-
Постов
1 972 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент DimaPrapor
-
Обсуждался доворот при Recoil, потому что отступать надо "от противника", но не прописан порядок. При контакте доворота нет. Пехотного контакта нет, пехота не чарджит, стр. 20. Стрельба по чарджующей кавалерии считается на 1BD, потом она двигается в контакт. Цель обычной стрельбы должна быть хоть частично перед фронтом и на дистанции стрельбы от передней кромки. Артиллерия на 1BW правее/левее. Это же не правило, не нашел такого. Вообще явного запрета не прописано, но насколько я понял по примерам и другим модулям, нельзя стрелять и тут же саппортить. Т.е. по сути ты сперва разбираешь пары, кто стреляет, кто кому саппортит, а потом стреляешь/сражаешься в произвольном порядке. Если совсем просто: лишний батальон в линии даст кому-то саппорт. Подозреваю, что нет. Один приказ в ход. Начать движение или Реформ - 2TP, продолжить движение 1TP.
-
Почему задроство? Это и есть исторический варгейм, как бы. Правила на эпоху должны эту эпоху как-то учитывать. А иначе мы играли бы в ваху и не парились с чтением исторической литературы. От правил на 18в. хочется особенностей, присущих 18в.
-
В зависимости от того, чья инициатива, видимо. Если следующая фаза кавалерии - она чарджит и все повторяется. Если пехота, она стреляет, потому что сама чарджить не может. стр. 20, 1 и 2 абзац Да, есть такая вероятность. Но тут момент мутный, желательно уточнить у авторов, как совершать этот поворот "к ближайшему противнику, вокруг какой точки. В любом случае не критично.
-
А как ты в других играх различаешь по качеству. Да, в накидке не нашел. Видимо, договориться о количестве. Посмотреть, что напишут в конфе на яхе. Я искал, не нашел. Видимо, только повернуть. В принципе, можно сделать хоумрул. стр. 16, последний абзац. Поворачиваешь лицом к атакующему и отодвигаешь на 1BD. Если в контакт с дружеской, обе отодвигаются на 1BD. При ударе во фланг никто не телепортируется, после поворота до следующей как раз 1BD остается. Хотя тут спорный момент, вокруг какой точки вращать. В любом случае, никто не телепортируется, линия отодвигается на 1БД или получает Шейкены. Приказы отдаются бригаде, или отдельной базе. Стр. 16, 2-й абзац. В других модулях "бригадой" считались базы в контакте. Тут явно не сказано, но из последнего абзаца в примере на стр.16 именно так, приказ или базам в контакте, или одной из оторвавшихся от них. Один стреляет, остальные саппортят, т.е. модифицируют стрельбу. Кавалерия сперва проходит тест на Чардж, стр. 21. Затем атакованная пехота и артиллерия могут пострелять, на дистанции 1BD (close range), стр. 22, 5-й с конца абзац. Это не влияет на проверку Чарджа, но результат стрельбы влияет на последующий бой. Затем происходит рукопашка, стр. 24 стр. 23 Отодвигается Это по прочтении. По WSS пока не играли и правила не зубрил.
-
Ну это же клево, это же просто замечательно! Развертывание - реальная проблема, с которой приходилось иметь дело в то время. Правила без этого развертывания на эпоху многое теряют. Пусть чуть неудобно, зато очень и очень правильно. Да и с игровой тз интересней лобовухи. Не учитывали, просто для красоты.
-
А тут уже кому что. Дырки в правилах, но более историческая игра. Или более вылизанная, но абсолютно ванильная с точки зрения истории, типа Морица. Мне лично интересней первый вариант, ради грамотных исторических вещей и правильного с моей точки зрения поведения войск на столе готов мириться с сумбурностью изложения. Ну и кстати, по опыту, большинство непоняток в первые игры вызваны недопониманием, иногда достаточно перечитать рулбук или покопаться на форуме. Или придумать хоумрул, в конце концов. По конкретным моментам, как я понял: Нет. Подозреваю, автор имеет в виду, что нельзя копить бонус за Активность, т.е., пропустив ход, дать на следующий два очка. Один ход - одно очко, если ты ему выделил TP. Выделил 5, +1 за Активность, итого 6. Тратишь сколько хочешь, но если не потратишь, все сверх 4 сгорят. Мы TP отмечаем красными маркерами рядом с фигурками генералов. Не все так плохо. Тип войск очевиден, вопросы могут быть в кавалерии, и то не везде, нарисуй сзади на базе цветную точку. Качество одинаково для всей бригады, опять же, сами авторы рекомендуют цвет.маркеры на задней кромке базы. Стрелял/не стрелял важно первый раз, и как правило по ситуации на столе очевидно, стреляла ли уже бригада, мы ни разу не забыли. В общем мы из всех этих маркеров использовали только Шейкен и никаких проблем. Движение отмечать, возможно да, неудобно и громоздко. Мы по WSS еще не играли, в других играх движение не влияло. Неудобно, зато создается очень интересная система инерции в командовании. Я хочу поискать и заказать пластиковые стрелочки разных цветов. UPD. Мы играли батальонный. 1 база = 1 батальон. По модулю Север&Юг, WSS тогда еще не было.
-
Почти все модификаторы взаимные и их можно не учитывать. А лишний сразу бросается в глаза. Впрочем, то, что правила недостаточно вылизаны - факт. Но это искупается очень правильными идеями (ценность линий, сложность маневрирования и т.п.)
-
Попробовали. Мне Мориц не зашел, совсем. Правила слишком абстрактные, ни тактики, ни эпохи. Интересных игровых фишек и [ну уж нет]одок тоже не заметил. Зато не выдержал и прикупил только что вышедшую вторую редакцию Полемоса на Испанское Наследство. Исправили вещи, которые мне раньше не нравились, несколько забавных фишек на 18в. Для Семилетки кое-что стоит упростить, но годно.
-
Не совсем так. Во-первых, баккусовская база может быть базой Морица, потому что базы могут быть любого размера, лишь бы одинаковые. А во-вторых, масштаб равный батальону лишь один из возможных, на стр. 8 "Мориц использует гибкий масштаб, юнит представляет батальон, два, бригаду или как вы захотите". Мы видимо будем играть юнит=бригаде.
-
В античке - определенно, Баккус там и комплектует базы в четыре шеренги.
-
Да, база - батальон. Мне Мориц не показался простым, 70стр. Мы играем не так часто, комплексные правила увы забываются и не приживаются. Да и смущает масштаб при база=батальон. Дистанция стрельбы в 4 базы - это фронт целой бригады, в разы дальше положенного, что может значительно поменять тактику. Ну может я ошибаюсь и на практике они проще и лучше, чем на первый взгляд, завтра посмотрим.
-
Славно поиграли сегодня с Женей, за что ему спасибо. 6мм - рулеззз. Небольшой отчетик в блоге: http://dkprapor.blogspot.ru/2014/07/polemo...m-syw.html#more Ну и фотки, конечно же "фотки"
-
И прям 100 зулусов против трех англичан (из которых двое офицеры) красить планируешь?
-
Ну что, и я наконец покрасил себе немного русских: "Фотки"
-
http://www.xlegio.ru/ancient-armies/armame...hic-phenomenon/
-
А почему у них должны быть беотийские? Обычные гоплоны видимо.
-
Вообще так Ксистон спецом выпустили Священный отряд. Ничего специфичного в них нет, но теперь именные.
-
Книжку. И пять эррат. И фак ) Да, Импетус наверно не сильно проще ФоГ. Но две компании у нас его освоили.
-
У тебя есть правила? Надо посидеть и покумекать, думаю реально подрихтовать. Ну основной движок, если он тебе так нравится, опробовать точно можно.
-
Кстааати, братцы, это же получается, мы можем играть любые правила с вргшным базированием, те же ДБА, ничего не меняя, просто используя дистанции для 28мм версии, как раз базы 6см? Ха, прикольно.
-
ДБА долго писали и тестили, несколько редакций, большой фидбек - более точно подобраны цифры и размеры, косяки почищены. А Импетус делали итальянцы )
-
6см 28мм, 4см 15мм. Импетус там и там использует двойной размер.
-
В итоге то, что можно делать в 28мм масштабе, нельзя в 15мм. Я говорю про удар кавалерии во фланг нескольких баз последовательно. Момент достаточно важный. Это то, что мы заметили. Косяк на лицо.
-
Тем временем, неожиданный поворот в старом обсуждении. Сегодня осенило, что в Импетусе дюймовые пропорции очень сильно отличаются от сантиметровых. Для 28мм рекомендуются базы 12см и U=2см (а то и просто дюйм). т.е. фронт базы на один U больше движения FP. Кавалерия, уничтожив одну базу во фланг, может выкинуть 6 и преследуя ударить во фланг соседнюю базу. Для 15мм, в свою очередь, 8см и U=см. Фронт базы значительно перекрывает дистанцию движения FP. Кавалерия в случае победы на фланге не может в преследовании перекрыть дистанцию фронта и атаковать следующую базу. Получается, базы 6см более правильные: они повторяют 28мм пропорции и позволяют кавалерии несколько атак во фланг. Врать не буду, мы не специально, но с точки зрения правил 6см оказываются правильнее.