-
Постов
1 187 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Made in USSR
-
Космодесы для начинающего и в прямь лучший выбор. Если хочется прям понапрягать друзей, то можно посоветовать темных эльдаров и игру через гелионов и байки или масс невидимых мандрейков. Если твои друзья ни когда не играли на официальном сервере, темные эльдары принесут им не мало боли и бессоных ночей :D ИГ не так просты для начинающего, я бы сказал совсем не просты, особенно в вопросе дожить до т2. Да и сила ИГ в этом МА заключается ровно в 2 вещах - грамотно харрасящий КС и тяжелое вооружение с грейдом на специализацию, все остальное СМ очень бодро разбирает.
-
По времени думаю 12-13 часов по Москве, самое оно. Доп косарь можно дать победителю за определенную расу (см, хсм, соб и т.д. ток не эли) либо дошедшему до финала. Можно спец условия сделать для каждой расы, например игра без гк с 3 героями, игра без рины, без арлекина и т.д. Советую в этот список внести то что самим спонсорам не хотелось бы видеть в играх, что по их мнению игру портит и делает игру менее интересной. Итого 3 пункта с которых можно получить призовые: 1) Победа на турнире 2) Победа определенной расой 3) Выполненные спец условия для расы 2 и 3 пункты могут относиться и к игроку просто дошедшему до финала. По Косарю за каждый пункт, как раз получается 5 косарей - 3 косаря победителю, при соблюдении пунктов и 2 косаря игроку дошедшему, до финала, тоже соблюдающему пункты, но проигравшему таки. 2 и 3 пункты должны мотивировать игроков и расу взять не простую и игру показать зрелищную, при этом имея возможность получить награду просто дойдя до финала. Имхо, это должно изрядно прибавить зрелищности в игры.
-
По хорошему, можно любой реп переименовать в temp.rec Однако, сколько раз на турнирах, я создавал новую, абсолютно пустую папку playback, все работало. Скорее всего дело в самом дистибутиве игры.
-
О мой юный падаван, если бы у комьюнити, в т.ч. форджа действительно был выбор во что играть - мы бы щас играли в ванильный ДоВ версии 1.00, без всяких кронов, дарков, собов, игов и тау. Все официальные патчи так бы и остались лежать на официальных серверах, а все потому что большинству людей крайне свойственна такая черта как костность мышления и не принятие даже ни чего то нового, а просто измененного. Сколько было вайнов на форумах, после каждого патча, до сих пор помню как вайнили эли, когда им апнули цену фофа с 50/20 до 50/50. Они плакали, они грозились что в игру больше ни ногой... Но патч то автоматом ставился и зайти в онлайн и сыграть игры на другом патче не представлялось возможным...Приходилось пересиливать себя и учиться играть по новому. Собственно вся разница это - насильственное патчевание. Ну а что касается этого То как ты наверно уже заметил, виденье баланса, как и дырка в заднице, у каждого свои и у каждого воняют. И если уж говорить о ванильном СС и его непогрешимости, вспомню тему с радомом, Букиным, оглашением расы после игры, возможностью пропалить расу через папку и сюрпризсюрприз! Прогу рандомизатор, которых внезапно стало мало. Хотя рандом в том виде в каком он есть в игре, является его неотъемлемой частью и не должен быть оглашен или пропален, все в рамках баланса, ваших любимых разработчиков. Ну а РандомоХейтеры так и останустя "Бездоказательными форумными балаболами".
-
Мод здесь https://yadi.sk/d/G_VG_X89sxNnD в мод менеджере не забудь его активировать, репки от обычного СС видны не будут.
-
1) Made in USSR vs Pride TF 2) Made in USSR vs Pride_net 3) TP mod 1.2 4) Титан 5) "Лучше не смотреть"Прайд Довольно суровая, получасовая игра с Прайдом на Титане. Такого в обычном СС вы точно не увидите, как правильно подметил Прайд после игры, в СС все закончилось бы на первой ринке. Рапторы режущие тсм на т2, сжигающие их огнеметами, хорроры, берсерки, фулл апгрейженные герои - да да, теперь это все стало реальностью :rolleyes: Made_in_USSR_vs_Pride_TF.rar
-
В первую очередь я имел ввиду, что на обычном СС, мы не увидим игр, которые стоят 10к. Мод или не мод, это дело десятое. Можно сделать призовых 1 косарь, потом косарь за приз зрительских симпатий, косарь за взятие турнира той или иной расой, ограничение на постройку каких то юнитов вообще или ограничение на кол-во и т.д. и т.п. Тогда чтоб получить 10к придется куда больше потеть и показывать куда более зрелищные игры. А что касается мода - то тут все просто, любой патч 5 мест лечит, одно калечит, без этого никуда, даже офф. патчи были такими. Я же просто положил болт на те места которые мод таки покалечил и наслаждаюсь тем огромным кол-вом мест, которые патч вылечил.
-
Не стоит на не патченной ССке делать призовые фонды в 5-10 к. Овчинка выделки не стоит. Просто призовой фонд уменьши до косаря и можно забить на все вайны относительно эльцов и рандома - все кому не понравится, пойдут лесом. Ибо это будет уже просто очередной добротный турнир.
-
Десивера себе запрети, паук ты пещерный.
-
Orks is Da bigest and Da strongest! Вспоминая ванильный ДоВ, где оркам действительно порой приходилось не сладко на фуловом т2, они тащили злостной ордой, нерушимой верой в светлое будущее и громогласным Waaagh!!!
-
Перечитал немного тему - пара сообщений, где авторы получили наказание. Они могли все тоже получить и в других темах. Зачем остальных участников лишать возможности пообщаться на темы, так или иначе связанные с Вахой и ДоВом, с учетом того что общение идет в культурном ключе. В других темах сего подфорума при малейшем оффтопе можно получить по шапке, здесь же вроде можно спокойно поговорить о насущном. Не обсуждения действий администрации ради, но для прояснения ситуации ради - что ж здесь такого страшного, в этой теме произошло.
-
У дарков шансы только на ОР, ТФ и ЕР имхо. Все остальные карты доминируются эльцами. И то, фаст т2 от эльца ни кто не отменял, которым можно вытащить и на дарковских картах. Теоретически еще Манька может вытащить, но матч ап, как и с дарками, все же сильно не в его пользу, посему голосую за вульфа и изумрудную речку, ни разу там не видел миррора эльцов :rolleyes:
-
Банальная статистика - у тех игроков, у кого никогда либо почти никогда не лагало, начало регулярно подлагивать. Раньше стим действительно славился отменным конектом. Да и даже в случае прехода на тангл, стим должен быть запасным вариантом, как раз на случай невозможности игры в тангле.
-
Я уже давненько начал подмечать, что лаги на стиме стали обыденностью и так или иначе, начали затрагивать большинство игроков. Причем теперь лагать вполне могут и 2 участника. Вместо невидимых серверов, теперь мы будем иметь дело с лагучими серваками. Мне кажется пришла пора расчехлять тангл.
-
Я в общем то человек далеко не пессимистичный, но увы в случае с ДоВ 3, не верю в успех. Я даже не беру в рассмотрение свою личную неприязнь, я просто не вижу что может там зацепить ньюфагов. А из олдфагов часть поиграется в торент эдишн, другая часть поиграется в надежде на . Но как долго это все будет длиться? Скажем вспоминая старкрафт, то близыы на протяжении аддонов всячески старались удержать старых игроков и привлечь новых таким способом, чтоб не отпугнуть старых. Режим архонт, геройские миссии и прочее. Аплодирую стоя. Близзам это удалось! Между тем, они последний аддон сделали на порядок мрачнее оригинала - ибо эта плюшевость уже всех задрала. Что я вижу с ДоВ 3? Они решили наступить на все грабли, которые либо уже давно не в моде, либо которые они пихают с каким то изощренным садизмом.
-
Теоретически возможно. Разрабы не раз и не два, говорили что все увиденное - не баг а фича. Картинка мб слегка скорректируется, но вся мульятшность и анимешность останутся, ибо модно, стильно, молодежно ( так думают в Релик <_< ) До сих мы не видели ни одной фаталочки, зато видели Артаса из Варика 3, в обличии Ангелоса. Что намекает на сколько сильно будут экономить, пытаясь выглядеть как ААА проект именно благодаря анимешности и мультяшности и раскрученному Имени DoW. Шансы мягко говоря, околонулевые. Теоритически возможно. Надеюсь твой зуб из драг металла, и продав его, старым доверам хватит на пивко с шаурмой, чтоб собравшись небольшой толпой теплым летний днем, сидя в парке, под голубым небом, около зеленой травки, повспоминать о былых временах и эпичных махачах.
-
Вспоминаю то время когда я увидел ДоВ в первый раз, у друга на компе. Ни о какой вселенной W40K мы и знать не знали, для нас эта была очередная комп игрушка, очередная РТС, этот жанр тогда был в моде. Игрушка очень необычно выделялась геймплеем на фоне остальных стратежек того времени и визуальной состояляющей, до сих пор помню как друг мне на протяжении полу часа показывал местные ВАУ моменты, приближал и отдалял камеру, переводя фокус внимания то с раптора фарширующего еще еле дёргающуюся баньшу, то на дредноута, жарящего и давящего своими клешнями еретиков, то на эпичный замес в центре морталиса (он тогда играл с друзьями по локалке 3Х3), с вызовом орбитального удара и последующим дождем дроп подом с теми же дредами и тактикалами. Зрелище то меня просто жутко заинтриговало - такого пафоса, гримдарка, такой брутальной резни, я до того момента не видел. Сосбтвенно люди и шли в ДоВ за этим самым пафосом, брутальностью и гримдарковостью. Внимание вопрос - а зачем сейчас люди пойдут в ДоВ 3? Я говорю не про олдфагов, которые опробуют его ибо это 3 часть, я говорю о совершенно новых игроках. Этих няш стаил игр пруд пруди. Что он сможет дать ньюфагам?
-
Скорее всего после выхода, скачаю торент эдишн, побубню малеха о зеленой травке и голубом небе, посмотрю насколько хватит в кампашке и наверно все. Какой бы не был мультиплеер, просто наверняка, я не смогу лицезреть эту цветастость, эти анимации (я даже не могу назвать это анимацией, даже плохой, даже очень плохой...), в голове будут постоянно рисоваться отменные фаталки добивания из прошлых довиков, а глаза будут лицезреть на эту еретическую деградацию сроком выхода в 13 лет позже...Это будет невыносимо...Факинг Реликс... Не забуду, не прощу :ork-censored:
-
Вот Зим бы дал бы народу хлеба и зрелищ! А так голосую за Шермана и болота.
-
Made in USSR СМ madeinussr1989
-
А как же Машка с баньшами. Но то что они не нагнетали излишнего пафоса на женских особей, это пожалуй правда.
-
Когда был первый влом на базу ИГа, я думал щас армия орка испарится, настолько там ситуевина складывалась не в твою пользу, а тыж возьми и пробей его, хехе. На втором наломе банка впитала в себя столько плазмы, что просто ужас. Вторая игра с хаосом - давненько я не видел фулловый лимит крабцов, удивил твой ответ в виде четырех броневозов :D Хаос похоже был ошарашен не меньше =) Потом баночки на крабов, баночки по флангам, спертые танки и хэппи энд. А еще удалось понастольгировать по фаталкам ВарБосса - как он пафосно заколачивал сорка головой в землю :rolleyes: