-
Постов
1 884 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент der voize
-
Бгггг Это у леса может быть граница, у озера, у дороги, даже у города... А холмы - это трулосная штука. А главное - очень хочу увидеть холм на половину стола - ну, чтобы не сборище плашек-какашек, а нечто похожее на холм не только в твоей больной головушке ;) Ты ничего не видишь, чтобы говорить. От слова вообще и совсем )))))))
-
Есть время и желание потрепаться ))) Более того, долгое тестирование связано с опытом группы людей, сделавших мод на DKK - который вышел ... ну, каким вышел, таким вышел - мы не хотим переделывать, допиливать и домазывать уже после того как выложим правила на всеобщий доступ. Очень повлияла на нас работа с литературой, что подвигло на чтение еще большего количества литературы - пересмотр основных "общепринятых" понятий о семилетке. Поэтому, так долго. Более того - делать будем так долго, насколько посчитаем нужным, хочется красиво и "чисто". Считайте перфекционизмом.
-
Кирюх, ну, смешно же, честное слово. Нам такой вариант террейна крайне удобен. Мы не играем в игровые системы, где можно поставить четверть базы фигурки на кромку холма и все, я стреляю с холма - наши игровые системы не про это. Нам нужны реалистичные холмы - не убогие плошки, а-ля, мы готовимся к турниру по вахе, а нечто похожее на то, как оно есть в живую. На тему "до луны или не до луны", пешком, раком или другим способом передвижения - я вижу, что ты лучше меня ознакомлен с текущим состоянием дел у нас в правилах... Скажу Васе, что у нас инсайдер с очень неправильной информацией или с хорошей фантазией ;) Примут или нет - это дело каждого отдельного варгеймера (для ознакомления - мы выслали бета-вариант правил на кривом английском и нашли издателя в Европе - наверное, эти прекрасные, но тупые люди не знают, что "полетит", а что нет - я сообщу им, что Лось простив, ага ;) ). Мы изначально делали не коммерческий проект и не уверены, что хотим, чтобы он таким был далее - это поддержка не "когда нам захотелось", а постоянно. Поэтому мы сидим и думаем. Правила делаются уже более 2,5 лет - механика и игровая математика устаканилось - ловим баги и шероховатости. По мере печати правил - позволю тебе за дешево купить одну копию ;) даже оставлю автограф )))
-
о, и снова на арене Лось-теоретик =) Кирюш, пока - это самый удобный вариант для игры, который мы использовали. И эта... это не замануха, это чисто пальцы погнуть ;) Знаешь так, по-пацански - потому что мы так можем ))))) Мы постарались (время, деньги, время), нам есть что показать, мы показываем
-
Продолжаем делать красиво ))) Тестовая игра вид со сторону Пруссаков и вид со стороны Британцев
-
Тут, дядя Вася, удумал, проработал и собрал все материалы - в результате у нас новое игровое покрытие. Смысл в том, что холмы и прочие штуки - [ну уж нет]одятся под покрытием )))
-
играем по Chain of Command (правила от TFL). Например, наша первая игра. Из альтернатив есть Bolt Action (если из ваховской тусовки, то можно попробовать именно BA - они проще)
-
Булавочки - это от лени - не сделал нормальные подставки Командующих Крыльями (Дивизиями). А так, да, вся информация отмечается маркером в карточке. Флажки - это, увы, необходимый маркер выполнения приказа Командующими Крыльями и Бригад
-
Первая игра по Ready! Present! Fire! Beta 1.0 Здесь можно посмотреть
-
насколько мне известно - нет
-
Я даже несколько оторопел... я все же не совсем старый. А можно все то же самое, но понятно?
-
Дорогой друг, перед тем, как ты отвесишь мне жуткий пред за - цитирую "грубое нарушение правил форума" в виде флуда. Я хочу сказать, что все, что в этой теме было сказано (например лично мной), реально имеет отношение к САГЕ, реально не является флудом, но не соответствует твоему представлению о розовой стране населенной розовыми же пони. По теме, еще раз, пытаюсь уточнить у коллег, за наличие механизма Морали и Командования в пределах правил SAGA - может мне ты расскажешь? Мне очень интересно твое мнение.
-
Я скажу более - Войз еще и врачом работает ))) Семилетку делаем уже более двух лет. СоС красил частично на заказ. И главное, это претензия? )))
-
Родь, ну, нет пока настроения - "расплескиваться" совсем не хочется... )))) Тот, который умный и красивый )))
-
что ты... акстись ))) Просто не уверен, что на фоне трех больших проектов (Семилетка (собственные правила, где из 1200-1500 фигурков в 15 мм покрашено пока только 600), Chain of Command (на 80-100 фигурок в 28 мм, покрашен только взвод с усилением (т.е. половина от нужного), и минимумом техники (два танка и два карриера)) и Hail Caesar на I век НЭ (тоже не сложный проект, но это 350-400 фигурок в 28 мм, в декабре будет готова первая, которая не Первая Когорта, а это 24 фигурки)). Сам понимаешь - "поднять на баррикады" можно, но мы играем только покрашенными армиями, не могу гарантировать, что сам все успею сделать, а парней подводить в вопросах "поиграть", мягко говоря не по-джентельменски. Поэтому, пока, мимо ))))
-
Парни свой пред кровью и потом зарабатывают, а я работаю. Простите пропустил пару страниц "всякого". Если это честная драка, можно я с ноги йогну? ))) Значится так, как "историчник" с вахой в анамнезе - САГА, как и любой варгейм рассчитан на определенную нишу пользователей, да, он не "тру хисторикали факинг гуд варгейм", а даже немножко нет, но это не делает его плохим или хорошим. Он или устраивает группу варгеймеров (вот оно влияние Лося, почти написал даркангелов) или нет. Скажу честно, что на 100% уверен, что если бы у меня был устраивающий меня оппонент (Вася банально не будет играть в Темные Века, он благородных кровей, он борьбу говна в говне играть не желает из идейных соображений) я бы играл - играл бы со своей "уникальной атмосферой" (опыт ФоВ присутствует, ага) и играл бы перманентную миникампанию о судьбе нескольких поселений в Британии, с уетом количества кольчуг, коз для утехи, коз для молока и мяса и так далее. Тогда бы и крестьяне бы не бегали бы в полях с луками, а мотыгами щемлю бы обрабатывали, а воевала бы дружина с варлордом и так далее....
-
Просто в качестве уточнения: что такого оригинального в Игре Престолов? Это как варгейм по "Дюне" - книга интересная - варгейм будет ни-о-чем - так, как книга нифига не про боевку, все мочилово оно "за кадром". Вот реально? Смесь Войны Роз и Столетней Войны. Может тогда и поиграть в Середняху? ))) Фишка подобной игровой системы будет разве что только в узнаваемых персонажах - как ЛОТРе
-
ну, что и хотел услышать: токены. Кстати, очень советую не парится и использовать токены орков и эльфов ;) Что измениться?
-
Золотые слова © Я, еще раз, повторюсь, что не считаю САГУ ни плохой, ни хорошей системой. Я толерантен и с пониманием отношусь почти ко всему. Позиционироваь САГУ, как исторический варгейм, говорить, что это не скирмиш, рассказывать о глубине правил, о том, что в системе есть командование и мораль, просто тупые "игроки от исторички" ее не видят, наверное, не очень правильно ;) Кстати, я знаю, как лечить использование Варлорда в виде токена - нужно играть примитивную, но кампанию. С картой, условными ресурсами, ограниченным количеством хороших доспехов, лошадей и прочей фигни. Сам думал об этом, думал в рамках САГИ...
-
не переживай, ты офигенный! Любая система позволяет играть не победоориентированным игрокам, проблема в том, что только с другими такими же игроками... Мне тут рассказывают про неспортивность и глубину системы - посему я еще немного поинтересуюсь за эти вопросы, хорошо? )))
-
Кстати, с этим вопросом можно будет отдельную тему. Не сегодня, клонечно же, но имей в виду ;)
-
Адекватность системы можно оценить по адекватности происходящего на столе, вне зависимости от адекватности игроков - значит система глубоко продумана, исторически и статистически выверена и логична. гипотетически, ну, типа, может случиться так, что крестьяне убьют рыцарей (это не смотря на то, что у них один кубик на миллион фигурков атаки)? Переходим ко второму акту нашей драмы - стоит один отряд крестьян и рядом второй - один побежал вперед - огреб- вернулся побитый. Теперь, внимание, _всем_вокруг_пофиг_ Акт третий, дабы не терзать тебя еще 5 страниц (у меня список - могу долго) - стоит такой отряд крестьян, а вокруг три отряда рыцарей (ну, вдруг, ага), что-либо может помешать крестьянам побежать на один из отрядов? Или еще круче, стоит отряд голожопых стрелков, которые совсем голожопые с луками - от них на расстоянии потенциальной атаки три отряда кавалерии - что мешает игроку стрелять без помех? Всем же пофиг, подумаешь... банзай! это я уже читал и не раз - вижу тактику использования токена, Варлорда не вижу ;)
-
Можно я напишу? Я не игрок в САГУ, это важно! Посмотрел, что делает мистер Веничка - реально впечатлен. Увы, не играю в обозначенный период, но стоимость варбанды в 3500-4500 рублей считаю офигенской и более чем справедливой, особенно при учете лимитности фигурок и их большого количества (33 фигуры в металле)
-
тут можно писать только хорошее про САГУ? Я просто выражаю вое мнение доступными для меня способами, интересуюсь, уточняю. В ходе полемики высказываю свое и только свое мнение... Я - няшка ;) почему? Я узнаю много нового про САГУ, например ;) Смотри, меня сейчас, как переубедят исторически подкованные саговцы и будет реклама игровой системы... Объяснят мне, что дружище Войз ошибается по всем вопросам, что система глубокА и глубОка, что статегизм и вариативность прет во все щели, что система не про "всехпорву" ростеры... Это будет полезно САГЕ