Ну, внешняя статистика довольно успешно применяется в таких играх как battlefield 3, танках(хз, есть ли ещё там внутренняя, не играл в танки) да и на всех играх voobly(правда для дова там стата очень криво реализована, требуется каждый раз перезапускать игру), но у нас такого не будет, сейчас локальная статистика спокойно работает в фоновом режиме при включенном дове. Осталось создать сервер с БД, в которой первичный ключ сделать жесткий диск игрока - это самое долговечное, что мне когда-либо попадалось, если нужно сделать всех пользователей индивидуальными, без регистрации и без возможности как-либо "поиграть" за другого.