Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Made in USSR

Пользователь
  • Постов

    1 187
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Made in USSR

  1. Ну вот не было рандом расы, были рандом оппоненты, посмотреть хотя бы серию sunday cup, где Pride и Mico постоянно встречались - всем рандомам рандом :D А потом, ни с того ни с сего, рандом возьми и сломайся. Если уж рандомить, так рандомить по полной. Я как увидел пункт про расы и маппул, дык я чуть не кончил на месте =) Но я выдержу, я смогу дотерпеть до воскресенья :rolleyes:
  2. Марин то полюбому промассит это дело, на 2 неполных пака и фк, ему 2 точек хватит с головой, и ни какие турки это не остановят. Скоты вместо того что бы капать отрезанные туркой точки, просто побегут к игу на базу и сдекапят там все. И останется ИГ у разбитого корыта. Хоть убей, не верю в эти туры, скорее гретчин на горе свистнет, чем ИГ начнет кого то на т1 убивать.
  3. Не знаю, какой толк от этих турок, да еще на вражеской базе. Марины, те так вообще без хлопот съедают эти турко раши и еще добавки просят, да и туры стоят ресов и времени. Вменяемой армии на т1 у ИГ, кроме КСа нема, а одни турки разобрать не особо большая проблема. На моей памяти 99% турко рашей против меня обернулись лютым сливом ИГов, сам я эти турко раши никогда не делал. Черепки, толстые и убойные ТСМчики - туркам там ловить нечего. На ум приходит разве что матчап против крона, который не поставил свою туру.
  4. Турко раш это ставка на нежданчик, теч оппонента и небывалое везение. Дважды никогда не прокатит и не факт что прокатит даже один раз, даже против течера, легко контрится больно. Так что да, давить и убивать на т1 иг не способен, максимум это активная оборона.
  5. http://www.rts-sanctuary.com/RTS-Sanctuary/showforum=288 Довольно много всяких репок на сием сайте. В радлеле "expert replays" или "game of the week" наверняка можно будет найти ники тех ребят, что активно шпилили за СоБ http://www.rts-sanctuary.com/Dawn-Of-War/a...mp;version=SS12 поиск репок, с разными фильтрами поиска. Но все это счастье на 99,999% под СС 1.2
  6. До пафоф, что есть т2, еще надо дожить, потом достать где то ресов на масс фв и еще немного на антитех. Собственно скилл за тау, это как раз таки дожить до самой возможности намассить фв, что при игре против агрессивного и опытного игрока, будет весьма не простой задачей. Что будет дальше, массить фвшек он будет или еще чего, вопрос десятый. На т1, имхо, самая требовательная к микро раса, чтобы дожить до "имбы" нужно довольно порядочно микрить стелсами, тком и веспами - чутка не домикрил и получаешь довольно весомые потери. За элей ошибки микро довольно легко прощаются, всегда можно нажать волшебную кнопочку фоф и свалить куда подальше, рипы толсты и дальнобойны, ввиду чего, ель редко теряет тушки. Если чутка проворонить микро момент за тау, то можно обнаружить, что пользователь джетпака уже мертв, а те же фвшки редкостные слоупоки с сетап таймом, которых даже культи с гретчинами насилуют в мили, в отличии от тех же рипов. Конечно веспы имеют просто анреал дамаг по зданиям, кучу прыжков, быстрый откат абилок, конечно куча т2-т3 фвшек это зло, но тут больше вина реликов, наверняка многие тау продали бы душу и согласились бы с нерфом этого безобразия, дай им взамен вменяемых милишников, и прочих малоимпользуемых юнитов. Одна из причин по которой я не особо люблю тау, это как раз перекаченность одних юнитов и малополезность других.
  7. Перестрелять то перестреляют, да только ИГи на т1 как правило занимают оборонительную позицию, можно по началу немного похарасить КСом, пока фимки не собрались в кулак, а потом он бегает уже на базе. Собсно под страхом того, что щас выйдет вторая пачка фим, КС частенько возвращается на базу. Угадал что второго пака не будет - похарасил базу подольше, не угадал - прощай КС. Это игра на ИГшной фимафобии. Это если занято только 2 места, она не оч дамажит, а вот когда все три места заняты, то т1 налом, в большинстве случаев обречен на неудачу. Вот это главная беда, нужно и то и то, да только ресов на все фиг возьмешь. Без закачанной гварды тяжко убивать, без вась раскидывать некому и гварду просто сминают. Прям как в той детской сказке, "хочу и дудочку и горшочек". Извечная дилемма, без ответа.
  8. Присоединяюсь к Букину, фимы это малая часть беды, которую можно контрить разными методами. 3 гм и ходить одной толпой или турки и лп2, но тут уже может соб потролить игшника одним паком фимок, а сам рвануть до т2, а потом наломиться что есть дури. Всегда почти предпочитал играть в 3 гм, 1-2 лп2 на не прикрытых главкой/бараком участках и го в т2. До выхода в т2 делаю оружейку и минимально необходимая закачка - армор, оптика и немного грен с плазмой, без ущерда для более быстрого выхода васей. Но один черт, сдержать селестинок с конфой, под абилой фимок, чертовски тяжко. Я в основном сливался, именно на более позднем т2. Судя по репе, у убоих игроков была глубокая ночь и они засыпали, соб вообще несколько раз уходил поставить чайник и налить чайку, оставив фимок под огнем плазмы барака.
  9. Гадал на кофейной гуще, к Ванге ходил, но ответа на вопрос о надобности второй туррели они так и не дали. На кой ляд нужна вторая турка? Она кроме как точки на речке, ни чего не прикрывает.
  10. Всегда постил только в .rar архивах. Это что же получается, я злостный рецедивист? =) Пошел смотреть репки.
  11. Да, если застанить арли до того, как это чудо войдет в радиус действия танца, то оно снанится. Стан еще же блокирует кнопочку с абилками и если танец не был активирован до этого, то в этот момент можно таки прищучить сию нечисть. Главная беда случается, когда арли ворвалась с стройные ряды твоей армии, там уже ничего не может сию дрянь остановить. Тут либо, неподалеку есть пара пачек сильных и главное дальнобойных стрелков, которые не входят в радиус действия танца, либо быть большой беде.
  12. Арлекин, это вообще такая редкостная дрянь, на которую не действуют ни какие станы/цепи/грены, если противник в радиусе действия танца, да и сам танец жутко багованный и баги эти, к сожалению, носят весьма деструктивный характер. Арли - внебрачная дочь кроновского обманщика в плане багов.
  13. Intoxikot на 1.2 вроде репок мало, последние 3 раунда и может еще немного. Копируешь все репки в папку для репок от СС 1.3 и смотришь интересующие тебя игры, если не видишь их в списке, значит они для 1.2. Вообще турнир показал, что судьи и организатор имеют стальные яйца. Ну и игроки тоже норм кооперировались, Вся эта бухта барахтия с резким переходом на тангл (который тоже свинью подложил) нервишки конечно пощекотала порядочно. Зорг и Букин красавчики, таки по одной игре выхватили у охо. Жаль Прайд и охо так и не сконектились.
  14. Если по 100 грамм перед каждым боем, то боюсь, что тогда, враг застанет безусловно храброго, но спящего воина =)
  15. Дедовским методом - 100 грамм для храбрости. Потом достаешь цепной топор, ставишь в плей лист это http://ololo.fm/search/Khorn+Champions и/или это и идешь добывать черепа для трона. Через денек другой, при виде "1 vs 1 std gg" ты будешь реветь "Enemy!! Finally!!!"
  16. Пущай палют, я ведь все равно оглашу расу =)
  17. Букин имеет ввиду, что игрок волен взять рандом расу (и если хотите, назвать ее после старта игры), а может взять какую то определенную расу.
  18. Стратегов, которые втыкают по шесть генов и забивают лимит строилами, хватает и в тангле и в стиме.
  19. В час, когда орды ксеносов повылазили со своих крафтворлдов, дабы полить цветы на лужайкеубивать монкеев, все марины достают свои пиломечи, болтеры и бегут в дроппод. Враг превосходит нас сильно числом и в этот нелегкий час, нам нужна личность которая поведет нас к победе, сквозь орды рипов, под прицельным огнем рейнджей и брейкданс арлекинов. Говорил я с многими братьями, все говорят одно - без командора ШепардаБукина нам не выстаять. Ты нужен Терре, ты нужен золотому трону, ты нужен своим братьям! Blood for the...эээ...в смысле, За Императора! =)
  20. Слышал я, что давным давно, в далекой далекой галактике, в джедайских рядах СВС, было несколько ситхов. Но вроде как те времена давно прошли, с джедайской честью они больше не поступаются. Нынче, вполне хорошая контора. А прошлое пора бы подзабыть (имхо), все мы люди, все ошибаемся и оступаемся.
  21. Вы не оставляете бедняге шансов :o
×
×
  • Создать...