрятать из за леской? Как бы никто не орет тебе на ухо "ЛОМАЙ КОНВЕРСИЮ, ОНА НЕ СТАНДАРТНА!", никто не плюется на них, как сконвертил так все и любуются, надо лишь принимать ов внимание, что иногда надо будет подключать обяхательства перед опоннентом за "и его фан тоже" и иметь нормальные размеры моделей на всякий пожарный. Ведь Спейсмары(видел я таких) тоже есть в воде по подбородок ^_^ И рины в виде рисунку, типа под водой едет и торчит лишь ШБ и 4 трубы)))))
-
Врейслорду не мешало это шагать с огромными боксерскими перчатками. Новое - это хорошо забытое старое. Удваивает силу и игнорит. Для монстра полезно иметь что либо удваивающее силу, чтобы для бички с нейроплеткой был профит, работать с родной 6ой. Или там еще что любопытное. В любом случае я лишь приветствую 6(10), нежели просто 10. Хрен знает, как оно будет, но мы узнаем подробности очень скоро.
-
Боян, конечно, но очень верно, гнуть парней на шарнирных сочленениях можно достаточно удачно) Трнигон имеет подставку валькрии и она у него в наборе, свармлорд то же тиран и у него монстровая.
-
Да, 3с 3т. Круто конечно за 20 пойнтов иметь шашки и прочее, тока вот оркам, нидам да и иг все равно, есть там шашка или ее нет. Армию серых вполне возможно можно будет засвармить, как советуют в кодексе нидов))) А то с БА пока не сильно эффективно выходит) Элитные армии дают по щщям.
-
Взять вместо чаппи либра, штернов сделать одинвковыми в подах, выдать под дреду, дать ему ХФ впридачу. Убрать ассолтников, взять марам Рейзоры с лазками (Хотя рины тоже можно оставить) Задуматься над приобритением хтх отряда в ЛРе. На стоимость асов можно взять ЛР, на разницу в штернах, снятию пака с бибря, убрав отвалы с виндиков, убрав дреда можно накопить на вангардов для Педро, в количестве рыл 7 с молотком и 2 шашками. (Терми они конечно круче, но не так пафосны) А еще краше взять Хоноргвардов для Педро в Лре. Эпическая рубка обеспечена))) Если пафос посылать, то брать, конечно же, терминаторов ассолтных. Его аура им пригодится. И ростер будет играть на мой взгляд вполне себе хорошо
-
как склеишь, так и будет, главное не пилить модель. Тригона вполне можно за зоа прятать, согнуть тварь полуиться.
-
Вот тут ты прав, от красивого готического мочилова переходим к аниме. Все быстрее и быстрее
-
Большая гопша и , по совмесстительству, убер СтарДефМегаКилинМашин, Хакушной шикарности.... Раз Юнит. Пачка Генок большая и злая... Два Юнит. Пачка Гантов не пугающая почти никого... Три Юнит Пачки для скоринга... Пачки для скоринга... То есть тактика ограничена чуть более чем абсолютно. Демоны и то более тактически гибки чем эти ниды. Играть нельзя от 3 подвижных рабочих отрядов. Невозможно , особенно на 2500. Это выходит по сути своей стрелковый ростер , который умирает в Джагах, к примеру, с фейтом. Просто заспамят носорожками... Тиран и парни не переживут как факт. Маринад может просто переиграть на грамотном построении, ДропПодах, ринах и вообще скоринге с танкшоком. Все ганты должны быть недалеко от тирана, иначе кирдык может прийти быстро, т оесть на две башки - это будет жесть. Я , к сожалению, не вижу силы в ростере из-за полного отсутствия маневра и тактической гибкости. Леш + обли. Игра закончится быстро, если есть 4 ЛэШа и хотя бы 12 облей. Блады и Волки - тут хз, большая гибкость. Если армия маров элитна, то можно и выиграть в целом у них))) ИГ - тоже хз. Много архитипов. Эльдары - Жесткий рвач нидов, машины не убить, они под фортуной и кавром + руны. Другие ниды - ну тут мона много обсуждать, хотя бы начат ьс бесполезности (Почти полной) зоантроп. Демоны - Рвач кровавый в хтх. Тау,БТ,ДА не смотрим ДЭ, теже самые машинки под ковром, но хз что выйдет, может и получится... Ну и т.п.
-
Если быть совсем уж чОтким, то рулбук пишет "if u are playing a game with a very large or small point limit u may want to consider larger or smaller gaming surface"
-
cortez-the inquisitor if my memory serves me right has a power that makes all henchmen units get a power that makes all deamons re-roll inv saves if within 6" of the unit so deamons are gonna have a very tough time vs gk Виндикар БС 8