Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

der voize

Куратор клуба
  • Постов

    1 884
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент der voize

  1. Бгггг Это у леса может быть граница, у озера, у дороги, даже у города... А холмы - это трулосная штука. А главное - очень хочу увидеть холм на половину стола - ну, чтобы не сборище плашек-какашек, а нечто похожее на холм не только в твоей больной головушке ;) Ты ничего не видишь, чтобы говорить. От слова вообще и совсем )))))))
  2. Есть время и желание потрепаться ))) Более того, долгое тестирование связано с опытом группы людей, сделавших мод на DKK - который вышел ... ну, каким вышел, таким вышел - мы не хотим переделывать, допиливать и домазывать уже после того как выложим правила на всеобщий доступ. Очень повлияла на нас работа с литературой, что подвигло на чтение еще большего количества литературы - пересмотр основных "общепринятых" понятий о семилетке. Поэтому, так долго. Более того - делать будем так долго, насколько посчитаем нужным, хочется красиво и "чисто". Считайте перфекционизмом.
  3. Кирюх, ну, смешно же, честное слово. Нам такой вариант террейна крайне удобен. Мы не играем в игровые системы, где можно поставить четверть базы фигурки на кромку холма и все, я стреляю с холма - наши игровые системы не про это. Нам нужны реалистичные холмы - не убогие плошки, а-ля, мы готовимся к турниру по вахе, а нечто похожее на то, как оно есть в живую. На тему "до луны или не до луны", пешком, раком или другим способом передвижения - я вижу, что ты лучше меня ознакомлен с текущим состоянием дел у нас в правилах... Скажу Васе, что у нас инсайдер с очень неправильной информацией или с хорошей фантазией ;) Примут или нет - это дело каждого отдельного варгеймера (для ознакомления - мы выслали бета-вариант правил на кривом английском и нашли издателя в Европе - наверное, эти прекрасные, но тупые люди не знают, что "полетит", а что нет - я сообщу им, что Лось простив, ага ;) ). Мы изначально делали не коммерческий проект и не уверены, что хотим, чтобы он таким был далее - это поддержка не "когда нам захотелось", а постоянно. Поэтому мы сидим и думаем. Правила делаются уже более 2,5 лет - механика и игровая математика устаканилось - ловим баги и шероховатости. По мере печати правил - позволю тебе за дешево купить одну копию ;) даже оставлю автограф )))
  4. о, и снова на арене Лось-теоретик =) Кирюш, пока - это самый удобный вариант для игры, который мы использовали. И эта... это не замануха, это чисто пальцы погнуть ;) Знаешь так, по-пацански - потому что мы так можем ))))) Мы постарались (время, деньги, время), нам есть что показать, мы показываем
  5. Продолжаем делать красиво ))) Тестовая игра вид со сторону Пруссаков и вид со стороны Британцев
  6. Тут, дядя Вася, удумал, проработал и собрал все материалы - в результате у нас новое игровое покрытие. Смысл в том, что холмы и прочие штуки - [ну уж нет]одятся под покрытием )))
  7. играем по Chain of Command (правила от TFL). Например, наша первая игра. Из альтернатив есть Bolt Action (если из ваховской тусовки, то можно попробовать именно BA - они проще)
  8. Булавочки - это от лени - не сделал нормальные подставки Командующих Крыльями (Дивизиями). А так, да, вся информация отмечается маркером в карточке. Флажки - это, увы, необходимый маркер выполнения приказа Командующими Крыльями и Бригад
  9. Первая игра по Ready! Present! Fire! Beta 1.0 Здесь можно посмотреть
  10. насколько мне известно - нет
  11. Я даже несколько оторопел... я все же не совсем старый. А можно все то же самое, но понятно?
  12. Дорогой друг, перед тем, как ты отвесишь мне жуткий пред за - цитирую "грубое нарушение правил форума" в виде флуда. Я хочу сказать, что все, что в этой теме было сказано (например лично мной), реально имеет отношение к САГЕ, реально не является флудом, но не соответствует твоему представлению о розовой стране населенной розовыми же пони. По теме, еще раз, пытаюсь уточнить у коллег, за наличие механизма Морали и Командования в пределах правил SAGA - может мне ты расскажешь? Мне очень интересно твое мнение.
  13. Я скажу более - Войз еще и врачом работает ))) Семилетку делаем уже более двух лет. СоС красил частично на заказ. И главное, это претензия? )))
  14. Родь, ну, нет пока настроения - "расплескиваться" совсем не хочется... )))) Тот, который умный и красивый )))
  15. что ты... акстись ))) Просто не уверен, что на фоне трех больших проектов (Семилетка (собственные правила, где из 1200-1500 фигурков в 15 мм покрашено пока только 600), Chain of Command (на 80-100 фигурок в 28 мм, покрашен только взвод с усилением (т.е. половина от нужного), и минимумом техники (два танка и два карриера)) и Hail Caesar на I век НЭ (тоже не сложный проект, но это 350-400 фигурок в 28 мм, в декабре будет готова первая, которая не Первая Когорта, а это 24 фигурки)). Сам понимаешь - "поднять на баррикады" можно, но мы играем только покрашенными армиями, не могу гарантировать, что сам все успею сделать, а парней подводить в вопросах "поиграть", мягко говоря не по-джентельменски. Поэтому, пока, мимо ))))
  16. Парни свой пред кровью и потом зарабатывают, а я работаю. Простите пропустил пару страниц "всякого". Если это честная драка, можно я с ноги йогну? ))) Значится так, как "историчник" с вахой в анамнезе - САГА, как и любой варгейм рассчитан на определенную нишу пользователей, да, он не "тру хисторикали факинг гуд варгейм", а даже немножко нет, но это не делает его плохим или хорошим. Он или устраивает группу варгеймеров (вот оно влияние Лося, почти написал даркангелов) или нет. Скажу честно, что на 100% уверен, что если бы у меня был устраивающий меня оппонент (Вася банально не будет играть в Темные Века, он благородных кровей, он борьбу говна в говне играть не желает из идейных соображений) я бы играл - играл бы со своей "уникальной атмосферой" (опыт ФоВ присутствует, ага) и играл бы перманентную миникампанию о судьбе нескольких поселений в Британии, с уетом количества кольчуг, коз для утехи, коз для молока и мяса и так далее. Тогда бы и крестьяне бы не бегали бы в полях с луками, а мотыгами щемлю бы обрабатывали, а воевала бы дружина с варлордом и так далее....
  17. Просто в качестве уточнения: что такого оригинального в Игре Престолов? Это как варгейм по "Дюне" - книга интересная - варгейм будет ни-о-чем - так, как книга нифига не про боевку, все мочилово оно "за кадром". Вот реально? Смесь Войны Роз и Столетней Войны. Может тогда и поиграть в Середняху? ))) Фишка подобной игровой системы будет разве что только в узнаваемых персонажах - как ЛОТРе
  18. ну, что и хотел услышать: токены. Кстати, очень советую не парится и использовать токены орков и эльфов ;) Что измениться?
  19. Золотые слова © Я, еще раз, повторюсь, что не считаю САГУ ни плохой, ни хорошей системой. Я толерантен и с пониманием отношусь почти ко всему. Позиционироваь САГУ, как исторический варгейм, говорить, что это не скирмиш, рассказывать о глубине правил, о том, что в системе есть командование и мораль, просто тупые "игроки от исторички" ее не видят, наверное, не очень правильно ;) Кстати, я знаю, как лечить использование Варлорда в виде токена - нужно играть примитивную, но кампанию. С картой, условными ресурсами, ограниченным количеством хороших доспехов, лошадей и прочей фигни. Сам думал об этом, думал в рамках САГИ...
  20. не переживай, ты офигенный! Любая система позволяет играть не победоориентированным игрокам, проблема в том, что только с другими такими же игроками... Мне тут рассказывают про неспортивность и глубину системы - посему я еще немного поинтересуюсь за эти вопросы, хорошо? )))
  21. Кстати, с этим вопросом можно будет отдельную тему. Не сегодня, клонечно же, но имей в виду ;)
  22. Адекватность системы можно оценить по адекватности происходящего на столе, вне зависимости от адекватности игроков - значит система глубоко продумана, исторически и статистически выверена и логична. гипотетически, ну, типа, может случиться так, что крестьяне убьют рыцарей (это не смотря на то, что у них один кубик на миллион фигурков атаки)? Переходим ко второму акту нашей драмы - стоит один отряд крестьян и рядом второй - один побежал вперед - огреб- вернулся побитый. Теперь, внимание, _всем_вокруг_пофиг_ Акт третий, дабы не терзать тебя еще 5 страниц (у меня список - могу долго) - стоит такой отряд крестьян, а вокруг три отряда рыцарей (ну, вдруг, ага), что-либо может помешать крестьянам побежать на один из отрядов? Или еще круче, стоит отряд голожопых стрелков, которые совсем голожопые с луками - от них на расстоянии потенциальной атаки три отряда кавалерии - что мешает игроку стрелять без помех? Всем же пофиг, подумаешь... банзай! это я уже читал и не раз - вижу тактику использования токена, Варлорда не вижу ;)
  23. Можно я напишу? Я не игрок в САГУ, это важно! Посмотрел, что делает мистер Веничка - реально впечатлен. Увы, не играю в обозначенный период, но стоимость варбанды в 3500-4500 рублей считаю офигенской и более чем справедливой, особенно при учете лимитности фигурок и их большого количества (33 фигуры в металле)
  24. тут можно писать только хорошее про САГУ? Я просто выражаю вое мнение доступными для меня способами, интересуюсь, уточняю. В ходе полемики высказываю свое и только свое мнение... Я - няшка ;) почему? Я узнаю много нового про САГУ, например ;) Смотри, меня сейчас, как переубедят исторически подкованные саговцы и будет реклама игровой системы... Объяснят мне, что дружище Войз ошибается по всем вопросам, что система глубокА и глубОка, что статегизм и вариативность прет во все щели, что система не про "всехпорву" ростеры... Это будет полезно САГЕ
×
×
  • Создать...