-
Постов
1 972 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент DimaPrapor
-
"Фантастическая Сага" Гаррисона
-
Воооот, пошлоооо, нечего было отвлекаться на 6мм )
-
Поддержу, в набор напрашиваются еще 3-4 просто стреляющих фигуры.
-
Вообще больше и меньше бывает в плюс, помогает бороться с кубами.
-
А мои же русские гренадеры Звезды облетели через неделю полностью. Раза четыре перекрашивал без грунта, с грунтом, с другим грунтом, с лаком и без. Все облетело. После чего и перешел на 15мм. Как выше и написал, зависит от партии и материала набора. http://www.fireforge-games.com/webstore.ht...=1&Treeid=1
-
С ГВ/Валледжо и грунтом все то же. Правда облетает не со всех наборов, какие-то держат лучше.
-
Вообще это все уже попахивает шаманизмом, но: фейри смывает остатки производственной смазки и т.п., а спирт обезжиривает, поэтому дополняют друг-друга. Фейри моешь и хранишь, а спирт перед самой покраской, как-то так. Я ограничиваюсь мытьем фейри, а сейчас и на лак забил, олово норм держит. И да, 15мм (1/100) и 1/72 - две большие разницы.
-
Мои кстати не облетали. Но это давно было, на первых партиях, сейчас не знаю. Что делать? Делать тевтонцев в 28, олово или пластик, очевидно же. UPD. С пол-года назад кто-то выкладывал фотки офигенных зимних тевтонцев под Импетус, Варфактори вроде
-
Было. Материал такой. С фейри все просто: замочить на пол-часа и смыть с зубной щеткой. Перед нанесением грунта можно еще водкой протереть. Но все-равно не поможет - материал.
-
С базированием под Импетус в 28мм огромные армии на 15 век, ребята на Алексеевской играют. Большая армия Римской империи у Примуса.
-
Давненько не обновляли тему, летнее затишье видимо сказалось. Но начинаем оживать. На днях поиграли, а теперь вот и немного покрасил. К моей армии наконец-то присоединился он. Корсиканское чудовище собственной персоной. Как обычно, в блоге чуть подробнее и еще немного фоток.
-
Несмотря на недоразумения с местом игры, встретились и опробовали Большой Полемос, спасибо Денису Лунеру за отличную компанию. Как обычно с новыми правилами - сумбурно и медленно. Все еще не нравится язык рулбука, очень много мутных и спорных моментов. Но в целом впечатления очень позитивные. Играли Наполеонику, но некоторые вещи использовали из новой редакции WSS, благо автор тот же самый и логика изменений понятна: упрощение командования, боевки, больше динамики. Особенности школы Прест и Голландской неплохо ложатся и на напку, колонны vs линии. Начальная расстановка. Собственно, Аустерлиц. Две наших базы 30х30 составляют одну полемосовскую, т.е. бригада. Количество баз уменьшено примерно вдвое от рекомендуемого авторами. Союзники спустились с Праценских высот и атаковали центр французской линии, корпус Сульта. Собственно, мы успели отыграть только бои в центре. После долгого бодания выиграли союзники, опрокинув правый фланг французов и уничтожив две бригады. С другой стороны, на левом победили французы, отбив атаку русских кирасир с большими для них потерями (одна из двух бригад) и заняли Блазовиц. Французские кирасиры выдвинулись поддержать отходящую пехоту, но дальше мы уже не стали продолжать. А жаль. Центр с другого ракурса. Еще раз скажу, что впечатления очень позитивные. Боевка не сложная, стоит разобраться, но создающая приятное бодание. Приятный, в меру сложный, микроменеджмент. Что предварительно решили. По сути, надо на будущее оговорить все мутные и спорные моменты. И перетащить некоторые улучшения из WSS в Напку (пока не выйдет новая редакция). Идеальный вариант - сделать перевод, внести в него уточнения. Получится годный рулбук. Еще из интересного: боевка очень напомнила мне Импетус. Атаки и контратаки, колеблющаяся боевая линия, вязкий бой. Ждем выхода Импетус Напки. Тогда я с удвольствием полностью перейду на него (холодняк есть, ренессанс ожидается, скирмиш есть). Нынешнее многоправилие уже конкретно утомило. Ну а до тех пор Полемос и АоМ.
-
Ты же кидаешь тесты на слом, так что раньше разбегутся.
-
Вообще очень захотелось опробовать большой формат Полемоса, а то мы все батальоны да батальоны. Причем посмотрел, Наполеонику писал тот же автор, что WSS, мне его подход больше нравится чем у Райли (автора СеверЮг и будущей Семилетки).
-
Явного указания не нашел, возможно в примерах есть. Я бы наверно играл как может, считая Реформ активацией. Тут вообще момент мутный, в пункте Реформ сказано, "может продолжить Реформ в следующих ходах", и понимай как хочешь. Поидее, можно считать Реформ активацией, а продолжение Реформа считать продолжением движения за 1TP, унифицировать в общем, пока не будет разъяснений на форуме.
-
Другое дело, что на следующий ход после Реформа бригаду наверно можно считать двигавшейся, т.е. 1ТР.
-
Вокруг какой точки. Если как обычный поворот, вокруг передних углов, могут возникнуть смешные ситуации. Да, это я пропустил, в остальных модулях в контакт нельзя было входить, не объявив чардж. По букве правил - базы в контакте, значит Point Blank. Вообще, для первой редакции автор отвечал, что дистанция стрельбы измеряется между ближайшими точками. Если не стрелял и нет цели, то саппортишь, да. Вообще, тут изменили боевку по сравнению с другими модулями, раньше нельзя было двоим стрелять, один стреляет, остальные саппортят. Теперь видимо можно. Бригада может выполнить только один приказ в ход, стр 16 второй абзац. И тут я думаю просто корявая формулировка в таблице, имхо следует читать 2TP за старт движения или Реформ. Хотя бы потому, что на следующей странице так и написано, "За 2TP бригадир может перестроить бригаду...", а отдельно пункта Реформ в таблице нет.