Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

der voize

Куратор клуба
  • Постов

    1 884
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент der voize

  1. Общественность хочет открыть форум. Выборы и выбор должны быть прозрачными.
  2. Если бы не немотивированная ( ну, почти) нелюбовь к Саге (как игровой системе) - я бы уже тратил деньги ))) Хороши, чертяки
  3. Не поеду. Однозначно Алексей Кирсанов. Вы смешные. Не останавливайтесь...
  4. Первые пока не доступны для скачиваемая (бета-тест), вторые и третьи будут в доступе в течении недели. Я утрясая последние нюансы с файлохранилищем на сайте.
  5. Подменюха самому жутко не нравиться, но я не Артемий Лебедев. Буду допиливать. Контент - а какую информацию ты хотел там видеть? Это визитка клуба, а не сайт про варгеймы. Будет потихоньку наполняться...
  6. у нас появился свой сайт: можно посмотреть здесь
  7. Блин, Сережа, не будь таким сирым. Даже я знаю Литвинова )))
  8. Добро, по первому и второму вопросам. У меня еще есть парочка, не по АоМ, по геймдизу вообще.
  9. Мне тут вспомнились набеги на Гену Хаослорда в аналогичном антураже ))))
  10. 1. Я про более глубинные механизмы подсчета Морали (из чего формировали тот или иной результат (шли от моделирования конечного результата или ваш результат это совокупности скрытых математических действий и модификаторов), на основании каких скрытых математических или логических действий)? 2. Принято. Однако, все еще есть вопрос, как моделировать в вашей системе неоднородность завесы застрельщиков в разных бригадах дивизии (где есть райфлз иди нет)? Усреднили (тоже вариант учитывая общую масштабность правил)?
  11. Дима, не отвлекайся, я про солдатики. ФБ и прочее здесь ни при чем.
  12. Я, как незаинтересованный, предлагаю написать тобой и Сосером по пять пунктов запретных тем - нарушение - всеобщее фуфуфу т бан
  13. Слишком много чести для меня одного, но все одно - спасибо. У меня вопросы к Диме (давай, отбросим идейно-жизненные позиции - они нам реально мешают общаться "за солдатики"): 1. Как ты видишь простое решение такого сложного вопроса, как Мораль подразделения (уровень его абстрактности не важен)? Вопрос с подвохом, так как мы уже нечто подобное разбирали и ты прицепления к моему шуточному предложению Лосю (который очередной раз ничего не сделал) сделать систему на 2d6. Я согласен, что можно чисто интуитивно 'подогнать' необходимый результат под бросок кубика в той или иной ситуации исходя из картинок боев, которые реально происходили исторически (ну, не знаю, если в одной из битв испанские батальоны отступало от собственного залпа и отступало в других случаях в соотношении 1 к 6 - ты предположим (никакой математикой с моей стороны здесь и не пахнет, просто теория) даешь им шанс пройти мораль на 6-ку). Но мы же занимаемся созданием некоей условной модели (надеюсь здесь ты не будешь спорить) сражения 18 или 19 века. Вот опиши мне свой опыт скрытых механизмов и подсчетов, которые были использованы в АоМ. Мне реально интересно. 2. Я понимаю, что создавая совместно с Калининым правила ты разделяешь Дедушкины идеи (что основной акцент нужно делать на командование и инициативу - это тоже Школа кунг-фу, мне не очень симпатичная, но готов признать ее сильные стороны, слабые, кстати, тоже), но меня интересует такой вопрос, как в правилах, например, АоМ, реализовать массу застрельщиков не только как единую массу перед Дивизией, но, предположим (да, я англофил) завесу застрельщиков перед Бригадой (очень неоднородное использование данный парней имело место быть у Веллингтона, например). Просто гипотетически, как вы считали эту неоднородность? Просто сделали англичанами много баз застрельщиков?
  14. Я дочь российского офицера, поверте, здесь не все так однозначно Ну, Кирилл Львович тоже утрирует, дядя Сережа очень больно и целенаправленно давил на мазольку, в каждой теме, относилось это к теме или нет. Дядя Сережа додавился, я бы тоже не выдержал... Кстати, предлагаю благородных Донам не использовать данный инцидент в общении здесь на форуме, просто такое устное джентельменское соглашение.
  15. Дядя Паша НаПалм И очень, кстати, хорошо модерирует Дядя Родион Торв, тоже, но реже и хаотичнее
  16. Можно попробовать правило "трех суток" - закрывать "крикливые" темы на трое суток, а потом открывать, начинают кидаться какашками - опять закрывать на трое суток. Вот, очень интересная тема про геймдизайн - я бы поучаствовал (не для какашек, но интересно понять логику других людей - сам сталкиваюсь с принятием различных решений при создании игровой системы и интересно, как в подобных ситуациях действовали/действуют другие люди, причем готов отметить, что часть из них с хорошим реальным опытом), но возможности нет - тема закрыта.
  17. Так ведь, здесь краеугольный камень "а судьи кто?" © у оппонентов модерирования Калининым...
  18. На самом деле, наверное, не стоит банить никого: дать возможность Кураторам отделить необходимые посты в отдельные темы (с аккуратным предупреждением [der srach inside] и все все понятно - не хочешь не читай, хочешь читай). Я умудрился поцапаться за годы своего присутствия в онлайне практически со всеми, с частью народа по варгеймерскими соображениям, с частью (например с Прапором) по идейно с варгеймами не связанными (склоки в варгеймерскими ветках - отголосок разногласий вневаргеймерских, что печально) и что? Откровенно хреновые отношения у меня с единицами из десятков людей. Я бы сделал расширение правил форумов на локальных ветки и все.
  19. я, надеюсь, тема не будет закрыта и можно будет поучаствовать. Отдаю должное символизму дяди Лёши:
  20. шикарные картинки! Реально жду буквенного репорта!
  21. просто погуглите "Fife and Drum miniatures" не пластик, но лучшее, что я видел в 25-28 мм
  22. Немцы "ушли", остались только героические бойцы и командиры Красной Армии
×
×
  • Создать...