-
Постов
1 187 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Made in USSR
-
Касательно моих отношений с элями против ДЭ https://binarybeast.com/x15032111# P.S. Не имею привычки балаболить о чем то, не опробовав это на собственной шкуре. Были конечно исключения с тау, много много лет назад, но с тех пор больше ни ни.
-
Тем что 2 эльца отлетели от дарков? Посмотрев половину репок этого МА с турнира, заметил крайне примечательный факт - практически ни кто так и не удосуживался во время перехода в т2, озаботиться постройкой пары тур и пары минок, даже одну туру не всегда видел. ТОт же оксо на бр, чуть было из-за этого не отлетел (спас недостроенный машинпит, на который дарк забил почему то). С учетом того, что карта где ДЭ доминирует не так много, исключить их все при вычеркивании не такая уж проблема, после чего взять игру 2:1 в свою пользу для эля не должно составлять проблем. Хотя пара интересных моментов таки была, оба эля каким то чудом взяли игру на ОР и один или оба (уже не помню) слились на БР. Ну и желание пробить дарка в лобовую на т1, на бункерных картах - тоже не лучшая затея. Так что сливы эти были в большей степени именно из-за простых ошибок.
-
А я уж было думал, что после какого нить грейда там вназапно появляется лазка как у хвт...а оно вон где крууто-пёс зарыт :D
-
Вот с этого места, пожалуйста поподробнее.
-
1. Вроде у тау столько же или я запамятовал. 2. Влияет только на матчап с тау, первый генец лп2 не прикрыть. 3. Давай считать - врата дают + 3 к теху и + 2 или 3 к пеху. Допустим что +3 к теху и + 2 к пеху. Тогда за 300 синьки, мы получаем + 9 лимита к теху и + 6 лимита к пеху. Хаоситы за такое счастье заплатят примерно 425 реквы. А еще лимит у эльцов делается при помощи строил, не занимая главку или машинерию делающимся грейдом + скорость построки врат неимоверно выше чем время закачки грейда. А у дарка там еще пристройку для душ надо порой делать. Ну и сколько занимают пехотные юниты эльцов и дарков лимита - у эльцов все занимают 2 единицы, у дарков вичи, варпбисты и скоржи по 3 лимита. Эффективность и "эффективность" налицо. Ну и обычно говорят о слабости/сильности той или иной расы , в контексте их боевых и экономических возможностей. И говоря о силе элей, я ни когда туда не ставлю фоф, ибо фича расы с самого первого довика, только тогда они платили за нее глобальными минусами - отсутствием жирных юнитов, моралью так себе и высокой специализированностью боевых юнитов.
-
Что там сообщать то емае. К резким высказыванием этого человека уже все давно привыкли и в большинстве своем, просто не обращают внимания.
-
Моя игра с Михой, сугубо на дарковской карте, полна боли и отчаяния - только боль испытывал я =):rolleyes: В байки играл от силы пару раз, лучше бы пошел в свой любимый барак, хоть немного помучил бы Михалыча, перед тем как слиться. А так там смотреть не на что. А вот как Мико и прочие мучали своих светлых товарищей, я обязательно посмотрю :rolleyes:
-
В ДК 1.0 было тааак много фич: 6 крууутоксов, 10 бесплатных пачек телохранителей эфирного... :rolleyes: Ну не давать же теперь остальным расам делать по 6 единиц т3 техники и 10 пачек бесплытных термосов всяких? А еще можно было построить фиче-багом кайон и монтка :D Но клятые релики просрали тааакую очишуенную фичу расы :o А сколько там еще было отличительных черт для других рас =)
-
Вполне возможно что и забыли убрать строчку из текста. Но тогда они все равно забыли запилить эту фичу остальным 8 расам. Как ни крути, а с памятью, у них явно проблемы.
-
Made in USSR Рандом madeinussr1989
-
Пусть уж лучше Синдри из первой части вернут, на что коварный тип был, да и веселый. Ну или Кхорняшу Крулла из винтер ассолта. Элифас уже поднадоел чето.
-
Надеюсь эта мотивация будет в стиле винтер ассолта, где оркам плевать на всякие вундервафли, им лиш бы надавать всем по щщам и оставить всех с носом. Чем не особенная, орочья мотивация :rolleyes: А ну еще Waaaaagh!!! Хотя учитывая это, уже не верится что орки могут остаться просто теми милыми сердцу раздолбаями =|
-
Для этого надо четко отмасситься, чтоб ваншотать арли при ее приближении и иметь достаточно огневой мощи чтоб убить сокол. Беда в том что против стд эльца этот масс практически бесполезен. А просто пойти на легкий харрас, обнаружить т2 и самому рвануть в т2 - это значит поймать на свою голову соколы и фд ну или арли с вайперами, которые к получению тобой т2, пол базы разберут и всю армию вырежут к чертовой матери.
-
У эльцов есть реально уникальная фича - телепортация зданий, за скромные 100/100. А вот отсутствие необходимости перестраивать т3, больше похоже на недоработку.
-
Вестимо действительно запамятовал, с условиями получения некоторых юнитов. Но это не отменяет того факта, что это единственная раса которой не требуется восстанавливать т3, при его потере.
-
Вспоминаем об инвизе, вспоминаем о том как пробки легко убиваются, вспоминаем о том что мандрейки могут придти задолго до накидывания поста и о том что они довольно быстро убивают турель. Ну и еще раз о том что там не серванты играют, дарку будет достаточно каждую пачку мандреек направить на пачку тсм и спокойно пить чай, периодически перенаправляя пачки на нужные цели. Страта довольно легка для изучения плюс весьма эффективна даже против неплохих игроков.
-
Ты что, масленком ни когда не был? Несмотря на то что эльцами конечно можно поиграть и без фоф, но даже юные СМы, довольно быстро сообразят делать кемперки. А вот скажем отбиваться от масса мандреек в инвизе, это у них будет задачкой на пару месяцев.
-
Не читаете - не говорите глупостей В) Парень же явно указал что игра будет идти против СМов, которые хоть и поопытней него, но все же комнатные. А вы тут раздули - около КСа оставить варов, на культогрен пойти вслепую :rolleyes:
-
Бери темных эльцов. Они в отличии от элей, тау и ИГ, способны прощать ошибки в микро/макро. Эли в общем то тоже способны прощать эти ошибки, но не на начальном уровне игры.
-
Я довольно большой любитель МА крон-иг, там далеко не все так пососно как многие говорят, кроны в этом МА порой тоже очень и очень тяжко страдают. ДЭ чисто технически имеют хорошие шансы отмассить крона на т1, то что у этого МА немного перспектив после т1 это да (либо ты, либо тебя). Остаются тау. Ну и уровень доставляемых проблем элями и кронами (или любой другой расой) просто несоизмеримо разный. У элей преимущества практически по всем среднестатистическим параметрам на всех тирах - огневая мощь, живучесть, мобильность, эко и у которых до 3 тира, реально только 2 слабых места - т2 делается рабами и отсутствие пехотного дальнобойного антитеха. Тогда как в прочих "не очень матчапах" напрягают 1-2 юнита, с которыми сложно совладать. 1-2 слабых места у расы и 1-2 юнита доставляющих проблемы у расы, прочувствуй разницу. Да к чему я все время клонил - не будь элей на турнире, мы бы увидели большинство других рас, кто там взял бы турнир одному Императору известно, интрига стояла бы до последней минуты. Зрители были бы думаю довольны, а самое главное спонсоры. Думается мне, что после пары часов эльдарского карнавала, у спонсоров испортится настроение и какое либо желание спонсировать подобные карнавалы в будущем, отпадет начисто.
-
В бытность высокой активности и рандом не вызывал проблем, однако сейчас он вполне способен вызвать священный приступ ярости...все сказанное тобой, относительно эльдар, вполне корректно относится и к этим господам. Только помойка это более благоустроенная, а не та куча хлама лежащая посреди поля в виде СС
-
Вот элей не запретили, зато несколько других рас сами по себе запретились :rolleyes: Да банально можно было запретить больше 2-х одинаковых рас на турнир, уже было бы куда веселей и разнообразнее. Но таки дотянуть до финала, хороший см имхо вполне может.
-
Вот в этом то и беда, думаю что даже коллеги с его работы, уже достаточно прозорливы, чтоб не дать начинающему ИГу дожить до т2, в лучшем случае останется парень на 3 точках, на какой нибудь блад ривер.
-
Это багованная особенность расы =) Которая по хорошему еще должна требовать хотя бы один из аспектов. Я вот щас предствавил, как эльдары взвыли бы, дай всяким СМ, ХСМ и прочим делать т2, без постройки оружейки или барака. А еще у них багованная особенность с т3, которое делается как исследование, а ни как апгрейд на главку. В результате, после потери оной они по прежнему могут все строить, более того, после потери базы, им достаточно построить т2 и барак, чтоб построить аватара. Так что эльдары, это сплошная багованная фича :D