-
Постов
1 187 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Made in USSR
-
Обсил эту игру вчера, несколько раз был уверен что вот вот слив, а игра все шла и шла :rolleyes: Обильное юзанье вебгейтов это отдельный большой плюс сей игры :)
-
Я тоже сошелся на мнении, что нужен антитех с АОЕ, и чет про вайперов то и забыл :o
-
Вот кстати повстречался я с новыми дронами у тау. Первый раз под занавес 2-й игры с Варклом, он успел сделать одну пачку, дык 2 пачки баньшей и пачка фд с ними так ни че и не смогли сделать, пришлось просто пилить ему главку. В третьей игре на МоМе, они 2 раза обращали в бегство т3 пауков и совет (сам он был т2), паучков вообще почти под чистую слили, потом таки удалось их заманить на д-каннон, где они все разом полегли бедняги. Я вообще первый раз с ними встретился, в обычном сс ни разу не видел, так что наверно просто не знаю как их контрить.
-
Вчера поимел дела с новыми минами тау, что могу сказать - они другие, просто другие. Ни могу пока что сказать хуже они или лучше. Тоже пытался понять по чейнджлогу что из себя представляет новые тау, но так и не смог толком :D Надо пробовать на практике самому за них поиграть.
-
Мил человек, будь добр, переведи на русский язык, что ты хотел этим сказать, я теряюсь в догадках.
-
Гайз, не могу не признать, что мы все немного дали волю своим эмоциям о том или сем. Покидались какахами и все такое, было весело, выпустили пар. Но серьезно, патч имеет возможность изменяться, все что для этого надо это конструктивная беседа. Что нам для этого нужно? Не обращать внимания на рейдж и чардж от других участников, и максимально конструктивно продолжать гнуть свою линию, отделяя свои эмоции и реальные предложения. Хочу заметить, что ни одно из предложенных мною изменений так и не попало в патч, однако я все еще здесь, с патчем. Почему? Потому что здесь есть будущее, будущее которого нет в стандартном СС! Дык собсно о чем я - давайте жить дружно! ;) Вместе мы сможем изменить все к лучшему! Путь этот тернист, но покуда мы вместе, мы сможем его преодолеть! Особо учитывая, что ДоВ 3...ну вы меня поняли :rolleyes:
-
Согласен что могут иметь значение, но не в коем случае не большое.
-
Чета Прайд совсем раскис. Ну или Демпси принимает мельдоний :ph34r:
-
На сс 1.3
-
Эламаунт, дорогой, ты отличный игрок, но вот твой поход к патчу... С чего начали ребята в патче? Они начали апать юзлесные юниты, способности, фичи и т.п. Потом начали резать юнитов, которые собой затмевают других юнитов. Т.е. Увеличивать саму вариативность в игре. И это правильный подход - в сложной для матчапа ситуации, у игрока появляется большая вариативность. С чего начал ты? Выдрал из игры какой то момент, в каком то матчапе, на какой то карте и попытался его исправить (другого объяснения я прост не могу найти). А давайте нерфанем ГУ, а не рипов. Создал проблему. Теперь нас могут ИГ прорашить турками. А давайте апнем фару. Решил проблему. Это не правильный подход. А прочие баффы, на 50% чуть ли не ко всему с одного грейда. Я вообще настроен был на любой патч, но вот на твоем даже не было желания попробовать. А еще все знают что вы с Гигамоком хорошие друзья. С учетом этого и того что у элей баффнута фара и найтвинг, а нерфы были весьма..ммм..сдержанными. А еще нерф фв, с комментарием "теперь не поатакмувить", хотя любой тауфоб, отбросив предрассудки понимает что просто построить 3 фв и убить оппонента не выйдет, а вот эльцы с просто 3 рипами - картина довольно обыденная. Вот и реакция на патч вышла такой, какой она вышла. Предвзятостью от него попахивало изрядно. Фара + гу.
-
В первую очередь это относится к нашим братьям с крафтворлдов. Остальные уже "напотелись" против них в обычный СС, сейчас ситуация изменилась - теперь эльцов игра тоже наказывает за неосторожные мувы и решения.
-
Made in USSR Эльцы madeinussr1989
-
Разрабы уже несколько раз подтверждали что "хреновая анимация и графика", это не баг, а фича. Так что с уверенностью можно сказать, что вся эта анимешность и прочая PEGi 3+, будут и в релизе, с минимальными изменениями. Плачем, скорбим, ненавидим. Много ненавидим. И еще проклинаем. Я джва года по 5 раз, ждал эту игру <_< Ни фаталок тебе, ни пафоса. Геймплей меня уже мало интересует, после всего этого. Так что остановлюсь на ДоВ 1 и Готик армаде - и готично и брутально и пафосно. P.S. В продолжение темы тело движений Ангелоса, Brother Marius :D
-
А Разгадка проста, у Ангелоса в воксе играет мелодия, которая древнее даже темной эры технологий :rolleyes:
-
Ютуб наконец то у меня заработал, посмотрел расширенную версию геймплея - меняю свое мнение с двоякого неопределенного, на отвратное. Рыцарь и дреды вот вроде нормально идут, вроде техника тяжелая и...пускаются в пляс аки нинздя в дешевом аниме. Ангелос туда же, пофиг какая на нем броня одета, дает она ему такие возможности или нет, но выглядит это дико вычурно. По цветастости - вот смотришь, смотришь и вроде все норм и ту резко хряяясь!! Экран заливает всякими вспышками непонятными. Фаталок в ближнем бою так и не увидел <_<
-
Очень смешанные чувства. С одной стороны стало явно лучше чем на первых скри[ну уж нет], цветастости и мультяшности сильно поубавилось. С другой стороны осталось немало. Анимация в отдельных моментах просто ужасна и неестественна Та же мысль пришла в голову, может у них аниматоры толковые кончились и решили потырить с варика :D Марины вроде норм двигались, а вот ассолты как то очень уж анимешно дрались, да и эффект от прыжка больно уж вычурный. Дроп поды вроде более менее падают. Пытался всматриваться, но так и не нашел ни одной фаталки, которыми так славился первый ДоВ. Я теперь себе уже не представляю какую либо ваху без этих пафосных фаталок.
-
Надеюсь новые орки будут такими же брутальными весельчаками, с этими милыми улыбками, и занятными повадками, как в первом ДоВе, а не те серьезные ребята из ДоВа 2 (Бладфаг был приятным исключением :rolleyes:) с неулыбчивыми лицами и без доли харизмы. Кстати с Е3 ни чего не слышно по ДоВ 3?
-
http://warhammer-game.narod.ru/wiki/Dawn_o...yers_Guide.html
-
Пробуй спам шуток с с ноб лидерами и грейдами.
-
И еще лучше с лордом и дестрами :D Даже сейчас микс грен, приатаченные мини геры и кс довольно сносно борется с духами. В этоге, от духов страдает полтора землекопа и этих самых землекопов просто надо как то апнуть против духов. Еще как вариант - Удешевить псайкера из главки, увеличить откат стана по технике и дать его абилке против героев в т.ч. эффект замедления, чтоб духов можно было замедлять и расстреливать. М.б. даже сделать это и для КСа, разумеется с нерфом самого урона от абилы. - Усилить круутов, дать пассивку дронам ФВ на откидывание ББ юнитов пассивную. Что-то типа прыжка круутов с таким же кд. Учитывая что дрон 1, максимум 2, то и реальный эффект от таких откидываний будет только по духам, силу откидывания можно сделать не большую, чтоб не откидывались герои.
-
В общем и целом очень понравился патч, многие вещи заиграли новыми красками Из предложений: Кроны 1) Вернуть старых духов, ибо проблемы с ними только у тау и иногда ИГ 2) Вернуть старую соляру, опять же от нее страдает глобально только 2 расы - тау и иг. Тау 1) Тау бафнуть круутов на т2, возможностью добавить в их отряд 3 псов круутов - 1 после т2, одного после грейда на чардж, и одного после постройки барака круутов. Иг 1) Пусть с грейдом на героев ИГ, сержанты получат лучшее ББ оружие, чтоб от духов отбиваться. 2) Раз уж планируются нерфы иг, то мб перенести грейды на мораль в барак, мб цену чутка поднять, чтоб на т1 они были более боевыми. См 1) Убрать термоброню от аптекариев, пусть дает сверху 50-100 хп 2) Каждый новый пак скаутов куммулятивно увеличивает время строительства новых на сколько нибудь %, как есть сейчас с духами. Ну или научите меня отбиваться от этих бестий за хсм :rolleyes: Собы 1) Дать возможность купить грейд на чардж для Фимок/репентий, после постройки машинерии или реликвария. Ну и паузу между посадкой/высадкой из рины, орочьих и ИГшных зданий в 3 сек, аналогично тому что есть в вебгейтах.
-
Не соглашусь насчет дисбаласна, имхо матчап весьма равный, но то что Михалыч отлично знает все слабости Игов и не подставляет свои Смские слабости, это бесспорно :rolleyes: Также голосую за Миху и фаллен Сити, должно выйти весьма зрелищно.
-
Вот кскати касательно пафинга техники, мб проще скопировать параметры размеров оной из ДоВПро? А то вручную возиться, вымерять все это долго, а там уже все давно готово и работает не один год.
-
Стримить кто нибудь будет?