Поиграл ~10 часов. Прохождение кампании на сложном уровне сложности - это что-то с чем-то, особенно в " миссии, где" за эльдар убить Габриеля Удалось пройти при помощи сворачивания игры и 10-минутного ожидания, пока на призмы накопится энергия, разворачивая игру по звуку падающих раз в пять минут скриптованных десантников тебе на базу.
Больше всего не понимаю зачем в обычных сражениях взяли условия победы из доты и поставили трон посреди твоей базы. Возможно, чтобы избежать того, что в СС происходит в МА тау-ТЭ, но это так себе решение, которое рушит очень много тактик, основанных на раше. Недавно введенный режим "уничтожения" не исправит ситуацию, наврятли решат сделать его главным и будут балансировать расы относительно дота-победы.
Это всё равно что перевыпустить шахматы и одной клеткой с каждой стороны ниже поля, воткнув туда "трон", который нельзя двигать и которому нужно поставить мат, а короля теперь можно убивать. Ну а что, МОБА-игры популярны, должно зайти.