Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Made in USSR

Пользователь
  • Постов

    1 187
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Made in USSR

  1. Касательно моих отношений с элями против ДЭ https://binarybeast.com/x15032111# P.S. Не имею привычки балаболить о чем то, не опробовав это на собственной шкуре. Были конечно исключения с тау, много много лет назад, но с тех пор больше ни ни.
  2. Тем что 2 эльца отлетели от дарков? Посмотрев половину репок этого МА с турнира, заметил крайне примечательный факт - практически ни кто так и не удосуживался во время перехода в т2, озаботиться постройкой пары тур и пары минок, даже одну туру не всегда видел. ТОт же оксо на бр, чуть было из-за этого не отлетел (спас недостроенный машинпит, на который дарк забил почему то). С учетом того, что карта где ДЭ доминирует не так много, исключить их все при вычеркивании не такая уж проблема, после чего взять игру 2:1 в свою пользу для эля не должно составлять проблем. Хотя пара интересных моментов таки была, оба эля каким то чудом взяли игру на ОР и один или оба (уже не помню) слились на БР. Ну и желание пробить дарка в лобовую на т1, на бункерных картах - тоже не лучшая затея. Так что сливы эти были в большей степени именно из-за простых ошибок.
  3. А я уж было думал, что после какого нить грейда там вназапно появляется лазка как у хвт...а оно вон где крууто-пёс зарыт :D
  4. Вот с этого места, пожалуйста поподробнее.
  5. 1. Вроде у тау столько же или я запамятовал. 2. Влияет только на матчап с тау, первый генец лп2 не прикрыть. 3. Давай считать - врата дают + 3 к теху и + 2 или 3 к пеху. Допустим что +3 к теху и + 2 к пеху. Тогда за 300 синьки, мы получаем + 9 лимита к теху и + 6 лимита к пеху. Хаоситы за такое счастье заплатят примерно 425 реквы. А еще лимит у эльцов делается при помощи строил, не занимая главку или машинерию делающимся грейдом + скорость построки врат неимоверно выше чем время закачки грейда. А у дарка там еще пристройку для душ надо порой делать. Ну и сколько занимают пехотные юниты эльцов и дарков лимита - у эльцов все занимают 2 единицы, у дарков вичи, варпбисты и скоржи по 3 лимита. Эффективность и "эффективность" налицо. Ну и обычно говорят о слабости/сильности той или иной расы , в контексте их боевых и экономических возможностей. И говоря о силе элей, я ни когда туда не ставлю фоф, ибо фича расы с самого первого довика, только тогда они платили за нее глобальными минусами - отсутствием жирных юнитов, моралью так себе и высокой специализированностью боевых юнитов.
  6. Что там сообщать то емае. К резким высказыванием этого человека уже все давно привыкли и в большинстве своем, просто не обращают внимания.
  7. Моя игра с Михой, сугубо на дарковской карте, полна боли и отчаяния - только боль испытывал я =):rolleyes: В байки играл от силы пару раз, лучше бы пошел в свой любимый барак, хоть немного помучил бы Михалыча, перед тем как слиться. А так там смотреть не на что. А вот как Мико и прочие мучали своих светлых товарищей, я обязательно посмотрю :rolleyes:
  8. В ДК 1.0 было тааак много фич: 6 крууутоксов, 10 бесплатных пачек телохранителей эфирного... :rolleyes: Ну не давать же теперь остальным расам делать по 6 единиц т3 техники и 10 пачек бесплытных термосов всяких? А еще можно было построить фиче-багом кайон и монтка :D Но клятые релики просрали тааакую очишуенную фичу расы :o А сколько там еще было отличительных черт для других рас =)
  9. Вполне возможно что и забыли убрать строчку из текста. Но тогда они все равно забыли запилить эту фичу остальным 8 расам. Как ни крути, а с памятью, у них явно проблемы.
  10. Пусть уж лучше Синдри из первой части вернут, на что коварный тип был, да и веселый. Ну или Кхорняшу Крулла из винтер ассолта. Элифас уже поднадоел чето.
  11. Все нормально сделали. Хотя с учетом того что еще и оксо появился, шансы пробиться в тройку лидеров будет не просто.
  12. Надеюсь эта мотивация будет в стиле винтер ассолта, где оркам плевать на всякие вундервафли, им лиш бы надавать всем по щщам и оставить всех с носом. Чем не особенная, орочья мотивация :rolleyes: А ну еще Waaaaagh!!! Хотя учитывая это, уже не верится что орки могут остаться просто теми милыми сердцу раздолбаями =|
  13. Для этого надо четко отмасситься, чтоб ваншотать арли при ее приближении и иметь достаточно огневой мощи чтоб убить сокол. Беда в том что против стд эльца этот масс практически бесполезен. А просто пойти на легкий харрас, обнаружить т2 и самому рвануть в т2 - это значит поймать на свою голову соколы и фд ну или арли с вайперами, которые к получению тобой т2, пол базы разберут и всю армию вырежут к чертовой матери.
  14. У эльцов есть реально уникальная фича - телепортация зданий, за скромные 100/100. А вот отсутствие необходимости перестраивать т3, больше похоже на недоработку.
  15. Вестимо действительно запамятовал, с условиями получения некоторых юнитов. Но это не отменяет того факта, что это единственная раса которой не требуется восстанавливать т3, при его потере.
  16. Вспоминаем об инвизе, вспоминаем о том как пробки легко убиваются, вспоминаем о том что мандрейки могут придти задолго до накидывания поста и о том что они довольно быстро убивают турель. Ну и еще раз о том что там не серванты играют, дарку будет достаточно каждую пачку мандреек направить на пачку тсм и спокойно пить чай, периодически перенаправляя пачки на нужные цели. Страта довольно легка для изучения плюс весьма эффективна даже против неплохих игроков.
  17. Ты что, масленком ни когда не был? Несмотря на то что эльцами конечно можно поиграть и без фоф, но даже юные СМы, довольно быстро сообразят делать кемперки. А вот скажем отбиваться от масса мандреек в инвизе, это у них будет задачкой на пару месяцев.
  18. Не читаете - не говорите глупостей В) Парень же явно указал что игра будет идти против СМов, которые хоть и поопытней него, но все же комнатные. А вы тут раздули - около КСа оставить варов, на культогрен пойти вслепую :rolleyes:
  19. Бери темных эльцов. Они в отличии от элей, тау и ИГ, способны прощать ошибки в микро/макро. Эли в общем то тоже способны прощать эти ошибки, но не на начальном уровне игры.
  20. Я довольно большой любитель МА крон-иг, там далеко не все так пососно как многие говорят, кроны в этом МА порой тоже очень и очень тяжко страдают. ДЭ чисто технически имеют хорошие шансы отмассить крона на т1, то что у этого МА немного перспектив после т1 это да (либо ты, либо тебя). Остаются тау. Ну и уровень доставляемых проблем элями и кронами (или любой другой расой) просто несоизмеримо разный. У элей преимущества практически по всем среднестатистическим параметрам на всех тирах - огневая мощь, живучесть, мобильность, эко и у которых до 3 тира, реально только 2 слабых места - т2 делается рабами и отсутствие пехотного дальнобойного антитеха. Тогда как в прочих "не очень матчапах" напрягают 1-2 юнита, с которыми сложно совладать. 1-2 слабых места у расы и 1-2 юнита доставляющих проблемы у расы, прочувствуй разницу. Да к чему я все время клонил - не будь элей на турнире, мы бы увидели большинство других рас, кто там взял бы турнир одному Императору известно, интрига стояла бы до последней минуты. Зрители были бы думаю довольны, а самое главное спонсоры. Думается мне, что после пары часов эльдарского карнавала, у спонсоров испортится настроение и какое либо желание спонсировать подобные карнавалы в будущем, отпадет начисто.
  21. В бытность высокой активности и рандом не вызывал проблем, однако сейчас он вполне способен вызвать священный приступ ярости...все сказанное тобой, относительно эльдар, вполне корректно относится и к этим господам. Только помойка это более благоустроенная, а не та куча хлама лежащая посреди поля в виде СС
  22. Вот элей не запретили, зато несколько других рас сами по себе запретились :rolleyes: Да банально можно было запретить больше 2-х одинаковых рас на турнир, уже было бы куда веселей и разнообразнее. Но таки дотянуть до финала, хороший см имхо вполне может.
  23. Вот в этом то и беда, думаю что даже коллеги с его работы, уже достаточно прозорливы, чтоб не дать начинающему ИГу дожить до т2, в лучшем случае останется парень на 3 точках, на какой нибудь блад ривер.
  24. Это багованная особенность расы =) Которая по хорошему еще должна требовать хотя бы один из аспектов. Я вот щас предствавил, как эльдары взвыли бы, дай всяким СМ, ХСМ и прочим делать т2, без постройки оружейки или барака. А еще у них багованная особенность с т3, которое делается как исследование, а ни как апгрейд на главку. В результате, после потери оной они по прежнему могут все строить, более того, после потери базы, им достаточно построить т2 и барак, чтоб построить аватара. Так что эльдары, это сплошная багованная фича :D
×
×
  • Создать...