Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Made in USSR

Пользователь
  • Постов

    1 187
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Made in USSR

  1. Космодесы для начинающего и в прямь лучший выбор. Если хочется прям понапрягать друзей, то можно посоветовать темных эльдаров и игру через гелионов и байки или масс невидимых мандрейков. Если твои друзья ни когда не играли на официальном сервере, темные эльдары принесут им не мало боли и бессоных ночей :D ИГ не так просты для начинающего, я бы сказал совсем не просты, особенно в вопросе дожить до т2. Да и сила ИГ в этом МА заключается ровно в 2 вещах - грамотно харрасящий КС и тяжелое вооружение с грейдом на специализацию, все остальное СМ очень бодро разбирает.
  2. По времени думаю 12-13 часов по Москве, самое оно. Доп косарь можно дать победителю за определенную расу (см, хсм, соб и т.д. ток не эли) либо дошедшему до финала. Можно спец условия сделать для каждой расы, например игра без гк с 3 героями, игра без рины, без арлекина и т.д. Советую в этот список внести то что самим спонсорам не хотелось бы видеть в играх, что по их мнению игру портит и делает игру менее интересной. Итого 3 пункта с которых можно получить призовые: 1) Победа на турнире 2) Победа определенной расой 3) Выполненные спец условия для расы 2 и 3 пункты могут относиться и к игроку просто дошедшему до финала. По Косарю за каждый пункт, как раз получается 5 косарей - 3 косаря победителю, при соблюдении пунктов и 2 косаря игроку дошедшему, до финала, тоже соблюдающему пункты, но проигравшему таки. 2 и 3 пункты должны мотивировать игроков и расу взять не простую и игру показать зрелищную, при этом имея возможность получить награду просто дойдя до финала. Имхо, это должно изрядно прибавить зрелищности в игры.
  3. По хорошему, можно любой реп переименовать в temp.rec Однако, сколько раз на турнирах, я создавал новую, абсолютно пустую папку playback, все работало. Скорее всего дело в самом дистибутиве игры.
  4. О мой юный падаван, если бы у комьюнити, в т.ч. форджа действительно был выбор во что играть - мы бы щас играли в ванильный ДоВ версии 1.00, без всяких кронов, дарков, собов, игов и тау. Все официальные патчи так бы и остались лежать на официальных серверах, а все потому что большинству людей крайне свойственна такая черта как костность мышления и не принятие даже ни чего то нового, а просто измененного. Сколько было вайнов на форумах, после каждого патча, до сих пор помню как вайнили эли, когда им апнули цену фофа с 50/20 до 50/50. Они плакали, они грозились что в игру больше ни ногой... Но патч то автоматом ставился и зайти в онлайн и сыграть игры на другом патче не представлялось возможным...Приходилось пересиливать себя и учиться играть по новому. Собственно вся разница это - насильственное патчевание. Ну а что касается этого То как ты наверно уже заметил, виденье баланса, как и дырка в заднице, у каждого свои и у каждого воняют. И если уж говорить о ванильном СС и его непогрешимости, вспомню тему с радомом, Букиным, оглашением расы после игры, возможностью пропалить расу через папку и сюрпризсюрприз! Прогу рандомизатор, которых внезапно стало мало. Хотя рандом в том виде в каком он есть в игре, является его неотъемлемой частью и не должен быть оглашен или пропален, все в рамках баланса, ваших любимых разработчиков. Ну а РандомоХейтеры так и останустя "Бездоказательными форумными балаболами".
  5. Мод здесь https://yadi.sk/d/G_VG_X89sxNnD в мод менеджере не забудь его активировать, репки от обычного СС видны не будут.
  6. 1) Made in USSR vs Pride TF 2) Made in USSR vs Pride_net 3) TP mod 1.2 4) Титан 5) "Лучше не смотреть"Прайд Довольно суровая, получасовая игра с Прайдом на Титане. Такого в обычном СС вы точно не увидите, как правильно подметил Прайд после игры, в СС все закончилось бы на первой ринке. Рапторы режущие тсм на т2, сжигающие их огнеметами, хорроры, берсерки, фулл апгрейженные герои - да да, теперь это все стало реальностью :rolleyes: Made_in_USSR_vs_Pride_TF.rar
  7. В первую очередь я имел ввиду, что на обычном СС, мы не увидим игр, которые стоят 10к. Мод или не мод, это дело десятое. Можно сделать призовых 1 косарь, потом косарь за приз зрительских симпатий, косарь за взятие турнира той или иной расой, ограничение на постройку каких то юнитов вообще или ограничение на кол-во и т.д. и т.п. Тогда чтоб получить 10к придется куда больше потеть и показывать куда более зрелищные игры. А что касается мода - то тут все просто, любой патч 5 мест лечит, одно калечит, без этого никуда, даже офф. патчи были такими. Я же просто положил болт на те места которые мод таки покалечил и наслаждаюсь тем огромным кол-вом мест, которые патч вылечил.
  8. Не стоит на не патченной ССке делать призовые фонды в 5-10 к. Овчинка выделки не стоит. Просто призовой фонд уменьши до косаря и можно забить на все вайны относительно эльцов и рандома - все кому не понравится, пойдут лесом. Ибо это будет уже просто очередной добротный турнир.
  9. Orks is Da bigest and Da strongest! Вспоминая ванильный ДоВ, где оркам действительно порой приходилось не сладко на фуловом т2, они тащили злостной ордой, нерушимой верой в светлое будущее и громогласным Waaagh!!!
  10. Перечитал немного тему - пара сообщений, где авторы получили наказание. Они могли все тоже получить и в других темах. Зачем остальных участников лишать возможности пообщаться на темы, так или иначе связанные с Вахой и ДоВом, с учетом того что общение идет в культурном ключе. В других темах сего подфорума при малейшем оффтопе можно получить по шапке, здесь же вроде можно спокойно поговорить о насущном. Не обсуждения действий администрации ради, но для прояснения ситуации ради - что ж здесь такого страшного, в этой теме произошло.
  11. У дарков шансы только на ОР, ТФ и ЕР имхо. Все остальные карты доминируются эльцами. И то, фаст т2 от эльца ни кто не отменял, которым можно вытащить и на дарковских картах. Теоретически еще Манька может вытащить, но матч ап, как и с дарками, все же сильно не в его пользу, посему голосую за вульфа и изумрудную речку, ни разу там не видел миррора эльцов :rolleyes:
  12. Банальная статистика - у тех игроков, у кого никогда либо почти никогда не лагало, начало регулярно подлагивать. Раньше стим действительно славился отменным конектом. Да и даже в случае прехода на тангл, стим должен быть запасным вариантом, как раз на случай невозможности игры в тангле.
  13. Я уже давненько начал подмечать, что лаги на стиме стали обыденностью и так или иначе, начали затрагивать большинство игроков. Причем теперь лагать вполне могут и 2 участника. Вместо невидимых серверов, теперь мы будем иметь дело с лагучими серваками. Мне кажется пришла пора расчехлять тангл.
  14. Я в общем то человек далеко не пессимистичный, но увы в случае с ДоВ 3, не верю в успех. Я даже не беру в рассмотрение свою личную неприязнь, я просто не вижу что может там зацепить ньюфагов. А из олдфагов часть поиграется в торент эдишн, другая часть поиграется в надежде на . Но как долго это все будет длиться? Скажем вспоминая старкрафт, то близыы на протяжении аддонов всячески старались удержать старых игроков и привлечь новых таким способом, чтоб не отпугнуть старых. Режим архонт, геройские миссии и прочее. Аплодирую стоя. Близзам это удалось! Между тем, они последний аддон сделали на порядок мрачнее оригинала - ибо эта плюшевость уже всех задрала. Что я вижу с ДоВ 3? Они решили наступить на все грабли, которые либо уже давно не в моде, либо которые они пихают с каким то изощренным садизмом.
  15. Теоретически возможно. Разрабы не раз и не два, говорили что все увиденное - не баг а фича. Картинка мб слегка скорректируется, но вся мульятшность и анимешность останутся, ибо модно, стильно, молодежно ( так думают в Релик <_< ) До сих мы не видели ни одной фаталочки, зато видели Артаса из Варика 3, в обличии Ангелоса. Что намекает на сколько сильно будут экономить, пытаясь выглядеть как ААА проект именно благодаря анимешности и мультяшности и раскрученному Имени DoW. Шансы мягко говоря, околонулевые. Теоритически возможно. Надеюсь твой зуб из драг металла, и продав его, старым доверам хватит на пивко с шаурмой, чтоб собравшись небольшой толпой теплым летний днем, сидя в парке, под голубым небом, около зеленой травки, повспоминать о былых временах и эпичных махачах.
  16. Вспоминаю то время когда я увидел ДоВ в первый раз, у друга на компе. Ни о какой вселенной W40K мы и знать не знали, для нас эта была очередная комп игрушка, очередная РТС, этот жанр тогда был в моде. Игрушка очень необычно выделялась геймплеем на фоне остальных стратежек того времени и визуальной состояляющей, до сих пор помню как друг мне на протяжении полу часа показывал местные ВАУ моменты, приближал и отдалял камеру, переводя фокус внимания то с раптора фарширующего еще еле дёргающуюся баньшу, то на дредноута, жарящего и давящего своими клешнями еретиков, то на эпичный замес в центре морталиса (он тогда играл с друзьями по локалке 3Х3), с вызовом орбитального удара и последующим дождем дроп подом с теми же дредами и тактикалами. Зрелище то меня просто жутко заинтриговало - такого пафоса, гримдарка, такой брутальной резни, я до того момента не видел. Сосбтвенно люди и шли в ДоВ за этим самым пафосом, брутальностью и гримдарковостью. Внимание вопрос - а зачем сейчас люди пойдут в ДоВ 3? Я говорю не про олдфагов, которые опробуют его ибо это 3 часть, я говорю о совершенно новых игроках. Этих няш стаил игр пруд пруди. Что он сможет дать ньюфагам?
  17. По словосочетанию"мрачная атмосфера" я догадываюсь о наличии сарказма :rolleyes:
  18. Скорее всего после выхода, скачаю торент эдишн, побубню малеха о зеленой травке и голубом небе, посмотрю насколько хватит в кампашке и наверно все. Какой бы не был мультиплеер, просто наверняка, я не смогу лицезреть эту цветастость, эти анимации (я даже не могу назвать это анимацией, даже плохой, даже очень плохой...), в голове будут постоянно рисоваться отменные фаталки добивания из прошлых довиков, а глаза будут лицезреть на эту еретическую деградацию сроком выхода в 13 лет позже...Это будет невыносимо...Факинг Реликс... Не забуду, не прощу :ork-censored:
  19. Вот Зим бы дал бы народу хлеба и зрелищ! А так голосую за Шермана и болота.
  20. А как же Машка с баньшами. Но то что они не нагнетали излишнего пафоса на женских особей, это пожалуй правда.
  21. Когда был первый влом на базу ИГа, я думал щас армия орка испарится, настолько там ситуевина складывалась не в твою пользу, а тыж возьми и пробей его, хехе. На втором наломе банка впитала в себя столько плазмы, что просто ужас. Вторая игра с хаосом - давненько я не видел фулловый лимит крабцов, удивил твой ответ в виде четырех броневозов :D Хаос похоже был ошарашен не меньше =) Потом баночки на крабов, баночки по флангам, спертые танки и хэппи энд. А еще удалось понастольгировать по фаталкам ВарБосса - как он пафосно заколачивал сорка головой в землю :rolleyes:
×
×
  • Создать...