Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Anibus

Пользователь
  • Постов

    570
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Anibus

  1. абсолютного баланса не будет - что ни делай, в 1.0.3 исправлен явный дисбаланс каждой расы, разве что опустили лимит ИГ с 10 до 6 слишком жестко, предлагаю 8 поставить, чтобы было 2 васи + часовой(ну эт ИМХО)
  2. Если человек полагает, что патч никому не нужен -> он и ему не нужен если он ему не нужен, зачем он зашел в тему и оставил свой пост, о том, что патч никому не нужен, и судя по его сообщению он это не в первый раз делает. а по теме: лимит ИГ по мне стоит сделать 9, ведь нерф должен быть небольшим.
  3. хамачи лучше воблы 1) есть адекватный админ - на вобле его вообще нет 2) есть свой маппак(стандартные карты многим надоели, да и каждые 2 месяца обновляется), и если админу захочется - перейдем на компатч - на вобле нет ничего подобного из-за 1-го пункта 3) добрый народ и отсутствие(ну не полное, конечн) троллей, опять же из-за 1-го пункта вот так вот)
  4. качай соулшторм) ЗЫ диск не бери в пиратке шрифт удобнее)
  5. Сеть Warhammer_Odessa примет с удовольствием этот патч, если он будет доведен до ума. *сообщаю, чтоб вы хотябы не забивали на него*
  6. хотя что-то ему не хватает, трудно сказать что... с балансом я точно погорячился, если тебе твой же танк всё сносит из-за промаха... хотя это можно списать на микро
  7. просто шикарный мод, да он наверное раз в 15 круче СС как по графике, так и по балансу и разнообразию тактик! Автор/ы, спасибо за труд!
  8. ну конечно, на всяких проломах и ошибках (где 1 проход) тау имба а вот как насчет спирали рока? или кратора горхаэль(или как-то так, где тау, если не делает веспидов, сливает всем нивидимкам, а если делает, то сливает веспов в безуспешной попытке сломать генератор, также 7SM>5FW (ресы одинаковы) ну ну, минусуйте. Ещё скажите на картах "Ошибка биффи, панрея, перевал гурмуна" ИГ совсем слабые да?
  9. ИГ имба со своими васьками, а тау по мне слабая раса(в 2х2 играх точно) насчет 1х1 сказать трудно. игры все понравились)
  10. У меня наглый вопрос: как насчет того, чтобы воткнуть мои карты в твой мод. Думаю лишними, даже если плохими(я свои таковыми не считаю разумеется ^_^), картами мод не испортишь, ведь есть куча стандартных хороших и плохих карт.
  11. если проблема в этом, то можно полностью убрать рандом(точность 100%) но и дамаг тогда пусть будет снижен на 20-30% но не бафать её нееееееееееееет!
  12. + после грейда убийственная мощь по пехоте остается в отличии от той же турели СОБ, которая грейженная пол часа будет гвардейца плавить со своей мелтой (что-то подобное уже тут говорили)
  13. 1) Если на карте находится нейтральная бронетехника, могут ли её захватить некроны? Если могут, то сможет ли она выйти из непроходимой месности(под ней выставлен импасс) 2) можно ли для красоты кинуть на карту трупы некронов(нейтральных конечн) они как-нибудь встать могут?
  14. Вот моя вторая карта, по мне получше первой, да, может всяких текстур и меньше, но разнообразие тактики гарантируется. Простоквашино.rar
  15. уууу) спасибо) а я так хотел украсить карту ими( лан, ограничусь декалами(
  16. та это не проблема, просто этим файлам в инсталяторе другой путь прописать в Dawn Of War\Soulstorm\W40k\Data\Art\Decals\Jungle\JUNGLE_MUD_03.dds у нас карта deadlock работает отлично, всегда рубимся на ней и не лагает(это про декалы, надеюсь с моделями тоже самое, спс, а разрешение на использование это как правило хорошего тона на этом форуме?) если это обязательно, то у кого мне просить деревья? ЗЫ там березы есть?
  17. вот доработанный по вашей(и одесского комьюнити) критике финальный вариант данной карты, приятной игры) Косарь.rar
  18. у меня такой глупый вопрос(может он и задавался здесь, но 29 страниц прочтения слишком много): есть ли тут модели зданий/деревьев/декораций? А то хочется украсить свою 2-ю карту чем-то не из оригинального дова.
  19. http://vk.com/topic-13273124_24784225 - мы всей сетью ждём патч!
  20. блин, ещё один патч( опять геморой в сети будет(
  21. Warhammer_ Odessa - Retribution сеть на 256 челов. Админ - Мляка.
  22. а зачем качать огнемёты отрядам СОБ, если ХБ намного лучше?
  23. 1. Хз, но кажись норм 2. Согласен полностью, башня псайкера там кажется совсем не в кассу( раньше барак ИГ там стоял, но я подумал, народ будет путаться и поставил её( найду чёнить более к месту) 3. полностью согласен. 4. полностью согласен. И вопрос: как сделать дак, чтобы нельзя было построить здание в каком-нибуть месте(кроме как сделать его непроходимым или воткнуть крит точку)? ЗЫ Blocking укрытие не помогает
×
×
  • Создать...