-
Постов
1 187 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Made in USSR
-
Что мы ожидаем увидеть на турнире http://vk.com/video-8995_169197692 Что мы (скорее всего) увидим на турнире "Раскрывающийся текст" P.S. новые карты реально хороши, еще давно играл на них.
-
Хочу посмотреть на кхорнитов против таусни, так что Прайд.
-
На момчике таки вполне потная заруба вышла, маятник победы не раз качался из стороны в сторону. Спасибо за стримец.
-
Хочу посмотреть на Тау, давно их не было видно. Фаллен сити
-
В первой игре имхо Прайд рано вышел, там так сказать самый смак начинался, еретик под абилой оч быстро бы сделал машин культ и заруба маст флоу. Понравился отыгрыш на ТЕ ну и тот факт, что вообще все игры через круг, это стильно. От Кайфона понравилась игра на БМ, без турки, с замедлением, красава.
-
Чет смотрю, Кайфону смерти желают. Ну тащи дровосек железный ты наш, этих ушастых засранцев.
-
Бегло посмотрел чейнджлог - уже много, много лучше. Таки введи сетап тайм для рипов хотя бы в 1 сек. Урон у ИГшных грен по теху - оставить бы прежним из оригинала, против пеха ок, таки есть плазма
-
Чертей вообще по хорошему надо сделать доступными в бараке, сразу после т2, разумеется выходят из барака так же как хсм, а не дропаются. По 3 рыла. ИГам дать второй вариант ХВТ в бараке - хвт с лазпушкой, мб за меньшую цену и с меньшим ДПС, радиусом, но дешевле. Либо за ту же цену что и оригинальный хвт, с теми же характеристиками что сецчас. Раптелям можно дать прыжок как у крутов, после грейда на чардж, + плазму как в ваниле. Изначально урон у плазмы пусть будет как у тсм не грейженных, после грейда на хеви веапон, урон пусть будет как у тсм с фулл оптикой.
-
1) Возносишь молитву Кхорну 2) Берешь в руки цепной топорик 3) Blood for the blood god!
-
Dempsey вперед! :rolleyes: Fallen City ве бест
-
1) Made in USSR vs Pride, FLL|The vault 2) TF, TE, QT, BR, FT 3) "Победитель"3 игры в мою пользу, 2 в пользу Прайда Так немного чсв потешить, Эламаунт прям за живое задел :D ну и играми не плохими поделиться. 4 игры с турниров и одна внетурнирная, не с Прайдом, в эль мирроре. Игры Eld vs Csm на версии 1.2. Eld vs Orks, Sm, Eld на стимовской версии. Все игры без рипов и рейджей *без всяких там фаст т2. Фара, гу, баньши и т.п. В одной вроде таки была арлекина, против озверевших орд невидимых культей. 3 игры по 25 минут и 2 игры по 15. Отдельное спасибо Эламаунту за реплей менеджер, штука очень удобная :) 1.2.rar 1.3__steam_.rar
-
Брешут люди :D Какие ваши доказательства? =) Ну с кем не бывает, отвернулся на секунду и фару слопали =| Стесняюсь спросить, как много моих игр за эльцов, доводилось лицезреть? Готов спорить, что при игре без рипцов и рейнджей, а так же арлекинов, некоторые люди не затащат и 1/10 от тех игр, что взял я (черт а, аж чсв встало :D ) И да, я того же мнения об уровне игры этих рипо-водов, хотя есть парочка приятных исключений. Это была шутка, призванная задуматься о круге жертвенном.
-
Если ты ею не пользуешься, это не значит что ею не пользуются другие. У меня она сразу идет в бараке, без нее играю только против ДЭ. У остальных рас все много дороже, кроме гена (который в начале игры ставится не больше 1 шт) - барак, ЛПшки, строилы. Пожалуйста, сделай цену аспекта файр драгонов в 100/100. Так и быть, после него можно дать эльцу заказать т3. Нерфы рипов вообще планируются? Или с ними все ок? Вот с кругом хаоса не ок, с ГУ не ок, с ФВ не ок, а с рипами все чики пуки? Сейчас это в патче или в оригинале СС? В оригинале, даже мне такому криворучке, всегда хватало фары и ГУ и к черту этих ваших рипов. В целом, позитивные сдвиги есть, но мало. Арлекина бы лимитировать 1 шт и перенести на после тех портала :rolleyes: Вопрос не в цене конкретного сквада, а в цене и сопуствующих затратах. Сейчас это 350/100, Эламаунт хочет сделать эту цифру 350/150. Вот представь себе, что рокит лончеры требуют пристройки артефакта. Ну и ихняя боевая эффективность - кроме одиночных орочьих слоупочных банок, ими сложно что-либо убить.
-
Тут многие писали про высокий урон ГУ по командирам и что вообще ГУ слишком круты. Я что то пропустил и все эльцы нынче бахают как в старые добрые времена, через фарсиру и ГУ? Рипцы не в моде? И кого они так хорошо убивают, кроме КСа? Эти мадам сопровождают меня в 99% игр :rolleyes:
-
У всех, кроме собсно ХСМ и ИГ. Т.е. чертей не надо бафать, шоб ИГ не было обидно? :rolleyes:
-
Когда только увидел скрины, мне уже было не по себе. Но теплилась надежда, что разрабы просто не успели обтянуть картинку пафосом и гримдарком. Готов многое понять и простить, но вот эта еретическая мультяшность, в моей Вахе...Не забуду, не прощу... :ork-mad:
-
Может с этой славной ноты, Nulzen vs Solar и начнем новый сезон ФТФ? :rolleyes: Дорегаемся уже по ходу пьесы. P.S. Я еще с расами не определился.
-
Я честно говоря хз, как эта штука действует, встречался с ней всего пару раз.
-
Ну не с компами же играть? А если есть желающие сыграть за ИГ, ХСМ и Тау, в особенности против эльцов и дарков, то пишите http://steamcommunity.com/id/made-in-ussr/ Разумеется на этом патче. Сегодня весь день дома.
-
Окей мистер серьезность Уважаемые знатоки, внимание вопрос: 1) Если у хаоса нет проблем с энергией, будет ли он ставить машин пит и покупать нормальный антитех? 2) Раньше можно было прикупить грейд какой в оружейке или сорка и хорроров, то теперь можно будет купить только хорроров. Это если у хаоса все же случаются проблемы с энергией. 3) Если цена на круг является нерфом ни где не виданного фаст т3, то где нерф, такого повсеместного и обыденного эльдарского фаст т2? Т.е. весь т1 тау должны играть круто веспом и тком. Ок. Ты сделал фвшек можно сказать риперами из ваниллы, только вот: 1) Не выдал им фоф или увеличенную скорость передвижения. 2) У тау нет гварды, которая прикрывала бы недо риперов во время сетап тайма, стелсы так себе вариант по причине цены. 3) У крутов бафф только на т2, на т1 они как были ущербными, так и остались. Т.е. игра предполагает что мы будем отсиживаться за лп2 и параллельно харрасить базу оппонента. И если оппонент, положив на все болт, просто ворвется на нашу базу большой толпой? Повязать юнита с 2 секундным сетап таймом, проблем не составит, а всякие тсм, даже в бб унизят крутов (с расчетом 5 голов против 4, что согласись для сугубо милишного юнита, при аналогичной стоимости, не торт). И почему в таком случае, не был сделан сетап тайм риперам, хотя бы в 1 секунду? А лучше в 2. Ведь у них есть фоф.
-
Черт, дерево посадил, ДоВ 3 дождался, осталось сына заделать :D Главное шоб на ДоВ 1 смахивало, а там прорвемся, превозмогем :rolleyes:
-
Эламаунт, да ты просто видно реально поугарать с нас решил. Типо как мы тут над твоей шуткой распинаемся и себе анусы рвем. Матерь божья, да я просто не верю, что ты в здравом уме (да и в пьяном тоже), мог на полном серьезе состряпать такой чейндж лог. Вот в последний раз объясняю - всем остальным расам сделай покупку раннего антитеха в 100+ энергии. Т.е. пусть аспект файр драгонов стоит 100/100, пусть заказ бустов требует второй свалки пушек и т.д. и т.п. Да все будут играть в чертову машинерию и только! Кому нужен гребаный пехотный антитех за такую предоплату? Этот круг и так не пользовался шибкой популярностью, ибо хорроры худший пехотный антитех в игре. а что сейчас стало? И вот эти твои баффы...я вот такой ярый фанат берсов, я вот их очень люблю, так прикольно смотреть как они крошат врагу черепа, да им нужны были баффы... но мля, даже такой упоротый кхорнит как я, понимаю, что мягко говоря перестарался с баффами. То же самое касается дарков - 200+ хп скоржам это просто жесть! Юнит за такую копеешную цену, который может прыгать, имеет большой рейндж и очень дешевый антитех, будет иметь хп как тсм - это жесть нереальная. Просто выдай даркам тсм, с джетпаком, болтерами и роккит лончерами, выйдет и то баланснее. Если коротко, то даркам было достаточно баффнуть рейдер с талосом и м.б. дать самолетик на т 2.5. В общем пошутил ты знатно - молодец, прекращай.