Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DimaPrapor

Пользователь
  • Постов

    1 972
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DimaPrapor

  1. Я считаю оптимальным 3 на армию в большом сценарии. Фланги и центр. Плюс-минус один приказ в связи с особенностями сценария и численностью. Для новых игроков или бОльшей динамики можно прибавить. Разное количество для разных армий мы не высчитывали. Честно говоря не знаю, не задумывался. Вроде как нац.особенностей хватает. Ну разве что совсем аутсайдерам порезать, типа Испании. upd. Вот кстати по сценариям видно, зачем нужны корпуса. В сценариях под прежние редакции они теряются, получаются абстрактные соединения, чтобы поделить приказы. Очень искусственно и не прикольно. А сейчас исторические корпуса и 3 общих приказа на армию. Корпуса дают бонус к управлению и сразу понятно, почему армию делили на корпуса.
  2. Заверстывать сценарии в ворд хлопотно. Я добавил на них линк в тему с правилами.
  3. Добавил в первое сообщение линки на сценарии.
  4. Поменяем на 1 и кто-то напишет "мне мало". 1 приказ - очень мало. Я играл по этим правилам и знаю что говорю. Ты бы попробовал сыграть. Если не понравится - поменяете. Я правда не понимаю в чем проблема. Не согласен - меняй. 2 приказа на корпус - это и есть наша рекомендация для новичков. Чтобы не отпугнуть "неуправляемостью", что поначалу и вызывает больше всего вопросов. 2 приказа - хорошее начало. Потому что, повторю, 1 приказ на 4-7 единиц - мало, и больше подходит для опытных игроков. Все наши сценарии давно в открытом доступе. А расписки составлять не надо, именно для новичков и добавлены стандартные корпуса! Бери и играй.
  5. 1 приказ на 4-7 единиц корпуса слишком мало. Может быть оптимально 3 приказа на 2 корпуса, но не писать же 1.5 приказа. В любом случае, начните с 2 на корпус, поиграйте, и дальше прибавляйте/убавляйте на свой вкус.
  6. Василий, и все-таки я предлагаю тебе сперва сыграть игру-другую. Если покажется что 2 на корпус много - вы уменьшите и сделаете столько, сколько интересно вам. Правила - не догма.
  7. Такие общие приказы возвращают в игру само понятие корпуса. Чего не было раньше и что не правильно. К тому же держать эти 2" крайне сложно и любой маневр ломает боевую линию. Проще не стало. Подробнее ответит Леша, наверно. Вась, ты бы чем паниковать, разложил бы на столе пару корпусов и сыграл игру. Увидишь, что дивизии на 2" держать сложно, и 2 приказа на 6 элементов (3-4 дивизии, кав.дивизия, 1-2 батареи) - это мало. Т.е. дифицит приказов как был, так и остался. По поводу этих всех корпусов. Вообще правила ориентированы на сценарии. Поэтому силы игроки планируют сами, и количество приказов выдают исходя из своих предпочтений. Генератор армий не часть правил, это просто подсказка тем, кому лениво играть сценарий. И маленькие корпуса - это примеры армий для быстрой игры. Кому просто хочется покидать кубики и чтобы новичкам видно было, что покупать для начала. При желании можно два таких корпуса выставить, или три, тогда кол-во приказов суммируется. Но, повторю, пока мы не ставили себе цели создать полноценный генератор армий. Возможно, когда-нибудь. Пока пытаемся придумать что-то интересное. Сейчас есть правила, минимум нац.особенностей и примерные армии для случайной игры. Т.е. главное )
  8. Но к сожалению все разжевать в правилах нельзя. Иначе получаются неудобоваримые талмуды типа ФоГ. Которые, подозреваю, хорошие правила, но люди попытались прописать все возможные случаи и вопросы. Поэтому конечно к выходу pdf будет правка формулировок, но скорее в сторону уменьшения текста. В том числе и зачистка лишних терминов, да. Все уточнения и тонкие моменты скорее в FAQ.
  9. Да если устраивает - ничего и не меняй. Это ж так, чисто для красоты.
  10. Паш, у меня кстати легионы базы глубиной 4см. 3см очень тесно показалось, так я фалангу сделаю, базы которой по Импетусу сдваиваются. И застрельщики у меня глубиной 3см.
  11. Зря они в 3D полезли. Сделали бы клевые рисованые "игрушечные" кораблики, получилось бы симпатичнее. Вон как AcePatrol недавний.
  12. Кидай мне. Вообще же, любая база не в дивизии - батарея. Большая батарея условный термин, просто батарея из нескольких баз.
  13. Cкачиваем, смотрим, играем. http://www.artofwargame.ru/ UPD. 23.08.2013 Значительных правок в эту версию вноситься уже не будет, только исправление ошибок и отдельных фраз к выходу красивого pdf. В целом же работа над правилами закончена и до появлениях новой интересной механики серьезных изменений не ожидается. Нынешняя версия нас полностью устраивает. Сценарии на Полуостров http://bit.ly/VXxihN Сценарии на 1813 год http://bit.ly/W7YGY3 Сценарий Бородино http://bit.ly/TXWHqT Надеюсь, вам будет играть так же интересно, как и нам. Хороших игр! P.S. Василий, очень ждем твоих вопросов и уточнений. Ошибки поправим к выпуску pdf, ответы будут доступны в виде FAQ.
  14. По второй ссылке не увидел ОГ 15мм ни северной, ни наполеоники, вся пятнашка там Blue Moon. Так что это разные производители.
  15. Леша, можешь кинуть в меня камень, но больше всего она похожа на ДБА. Без ее спортивной геометрии. Если доведешь до ума систему свойств и баланс - будет прелесть.
  16. Стоит все-таки начать с SAGA. Попробуй, может понравится.
  17. Она готова, Леша вычитывает. Чтобы не получилось, что после финальной на следующий день вышла совсем финальная ) День-два надеюсь. И первую редакцию конечно не выкидывай, она хорошая. Просто вторая - ее логичное развитие.
  18. Не согласен с твоей оценкой. Но насильно мил не будешь, да. Все-таки рекомендую сперва поиграть, потом принимать решение, слишком или нет. Мне в последних играх хватало о чем подумать и побеспокоиться даже без тестов. И поуши шарма при атаке двух ударных кирасирских дивизий и гвардии на британский центр.
  19. Но сражаются-то хуже. Единственный бросок в игре и он для них со значительным минусом. В принципе, глобально этого хватает, разница в игре очевидна. Вообще я с тобой согласен, мне тоже очень нравятся подобные тесты и т.п. В общем-то я их и проталкивал одно время. Но на уровне сражений это просто вкусняшка, без них можно обойтись. Нынешняя система стройнее и глаже. А вот в более мелком масштабе, где есть разделение на отдельные батальоны и время минут 10 на ход, там это важнее, да. Тут я и за замедление движения в пересеченной местности, и за моральные тесты, и за тесты на перестроение. Вообще я хочу иметь вместе с АоМ рабочие правила уровня база=батальон со всеми этими фичами.
  20. Генералов мало. Мы спасаемся наборами генералов от Олд Глори.
  21. Мы сейчас обсуждаем переход на еретические Лешины базы 6см. Играть Импетус это не помешает, зато не будет двух разных систем в нашей маленькой тусовке. Опять же, можно будет шикарные Лешины базы использовать в наших играх, он вроде не против. Опять же, тогда у нас всех базы будут одинаковые и для антички, и середняшки, и вашего Восточного Ренессанса. Удобно.
  22. Паш, а ты собираешься вырисовывать орла? Нафига. Мазок Брассом и с полуметра не отличишь. Если у тебя много гренадер - делай из них. Ну а если заказывать соберешься, то да, для форсу возьми у AB гвардейские наборы. upd. Русских офицеров у АВ кстати реально много. Много поз, и в киверах, и в шапках этих. Причем можно таких и таких купить отдельно.
  23. ОТЛИЧНО!!!! Великолепный покрас, великолепные базы в целом. Класс! Ты кажется постиг Дао 15мм.
×
×
  • Создать...