Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

4x_Runa

Пользователь
  • Постов

    6 352
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 4x_Runa

  1. Они для Ракатара, что может им накидать лишнии Токены до фирлеса (Один гомункул и уже точно будет фирлесс). Гротески вполне себе отряд, лучший на фоне огринов. Долбать технику 6-7 силой с кучей атак как дополнительный антитанк. Главное получить токены.
  2. Клыкастая биста получившая рану и поимевшая +1 атаку становится какой-то "особенно" бистой? То есть на нее можно вешать вунды отдельно?
  3. Есть у карни просто гранаты и возможность брать ФЧ, то есть можно бить в кавер с 4 иней.
  4. ФлетАут и стрельба с машин спирита линкованой ММ. Вот за что я люблю Равен. Охрененный вариант, учитывая , что начинка ничего не делает 12 заднице Равена, а мельта не сильно досаждает ему. Машина карает только в путь, даже если ее лопают, вываливаетс толпа мужиков которая карает не глядя.
  5. На мой взгляд Равен уберная машинка в плане АТ и доставочки, летающая всегда на "далеко" (до 24) в перманентном кавере 4+ с антимельт режимом... И линкованой ММ. Ад. Еще и вытряхивает из себя столько полезного с ассолтной рампой. Блин, я куплю себе 3. Они классные. Ах да, ростер гуд. Разве что Лемартресс... Возможно это перебор иметь лемартреса, но без него влезает еще сытный ДК дред, который убрав фраг кэнон можно посадить аж на дроп под.
  6. БА падают на паках с реролом приходов из резерва. Оллпак дроп армия вполне себе может поднаподдать, а плотный кружок не роляет. ПК угнетает и орданка. Это мало кто имеет, причем можно ранится.
  7. Я считаю, что пригодятся все виды бистов в миксед юните. 1 Клыкастый погонщик, и по двое других видов. Агонайзеры само собой в сад. Юнит хороший, даже шикарный.
  8. Пааааааакс. ДС считается движением на круйзере, с него нельзя стрелять. Вот такие пирожки -_- Не пались больше, я не могу компенсировтаь еще больший приток "-" в репу даже силами 4х ^^
  9. Хах, прикольно) Высаживаться после ДС можно из транспорта , но чарджить нельзя. Это в рулбуке есть. Зато уже хорошо, что можно вылезти и пострелять.
  10. Пакс, ты забыл наркоту, с реролом ту вунд будет другой резалт, с 1 силой тоже, даже с 1 вс или 1 атакой Элитный отряд вичек поимевший еще сверху рерол всего или +3д6 атак за 30 птс? Я бы взял, особенно реролы
  11. Почти уверен, что сестры переживут еще один кодекс маров и выйдут сразу после них в 6ке)
  12. У нидов еще хуже в таком случае - ниды вообще не доходят. И "ат" меньше и он не дальнобойный, то есть как бы автослив вообще. Неужели идти в "голимое фэбе" и раньше времени стать экзальтированым старцем)? На мой взгляд бисты в топе крутых юнитов ДЭ.
  13. Бисты на второй ход вполне могут чаржить, хотя бы на основе порталов и двух пачек) Одна приходит - волкеры огорчаются. Их (волкеров) надо скринить, отправлять в аутфланг и прочее, прочее. Бисты классный юнит, но все же волкеров они не нагнут при должном контроле.
  14. Покидался кубика с другом, после всех тестов осмысленными оказались паруса+шокпроу. Все что нужно было ломать-тормозить из транспортного, ломалось и тормозилось рейдерами на ура 9Вместе с ними, ну это другая история). За 5-10 птс очень выгодно поставить.
  15. Веники - бич ушастых. Веники ДА - дабл бич ушастых... Самая большая мозголомка не выбор трупсы, а выбор ХКу... Я бы хотел всегда иметь +1 на очередность хода и по-хорошему 4+ перехват ини ^^
  16. То же самое написать планировал-они не жрут слот ХС, где есть еще гравтанков навалом.
  17. + 45 - энжины по 15 , базовая стоимость уж точно больше волкера должна быть
  18. Это ИА, только с согласия, на утрнирах только с допуском ИА и прочим. Но это уже хит сезона для эльдар. Уже руки чешутся собрать скаттердрилльный ростер, без странных вайперов за теже пойнты.
  19. Но стардвижки все равно некуда девать - машинки с 2мя нелинкованными пушками "обязаны" стрелять, энжены - фишка для транспорта , ну они уже есть, так бы был просто вариант лучший чем волкер (Они и сейчас по сути лучше волкеров). Стардвижками можно пользоваться в целях деная точек и простого маневра. Не сильно мешают (Даже прикольно, беково) , было бы хуже будь там векторные.
  20. Поломная машинка, как раз из-за скаутмува. Это тот же волкер, но маневреный, бронированый и не вязнуший в хтх. Уже заказавать пойду. Оно того стоит.
  21. Честно обещаю ради такого приехать)
  22. Самая жопа в мефе - он прячестя за ФАСТОВОЙ риной, которая катится на 18 и не тормозит самого мефа. На первый ход армия уже на позиции ленивого чарджа. Это беда. Эльдары напрягают мефа лишь Рунами и , возможно, высадкой драконов рядом или толпой клоунов. В остальном всякие ведрищя плохо пашут на мефа - 2+ сейв и возможность стоять в ауре 50 поинтового приста в рине. Беда ребята, беда, но выбор брать или не брать Мефа в ростер - этот как раз и есть тот самый матч поинт против многих армий на многие форматы. Такого еще не было ИМХО.
  23. Волкам не хватает АТ дальнобойнего. Одними фангами сыт не будешь. Это таки 6 маров в ковре, любой парень уносит с собой трубу. Лазпреды могут тупо стрелять в фангов и коцать дальний АТ. 1к для волков стандартен - там лорд на пони, фангов пачка, прист, 2 полные рины. Мефа имеет шансы большие укопать Лорд (Это тоже чит сезона), но и меф имеет невдолбенные шансы положить блохастого. С Вашими заточками итгом будет лишь ничья
  24. Это СПЕЦ правило эльдар - каст лишь одной силы. Остальные накидывают сколько хотят не стрелковые. И форстесты Забавно смотреть как спорят о мефах и вульфлордах - юнитах (Да и кодексах ), что ломают ваху нафиг.
  25. На 1к меф лениво в соло разбирает всю армию оппонента, на подобие волчьего лорда. Кавалерия против мефа работает мягко говоря плохо. Он попробует разок 10 силу накастить, остальные два раза он будет накидывать за форсшашку.... Не, что-то плоховат план. До мефа надо еще доковылять в целости, а он может посреди ассолтников бежать. Меф 250 Ассолтеры 250 Ассолтеры 250 2 предатора.
×
×
  • Создать...