Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Made in USSR

Пользователь
  • Постов

    1 187
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Made in USSR

  1. Что мы ожидаем увидеть на турнире http://vk.com/video-8995_169197692 Что мы (скорее всего) увидим на турнире "Раскрывающийся текст" P.S. новые карты реально хороши, еще давно играл на них.
  2. Хочу посмотреть на кхорнитов против таусни, так что Прайд.
  3. На момчике таки вполне потная заруба вышла, маятник победы не раз качался из стороны в сторону. Спасибо за стримец.
  4. Хочу посмотреть на Тау, давно их не было видно. Фаллен сити
  5. В первой игре имхо Прайд рано вышел, там так сказать самый смак начинался, еретик под абилой оч быстро бы сделал машин культ и заруба маст флоу. Понравился отыгрыш на ТЕ ну и тот факт, что вообще все игры через круг, это стильно. От Кайфона понравилась игра на БМ, без турки, с замедлением, красава.
  6. Чет смотрю, Кайфону смерти желают. Ну тащи дровосек железный ты наш, этих ушастых засранцев.
  7. Спасибо за стрим. Dempsey красава, не каждый день 5 пачек гварды на т1 увидишь :D
  8. Бегло посмотрел чейнджлог - уже много, много лучше. Таки введи сетап тайм для рипов хотя бы в 1 сек. Урон у ИГшных грен по теху - оставить бы прежним из оригинала, против пеха ок, таки есть плазма
  9. Чертей вообще по хорошему надо сделать доступными в бараке, сразу после т2, разумеется выходят из барака так же как хсм, а не дропаются. По 3 рыла. ИГам дать второй вариант ХВТ в бараке - хвт с лазпушкой, мб за меньшую цену и с меньшим ДПС, радиусом, но дешевле. Либо за ту же цену что и оригинальный хвт, с теми же характеристиками что сецчас. Раптелям можно дать прыжок как у крутов, после грейда на чардж, + плазму как в ваниле. Изначально урон у плазмы пусть будет как у тсм не грейженных, после грейда на хеви веапон, урон пусть будет как у тсм с фулл оптикой.
  10. 1) Возносишь молитву Кхорну 2) Берешь в руки цепной топорик 3) Blood for the blood god!
  11. Dempsey вперед! :rolleyes: Fallen City ве бест
  12. 1) Made in USSR vs Pride, FLL|The vault 2) TF, TE, QT, BR, FT 3) "Победитель"3 игры в мою пользу, 2 в пользу Прайда Так немного чсв потешить, Эламаунт прям за живое задел :D ну и играми не плохими поделиться. 4 игры с турниров и одна внетурнирная, не с Прайдом, в эль мирроре. Игры Eld vs Csm на версии 1.2. Eld vs Orks, Sm, Eld на стимовской версии. Все игры без рипов и рейджей *без всяких там фаст т2. Фара, гу, баньши и т.п. В одной вроде таки была арлекина, против озверевших орд невидимых культей. 3 игры по 25 минут и 2 игры по 15. Отдельное спасибо Эламаунту за реплей менеджер, штука очень удобная :) 1.2.rar 1.3__steam_.rar
  13. Брешут люди :D Какие ваши доказательства? =) Ну с кем не бывает, отвернулся на секунду и фару слопали =| Стесняюсь спросить, как много моих игр за эльцов, доводилось лицезреть? Готов спорить, что при игре без рипцов и рейнджей, а так же арлекинов, некоторые люди не затащат и 1/10 от тех игр, что взял я (черт а, аж чсв встало :D ) И да, я того же мнения об уровне игры этих рипо-водов, хотя есть парочка приятных исключений. Это была шутка, призванная задуматься о круге жертвенном.
  14. Если ты ею не пользуешься, это не значит что ею не пользуются другие. У меня она сразу идет в бараке, без нее играю только против ДЭ. У остальных рас все много дороже, кроме гена (который в начале игры ставится не больше 1 шт) - барак, ЛПшки, строилы. Пожалуйста, сделай цену аспекта файр драгонов в 100/100. Так и быть, после него можно дать эльцу заказать т3. Нерфы рипов вообще планируются? Или с ними все ок? Вот с кругом хаоса не ок, с ГУ не ок, с ФВ не ок, а с рипами все чики пуки? Сейчас это в патче или в оригинале СС? В оригинале, даже мне такому криворучке, всегда хватало фары и ГУ и к черту этих ваших рипов. В целом, позитивные сдвиги есть, но мало. Арлекина бы лимитировать 1 шт и перенести на после тех портала :rolleyes: Вопрос не в цене конкретного сквада, а в цене и сопуствующих затратах. Сейчас это 350/100, Эламаунт хочет сделать эту цифру 350/150. Вот представь себе, что рокит лончеры требуют пристройки артефакта. Ну и ихняя боевая эффективность - кроме одиночных орочьих слоупочных банок, ими сложно что-либо убить.
  15. Тут многие писали про высокий урон ГУ по командирам и что вообще ГУ слишком круты. Я что то пропустил и все эльцы нынче бахают как в старые добрые времена, через фарсиру и ГУ? Рипцы не в моде? И кого они так хорошо убивают, кроме КСа? Эти мадам сопровождают меня в 99% игр :rolleyes:
  16. У всех, кроме собсно ХСМ и ИГ. Т.е. чертей не надо бафать, шоб ИГ не было обидно? :rolleyes:
  17. Когда только увидел скрины, мне уже было не по себе. Но теплилась надежда, что разрабы просто не успели обтянуть картинку пафосом и гримдарком. Готов многое понять и простить, но вот эта еретическая мультяшность, в моей Вахе...Не забуду, не прощу... :ork-mad:
  18. Может с этой славной ноты, Nulzen vs Solar и начнем новый сезон ФТФ? :rolleyes: Дорегаемся уже по ходу пьесы. P.S. Я еще с расами не определился.
  19. Я честно говоря хз, как эта штука действует, встречался с ней всего пару раз.
  20. Ну не с компами же играть? А если есть желающие сыграть за ИГ, ХСМ и Тау, в особенности против эльцов и дарков, то пишите http://steamcommunity.com/id/made-in-ussr/ Разумеется на этом патче. Сегодня весь день дома.
  21. Окей мистер серьезность Уважаемые знатоки, внимание вопрос: 1) Если у хаоса нет проблем с энергией, будет ли он ставить машин пит и покупать нормальный антитех? 2) Раньше можно было прикупить грейд какой в оружейке или сорка и хорроров, то теперь можно будет купить только хорроров. Это если у хаоса все же случаются проблемы с энергией. 3) Если цена на круг является нерфом ни где не виданного фаст т3, то где нерф, такого повсеместного и обыденного эльдарского фаст т2? Т.е. весь т1 тау должны играть круто веспом и тком. Ок. Ты сделал фвшек можно сказать риперами из ваниллы, только вот: 1) Не выдал им фоф или увеличенную скорость передвижения. 2) У тау нет гварды, которая прикрывала бы недо риперов во время сетап тайма, стелсы так себе вариант по причине цены. 3) У крутов бафф только на т2, на т1 они как были ущербными, так и остались. Т.е. игра предполагает что мы будем отсиживаться за лп2 и параллельно харрасить базу оппонента. И если оппонент, положив на все болт, просто ворвется на нашу базу большой толпой? Повязать юнита с 2 секундным сетап таймом, проблем не составит, а всякие тсм, даже в бб унизят крутов (с расчетом 5 голов против 4, что согласись для сугубо милишного юнита, при аналогичной стоимости, не торт). И почему в таком случае, не был сделан сетап тайм риперам, хотя бы в 1 секунду? А лучше в 2. Ведь у них есть фоф.
  22. Черт, дерево посадил, ДоВ 3 дождался, осталось сына заделать :D Главное шоб на ДоВ 1 смахивало, а там прорвемся, превозмогем :rolleyes:
  23. Эламаунт, да ты просто видно реально поугарать с нас решил. Типо как мы тут над твоей шуткой распинаемся и себе анусы рвем. Матерь божья, да я просто не верю, что ты в здравом уме (да и в пьяном тоже), мог на полном серьезе состряпать такой чейндж лог. Вот в последний раз объясняю - всем остальным расам сделай покупку раннего антитеха в 100+ энергии. Т.е. пусть аспект файр драгонов стоит 100/100, пусть заказ бустов требует второй свалки пушек и т.д. и т.п. Да все будут играть в чертову машинерию и только! Кому нужен гребаный пехотный антитех за такую предоплату? Этот круг и так не пользовался шибкой популярностью, ибо хорроры худший пехотный антитех в игре. а что сейчас стало? И вот эти твои баффы...я вот такой ярый фанат берсов, я вот их очень люблю, так прикольно смотреть как они крошат врагу черепа, да им нужны были баффы... но мля, даже такой упоротый кхорнит как я, понимаю, что мягко говоря перестарался с баффами. То же самое касается дарков - 200+ хп скоржам это просто жесть! Юнит за такую копеешную цену, который может прыгать, имеет большой рейндж и очень дешевый антитех, будет иметь хп как тсм - это жесть нереальная. Просто выдай даркам тсм, с джетпаком, болтерами и роккит лончерами, выйдет и то баланснее. Если коротко, то даркам было достаточно баффнуть рейдер с талосом и м.б. дать самолетик на т 2.5. В общем пошутил ты знатно - молодец, прекращай.
×
×
  • Создать...