-
Постов
1 187 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Made in USSR
-
Феар был не плохой игрушкой, довольно бодренький АИ, которого я до этого (да че уж греха таить и после тоже) ни когда не видел. Графон выдавал просто шикарную картинку на моем старом, по тем временам, ведре. Но пожалуй на этом все, перестрелки в какой то момент все же вызывали легкие приступы зевоты, а хоррор имхо, так и не получился, тот же рейвенхольм из второй халфы заставил меня не раз и не два, перезаряжать памперсы на пару с дробовиком =) Халва 2 это вау! По тем временам, физика в игре была просто суперская, отличная картинка с нормальными системными требованиями. А геймплейно, имхо вообще шедевр, на протяжении игры нам давали и шутер и хоррор и гонки на выживание и многое другое, игрок просто не успевал заскучать. Ах эта гравипушка с дисками для циркулярной пилы, ах эти милые жаренные зомби, ах эта милая монтировка, моя преллеееесть...Аж перепройти захотелось :rolleyes:
-
Дык нынче, почти ни чего не поменялось, война чаще ведется полным лимитом этой самой т3 пехоты и т4 техникой/уберами, на т2 юниты уже как правило болт кладут, ну разве что хсмами стали чаще пользоваться на т3, ибо грейды. те после патчевые грей кнайты с внезапно приатачиваемым чаппой, разжигали страх и ненависть в лас-вегасепукане =)
-
Ну лично мне, компашка в ДК понравилась, было весело. Мультиплеер конешно принес просто неприличное кол-во имбы и теча (имхо) и мой пукан порой выводил меня на геостационарную орбиту, с последующим звонком из роскосмоса, с предложением подработать ракетой носителем. А СС делала другая контора, это она уже нагадила в движок, сделала скушную компанию и т.п., но таки в плане баланса стало много лучше, для меня СС ассоциируется как патч на ДК. И я имел ввиду только ДоВ 1, как там обстоят дела в КоХе и ДоВ 2, мне не известно.
-
Ardi, Тянет на хорошую диссертацию :D Напоминает заезды хаммеров в generals, где сии машинки выпиливают танки и пехоту дивизиями. Не будь пафинга, будь пауза после посадки/перед высадкой, аля эльдарский вебгейт и мб еще чего по мелочи, такого отношения не было бы. Ну разве что на фоне близзов. В общем и целом вполне приемлимо, особо на фоне других контор. Да и аддоны к счастью, делались таки с душой, хотя и не без желания срубить капустки. Увы и ах, помним, скорбим :(
-
Ну почему же, если не брать в расчет требование к АПМ, то старик весьма кошерная стратежка. А само высокое требование к АПМ растет от первого старика, в те года об удобном интерфейсе в играх вообще мало чего знали, старкрафт пришелся по вкусу многим игрокам и тут то всплыл чудесный корейский АПМ, который мог без особого труда оперировать в столь сложном интерфейсе и отдавать множество однотипных команд. Шли годы, игры стали более дружелюбны к игрокам, но та прослойка корейцев не могла толком играть в эти стратежки, ибо их чудесный АПМ оставался не у дел, так зарождался культ хай микро и презирание корейцами всего, что не требует хотя бы 400 АПМ. Время шло дальше, вышел второй старик, где умные близарды решили охватить большую аудиторию и сократили требование к АПМ довольно серьезно, обычным игрокам стало немного попроще, что корейцам в большинстве своем, не понравилось. В свое время, ДоВ не зря называли убийцей старкрафта - хороший баланс, динамичный геймплей, игра предоставляла обоим типам игроков возможность сойтись на поле боя в равных условиях, каждый из которых мог сделать ставку на свою сильную сторону, микро или мозг, а может и то и другое. Корейцам по нраву пришлись эльдары, Select и прочие. Казалось бы, ДоВ скинул старик с трона, но...время шло, патчи делались не часто и не всегда хорошо, в конце концов релики отказались от битвы за трон всея стратегий и геймплей следующих аддонов становился все казуальнее. Так что ждем DoW 3 и матч реванш со стариком :image194: , ну или перебигаем в стан старкрафтеров :rolleyes:
-
А я все чаще замечаааю, :image154: Что вас как-будто кто-то подыменииил. :image134: О превозмоганиях и не мечтаююю - :image194: Дотец вам Waaaaagh'у замениил. :image206:
-
Махач на т1 приятно удивил, оба моментально снесли друг другу бараки и гены, ох уж эти суровые имперские коммисары.
-
Вот с этого места поподробней :rolleyes:
-
А мне нравятся их стримы, есть юмор и не скучное обозрение, порой скучных игр. А картавость, не порок, сам картавлю букву "р". ;)
-
Сомневаюсь, на моей памяти, либо я убивал на раннем т2, либо меня. обычно 10 минутные игры не сохраняю. На ОР вообще не помню игр. А вообще я говорил не об активном использовании Гу как армии, а о как злых каперах, которые будут кормить гренами мимо пролеатющих веспов. Хотя как боевой юнит, ГУ незаслуженно забыты, конечно на фоне рипов они выглядят так себе, но это чертовски злые ребята, к тому же в матч апе с тау, которые страдают слабостью с спаму дешевых солдатиков, вот этот парень http://forums.warforge.ru/index.php?showuser=43778 в свое время нагибал таусят 5 паками ГУ, игры были 5-7 минут. Было это давно, когда мы вышли из ванилы на мир посмотреть и забрели в ДК, тем не менее, с хорошим микро он просто на раз убивал тау, щас он также прельстился чудо риперами, но наверняка и по сей день может (в зависимости от настроения) показать отличное ГУ микро.
-
Made in USSR Csm/Orks/Eld Skype: madeinussr1989 Могу подстроиться (с уведомлением за день) почти под любое время, либо железобетонно с 20:00 по 00:00 по Москве.
-
В игре на квесте, уже было думал что тау выиграл и пошел курить, вернувшись, удивился развязке. На пределах, грамотный развод от тау, быстро взял точки, я по началу даже удивился, что веспы не полетели к гену. Просто не представляю, как на такой карте можно играть в 2 гварды, точек много и они сильно разбросаны, после можно сделать грены и усложнить жизнь веспам, варлоки сильно усложнят жизнь стелсам и ихним планам на декап. И одна пачка каперов, на этой карте, всегда должна идти побыстрее в верхнюю часть, капать/декапать.
-
Одна из немногих репок, которую после просмотра, я не удалил. Тут тебе и креатив и интрига и хорошие игроки, все это в одном флаконе. Даже пересмотреть захотелось :rolleyes: Настоятельно рекомендую к просмотру, если еще не смотрел, уверен, ты изменишь свое мнение.
-
Рад, что вам понравилось :rolleyes:
-
Сандей кап конечно, хорошая штука (особо в формате алл пик). Кто может - регается играет, кто не может - смотрит стримы и репки. Я так понимаю, шоу матчи были запущены как дополнение к сандей капам, а сами сандей капы взяли паузу, по причине занятости/усталости организаторов. Почти все капы, занимали часов 5, а некоторые и больше, что для организатора создает некую нагрузку, особенно если они регулярны.
-
1) Eld vs Ork, Eld vs Sm 2) Made in USSR vs BeDuIN, PRIDE_net 3) SS 1.3 (Steam) 4) Titan Fall, Tranquilitys End 5) "Раскрывающийся текст"Eld, Sm Eld_vs_Ork__Sm.rar Делать было нечего, решил покопаться в своих репках и нашел парочку хороших, бодрых махачей. В игре с Прайдом в начале немного размяли друг другу булки, на т1, после разошлись на перекур до т2, вот тут и понеслась нелегкая, брутальная резня, с постоянной передачей эстафетной победной палочки, то одному то другому, с т4 включительно, 37 минут. В игре с Бедуином, начали делить карту, разумеется не поделили, орк настругал штормо-няшек, я минных полей, что однако его не остановило от охоты за сладенькими генцами :rolleyes: . Игра шла под девизом быстрее, быстрее и еще быстрее, в конце концов Орк взял т3, у меня т3 и не пахло, энергии постоянно не хватало, однако у меня была более выгодная позиция, настал черед финальной стычки. 27 минут.
-
Elijah_Mikaelson! Blood for the blood god!!
-
см vs эль, это 27 минут чистого пафоса, причем половина игры это см т2 против эль т3, хехе пополнение из эльдарских черепков, в имперской коллекции :rolleyes:
-
Играет, но нынче весьма редко. Те что остались, как правило в разных часовых поясах и редко пересекаются. Активно допиливается новая версия, неожиданно всплыла китайская часть комьюнити :D , которая с особым усердием тестит новую версию. Собы сильно похорошели, дарки приобрели больше ярких и уникальных фич, у старых рас почти нет изменений, кроме пары мелочей.
-
Сегодня до 00:00 по Москве, точно буду онлайн в скайпе и готовый сыграть, может быть и дольше. Завтра могу подстроиться почти под любое время, когд будет удобно оппоненту. На выходных, пока что не могу сказать, насколько буду свободен, но также почти наверняка смогу подстроиться под любое время. Желательно сыграть сегодня/завтра.
-
Mad_Astro (cron)
-
Made in USSR madeinussr1989 IG
-
Самый бесполезный (из имеющихся в игре) милишников. Устаревают нереально быстро. Отожрать их так вообще беда, для этого надо чуть ли не отдельный пак иметь. И даже зожранные под 300+хп, они аннигилиурют при виде гей кнайтов. По комм. броне дамажат после приобретения бластрера, где конечная стоимоть одного стелса равна 115/10. А вообще я о них говорил, как о альтернативе ФВшкам. Можно играть без большого кол-ва фв, Но!! Если оппонент не массит! При агрессивной игре оппонента и массе с его стороны, вся манерщина тау умервшляется оч. быстро. Против вражеского масса, все эти круты - бесполезный кусок мяса, разве что сделать одну пачку, чтоб самых наглых повязать на время. Броды - замечательный юнит, оч. его люблю, если оппонент не массит, сделает отличное прикрытие для твоих ФВшек, этакий мини скайрей. Но как только вопрос касается масса - он опять таки мало полезен. На раннем т2, не всегда сходу удается достать ресы на т2 грейд для фвшек, какой там брод. Техстанция у тау, самая дорогая. А ведь еще надо ресов на этот самый тех, где их взять, если противник играет максимально массивно/агрессивно и грамотно? И опять таки, сделаю отсылку к элям. Эли не имея ни одного! бесполезного/малополезного! юнита, оч. часто спамят одно и тоже. Почему тау, должны строить юзлесс юнитов и пытаться манерничать? Мне это тоже, в общем то говоря не оч. нравится, но что есть, то есть. Не велик выбор между гельотиной и бастилией. Собсно, вся полемика (имхо) сводится к " ты играешь ФТВ, а надо фор фан, я же могу играть за тау фор фан и даже кого то выигрываю". Молодец, спору нет, это достойное качество. Но поиграй ты за тау подольше, ты начнешь замечать, что играя в так называемый фор фан, оппонент тебя будет по прежнему клеймить имбой и при выигрыше, максимально стебаться над тобой. Мало кому приятно. Да и понятие фана у каждого свое. От тех же элей, играющих в 3 рипа и сливших игру, частенько можно услышать, мол я играл фор фан. В конце концов, ты замечаешь, то тебя назовут нубом и так и сяк, что выиграл ты, что проиграл, не важно через что и как ты играл "слил/выигал!? за тау?! лооол! ну ты нубас!!" Это обычная фраза со старого спая, от большинства обсов, что видел твой "креатив". А вся нелюбовь к тау, имхо идет, от ДК 1.0. Оттудаже, некоторые по прежнему считают кронов имбой. Гыгы, я на турнире, слил "имбе тау". Но вина за это, лежит сугубо на моих клешнях и мозге.
-
Как это не прискорбно, но порой, кроме как 3-4 пачками, игры не вытянуть. Альтернативы банально нет, та что есть (круты, стелсы, броды) очень плохи по определенным параметрам. Многие игроки играют ФТВ, чем тау плееры хуже? Со стороны это выглядит конешно, как галимый имбовый спам, но очень часто, это просто единственный шанс выжить. Нету фвшкам альтернативы, круты слабые милишники, которые могут немного повязять вражеских стрелков, стелсы худые и дорогие, хоть и невидимые, броды весьма хороший юнит, но для раннего т2, требует много энергии. Чем ты будешь отбиваться от варжеского масса? ФВшки, это не рипы, которые всегда могут учесать к черту на кулички, и в мили порубать всяких клуьтов/скаутов. Те же эли, имея весьма разношерстный арсенал, оч. часто массят. Чем тау хуже? Тау, пожалуй одна из немногих вещей в СС, к которым с течением времени, изменилось мое отношение. Нет, они по прежнему мне не оч. нравятся, но звание имбы, мой мозг снял с них, давным давно.
-
Гыгы, ИГ пошел пафинговать химеркой, в ответ, химера была запафингована 3 турками, хехе. Но самый смак, это пафинг лэнд рэйдэром, такого изощренного садизма, я уже давненько не видел =) Месть удалась на славу :rolleyes: