Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DimaPrapor

Пользователь
  • Постов

    1 972
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DimaPrapor

  1. "Фантастическая Сага" Гаррисона
  2. Воооот, пошлоооо, нечего было отвлекаться на 6мм )
  3. Ну что, не прошло и года, заказ оформил, остается ждать посылку. Поздне-эллинистическая армия с кучей опций под македонию и селевкидов, очков сильно за 500. Все, кроме слонов, их возьму у Ксистона. И на две армии по 300 очков, фракийцев и скифов. Когда бы только это все еще покрасить.
  4. Поддержу, в набор напрашиваются еще 3-4 просто стреляющих фигуры.
  5. Вообще больше и меньше бывает в плюс, помогает бороться с кубами.
  6. У меня наоборот лошади легко идут. Только я раньше о парфянской армии мечтал, а тут скифы очень клевые. И армия актуальнее.
  7. Экономный ты ) У меня даже на меньших базах выходит больше. Но все-равно отлично. Тоже хотел Селевкидов делать (хотя по факту просто эллинистическую армию со всеми опциями). А щас уж и не знаю, глаза разбегаются. UPD. Скифы кстати шикарные.
  8. А мои же русские гренадеры Звезды облетели через неделю полностью. Раза четыре перекрашивал без грунта, с грунтом, с другим грунтом, с лаком и без. Все облетело. После чего и перешел на 15мм. Как выше и написал, зависит от партии и материала набора. http://www.fireforge-games.com/webstore.ht...=1&Treeid=1
  9. С ГВ/Валледжо и грунтом все то же. Правда облетает не со всех наборов, какие-то держат лучше.
  10. Вообще это все уже попахивает шаманизмом, но: фейри смывает остатки производственной смазки и т.п., а спирт обезжиривает, поэтому дополняют друг-друга. Фейри моешь и хранишь, а спирт перед самой покраской, как-то так. Я ограничиваюсь мытьем фейри, а сейчас и на лак забил, олово норм держит. И да, 15мм (1/100) и 1/72 - две большие разницы.
  11. Мои кстати не облетали. Но это давно было, на первых партиях, сейчас не знаю. Что делать? Делать тевтонцев в 28, олово или пластик, очевидно же. UPD. С пол-года назад кто-то выкладывал фотки офигенных зимних тевтонцев под Импетус, Варфактори вроде
  12. Было. Материал такой. С фейри все просто: замочить на пол-часа и смыть с зубной щеткой. Перед нанесением грунта можно еще водкой протереть. Но все-равно не поможет - материал.
  13. С задержкой на день сыграли. Снова Аустерлиц, большой Полемос. В этот раз все прошло бодро. Примерно по 40 полемосовских баз на сторону, игра заняла три часа без расстановки. Реп в блоге: тыц! Ну и традиционно несколько фоток: "траффик"
  14. С базированием под Импетус в 28мм огромные армии на 15 век, ребята на Алексеевской играют. Большая армия Римской империи у Примуса.
  15. Предварительно завтра в субботу, в 11 на Алексеевской продолжаем осваивать Большой Полемос.
  16. Давненько не обновляли тему, летнее затишье видимо сказалось. Но начинаем оживать. На днях поиграли, а теперь вот и немного покрасил. К моей армии наконец-то присоединился он. Корсиканское чудовище собственной персоной. Как обычно, в блоге чуть подробнее и еще немного фоток.
  17. Кстати, перевод почти сделал, напка с элементами из wss и фака на яхе. Так что следующую игру проведем уже пошустрее, заодно обсудим конкретные моменты и модификаторы.
  18. Правила вообще вызывают сильную ассоциацию с Импетусом. Первые игры проходили точно так же. Но Импетус, несмотря на все его сложности и минусы, я до сих пор считаю самой актуальной системой на сегодняшний день.
  19. Несмотря на недоразумения с местом игры, встретились и опробовали Большой Полемос, спасибо Денису Лунеру за отличную компанию. Как обычно с новыми правилами - сумбурно и медленно. Все еще не нравится язык рулбука, очень много мутных и спорных моментов. Но в целом впечатления очень позитивные. Играли Наполеонику, но некоторые вещи использовали из новой редакции WSS, благо автор тот же самый и логика изменений понятна: упрощение командования, боевки, больше динамики. Особенности школы Прест и Голландской неплохо ложатся и на напку, колонны vs линии. Начальная расстановка. Собственно, Аустерлиц. Две наших базы 30х30 составляют одну полемосовскую, т.е. бригада. Количество баз уменьшено примерно вдвое от рекомендуемого авторами. Союзники спустились с Праценских высот и атаковали центр французской линии, корпус Сульта. Собственно, мы успели отыграть только бои в центре. После долгого бодания выиграли союзники, опрокинув правый фланг французов и уничтожив две бригады. С другой стороны, на левом победили французы, отбив атаку русских кирасир с большими для них потерями (одна из двух бригад) и заняли Блазовиц. Французские кирасиры выдвинулись поддержать отходящую пехоту, но дальше мы уже не стали продолжать. А жаль. Центр с другого ракурса. Еще раз скажу, что впечатления очень позитивные. Боевка не сложная, стоит разобраться, но создающая приятное бодание. Приятный, в меру сложный, микроменеджмент. Что предварительно решили. По сути, надо на будущее оговорить все мутные и спорные моменты. И перетащить некоторые улучшения из WSS в Напку (пока не выйдет новая редакция). Идеальный вариант - сделать перевод, внести в него уточнения. Получится годный рулбук. Еще из интересного: боевка очень напомнила мне Импетус. Атаки и контратаки, колеблющаяся боевая линия, вязкий бой. Ждем выхода Импетус Напки. Тогда я с удвольствием полностью перейду на него (холодняк есть, ренессанс ожидается, скирмиш есть). Нынешнее многоправилие уже конкретно утомило. Ну а до тех пор Полемос и АоМ.
  20. Предварительно в субботу играем на Алексеевской. Правила АоМ или большой Полемос.
  21. Ты же кидаешь тесты на слом, так что раньше разбегутся.
  22. Вообще очень захотелось опробовать большой формат Полемоса, а то мы все батальоны да батальоны. Причем посмотрел, Наполеонику писал тот же автор, что WSS, мне его подход больше нравится чем у Райли (автора СеверЮг и будущей Семилетки).
  23. Явного указания не нашел, возможно в примерах есть. Я бы наверно играл как может, считая Реформ активацией. Тут вообще момент мутный, в пункте Реформ сказано, "может продолжить Реформ в следующих ходах", и понимай как хочешь. Поидее, можно считать Реформ активацией, а продолжение Реформа считать продолжением движения за 1TP, унифицировать в общем, пока не будет разъяснений на форуме.
  24. Другое дело, что на следующий ход после Реформа бригаду наверно можно считать двигавшейся, т.е. 1ТР.
  25. Вокруг какой точки. Если как обычный поворот, вокруг передних углов, могут возникнуть смешные ситуации. Да, это я пропустил, в остальных модулях в контакт нельзя было входить, не объявив чардж. По букве правил - базы в контакте, значит Point Blank. Вообще, для первой редакции автор отвечал, что дистанция стрельбы измеряется между ближайшими точками. Если не стрелял и нет цели, то саппортишь, да. Вообще, тут изменили боевку по сравнению с другими модулями, раньше нельзя было двоим стрелять, один стреляет, остальные саппортят. Теперь видимо можно. Бригада может выполнить только один приказ в ход, стр 16 второй абзац. И тут я думаю просто корявая формулировка в таблице, имхо следует читать 2TP за старт движения или Реформ. Хотя бы потому, что на следующей странице так и написано, "За 2TP бригадир может перестроить бригаду...", а отдельно пункта Реформ в таблице нет.
×
×
  • Создать...