Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DimaPrapor

Пользователь
  • Постов

    1 972
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DimaPrapor

  1. Ага, спасибо за предложение. Хотя там вроде и на их сервере можно? Но пока все дюже занятые и в правила вникаю я один. Если что-то изменится, то посмотрим.
  2. Конечно, никаких секретов. Есть некоторые вопросы применительно к настолке, надеюсь через пару игровых сессий утрясем. Собственно, краткий перессказ правил и основные моменты связи с тактикой тут: https://docs.google.com/document/d/1w0IZYnv...dit?usp=sharing (файл в работе) upd. По поводу The Napoleonic Wars могу сказать так, что уже собрался на этом движке брать Кутузова (1812) и Веллингтона (Испания 1812). При освоении правил не вижу, почему бы не сыграть и TNW. Но NiA точно так же повзоляет сыграть всю эпоху с экономикой и дипломатией. Хотя она более комплексная и кампания растянется. Впрочем, с ходами онлайн - а почему бы и нет, модуль для Вассала есть.
  3. Не может она ничего подтвердить. Исторически там было нарушенное командование у союзников (что еще можно отразить меньшим количеством приказов и т.п.) плюс череда довольно глупых действий. Игроки так косячить не будут. Тем более мы знаем расположение, исторический ход сражения и подводные ямы.
  4. Вань, тут главное не путать тактический обход и бонус от удара во фланг конкретной дивизии. Мы даже не отрицаем выгод второго, просто на глобальном уровне его можно не учитывать. Фиг с ним с этим непринципиальным +1, зато не придется прописывать здоровенный раздел с геометрией, что считать флангами и т.п. И вообще у игрока, командующего армией, не должна болеть голова, на сколько градусов повернуть дивизию. На то есть дивизионные генералы и командиры корпусов. А вот эффект первого (тактический обход) никуда не делся: игроку придется перенаправлять атакованные дивизии, боевая линия нарушена, дивизии в меньшинстве, атакованы с фронта и фланга. Лично я готов и на Аустерлиц, меня визивиг не сильно беспокоит.
  5. Ага, смотрю. Наверно возьму и его, и Кутузова.
  6. Леш, ты первый линк открой, в блоге полный репорт )
  7. Какие же все таки славные пузаны! Пики, шляпы, мушкеты и каски - я их хочу! Красавцы, Леш, отлично.
  8. По 63 у нас есть система накидывания местности. В старой версии вроде есть. Но я не уверен надо ли вставлять в рул бук, для полноценных правил это все сырое. По 64 речь идет про Бегущие дивизии, подправлю в тексте. Мы и те, и другие называем Отступающими, но это конечно неправильно.
  9. Сорри, сегодня ничего не будет, выходные мимо прошли. Постараюсь завтра за день подготовить.
  10. Мы это сделали! Кампания началась. Первый ход, лето 1808: http://dkprapor.blogspot.ru/2013/05/1808.html Второй ход, осень 1808: http://dkprapor.blogspot.ru/2013/06/1808-2.html Третий ход, зима 1808 - весна 1809: http://dkprapor.blogspot.ru/2013/06/1808-1809-3.html Несколько фоток с кампании:
  11. Вась, ну ты написал. Хочешь - напиши обзорную статью о существующих правилах и выложи. А рекомендуют то, во что сами играют. Вообще же не хотелось бы и эту тему превратить в поле боя.
  12. У нас не продается. На сайте можно скачать бесплатную упрощенную версию и листы армий под нее. А так вообще книги на руках есть. Вот кстати русский перевод полных правил, скажем большое спасибо Литвинову сотоварищи: http://yadi.sk/d/YlMNcjbN598A6
  13. Традиционный ответ - Impetus. Хорошие универсальные правила. http://www.dadiepiombo.com/impetus2.html
  14. Потому и против, что у нас три градации плюс Ударные части плюс у каждой нации своя фича. Более чем достаточно. Остальное просмотрю, подумаю. В общем еще разок прочитаю файл, сокращу что можно и что можно упрощу, завтра-послезавтра наверно вышлю Леше, тебе и Напалму.
  15. Ну, если бы он приезжал играть каждую неделю, был бы уже не француз, а коренной москвич. С Кирсановым начать кампанию по Испании попробуем.
  16. Василий, ты знаешь, я даже спорить не буду. Мне эти пункты (кроме 5 градаций и флангов) тоже нравятся. Просто они для других правил, меньшего масштаба, более долгих. У нас сейчас все заточено на большие сражений от 15 дивизий на сторону за один вечер. А француз видел только 5 против 4, игру корпусов из правил. Впрочем, увеличение количество маркеров Расстройства при желании действительно можно обговорить.
  17. Да лан?! Он же сказал writer. Со знанием дела обсуждал что на английском тиражи больше. Ну нет и нет, ему же хуже. Про русский врет. По русски мы только шутили и еду выбирали. Играли на английском и про политику на английском. Нет, вот чувствовал, нельзя французам доверять! Чуть расслабишься, их сразу на 1812 сразу тянет.
  18. п 35. Если дивизия частично находится на ПМ, как это трактуется? Например при повороте флангом залезла в лес. Может такое быть? Немного переосмыслил. Половину баз вводить пока не будем, потому что часть дивизий с нечетным количеством. Придется прописывать разные случаи. Меня количество подобных оговорок уже начинает напрягать, правила теряют простоту и как ты выразился streamlined. Если леша не настоит. Но вроде придумал как чуть упростить всю ситуацию в целом. "Дивизия считается в пересеченной местности, когда хотя бы одна база первой шеренги полностью на элементе ландшафта, в результате движения, поворота или отступления. " Полностью убирается абзац про дюйм туда/дюйм сюда. Он больше не нужен. Если вся перва шеренга выдвинулась из леса, к примеру, то дивизия уже не в лесу. Останавливайся и -1 в Решительном. -1 этот кстати тоже чуть исправлен: "-1 у войск, осуществлявших на своем ходу Перестроение, или вышедших с пересеченной местности. Модификатор действует только в первом бою до конца хода противника, если он Решительный." Суть в том, что если ты заявишь Перестрелку, то -1 иметь не будешь. Выход с местности и перестроения мешают только в первом, и только в Решительном бою. [ Добавлено спустя 5 минут 4 секунды ] Василий, я так понимаю, файл ты дочитал? Тебе скинуть исправленный? [ Добавлено спустя 12 минуты 15 секунд ] Не, нашел. Это есть в правилах БОЙ МЕЖДУ НЕСКОЛЬКИМИ ДИВИЗИЯМИ Совместный бой возможен только против одной дивизии. Когда с обеих сторон более одной, бой разделяется на несколько, отыгрываемых по обычным правилам. Игрок, чей сейчас ход, сам определяет пары или группы сражающихся. При этом он обязан провести бой с каждой дивизией противника, и в рамках каждой группы все дивизии должны быть в контакте с дивизией противника. Последовательность и время этих боев он определяете сам.
  19. Да, наверно потеряли. Я посмотрю.
  20. п. 38 совершенно верно п. 39 уже отвечал в теме, перестраиваться в контакте можно п. 40 мы же это сегодня уже обсуждали и я приводил список модификаторов. +1 за застрельщиков, кроме боя против одной кавалерии, осталось со старой версии без изменений п. 42 не суммируются п. 43 перечисление через запятую. более подробно в соответствующих разделах. и в том, и в другом случае в Решительном бою применяется -1 п. 45 Да, может участвовать несколько раз. п. 49 Да, это есть в правилах - она дает защитный залп п. 50 да п. 51 в игре нет Риал Лоса и мы не хотим вводить такие сложности п. 52 это уже исправлено, сейчас звучит так "Угол обстрела батарей 90 градусов. Для ведения огня должна быть Линия видимости от любой точки фронта батареи до двух баз фронта или фланга дивизии (одной фланговой в случае бригады)." [ Добавлено спустя 1 минуту 37 секунд ] 53-56 подумаем
  21. Да, получает бонус. Мы не хотели игрищ с "две трети на элементе, нет, только половина" и т.п.
  22. Нет. Вот полный список с дополнениями: +1 за каждую базу артиллерии, которой больше чем у противника. +1 если застрельщиков больше чем у противника (не применяется в бою где у противника только кавалерия) +1 если кавалерии больше чем у противника (используется только если оба противника находятся на чистой местности) +1 дивизии, находящейся на пересеченной местности в Состоянии Оборона (не распространяется на холмы, реки, овраги и т.п. элементы местности, не блокирующие линию видимости) Соответственно в Перестрелке пехоты с кавалерией кава имеет +1 за "больше кавалерии".
  23. На любой пересеченке +1 имеют только дивизии в Состоянии Оборона. Потому что атакующие войска на ней непременно расстраиваются больше обороняющихся. Поэтому и на холме обороняющийся имеет преимущество.
×
×
  • Создать...