-
Постов
1 884 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент der voize
-
просто сама система лишена возможности играть турнир ;) В ней нет баланса - она, какбэ про войну, а не про очки...
-
Эта глубина пугает своим днищщщем ;) Кир, это вопрос долги и сложный, постараюсь объяснить его просто и не сложно: понимаешь, есть такая штука, как логика и статистика. Обе эти штуки бессмысленны в своей сути и беспощадны по своему факту. Крестьяне не бегали не потому, что они не имели опыта войны с рыцарями, а потому, что логика, что чувак на лошадке (или пеший) в железках и в компании со своими корешами (одетых так же) убъет их всех, хотя бы потому, что у него в руках опаснаяжелезка, а у крестьянина кусок коровьей какашки или, в богатом варианте, палка, возможно заточенная с одного края. Далее вступает статистика - которая рассказывает о том, что рыцари всегда убивали крестьян и крестьяне никогда не нападали первыми на рыцарей (см. логика). В игровой механике - все отдано на откуп игрока - нужно тебе, с потерей куба САГИ, задержать рыцарей на один ход, пока [вписать название отряда] не подойдет - крестьяне наплевав на "логику и статистику" © бросаются убиваться об парней в железках - заметь, что в системе даже нет намека, что нечто шевельнеться в голове у крестьян, что возможно, повторюсь, возможно - так делать не стоит. Крестьянам не страшно, им пофиг, времена классической философии уже прошли и грязные варвары только начали постигать прекрасный латинский язык вновь, но, смотри ка - все уже как один стоики... Кир, прости, но отсутствие страха (как части Морали) - это бред. Хотя игровая система (я читаю ваши обзоры и советы по фракциям) влажно шепчет тебе в ухо: спряяяячь, спряяяячь Варлорда... мелко, Кир, мелко
-
трабл в том, что я не на САГУ крашу =) Не на Темные Века и вообще
-
я как раз крашу - могу пруф скинуть
-
мне больше интересно найти свидетельство участия Лося в просто драке, не то, что 15 VS 15, причем, чтобы на говне с адом и угаром, космонавтами и таймаутами )))
-
Приведу пример из ВВ2 - Bolt Action и Chain of Command - одинаковые по масштабу происходящего, примерно одинаковый уровень войны и примерно одинаковой детализацией боя - угадай, почему (вангую) годков через 3-4 будет Bolt Action ETC, а СоС не будет? надо сильно попросить ;)
-
Ответ внезапен, но - да. В условиях того, что сегодня тот самый день, когда Лось спорит "...потому, что спорит" (с) я не буду утруждать себя и искать диаметрально противоположное твоему сегодняшнему мнению, от тебя же, по аналогичному вопросу. Это не особенность, вернее особенность (как и музыка состоящая из трех нот и ритма), упрощения и "оглупления" правил. Варгейм рассчитан на совсем массовую аудиторию - все его "глубина" в вариативности приказов и поиска "того самого сочетания отрядов и нужных кубиков" - почти МТГ, только с фигурками (ждем потноруких детей, ага) - в антураже темных веков. Как было метко замечено - никакого отношения к истории сей продукт не имеет - скорее варгейм по былинам и сказаниям - этакий комикс. Логика - я вас умаляю, знания истории или хотя бы минимума истории - смешно. Не нужно знать, что крестьяне не полезут на рыцарей - вы это узнаете сами, после 2-3 игр (можно отметить высокий обучающий потенциал САГИ для начальных классов школы для умственно отсталых детей).... Все круто, Кир, продолжай... Варлорд же шел чтобы самоубиться, верно? Блин, да они даже в былинах и сагах так не делали.... погоди, ты так красиво рассуждал о гармоничности правило, о том, что мелкие людишки не видят большого за малым... а тут такой фейл ))))
-
Зри в корень - среди них могут оказаться приличные люди ;) Ну, шанс повышается КМК ))) Хотя про "поверностью ростеров" и САГА ЕТС - это отдельная тема для бугагашенек. ФоВ - просрали, превратив в ваха-филиал, вангую и с САГОЙ Более того, подобный дуализм порождает обсуждения "голоногих" жителей [название местности] и отсутствия исторически правильных моделек и обсуждение как рвать ростером от тех же людей, что про фигурки говорили. Как в ФоВ было - у тебя пагоны на бойцах РККА в 41-м году и абсолютно ушлепочный ростер, никакого отношения к 41-му году не имеющий. [Лось-стайл] Я, конечно же, знаю, как спасти систему, но вы все равно не поймете или откажитесь ))))
-
Да, много всего интересного было. На самом деле, никто против САГИ не выступает - я уже сказал выше, что САГА - это круто. Только коряво ))))
-
Откуда факты у теоретика? ))))
-
Неугомонность, главное качество Лося, люблю его за это... =) Разбирать логику правил можно долго, можно быстро, ты ее или понимаешь или нет. Верно? В САГЕ логика простая: есть отряд и есть другой отряд, они отличаются различным количеством атак, скоростью передвижения и условной защищенностью, а еще они генерируют (большая их часть) - кубы САГИ (на самом деле - тема с кубиками - гениальна и вообще не подлежит обсуждению). Все. Возможность или невозможность определенных действий отдана на откуп игрока, который оперирует целесообразностью того или иного действия. Вот народ поиграл и понял, что не нужно варлорда викингосов втыкать в первый ряд, ибо грохнут, в реалии дядька сотоварищи был впереди и создавал определенный моральных эффект (не потому, что он пускал молнии из жеппы и лучи из глаз, но потому, что вокруг него были подельники лучше чем кто-либо вооруженные и подготовленные, что давило на мораль и заставляло сталкиваться на поле боя с себе подобными - читай такими же варлордами) Когда это твое понимание стало Истинной Истиной Истинного Мнения (ИИИМ)? Я знаю парочку гениальный скирмшей на 3-4 фигуры с каждой стороны со всего двумя характеристиками и знаю несколько непофигурных нескирмиш-варгеймов с 10-15 характеристиками на юнит (не Ваха). Согласен, что количество фигур - частенько напрямую влияет на то, что за варгейм перед нами - если фигура не токен, обозначающий отряд, а один человек - скирмишь. И это нае зависит от твоего неумения покрасить 50-70 фигурок, вот вообще никак ;) Кстати, это уже мое мнение, Ваха ФБ - скирмиш ;) Сильный аргумент. Уважаю. Действительно, наболт разрабов с их ничтожным мнением ;) Все верно, кроме количества фигурок - легко играл в скирмиш-РПГ Инквизитор с 80 фигурками на столе - я понимаю, что это уже абберация и возможно сексуального толка, но факт остается фактом - нескирмишь варгеймом Инквизитор от этого факта не стал. Кстати, насчет 10-12 человек в отряде, с чего бы это такое ограничение? Какие регуляции? Штаты войск? Понимаю римский Легион - все документировано (ну, насколько это возможно), регламентировано, в одной Когороте столько то, в другой столько то, вооружение такое то и так далее. На основании чего 10-12 человек? Так было принято (парень, пошел вон, нам 13 не нужен - это и число несчастливое, да и варлорг Хреннусен Охреневший сын Поуйсенна Грязножопого своим указам повелел - не более 12 человек)? Или просто такой общепринятый ход разрабов, для баланса там или еще чего? ;) аминь, брат, аминь
-
Не, просто оцениваю факт нападения крестьян на рыцарей, как маловероятный, но игровая система не расценивает его вероятности - она просто дает такую возможность. это механика - не имеет отношения к морали Кирюх, ну, очень прошу не надо - мы же прекрасно понимаем, что есть скирмиш - САГА - скирмиш (начиная от ее оценки самими создателями) Оценивать суть и структуру игровой системы по количеству фигурок? Ты меня пугаешь. Кто ты? Верни нам Лося!!!!111 Есть некая нестыковка логики у тебя, друг мой, с одной стороны малые стычки, с другой отрядность - ты эта "... или штаны одень или крестик сними" ))) Туда же (в общую копилку скирмишовости) и твой тезис про шеренги и "прилетит" ))) нееееет =) я мудр, добр и честен, а ты опять все путаешь )))
-
Кир, что за фигня, когда это ты успел? )))) пять-семь лет назад опыта у тебя не было (от слова совсем), а теперь вдруг вагон. На старости лет пошел в хулзы? ))) ты случаем групповую садомию и драку не путаешь? ))))
-
Я говорю не про атаку рыцарей на голожопиков, но на _возможность_ атаки голожопиков на рыцарей, ну, там, не знаю, игроку нужно связать отрядом крестьян группу рыцарей... И, крестьяне, такие - яволь! Ща, пойдем и оденемся на их клинки! Банзай! Я понимаю, что сейчас услышу, что ситуации бывают разные, голодные больные и израненные рыцари и откормленные сильные и здоровые крестьяне - давай смотреть на ситуацию "в целом" (с) ;) Особенно, Кирюх, меня умиляет аргумент о "картине в целом" в пофигурном скирмишь-варгейме. Где нужно детально. Более того, я сам сторонник объединения связанных процессов в один игровой механизм, но не так грубо и коряво. И, эта, Кир, меняй риторику - не поведусь, особенно на столь унылые пассажи, как "Ты совершаешь типичную ошибку людей, которым лень задумывать"
-
Торв, ну, не хочу вступать в полемику, особенно с тобой, особенно на твоей территории ;) Задавлю аргументами - буду говном, не задавлю - буду говном. САГА, полне себе полезная и хорошая игровая система - ты умница, что начал ее "двигать", глядишь и к "к батальонам с моралью и воронами" народ прийдет ;) На самом деле, самое важное, что может быть в малых схватках - это именно командование, если есть рукомашный опыт - ты должен понимать, если нет - в пример тебе регби и американский футбол. Ты путаешь мораль и состояние отряда (не вопрос, что мораль влияет на состояние, но это - как бы две разные вещи, еще мистер Гай Юлий писал в записан о галльской войне). Но повторюсь, САГА вполне себе замена Вархаммера и выбирая между САГОЙ и Вахой - однозначно САГА )))
-
Неа, САГА про телепатию, бесстрашных голожопых крестьян и магию (хотя, последнее скорее фишка)
-
Неа, смелые и голые крестьяне с палками против норманнских рыцарей, понятное дело, что шансов у голожопиков нет, но, ведь и не бегут отчаянные гады ;) Какая мораль, что ты )))
-
Это к вопросу, почему я не играю с САГУ. Отсутствие Морали и Командования, как факт.
-
У меня галлюцинации? Дюнкель и хоббийность, игра не на победу? Игра не на победу от Дюнкеля?! От Дюнкеля!!!
-
Спасибо, Святой Отец, ты все еще несешь Свет Знания в наши унылые Пустоши... Насчет кубок - наверное речь шла о психологическом механизме "лучше бросить больше", верно?
-
Не, ну, как произвольное. Определенный маневр требует затрат "скорости", которую потом требуется "нарастить". Вроде все логично, но немного примитивно. Нужно пробывать. Единственное, что буду пробывать 1:144, а не 1:300, придется увеличить дистанции в два раза. ))))
-
Читаю. Вроде ничего...
-
я смотрю, что некто, стал активно "двигать" в народ САГУ
-
Если хоумрулить, то Chain of Command
-
Подправил дизайн, добавил правила Обитис