Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

4x_Runa

Пользователь
  • Постов

    6 352
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 4x_Runa

  1. Я согласен с Дени, что мефы и аббы бич этого ростера (РЕАЛЬНЫЙ БИЧ ростера заключен в покраске стада гантов), но на любого мефа есть свалка (даже не помойка) гантов. Дойти до монстров можно только танкшоком и никак иначе. На это дело есть 9 гардов и 2 фекса. От этого плясать и придется. Если убить монстра, то мефу начнут объяснять что и как очень много гантов. Тут все жиждется на кидании 2+. Никаких прямых рук - убил монстра, огреб от всех остальных. Круто кидает человек 2+? Shit happens. Забавно, но дымы вещь одноразовая, а химеры могут и хода два ехать. И самое важно, что сделает химера нам? Особенно шейканутая или станеная.
  2. Ichor Hordes 1 Tervigon (HQ) @ 175 Pts Cluster; Catalyst 1 Tervigon (HQ) @ 170 Pts Сluster; Toxin Sacs 1 Tervigon (HQ) @ 170 Pts Cluster; Toxin Sacs 1 Tervigon (HQ) @ 170 Pts Cluster; Toxin Sacs 1 Tervigon (HQ) @ 185 Pts Cluster; Toxin Sacs; Catalyst 10 Termagant Brood (Troops) @ Fleshborers 10 Termagant Brood (Troops) @ Fleshborers 10 Termagant Brood (Troops) @ Fleshborers 1 Tyrannofex (Heavy Support) @ 265 Pts Rupture Cannon; Stinger Salvo; Thorax Swarm with Electroshock Grubs 1 Tyrannofex (Heavy Support) @ 265 Pts Rupture Cannon; Stinger Salvo; Thorax Swarm with Electroshock Grubs 3 Hive Guard Brood (Elites) @ 3 Hive Guard Brood (Elites) @ 3 Hive Guard Brood (Elites) @ Minimum Killpoints: 13 Models in Army: 46 Total Army Cost: 2000 Осталось набить руку на 280 гантах 18 расцветок. Остальное приложится. В ростере есть приятные 42 вунды с 6 тафной, огорчают нас волчьи пасти, но не сильно, просто потому что нас много, всех монстров не выбить, да и кинуть они могут 1-2. Кавер гантов тоже доставляет. Особенно играющему. 2 Тфекса делают то, что более не может ничего в ростере делать - ломает 13-14 лоб. Зоа брат ьнельзя, будет меньше Хгардов, а они единственное что тут создает поток личинок-штырей-дерьма способного раздавить по 2-3 ринки в ход. На Кп не сильно боимся играть, потому что бывают моменты когда коровы родив разом создают такое светлое и чистое пятно гантов, что оно способно просто раздавить основную шоблу противника. Вообщем буду лепить из этого павер и в скорости создам микробложик по созданию этой армии. God bless us everyone
  3. Сверху еще позволяет всей техники ДЭ дс совершать.
  4. У нидов монстры и хуже, но за гораздо большие money (Во всех смыслах), талос себя закомплексованым чувствовать не будет. Найдет свое место. Про то, что сейчас тот же самый по сути кодекс, почему он там места не находит - не стоит. Кодекс теперь не тот же самый.
  5. Ответ вредному коту) У него копеечный грейд на доп ссв и 2д6 атак с выбором наибольшего. Еще грейд на инсту, чт опечалит нобов, нидов и прочую многовундовую шоблу.
  6. Важнее берем профит - 7 иня, позволяет отвесить нехилые пинки до ведра с генок, это позволяет сократить поголовье простых парней и бодрее дойти до специалистов. Оставаясь "один в поле воин" или с другом генкой он способен выжить под весомой стрельбой (Или в соло объяснять лутасам кто есть кто))))) Имееь наиполезнейший грейд на инсту. Тут правильно было написано, у кого какая практика игры патриархом. Мне он жизнь гадит, потому что зачастую всякие ДП и прочии хтх нагибаторы как раз и должны лететь в хтх гнуть генок. Собственно согласен , иногда 3 лишних генокрада пригодятся больше
  7. Есть мнение, что талос не так и плох. Его смертность слегка занижена ибо есть фнп. Если доберется до фнп , то мислы (бич всх монстров) будут не так страшны, а значит и кпд поднимется Т7 игнорит 3 силу - это уже много. хтх талоса тоже на высоком уровне. ........ниды не унылы.
  8. А мне сварма нравится, чуть обдумывал как её использовать, но сам факт наличия пойзона и возможности ДС или аутфланга дает огромные тактические возможности. В конце концов, мы платим 90 птс за 27 вундов и 45 атак с чарджа. Если нам стреляют бластами , мельтами, лазками и вообще крупной силойв сварму - сварма кайфует ведь она "ПРИГОДИЛАСЬ!" Ну и несмортя на уязвимость к бластам, она имеет +1 к кавру. Много набить в +1 кавре не выйдет, ну а если сварма вырывается у маркера и засядет в нем под пинингом, то придется идти к ней разбираться руками. Опять же 28-36 атак пойзоном она выдаст. Я к чему это - если бы стоимость шайки веселых глистов из "ловца снов" стоила от 150+ то еще можно было бы ставить диагноз говнистости, но она стоит 90-126.
  9. Бомбер любят за ленсы 9-2, с ними можно вальготно раскладывать ЛР. Бонусы перед равом не сильно заметны, да и цена на 40 больше. Зато не Отопед + отличный блин. Я бы себе забацал два ^_^
  10. Ну не всегда. Если бы это было правдой, то можно было бы расслаблено играть) Хорошо с пехотой как раз за счет варов ^_~
  11. Ну там неплохо было бы пару читаток для поддержания тонуса прочесть, любопытно же, где писали что всё шоколадно в датском королевстве? Давай с клоунами - мельты, хнр, игнор дифа, вуаль, шашка , фч, 7 иня. Инкубы псевдо круто махаются без архона, с архоном эффект "всех яиц в корзине", против монстров сливаются куда как проще и легче, завязнув в дреде (Привет летающий дред, привет флитующий дред, заходи дефайлер,гриндер) трепыхаются два хода. По марам прикинем на взгляд без дроча в матхаммер: Инкубы(10) - 220 Клоуны(8 с шс,тм)) - 226 Ребята вчарджили в кавер - что-то типа грейхантеров, ассолтеров (Спаси господь, чтобы без либра), инкубы выбивают ровненько 10 маров, но мешает 1 иня, потому 2 инкуба отъезжают. 6 маров гибнут, сверху еще инкуб с фиста отваливается. Мары пытаются убегать либо превозмогают, еще помирает и весело нарубаются в капусту на след ход. С грейхатерами хуже, ввиду тряпки и Катаки. Тут просто инкубы передохнут. Клоуны выпилят в среднем 7 маров по 7 ине, откинутся 3 клоуна. На след ход тот же самый анигилейт остатков. Есть еще тема взорвать с мельто пистоли рину и зачарджить начинку. Разницы в хтх нет никакой. Оба отряда выносят сквад маров. С архоном и те и другие без шанс хоронят, просто полседним он критичен. Разница в выживаемости после этого хтх, но скажу так - вынести что 3+ 3Т, что 5++ (4+ в кавре) 3Т одинаково легко. Другое дело, что у клоунов может остаться потенциальный АТ пистоль, с вожделенным 1 ап. ИГ лучше укладывать клоунами, монстров тоже. Тот же вопль был когда выходили клоуны в 2006 году - "баньша то лучше, 5++ некатит", все грамотно похоронили клоунов до выхода. Не всё так однобоко. ЗЫ. Вреки да, отличный отряд. Кто же спорит. Если что вы пишете, я еще подброшу, вентилятор до сих пор вращается ^_~
  12. Эта проблема (Доставки) решаетсф от части "бековой игрой" - массой аналогичных угроз, типа монстра (1-2), идущие хайв гарды, зоа пешком, вары, равы, все здобрено кавром от большой мелочи. В таком раскладе с хорошим "раном" доходит достаточно много. Альфа воин прекрасный обсорбер к тому же.
  13. Это он к тому, что хватит сопли жевать. Пора играть дальше за бладов и волков и невайнить на любой пост. ЛД9 у ДЭ в массе почти у всех. Гайд на одну шоблу работает, вещь сутьспециализированная для заранее выбранного юнита (гыгы -волкеры,тут выбор не стоит у эльдара) Вот дум - это приработок в КПД и универсальный. Правда пойзон все равно тоже самое против 5ой тафны, лучше против 6+ и хуже по 4ой. У эльдар нет универсального антитанка, есть консил и есть драконы + ленсы на серпентах (Довольно стремный момент надо сказать), тут же все универсально. Все стреляет ленсой. Антипех - волкеры (180) рейндж 36 с мувом на 6 нагоми. 6-6, 24 выстрела 3 бс, мягкая тушка и необходимость в большом пространстве для стрельбы (две пушки с каждого должны видеть) Антипех - Летающий бардель(3 кабалита с кенонами на веноме), рейндж 36 с мувом на 12 силой мысли. *-5, 20-24 выстрела, 4 бс, тушка еще чуть более мягкая, 2 кп, дешевая возможность делать ДС. Это так катастрофически хуже? Это аналог который по совокупности более дешев в полтора раза, оттого и сила его 6 и 1 кп. Всё честно. Коли там фарсир есть, то компенсируем его Дюком и дадим 3+ пойзон. Карамба, скачайте пдф и поиграйте кому не лень тут набрасывать. Уже писали на варсире, что клоуны поднимают хтх дарков на порядок.
  14. Карни можно курить довольно долго. Начиная от скримин киллера, заканчивая Даккафексов на девоерах. Скримин киллер показал себя очень недурственно.
  15. В ДЭ портал не нужна АРМИЯ, туда аккуратно влезают бисты, гелионы. Этого достаточно чтобы было ведро гемора у противника. Как я понял ран делать можно перед броском портала. Да, с резервами беда, тут проср**ся Филипушка. Приход не стабильный. ЗЫ. Бомбами самолетик действительно может убить отряд фангов ^_^ Просто он слишком дорого выходит, ради одного отряда фангов, с учетом одноразовых ракет.
  16. Как я понял портал - это 3х дюймовая полусфера сейчас? Если так, то довольно бодро выходит. 12+2+3 дюймов, для ленивых - 31 дюйм от своего края стола, 7 дюймах от деплоя противника при питчедбатле, под самым носом на четверти, "уже на месте" на ДОВ. Довольно мило и очень нагло.
  17. Спайдеры не умеют делать денай безнаказанно. Спайдеры для харраса выпавшей начинки, для выпиливания джаг, кавалерии, монстров. Хоуки чисто для вываливания около маркера противника на 5ый ход. Всё. В целом соглашусь, найти более эффективное применение 138 поинтам довольно легко для эльдар.
  18. За 137 они впонле могут. Прыгаешь и денаишь. Не самое ужасно вложение капитала. Другое дело, что скатер у них злой при ДС... Печально.
  19. Лучшая женская моделька, что я видел
  20. Это всё личные проблемы каждого. Хватит уже везде вспоминать нидов, это уже реально задалбывает. Нашли тут козла отпущения. Кодекс хороший и с точки зрения игры вполне могущий. Да, есть тупые не фурычащие правила, ну так у новых дарков такие тоже естЬ! Декапитатор, суккуб, мандрейки как пример. Хватит уже в суе нидский кодекс вспоминать. На турнирах они вполне успешны, на уровне всякой там ванили, эльдар и прочего хлама. Мне кажется, что арлекины будут частым гостем. Клоуны, Архон, вуаль, портал или лодка... Фанги не любят ведерко пойзона издалека. например три плюшевых Труборна на веноме с сплинтер кенонами. С ходу высаживают 20 выстрелов пойзоном, если "от бедра" мочить, то 24. Стоят 120. Скромненько. куда пропал мега аргумент "Да это же 5 маров? Их не укопает только ленивый"
  21. Гелионы шикарны. С чарджа - это ассолтники маров, только с наркотой они могут стать и позлее (Сила или ВС или рерол ту вунд). Имея Токен с ФнП отряд уже совсем не мягкий (5+ и 4+ вполне себе защита в ХтХ), ну а цеплять индепов сам Бог велел. Бибри, Присты, Жрецы... Это достаточно смачный момент, хотя и стоящий агонайзера. Барон докидывает сверху рерол ХнРана им, делает трупсой, дает стелс... Сами по себе парни с гранатами и 6 иней. Джампы с флитом. Если заиметь ФЧ и, скажем, наркоту с +1 силой, то будет 6 сила. Парни дюже злы за свои поинты. Спам этих ребят я бы делал с опаской, а вот заиметь отряд, или два (поменьше) + барон - с радостью.
  22. Да там беда в том, что вешается дай Бог один пень и на нем, в отсутствии дымов, нужно будет кидать 4+ хотя бы. С тфексом беда у простого игрока. Он полезен на большой формат. На мелкий он довольно туп.
  23. Малантай тем менее злее, чем больше формат игры) Нет, он всё также крут и хорош, но просто его супер необходимость и крутизна чуть менее важна на большой формат, где тоннаж лазок, мисл, мельт и прочего. А вот про кислотного Тфекса это вы зря, он выдает два огнеметных и бласт. Да, без Онслота донести все это дело чуть тяжелее, но факт фактом. Ведро сейвов Тфекс в маров навалит. Если по выпавшем из машины марам, то можно выдать сейвов 10-15. Другое дело, что любого другого он просто убьет этим. Ну это не суть важно, ибо в этот ростер Тфексы лучше пойдут с раптурой.
  24. Кислотный фекс нужен один, и с хорошо расчишенной площадкой для его 250+ поинтов. В идеале это балансированый ростер на 1750, доведенный до 2к одним Тфексом. Если фекс с раптурой, то зоантропами можно даже пренебречь, а вот при кислотном нужно скорее оставить "2гарда+зоа" связку. Кислотный под анслотом хорошо показывает себя при мочилове волков (При грамотном расположении способен выжигать Фангов с первого хода), орков, ДЭ, Эльдар, ИГ на платуне. Только для его эффективного использования нужна корова с онслотом, это позволит принести всё его вооружение к одной цели и эффективно запалить ее. С Раптурой отдыхают 2 шаблона и монстр становится чисто с АТфункцией. Про Хайв личинок я даже не упоминаю. После "Панишер" пушки - это фейл. Хотя бы линкованую дали или там "ливин амунишн" выписали. Ростер хороший и сбалансированый, только я считаю, что Патриарх у генок оправдан на все 100 всегда.
×
×
  • Создать...