Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DimaPrapor

Пользователь
  • Постов

    1 972
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DimaPrapor

  1. Так не написано и что нужен ) Просто стреляешь раз в ход, в Ближнем бою столько, сколько раз нападут.
  2. Ты чего, Вась, какое состояние? Кидай кубики, попал не попал. По дымам я наверно пока все-таки против. Во-первых это лишнее правило, с которыми я сейчас активно борюсь. Во-вторых, это подменяет Приказ, с чем мы все активно боремся. Ну и в третьих, вам не приходилось штурмовать английские линии на холмах :) Но можно опробовать, почему нет.
  3. Паш, идея с переносом за Оборону идея в принципе хорошая, логичная. Но тратить приказ кмк все-таки лучше, создает дефицит приказов.
  4. Паш, вопросы лучше не здесь. Тут есть темка. http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=154789
  5. Вась, лишь бы у вас базы были одинаковые. Какая разница что в правилах или у нас в Москве.
  6. Ну вот кавалерия налетела на пехоту, та свернулась в каре, кавалерия покрутилась вокруг и вернулась на исходную позицию. Разве же это уклонение? Нападение и отскок. Звучит может по-уличному, но по сути верно.
  7. Да нет никаких обходов пока и никогда мы с ними не играли на практике. Да, используем резервы, но это условия сценариев.
  8. Ты о чем? Кавалерийские дивизии шли по краю стола обычным способом.
  9. Леш, я тебе все уже сказал в личку. Но что бы все видели: снимаю шляпу. Классная работа, обалденная армия, восхищен.
  10. Воскресная игра в "Ландскнехте", британский пафос и французское превозмогание: http://dkprapor.blogspot.ru/2013/06/blog-post_16.html Несколько фотографий:
  11. Раздел Пересеченная местность: "Начиная или закончив движение на пересеченной местности, или остановившись на выходе с нее, дивизия автоматически перестраивается в Колонны... Дивизия автоматически перестраивается в колонны и для боя с противником на пересеченной местности (в Каре для боя с кавалерией). Это автоматическое перестроение не дает штрафов в бою." Еще раз, суть этого правила в том, что дивизия отходит на максимальное расстояние, не останавливаясь на выходе с пересеченке. Это лишние заморочки в игре, отыгрывающие ничего. Единственная причина этой остановки - срывать ритм атаки, показывать влияние местности на синхронность действий. При отступлении это не нужно. Отступающие отходят на максимум движения. Про Маршевые для бегущих и отступающих я еще думаю. Пока склоняюсь к мнению разрешить их только для дивизий в Атаке и только на ровной местности.
  12. Подразумевается, что закончив движение в лесу, надо перестроить. Но если ты этого не сделаешь, неважно. Потому что начав движение в следующем ходу или перед боем в пересеченной местности при атаке на ход противника дивизия все-равно перестроится в колонны. Если ты даже не перестроишь отскочившую в лес кавалерию из линий в колонны, тебе придется сделать это перед любым следующим действием (движением или боем).
  13. А что я могу ответить? Да, не различаются. Вы в своих играх можете что-то придумать, к примеру чуть поворачивать базы в Каре. На "дальней окраине" дивизия в деревне, получает бонус за оборону и при движении вперед остановится выйдя. "Выйдя из деревни" дивизия не имеет бонусов, но сможет продолжить движение без остановки. Возможно уберем "выйдя из". Вась, извини, я не согласен с тобой по этому параграфу. Я добавил в текст "во время движения". "Игнорирует пересеченную местность во время движения". Если закончит движение, то перестроится в колонны, но не остановится на выходе с нее, а уйдет дальше. Вообще это неважно, потому что при начале своего движения или при бое она все-равно перестроится в колонны. Как я и писал, сейчас собираем правки, во время верстки могут быть какие-то исправления. Окончательный вариант будет после верстки полноценного pdf, его копия в ворде. Месяц-два, как пойдет. Если хочешь, могу выслать промежуточный вариант, который пойдет в верстку. Остальные пункты, где ты предлагаешь что-то переформулировать, я видел и подумаю.
  14. Я так понимаю, следующие варгеймеры?
  15. После долгих утрясок, 1 стол на Воскресенье, мы с Кирсановым подойдем часам к 2.
  16. Следующая игра в четверг. Дима, Леша, у нас назревает несколько больших сражений. Прошу еще раз взглянуть на карту и прикинуть ваши действия (армия Веллингтона в Англии состоит из четырех пехотных корпусов и трех кавалерийских, но переправить за раз может не получиться)
  17. Взаимно! Саш, я все помню - ты красишь пруссаков 15мм и мы играем кампанию )
  18. Мы кампанию. Но если ты принесешь своих на 13, то запроксишь и поиграешь своими. Вряд ли кто-то будет возражать.
  19. И после праздников один стол в четверг, под наполеонику и хорошее настроение.
  20. Трое из пяти игравших в кампании не участвуют. Хотели просто встретиться и поиграть.
  21. Вчерашняя большая игра в "Ландскнехте". Ссылка на реп: http://dkprapor.blogspot.ru/2013/06/blog-post_9.html Отлично сыграли, классно посидели после. Всем огромное спасибо! Примус, надеюсь и ты когда-нибудь начнешь играть ) Несколько фотографий:
  22. Я подумаю как перефразировать.
  23. Двух хватит. Но если захочешь, мы и третий какой-нибудь фигней завалим )
  24. Дим, напка не в воскресенье, а субботу, 8-ого. 2 стола. Большая игра с Калининым. На 9-е не претендуем. Или это Кирсанов бронировал?
×
×
  • Создать...