Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Anibus

Пользователь
  • Постов

    570
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Anibus

  1. там на последнем турнире СМ прислал 1-х скаутов на базу, увидел развитие ТЭ к байкам, наспамил 5 паков СМ и победил.
  2. в общем, необходимо перечитать тему и принимать решения, где согласны абсолютное большинство и не обращать внимания на тех, кто против нерфа своей расы. Например, меняя цену псайкерам и священникам, Солар дико возмущался и говорил, что это ужасный нерф и т.д и т.п - явная защита своей расы. А когда упомянулась турель соб, которую решили бафать по площади - тут уже верный аргумент Солара о том, что будет очень больно жарить по площади, можно заметить, что не только ИГ, но и крутам, миррор собам, оркам и т.д будет очень больно, потому для балансировки этой турели лучше воспользоваться более простым методом - увеличением урона.
  3. если резать эко, то оставить грены и цену пристов, а то это уже действительно слишком большой будет нерф по всем аспектам расы.
  4. Им он не нужен, они предпочитают давиться багами и тратить свои нервы. Вон, даже в финале последнего турнира вечный стан на скаутов решил. Они переигрывали? Нет, скушали, списав всё на случайность :D :D :D Радует, что работа не стоит на месте, однако изменения действительно некоторые странные. Согласен с СМ, хорорами и ценой преда, орками(кста по поводу жмотства 200 реквизиции. т3 орка доступен с популяцией 75, а фрислага требует 95, значит нужно 2 башни 2*170 = 340 реквизиции (да, лимита больше, но орк до 90 его доводит очень редко)), некроны с иг получились норм, согласен с рейдером ДЭ, теперь, возможно, найдется кто-нить, кто его построит(как испепелитель) но врятли; с миссионером тесты 1.0.3 показали, что так лучше. С элями действительно что-то не то. хз почему, но не нравятся изменения. хп скруджей и в 1.2 норм, в вахе решает рандом - библ может выпилить, может не выпилить. Турелька СОБов теперь действительно выпилит всю пачку ИГ и никто не заметит , лучше ей чуток дамаг увеличить, но не площадь. И, кстати, откуда можно скачать доделанный багфикс?
  5. может перейдем на простой багфикс? всёравно про игроки давятся багами, но не хотят ничего улучшать и только тролят в этой теме(хотят свою расу имбой сделать / оставить) а людям моего уровня под силу только багфикс.
  6. и ФВ надо довести до ума урон по байкам иначе против тау - байки чит, что в 1х1, что в 2х2. А с проблемой инвиза ТЭ - союз может миссионера прислать, кинуть самостроющуюся турку, да много чего в 2х2 играх с инвизом проблем не очень много. [ Добавлено спустя 29 секунд ] того патча уже нет. Кана в порядке.
  7. и самое главное - нерф очевиднейшего дисбаланса. и минимум изменений. Замена цены отразится только на пользу 2х2 играм.
  8. да я вижу, как вы принимаете патч 1х1про сами же не хотите на нём играть и сами тратите нервы на баги http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=112244, а мы не против, если доведется баланс 2х2.
  9. я про хамачи, там 1х1 оочень редко игры.
  10. а если убрать им пехкап - получится имба даже если их 3 штуки - можно будет 3 пака фимок сделать - это не дело.
  11. в 2х2 ИГ - Имба поскольку у нас 1х1 никто не играет - нерфы ИГа необходимы. Солара не слушай, он всеравно 1х1player и у нас не играет, а на воблу и спай патч не попадет. даже если случится то, чего боится соляр - никто этого не заметит. [ Добавлено спустя 6 минут 58 секунд ] и миссионеров оставь как есть в 1.0.3 - поменьше имбаразброса и побольше дамага, чтоб надо было 5 скаутов, чтоб его зарезать.
  12. во во, так как идея с лимитом 11?
  13. C черепком - отличная идея Хаос - тоже норм ИГ - да, да, так и должно быть. Отряды, которые более востребованы должны быть дороже, а которые менее нужны - дешевле. (да и какой же это нерф? просто поменяли цену местами и всё) Тау - может ещё на т1 сделать лимит 11, дабы можно было отбить спам СМ на т1 и небыло дальнейшего спама. (кстати теперь круты станут намного полезнее) некроны - ни от кого не слышал жалобу на то, что имморталы слабы, многие считают норм антитех. хевидестер и паук - за дэ - рейдер - за. а по поводу ривербайков - с ними совсем темно только для тау, потому идея Месиана очень хороша. а броня термосов, да, фигня, они должны техом оставаться сёстры - убирание капа миссионера их будут юзать ток так, например вязание ФВ и т.д (короче будут как коми у ИГ, но с лечением, может и другой абилкой и способностью капа/декапа точки, без ограничения в 3 и к тому же ещё дешевле)
  14. аааааа) и ещё у нас 38 новых карт!!! на спай вообще не попадешь, если нет лицензии.
  15. та не, нам нужен(сети вархаммер одесса). в 1.0.3 никто играть не хочет продвигайте плз и увеличте лимит теха ИГ после мажинерии хотя-бы до 8-ми! Все тесты показали(а их около 4-5 было), что после появления 2-х вась и появления у врага теха необходимо делитить васю или долго, оочень долго ждать хвт с лазкой.
  16. Вот ещё одна карта, созданная админами одессы :D [ Добавлено спустя 2 минуты 1 секунду ] точно-точно) а чтобы не работать можно сделать карту-остров)))) пески_победы.rar
  17. реализм и баланс - несовместимые вещи, но так мод прикольный и зрелищный))))))))))
  18. 1) Мне нужно 300 постов и мне нех делать, вот я и набиваю их. да да да, это *facepalm* 2) и доказывать не надо :) 3) реликвики прикрыли - геймспай следуюций.(а, нет, оживили, ну посмотрим как дальше будет) Надо проинформировать народ, чтоб он к нам шел, а не разбегался по дохлым воблам и танглам(если таковой ужас случится) 4) Кто там ещё админ?
  19. давайте все в хамачи, больше народу в хамачи!!!
  20. очень красиво получилось!) По приезду полюбому скачаю)
  21. поскорее бы его прикрыли, со спаевцами прикольно играть, они не такие течеры) Даешь больше народу в хамачи!)))
  22. да, да, статуя не вписывается немного, а остальное всё офигенно)
  23. надо править самый очевидный дисбаланс (например сделанный бафф испепелителю), изменение которого отразится на все МА в лучшую сторону. Техлимит ИГ размером 10 - очевиднейший дисбаланс, но урезая его на 40% можно изменить баланс и в другую сторону. (не случайно же разработчики СС увеличили его)
  24. разве они ИМБА? даже если так при лимите 8 будет не более 3-х ибо если он сделает 4 - останется без ринок или сентинелей - и то и то крайне важно для ИГа. При лимите 6 васьки неюзабельны)
×
×
  • Создать...