Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Anibus

Пользователь
  • Постов

    570
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Anibus

  1. Anibus

    F2F

    Ещё пример успешного внедрения пик/банов - радуга там оперативников не под 100. Если ты обвиняешь меня в том, что я не подумал, скажи, почему же эта система плоха? Я вижу только одну проблему, то, что на этот турнир никто не зарегается т.к не хочет по тем или иным причинам играть за другую расу кроме своего мэйна. Вот небольшой контр-пример. В самом начале было забанено 4 расы - получился отличный и успешный турнир. Успешный турнир с баном 4 рас Если можно исключать расы, что плохого в том, что будет бан на основе информации о сопернике или контр-пике одной из своих рас? С картами уже выше ответили, лучше чтоб кто-то после пусть даже рейтинговой игры напишет в баг-репорт, и это быстренько поправит автор, чем это случится на турнире
  2. Anibus

    F2F

    В dota-2 бан героев является неотъемлемой частью, хоть и в начале развития этой игры не было никаких банов. Теперь есть даже куча гайдов как правильно их банить(вот пример https://youtu.be/gc5zx-84ZXY?t=723) и, поверь, на интернешнле это смотреть интересно. Будь у нас нормальная визуальная система вычеркиваний - банов - пиков - банов - вычеркиваний, и чтоб это застримить ещё можно было, эххх... Брать сразу новые карты в текущий Ф2Ф не стоит, они не обкатаны, на самом конкурсе было много моментов, когда какая-то моделька навечно застревала в текстуре или даже целый отряд навечно оставался в кавере. Вот после ребута сервера, когда народ их обкатает и точно не будет вышеуказанных критических багов, это можно не боясь пускать в киберспорт, особенно когда народ сам поиграет на них (пусть и на нубском-среднем уровне, всё равно чувствуется темп карты и тайминги декапов и смотреть интереснее)
  3. Anibus

    F2F

    Со стороны зрителя это как раз и интересно, что бан происходит как с учетом планируемого МА, так и личного скила соперника за ту или иную расу, а когда кто то мэйнит 2 расы - всегда ингрига какую забанят. Жаль это не пройдет, т.к большинство мэйнит одну расу и будут против этого
  4. Anibus

    F2F

    Нравится предложение Убиваки. Было бы круто, если участники могли б ещё банить расу сопернику, тем самым давая друг другу выбор из 8 рас
  5. Не терпится потестить как будет вести себя вежливая техника, если окружить её паком штормей из 4, 5 ... n юнитов. Найдет ли она объезд или будет стоять? Можно ли таким же способом стопить её юнитами, или она нормально объедет?
  6. Статистика по расам с ограничением ммр по нижней границе создавала огромную нагрузку на сервер, из за чего хостинг нас отключил на ночь. Времннно вынужден убрать её
  7. За время в бане удалось сделать достаточно много: 1) Переработан поиск игр - теперь можно искать игры "раса А, Б" против "раса С" - можно указать длительность - можно выбрать сервер, на котором происходила игра - можно выбрать только игры, к которым есть прикрепленный реплей 2) Добавлена оптимизация под планшеты и современные мобильные устройства (820+ пкс ширина), теперь на них не плывёт верстка, а поля поиска динамически подстраиваются под экран. На экранах меньше просто нереально отобразить инфу целостно. 3) Добавлена статистика матчапов по расам Они, разумеется, будут. Разработка ведётся после работы и всех личных дел, потому, каких-то сроков и планов я стараюсь не называть, сделаю - обязательно напишу об этом Да, памяти маловато. Хостинг бесплатный( Он полностью приостанавливает доступ к сайту, когда забивается память.
  8. Карта клёвая! жаль в коллекции оставить нельзя - синк еррор в мультиплеере(
  9. ммм... круто. За фотку зеленского в репутацию вечный бан, хотя по правилам это максимум предупреждение за политику. А потом вместо "вечного" сделали 15 дней, и всё так расставили, будто мол помиловали, хотя на самом деле должно быть просто предупреждение. Какие тут только оправдания ни были, чтоб оправдать своё решение, и "политика в профиле - норма, а политика в репутации личное сообщение" и Зеленского в нацизме обвинили. Хотя по факту Клим просто пригорел. "пригорел - проиграл"(с) джейсон стетхэм
  10. fatality от Самурая, штука опасная.

  11. Будет лучше, что сообщество узнает от меня, что фатальные падения сервера эти 2 дня были из-за криво написанной интеграции с довстатсом. Пора ловить минусы :0
  12. При наличии автоподбора смурфиться более нет необходимости, это всё равно что смурфиться в хардстоун
  13. Политика элмаунта со смурфами строгая, не будет аватарок из стима в ладдере(
  14. Не отображать в топе инактивных реализовать довольно просто, я храню время последней игры игрока. Думаю, если игрок в инактиве, он не будет возмущаться, что его убрали, он же в инактиве.
  15. На технику(беня и монолит в частности) тоже распространяется?
  16. Блин, нужен срочно новый формат, версус баттл, при этом играя 1х1
  17. Отправка статы ещё на том бета тесте работала, пока, правда, без реплеев. Сейчас перед стартом сервера успел допилить синхронизацию статы профилей, на случай если опять моргнем на пол дня
  18. Добавил раздельный сбор автоматча и кастомок с нового сервера
  19. Очень красивая игра, посмотрел на канале убиваки. Срытая главка просто топ
  20. Всё равно кто то сгорит, когда ему вынесут 3 ринки одновременно одной эльдарской турелью. И, те, кто привык прятаться в деревьях от дредноутов и фанаты зеленой карты 4х4 из маппака, т.к техника там тоже будет ездить. Двояко всё. Да и это очень тупо, что войска в ужасе не разбегаются, когда на них едет танк, а тупо стоят, и танк проезжает сквозь них как призрак. Я отчасти понимаю желание снизить дальность огнемета. Это очень нелепо, когда ты поджигаешь траву, а человек в 100 метрах получает урон по морали и горит, будто он сам эту траву сажал и косил. Но тем не менее, уж лучше такие ужасные визуальные баги, которые отчасти фиксятся удалением камеры и ты их не замечаешь, чем гореть самому, когда твои войска не садятся в ринку и также в ужасе разбегаются от своего транспорта
  21. Не не не, ты не понял, по прежнему лимит 10 и каждые звездные врата +3. Убрать лимит на 20, чтоб можно было в глубоком лейте бесконечно в бараках заказывать улучшение на повышение лимита, бесконечно строить машинерии и т.д. чтоб было проще вытаскивать игры, скажем, на оазисе шара, если союзник в начале ливнул
  22. А я всё жду адекватный ноу лимит. Лимит в 20 пехоты и техники было разумным решением 2004 года. Его нужно увеличить. На 1х1 игры это почти никак не отразится, а ффа на огромной карте станет в разы интереснее, 20 лимита просто не позволяют дефать огромные территории всем, кроме эльдар. А текущих ноу лимитах тупо убран лимит на всё, что полностью ломает механнику и сводит игру к спаму героев
×
×
  • Создать...