-
Постов
1 972 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент DimaPrapor
-
Ну что, доделал пехоту, а с ней и армию. В будущем возможно что-то добавлю, но просто для разнообразия. Итого у меня: 9 баз тяжелой конницы 5 баз сирийской конницы 8 баз конных лучников 4 базы конных бедуинов 2 базы копейщиков 2 базы лучников По Impetus более 700 очков без командования. Армия готова.
-
Изначально наемники из Тарента, позже видимо вся легкая конница без доспехов, с дротиком и щитом. Тактика соответствующая. Есть такая книжечка.
-
Леша, твои византийцы прошли боевое крещение. Сколько же ты их, оказывается, наделал. Монстр! Респект. К сожалению, доиграть не получилось. В разгар сражения к византийцам (Напалму) прибыл гонец, что дома очередная гражданская война, Базилевс заключил перемирие и отступил к Константинополю. Успели сыграть всего несколько ходов. Обе стороны потеряли по паре баз легкой конницы и базу тяжелой византийской. Несколько фоток для настроения:
-
Шикааарно. Отличная армия! Поздравляю гордого владельца. Теперь нашим арабам будет кого побеждать и разгра[мамочки!].
-
Не удалось. Совершенно. Список правил для зубрежки. Просто ты потратил время и выучил, а тут пытаешься понять даже не прочитав. Больше я на эту тему писать не буду, уже все озвучено. Я тебя огорчу. Чтобы ты играл, отдуваются другие. Извини, но последнее время накипело, что народ начал считать нормой игру не зная правил. А мне вот уже становится не интересно играть с использующими на столе только базовые маневры. В тех же АоМ много вкусных возможностей, которые тупо не используются из-за незнания. И ты не исключение.
-
Может и понял. Но я не ругаю Ваху, а говорю о том, что их рулбук по структуре ничем не отличается от тех же АоМ или вордовского файла АоВ. Одинаковые по сути наборы правил, разнесенные по тематическим главам. Только у Леши правил для запоминания в разы меньше. Вся разница в редакторской вычитке, которой у ГВ занимаются профессионалы за зарплату. Когда ты называешь одни примером наглядности, а другие непонятности - это лукавство. UPD. Могу до кучи назвать и ФоГ, Импетус и Полемос, которые образцово неочевидны, но популярны и распространены. Собственно, я к чему, твоя фраза "почитай, как пишутся правила другими" - явная придирка. По-разному пишут, зачастую хуже. UPD2. И, Лось, при всем к тебе уважении, не помню ни единой игры, когда бы ты знал правила. Если бы ты запоминал, как Ваху, глядишь и с пониманием попроще было.
-
Ничего подобного. Ты их давным давно выучил наизусть, поэтому выдаешь желаемое за действительное. Когда с нуля - это совершенно неочевидный, тяжело усваиваемый поток текста, который совершенно не укладывается в голове и непонятно как вообще в это играть. Я не уверен, можно ли вообще правила такой сложности написать иначе, но ни у Вахи, ни у ФоВ никакой наглядности нет и в помине. Заинтересовывают они классной полиграфией, шикарными фотками и рядами минек в магазине. Рулбуки же, по сути, нагромождение правил, разбитых по тематическим главам, и зубри как хочешь.
-
Леша, конечно, черновики свои пишет крайне сумбурно. Но и ты придираешься. В твоих любимых ВХ и ФоВ, к примеру, нет никакой "общей схемы". Главы, подробно и во всех деталях, тупо поочередно расписывают Активацию, Движение, Стрельбу, Рукопашку и т.д., перегружая читателя ворохом инфы. Причем ФоВ хотя бы памятку в начале раздела делает, Ваха и того лишена. Сходу прочитать и запомнить эти талмуды невозможно, никакая общая картинка и близко не складывается. Наглядность, конечно, нужна. Но отнюдь не везде она есть, в том числе у признанных лидеров. Лешины правила с последовательными главами на Активацию, Движение и Бой вполне себе классической компановки.
-
Для начала Оспрей. Там и организация, и перечень полков, и приборные цвета. А вообще Nafziger "Imperial Bayonets". Подробнейшая книга об организации и батальонной тактике разных армий, в том числе и австрийской.
-
Думал-думал, простите, други, ничего не хочу :( Хочется напки и импетуса, но не сейчас.
-
Да. Тяжелая пехота будет догонять легкую и все такое. ДБА - правила геометричные, как раз там все размеры не случайные и на них много завязано. Попробуйте поиграть одинаковыми базами, но рядом держите шпаргалку с "правильными" размерами и двигайте базы по по ней.
-
Не, я за любой кипишь, кроме голодовки. Если появится хорошая интересная расписка, только порадуюсь. Как бы действительно интересно. Ну т.е. я убежден, что мой подход с фиксированными корпусами лучше, но интересно ) Однако, ход мыслей Лося и его рассуждения применительно к напе меня откровенно пугают. ААААНБЭК! ЕТС повеяло, паверами и "не играет".
-
Уйду нафиг в вархаммер.
-
Я пока не уверен, может и не нужен. Обычно в последних играх у нас к 5-6 ходу и так все ясно было. В сценариях используются победные очки за контроль деревень, может это стоит использовать и в случайных играх. При равенстве сил и количестве дивизий именно победные очки за контроль станут решающими. Понравилась Лешина идея про точку "линии оперативного отступления". К примеру после ее захвата все Потрясенные дивизии сбегают.
-
4 дивизии по 6 баз, в сумме 24, имеют 20 Расстройств 3 дивизии по 8 баз, в сумме 24, имеют 15 Расстройств Количество баз одинаковое, но 5 лишних расстройств - это фактически лишняя дивизия, которую надо победить. Пока ничего, обсуждая после игры мы так и не пришли к консенсусу, нужен ли вообще слом.
-
Что сразу бросается в глаза - переоцененные базы. На самом деле одна лишняя база не решает ничего, это в лучшем случае +1 за численность, когда больше, стоит 8 очков. Тот же бонус +1, но играющий даже в меньшинстве, стоит 2 очка. +1 стойкость позволяет сражаться лишний ход, проиграв два раза подряд, стоит всего 2 очка, 1/4 базы. И этот бонус однозначно ценнее любой базы. Пушка дает бонус +1 в каждом типе боя и ее можно потерять только при отступлении, а стоит как база, играющая только в Решительном. Ну и т.д. Опять же, совершенно не учитывается, что при равном количестве баз более мелкие дивизии имеют больше Расстройств, их сложнее победить, и не факт что бонус за численность это компенсирует. Посмотри тут, я когда посчитал корпуса на 1812, пытался их как-то оценить, чтобы обе стороны набирали на одинаковое количество очков. Это эскиз, тотально не проверялся, но корпуса в первой прикидке сочетаются: http://clck.ru/9AjKX
-
А кампания да, увы, никому не нужна. Т.е. в принципе вроде как не против, но так, чтоб самим ничего не делать. Оставил идею пока не будет единомышленников.
-
Сами сценарии есть онлайн. А доп. книги с полными расписками, конечно, идея богатая, но сложная и объемная, я сейчас не вижу в ней такой уж необходимости, чтобы всерьез заняться. Мы даже сценарии не все отыграли и стандартные корпуса из рулбука еще не сильно надоели. UPD. И да, чем больше будет корпусов и всяких очков, тем больше будет споров.
-
Ну сделайте модуль, не вижу проблемы. Хорошо получится, будем по нему армии накидывать.
-
Еретеки. Сжечь!
-
Гнать теми самыми тряпками из напки. Большее количество "стандартных" корпусов на основке разных периодов и кампаний, согласен, нужно.
-
Миф, будто очковая стоимость гарантирует какой-то баланс?
-
Ну, надо признаться, не полной, мы проиграли сражение в час дня и выиграли его в пять вечера. Легкие кавалеристы Лоржа и Фурнье спасли день, списки награжденных уже отправлены в Париж. А сражение получилось хорошее - факт. Обе стороны действовали без явных ошибок, но нам удалось сдержать один фланг слабыми силами, создав перевес на другом, что и решило исход дня. Достойно сыграли. to Uchenikkk Два стандартных корпуса из рулбука. Французы свели свою кавалерию в отдельный корпус, у них есть такая возможность, итого организационно три.
-
Я был бы только рад иметь на планшете красивые версии разных варгеймов и настолок. Вообще же подбирать гамму и запоминать удачные сочетания действительно головная боль. Меня эта прога безмерно порадовала.