Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Nielle

Пользователь
  • Постов

    5 805
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nielle

  1. ну, собственно он и говорит обычно, что ему игра не понравилась. Вообще, тут, мне кажется, проблема восприятия. То, что говорит белорус, патриарх или дтфки не стоит воспринимать как истину, а только как мнение (ну или купленную рекаму, тут как пойдет). Если не рассматривать это, как абсолют, то внезапно проблема уходит, а если это становится, я не знаю, выражением гласа или непререкаемым авторитетом, то да, тут "как они посмели не разобраться". Блин, еще раз, это чисто развлекательный контент где 2 (иногда 3) белоруса, москвичка и калининградец трындят на всякие темы, которые им интересны, шутят шутки за 300 и гомогейские и высказывают свое мнение. Не более того.
  2. С чего бы? Это частное мнение, оно может быть любым и никому ничего не должно основано на собственном восприятии и эмоциях. Равно как и отзыв в стиме. Оно может быть позитивным, оно может быть негативным. И час игры более чем достаточно, чтобы составить собственное. Кстати, стоит отметить, что это первая выживалка, от которой у Виталика так пригорело, даже Раст не вызвал такого бомбежа, а про Вальхейм он до сих пор рассказывает, какая это офигенная игра и как ему понравилось в нее играть. С чего бы не может? Может, но не обязано. Еще раз, это его личное восприятие. Ему игра не понравилась. Не совсем понятно, почему это внезапно проблемой стало? Вам игра, возможно, понравилась, ему нет. Мне бы тоже не зашло. У всех разные вкусы и разные мнения. Или бывают мнения мое и неправильное чтоль? Довольно любопытно, где вы проводите границу между выражением негативного (или резко негативного) мнения и хейтом? Чат читает в основном Миша, но и Виталик тоже, ранво как и отвеает тоже,в том числе на вопросы, которые читает и Миша, а не только он сам. У них, видимо, какое-то разделение, потому что Миша тыкает Вталика, чтобы он не забывал и сам следить чза чатиком, то есть, все же тот его как минимум отсматривает. Виталя в первый раз играет в Сабнотику 2, постоянно тонет, не понимает, куда идти, что искать, с грехом пополам крафтит первый набор инструментов, после чего выдра ворует их у него и стул прогорает. Это краткое изложение первого часа. Дальше все +_ в том же клюе, но еще больше бомбежа по разным поводам и рефанд с негативным отзывом в прямом эфире = )
  3. Ну, то что кто-то хейтит игру, собственно, почему бы и нет? Его мнение, его право. Мне это не совсем понятно. Или лучше если бы было "в этой игре есть что-то для каждого, купите 3 копии, поддержите разработчика"? А по поводу ракует, на самом деле, трындеть и играть довольно сложно, я, когда слежу за разговором, и принимаю в нем участие (а у них все же чат ещё) тоже либо щелкаю клешнями, либо пропускаю фразы. Увы. Особенно, если играть в первый раз. Но, кстати, с некоторыми из их пунктов я согласен. Когда он поиграл час, его бомбануло, а потом оказалось, что не было ни одного автосейва за _час_ игры, это ппц. Воздух... Ну, это как в ретурнале, можно назвать перезарядку перезагрузкой или как там его, или иначе уйти от более менее принятых в индустрии названий/механик, но зачем? А игры все равно чаще проходит Миша, а не Виталик.
  4. В таком случае свободный рынок, он как сферический конь в вакууме, существует только в виде абстракции для решения задачек у студентов на курсе экономики и простых моделей.
  5. Ну, тут вопрос, что такое журнализм. За обзоры фильмов/книг/игр пулитцеровскую премию пока еще не дают (хотя за что ее дают сейчас это вообще кровь из глаз, но это отдельная история), так что вряд ли это журналисты. Обзорщики и ютьюбоведущие развлекательной передачи, не более того. Но вполне себе СМИ, да. Не всякое СМИ - журналистика. Это, кстати, вранье, комменты там открыты и тред обновляется до сих пор под комментом Витали = )
  6. Кем преподносится? Сами они постоянно говорят, что высказывают исключительно личное мнение и отрицают любой намек на объективность, равно как и журнализм в своем деле. Я, например, воспринимаю их как чисто развлекательный контент, где белорусы бают всякую дичь, которую можно слушать фоном во время игры или работы. Иногда я с ними согласен, иногда уверен, что они порют дичь, но все же.
  7. А почему бы и нет? Стрим вышел смешной, смотреть на бомбящих людей весело. А что еще от стрима требуется, в конце концов? Ну, у меня плойки нет, глубину фейла оценить не способен. Впрочем, честно говоря, мне уже регулярно лень разбираться в том, что наворотила девочка, которую взяли на должность дизайнера интерфейса после художественного училища и проще захейтить и забить, чем копаться, даже если в итоге может оказаться неплохо (или нет). И глядя на внешний облик самой консоли, я могу поверить, что и программная часть делалась не по принципу эргономичности и удобства, а концептуальности и чтоб не как у всех. Так что я могу себя в данном случае поставить на место Витали. Но, повторюсь, интерфейса пятой плойки я не видел.
  8. Я слушаю, в фоне, смотреть-то зачем? = ) А так, там с самого начала они сказали, что играют в первый раз, при этом они ещё и трындят с чатом все же более менее, а это отнимает внимание.
  9. Сименс А бить он будет чем? Налогами, которые и так не платит? Или чем?
  10. Н-да... Что бы сказал Василий Иванович? Здесь за коммунизм, а тут постмодерн? Стыдно, товарищ...
  11. Сразу видно, кто настоящий коммунист, а кто просто примазывается. Не положено красным ничего, кроме пустоты и памяти народной после смерти.
  12. Предлагаю объяснить, почему весной, когда был карантин, смертность была ниже, чем в прошлые годы, зато осенью, когда его не было, резко скакнула.
  13. Россия тут не при чем. Просто американцы повели себя как [злодей]и и их перестали пускать на порог. И не совсем по6ятно с чего бы вдруг начали
  14. в 2005 с аэродрома попросили НАТО, после того как в амер.посольстве выразили требование уважать борцунов за все хорошее и делать, что они говорят.
  15. Уже была база США в Узбекистане. ПОтом ее оттуда выпнули к хренам. Не совсем понятно, почему вдруг те,причины, почему ее убрали, внезапно исчезли или что?
  16. Тут вопрос скорее в том, что на круг получается, ну, 4 бутылки. А когда в каждом тайле по 4 монстра, а если играть через лес, то этими монстрами могут быть 2-3 манекена + ещё кто-то, то вампиризм перестает спасать, потому что манекен отражает больше урона, чем лечится со временем, да и когда какой нибудь песель начинает кусать по 100+ урона, бутылки могут кончиться быстро. И снова повторюсь, первые три уровня, с личом, монашкой и охотником просто обучение, там все вообще очень просто. Это как с Д2, где первые 2 сложности стимроллятся любым билдом с любым гиром. То есть, и финальный уровень не сказать, чтобы сложен, но там уже надо думать над планированием тайлов, чтобы не слишком рано вызвать босса и бонус получить, да и Гир становится важен, но опять же, в том и плюс этой игры, что универсально хорошей сборки нет, как и единого сценария победы
  17. Через чащу с рекой я настакивал себе и больше 300% скорости атаки, но опять же, вопрос выживания, тот же рогуй, да и вар без брони, начинает получать очень много урона со временем. Я проходил ее рогуем и некромантом, варом было лень, первые три сложности все равно обучающие по сути.
  18. Ну, экспа получается через город, настроив который можно к 10 кругу без проблем получать лишних 3-5 тысяч опыта на круг. Но опять же, перки это бонус, они не супер большой эффект чаще всего дают Рогуй не очень зависит от рендома, если ему взять лишний предмет, который в случае рогуя дает амулет с магической броней. Это позволяет без особенных проблем выживать и с малым числом деревень или вообще без них. Для рогуя главное - оружие найти. И, мне кажется, уклонение до потолка в 75% побыстрее собрать.
  19. Правда, по какой-то причине перевозит всего втрое меньше тонн грузов и пассажиров в год, хотя страны чуть разные по площади, индустриальному производству и населению
  20. Можно сменить класс. Ни рогуй, ни некрушник ничего подобного собрать не могут, например. да и на 15+ кольце желтая алебарда уже так себе работает, там важнее чистый урон, который выше всего у белых вещей. = ) Но опять же, Это больше игра про исследование комбинаций тайлов и прочего, как они будут взаимодействовать.
  21. Графон суть инструмент для создания настроения и передачи механики. Здесь с обеими задачами он справляется отлично. Далее только вкус и/или цвет фломастеров все же, что обсуждать бессмысленно
  22. каждую весну тема про облучение всплывает у городских полоумных и посольств США.
×
×
  • Создать...