Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Anibus

Пользователь
  • Постов

    570
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Anibus

  1. Выше уже объясняли, но постараюсь ещё проще объяснить. В довонлайне нет автоподбора, функционала разворачивания игры при заполнении, палилки рас, статки(сейчас её Дробор пилит в одиночку, что медленно). В ТХ нет стабильного коннекта (что сейчас пилит Эламаунт). Лучше всем вместе делать что-то одно, чем распыляться на двух разных проектах
  2. Добавил возможность зайти в качестве наблюдателя. Пароль не нужен
  3. Немного отвлекся на десайдер, что ж, он готов, пора вернуться сюда и допилить, наконец, автоапдейт с прогресс баром
  4. Upd: добавил мигание для кнопки и теперь карты не исчезают, а помечаются крестом
  5. Я тут подумал, черкание карт на турнирах крайне неудобный и муторный процесс. Нужно постоянно помнить какая карта вычеркнута, а какую надо вычеркнуть, сколько осталось, какая карта подойдет в данном матчапе и т.д. Неудивительно, что многие не хотят это делать и берут первую нейтральную карту на турнирах. Данная мини-игра нужна, скорее, для турниров, но может и просто кто-то захочет выбрать карту таким способом. Первая версия десайдера: http://dowstats.ru/decider/guest.php Чтобы проверить, как это работает, можно самим с собой по-черкать карты(в разных вкладках браузера) :)
  6. Вот давайте реально соберемся и объеденимся, мне ssh не надо, я умудрился базу тх грохнуть, решил обновиться, блин, хотя бы Эламаунту. Но так точно не будет проблемы, что проект нельзя обновить. И будем уже впятером пилить лаунчер. И будет у нас стабильный лаунчер с отличным ui, коннектом, автоматчем, статой, сайтом и у меня тогда еще останется время запилить на довстатсе таймлайны по реплею, график экономики, выход войск и т.д. А сейчас упускаем время и каждый делает одно и то же
  7. Полностью настроил довстатс на прием статы с довонлайна, теперь принимаем с 3х серверов! Как довонлайн проапдейтится - она начнет прилетать и я открою ладдер
  8. Давно пора объединять проекты, мало того, у всех есть коды союзных проектов, и, я могу просмотреть каким образом были пофикшены блоки в довонлайне, но, увы не хватает тех. знаний, чтобы досконально разобраться. Эта гонка вооружений действительно достала уже, а после того, как дробор переманил лучшего разработчика, вообще мораль просела до уровня онлайна на нашем проекте. При этом вступать в команду довонлайна - это завязать будущее вахи на дробора, т.к. проблема невозможности проапдейтить проект, если он пропадет, никуда не делась
  9. Добавили автоматч на ванильной версии, который не сильно то и нужен оказался, никто не хочет переходить обратно на ванилу. За 1 день сыграли 61 раз на тандерхок моде и всего 5 раз на багфиксе. Багов пока много, слишком много. У кого-то вообще не запускается игра через лаунчер. И причины всегда разные. То неверно определяется путь и лаунчер [ну уж нет]одит пиратку вместо лицензии, даже при выбранной лицензии. А кто-то вообще скачал пиратку, в которой папки с профилями(это там где хоткеи и раскраски) убраны вообще из игры непонятно куда. У кого-то стоит только стим и всё равно не запускается. Может виновата новая регистрация, может ещё что-то, понять очень сложно, т.к. у меня всё запускается и работает. Есть и хорошие новости, перенос регистрации и авторизации в лаунчер дал результат, теперь больше не возникает проблем с регистрацией. Как минимум минус одна проблема.
  10. Установка в3 клика далее, але, разработчик, хватит хрень нести
  11. Народ, планы такие, у нас есть рабочий сервер, где более менее все работает, для идеала только надо фильтровать мертвые хосты и не отдавать их игре, старт заметно стал лучше, приходите, играете, основная проблема устранена, все работает. Однако появился план еще лучше, можно совместно с довонлайном сделать просто офигенный лаунчер. Там уже ведется работа в направлении уменьшения лагов до стим версии, уже сделана работа по анти-смурфу без интеграции со стимом. На тундере сейчас коннект 1.2 и проблема лагов в 4х4 никуда не делась, просто на этом тесте у всех был хороший интернет. А это реальная проблема. По поводу рекламы, ее не хочется организовывать пока все не будет идеально, а идеально - это когда стим коннект и моментальный автоматч и объединенный онлайн. Один я с этим точно не справлюсь, да и еще раз повторюсь, какой смысл делать одно и тоже. Если Дробор все же пропадет - есть план Б - у нас уже есть более менее рабочий тундер, придется упороться в рутину и пофиксить авторизацию с 1го раза и мертвые хосты. Но этого делать совсем не хочется, пока есть план лучше
  12. Он всё время удаляет их, т.к. во время стрима музыку заказывают, а уродские политики ютуба за оставленные видосы с музыкой карают
  13. Ну что ж, тихий запуск принес свои плоды, были найдены 2 фатальные проблемы. Сегодня, в 7 часов вечера, уведомляем всех, что сервер вновь работает через новости! Приходите катать, мы взлетаем :D
  14. Меня достал этот информационный шум, создал прототип на dowstats, позволяющий голосовать только если отыграл N игр на сервере. А то будет как с F2F. Прототип: http://dowstats.ru/steamVotes.php
  15. Плохие новости, после переезда была потеряна база данных. Прости нас, Эламаунт, мы всё про[censored] Впредь не стоит работать с критичными вещами в 3 утра) С другой стороны, это отличная возможнось ввести следующую фичу: Теперь на довстатс отправляется инфа о стим аккаунте, к которому привязан акк сервера, и теперь будет видна аватарка. Человек всё равно сможет засмурфиться, создав профиль с другого стим аккаунта, но если он хочет, скажем, просто разделить свой рейтинг играя за разные расы на разных аккаунтах не скрываясь от сообщества, это будет отличной возможностью. Ранее я ввести такое не мог, т.к. было бы очень не круто "спалить" чужой смурф.
  16. Да, надо будет устанавливать заново, т.к. мы переехали на другой сервер
  17. Не слушайте провокаторов. Уже сделано многое - пофикшено моргание игр в кастомках - пофикшен баг фатального вылета во вкладке "В игре" - добавлена полная совместимось со Steam. Теперь, если здесь никого нет, можно будет запустить стим версию игры не закрывая лаунчер, при этом видя игры в автоматче. - добавлено окно, перенаправляющее людей на установку Steam, если его нет в системе - добавлен инсталятор, чтобы новички в пару кликов могли поставить лаунчер Есть ещё пара вещей, которые нужны для старта, сделаем и запустимся
  18. DeafBonce, скажи, пожалуйста, свой ник на сервере и, желательно, игру, я вижу, тебя очень сильно расстроил текущий мод, я хотел бы посмотреть что именно так расстроило
  19. Все дела переданы, поддержка модов есть в пла[ну уж нет], это необходимое условие для объединения. Знал бы ты сколько труда и сил надо вложить, чтобы создать программу такого уровня, а затем получить столько критики, это просто несправедливо.
  20. С донатами некрасиво так обвинять. Реальная стоимость работ, по созданию сервера равна 6 * https://hh.ru/vacancy/34827562 месяцев. Сумма всех донатов, это около 3х дней на основной работе, это не star sitizen
  21. Дорогие друзья! Я очень сильно благодарен @elamaunt за проделанную работу. Сервер готов и работает. Да, ещё есть достаточно проблем и багов, которые нужно пофиксить, и, к сожалению, я не настолько хорош в низкоуровневой части как New, Drobor и Elamaunt. Нужно много времени, чтобы разобраться. Очень много. Почему я решил пойти на этот шаг и взять на себя проект? Я хочу объединить комьюнити со всех платформ. Я вижу, что происходит в ладдере стима, когда человек кикает из игр равного соперника ради циферок, потому что он потенциально может проиграть. Это очень не круто. В данном проекте реализован автоматч, который позволяет не быть таким курьезам. Что будет с ладдером steam? Возможно, в целях объединения комьюнити, от него придется отказаться, но это будет тогда, когда у steam почти не останется преимуществ перед thunderhawk. Что будет с ТП модом? Если бы не последний патч, незамедлительно было бы принято решение отказаться от него навсегда. В данный момент у мода есть критичные проблемы, такие как потеря зарубежных игроков из-за отсутствия ченджлога, а также отсутствия qwerty хоткеев, что, как показал опрос, актуально для многих. Но если оставить ванилу - привет эльдары и тау в авто. В дальнейшем возможно будет сделана возможность играть в два или даже три мода, ориентированных на соревновательную составляющую(привет DowPro), но далеко не сразу, и, если убирать ладдер стима, то следует поставить именно багфикс, дабы избежать потери онлайна зарубежных игроков из-за озвученных минусов. Пока на проекте будет ТП мод, т.к. смена мода не быстрая с технической точки зрения. Интеграция с DowOnline - не могу ничего обещать, но есть предпосылки и желание с обеих сторон, благодарен drobor-у, теперь у меня есть все коды, в том числе и сервера DowOnline, но буду честен, есть много проблем, которые следует решить для объединения, и они были обговорены. Что касается меня, я не знаю, как скоро всё получится, но будет приложено очень много усилий, чтобы объединить наше расколотое комьюнити. Текущее обновление: - добавлена вкладка "В игре" - изменен маппул, добавлен sugar_oasis(2) и cold_war(4), удален edemus_gamble(2)
  22. О, не только мое горение, но и горение бобика поправили, хоткеи бы еще завести, и тогда у мода вообще не будет минусов перед оригиналом. Наконец то верный вектор развития, направленный на фикс багов и проблем. Пусть не так быстро как хотелось бы, но все же я рад, что спустя 2 месяца была поправлена 2/3 болей, с которыми пришлось столкнуться в авто. Спасибо.
  23. Выглядит очень круто! А там есть анимация смерти в полете у Swooping Hawk? С радостью бы скачал и посмотрел, не задавая тупых вопросов, но на диске последняя версия от 19 года(
  24. Немного подшаманил с БД, должен по-шустрее теперь работать поиск игр
×
×
  • Создать...