Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Тюрьминатор

Пользователь
  • Постов

    12 142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Тюрьминатор

  1. Гримдарк - это видимо как киберпанк в современной расее. Когда ты в селе Зажопинске можешь айфоном оплатить покупку на кассе, но при этом весь ассортимент - водка, сырок дружба и полузасохшие буханки.
  2. Особенно вероятность обратного окарланосения именных, да-да. :D
  3. А теперь еще раз подумай на тему того, что в него никто не стучится исключительно из-за критически огромной массой дронов. Возьмешь мало - их выбьют за ход, а дальше убьют таунара за ход-полтора. И дело кончится тем же самым, только еще и с вайпом. Возьмешь много - ну окей, никто в него стрелять не будет, только 80% ростера будет по факту 1 моделью, которая стоит и делает примерно ничего против большинства ростеров. Так что можешь себя поздравить, взяв большого форджового титуна на далеко не самый большой формат, ты сам себя загнал в указанную выше вилку. Это в общем-то проистекает из-за неумения форджи писать адекватные правила - по факту все форджовые титаны и им подобные преследуют только одну цель, а именно вынос другого такого титана. В его отсутствие по факту форджовый титан просто дает фору оппоненту примерно от 40 до 80% своей стоимости, ибо вносимый им урон в сравнении с тем, что можно было бы набрать на его цену, просто никакой.
  4. Бэком можно обмазываться сколько угодно, популярнее на столах модель от этого не станет, если она мусор по правилам. Классический пример - дроппод. Во-первых, шоп сделать релиз примарисо-байков, во-вторых, очевидно, чтобы ты купил ДВЕ модели - пешую и на байке.
  5. А зачем бомбить по устаревшим (даже не про модели речь, лол) и неэффективным отрядам? Как бэ вот есть примарис сержант с 6 атаками кулаком под педрой (3 своих + 1 за педру + 1 за вытиранство + 1 за первый раунд боя) с 2 вындами за 17 птс, а есть сержант карлан с 4 атаками с 1 вундой за 13.
  6. Знаешь, я 10+ лет в хобби и практически эти самые 10 лет назад я слышал эту самую фразу. Результат на лицо, как говорится. :D А вопрос откровенно говоря странный. У тебя 1500 очей (ибо дроны) занимается тем, что стоит на месте и убивает 1-2 юнита в ход, а ты интересуешься, что же можно взять на 500 очей, чтобы оно скорило и не помирало, с учетом того, что из-за жопорукости форджи на выдачу правила титану стрелять в него в принципе не имеет никакого смысла. Очевидно, что любой адекватный игрок просто тебе за ход-два грохнет эти 500 очей, а дальше автовыиграет по маэлю и точкам (что собственно и произошло, сам написал). Ну и это даже не говоря о том, что если форджа приведет правила в порядок и снимет с титана правило на костюм, то ты первый же будешь, кто его на полку поставит, ибо без правила на костюм он просто лопается за 1 ход или низводится в косой профиль. =)
  7. Понимаешь, проблема в том, что иначе нельзя, ибо действительно нормальный АИ, который играет сравнимо с человеком, среднестатистических человеков в равных условиях выигрывает. Так что вставить туда адекватный набор скриптов и решений можно, но тогда даже для выигрыша равного ленса придется очень и очень много задрачивать в игру и скилл, не говоря про превосходящие.
  8. Ну как толпы. Если именно ПРОТОТИП с улучшенными прототипами тяжелых гауссов - то я пока за все время кусков даже на 3 машины суммарно не насобирал (то есть меньше 15). Остальные вполне себе серийные такие - гауссы послабее, зато дамаг с расстоянием не падает, на прототипах можно в упор разогнать 200+ с болванки, зато на рендже можно и 30 внести в какой-нить гардед в лесу, а на серийниках просто 130 всегда. Так что не сказать, чтобы прям в каждой дырке, но встретить можно, особенно если только на всякие элитные миссии заглядывать. Вообще с точки зрения логики АИ там все правильно - он бегает вокруг кругами, глушит тебя есмкой, попутно типа мелко кусает или нарками и тагами пуляет для саппорта своих ракетчиков. Проблема тут не в АИ, а в том, что он сам по себе - мех светилка-глушилка, а пострелять ему завезли практически ничего, даже какой-нить 4L с ларджем - это так, побаловаться, на 35 тонн есть куда более живучие и дамажистые машины, типа тех же вулфхаундов. Я бы сказал, что проблема АИ тут типичная - это алгоритмика, которая уходит в нейтральные действия при абсолютно нестандартных действиях игрока (например, попрыгать всем на импас и не слезать оттуда, или встать в вейт в жопе мира на ход). Если ты будешь действовать в рамках ожидания АИ, что называется, читай, +- тактикульно, но безостановочно переть вперед, он тебе насует будь здоров, еще поспорить можно, кто эффективнее мехов разыграет, будешь и заходы в тыл получать, и чужие вейты для сброса лишних стабилити за тактикульность, и даже пинки в табло. Насчет миссий соглашусь, нужен рандомный генератор карт, это факт.
  9. Э, ты учитывай, что весь этот супертек добывается исключительно из лута в боях (в магазинах он в теории бывает, но я видел тот же же кит на хитсинки 1 раз, и он стоил 5.5кк денег). А еще без такого обвеса шансы выполнить с профитом 5 черепков в стиле митгриндер весьма мизерные (просто потому что надо будет одолеть 700+- тонн одновременно), а шансы выполнить какой-нибудь блэк хэнд или стоунз на ассасинейт суперхэви вообще стремятся к нулю. Мне пока удалось только дважды, и то один раз рейлганом сходу оторвало фулловый полуторс фафниру. Остальные 3 раза я видел 3+ суперхэви на радарах и сразу давал по тапкам, ибо даже 1 вытянуть с таким варгиром - проблема, 2 - большая проблема, 3+ я пока хз как тянуть. А так без прототипирования и оптимизации поди повоюй даже в обычных миссиях против каких-нить клановых тандерболтов с роторками, или фафнирами с парными хэвигауссами. Вот недавно попалась совершенно рядовая миссия на 4.5 черепка на взятие базы, базу охраняют тьфу, каких-то 4 туррели с автопушками, мелочь вообще, клановский вархаммер, ну это так, тоже мелочь в целом, и 3 монитора в 150 тонн, один из которых с лонг томом. Вот это уже приключение по максимуму. Или как-то с пони экспресса я сваливал, ибо добить подкрепление было уже нечем по боеприпасам и прочему (потому что тяжелая охрана, бейн с 8 автопушками, клановские тандерболты и прочее в том же стиле) и мне каждый ход накидывали по 200 ракет индиректом по все подряд, причем ладно бы простыми ракетами, но периодически еще и фаскамами, так что я ногами собирал по 60-100 дамага с мин. Посыл был бы ясен, если б ты весь такой упакованный, а оппоненты - это всякие ранние модели, или вообще кустарные урбики вида "у меня нет главного ствола, но зато на меня прикрутили 120 одноразовых ракет, из которых я промажу 110". Но тут-то вполне регулярно можно повоевать против таких же упакованных товарищей, а иногда едва ли и не лучше упакованных. Тот же редчайший урбик с прототипом Pulse PPC с встроенным PPC Computer в голове, что дает всего-то 2 выстрела по примерно 120 дамага с игнором кавера и умопомрачительными +6 к точности сразу, или моралтарх со спаренными роторками, ТТС на баллистику и -33% дамага в броне, или клерик с вибросвордом и 2мя апнутыми AC10, выдающими аж 2 выстрела со ствола с дамагом 80+, или экс-мортис, у которого два ствола на LBX20 (бонус на +1 выстрел) и возможность стрелять с нее при мили (2 раза, да), или рукопашный маулер-барон с дамагом в 530 и 2400 единиц брони...
  10. Бесконечность не предел - Elite Battlemech действительно Elite. =)
  11. Топкек. Это говорит чувак, который живет в стране, где подавляющая масса населения свято убеждена, что рост доходов в 3% - это норма и хорошо, и пофиг, что инфляция 10%+.
  12. Да, справедливо, я чот забыл, что у них не вшитый, а ренегатский. Ну значит без ветеранов, да.
  13. Я-то думал, что ответ на хордовые армии, если уж так от них припекает - это пачка хавоков, которых прячут в танке за стенкой до нужного момента, или там та же 20ка мариков по тем же корсарам, которую пинают куда надо ради кучи кубов под вытиранами, а оказывается, ответ - это 90 голых бомжей без бонусов ЧТ, жрущих в два раза больше очков.
  14. Ага, удачи, их как раз месяцев 6-8 как перестали использовать, ибо бесполезное мясо в мете. Самое оно вкатываться с бесполезных юнитов, которые мало того, что ничего не делают на данный момент, так еще и все давно против них играть научились.
  15. А можно до подобных вопросов осилить прочитать хотя бы стартерные 4 страницы правил, не?
  16. Если не твою работу по итогу это никак не влияет - то не стоит. А вообще стоит еще сам канал иглы проверить, может, случайно затянуло какую мелочь, отсюда и люфт вниз. Да и уж если проверять центровку, то не только иглу, но заодно сопло и саму цангу.
  17. Это вообще ни о чем, ибо в среднем за турнир это означает ожидаемый не-выигрыш (то есть ничейка и хуже) игрока всегда. И лимит изначально плохой идее не поможет, мехами при адекватных паррингах можно спокойно иметь 14+ очей в среднем турнирно, то есть 55+ в ожидании с турнира.
  18. А чо тут оценивать. 45 стоящих по кромке стола карланов (потому что чуть ближе их мгновенно вынесут ведром кубов) и 2 самолета. Ростер автослив на игру за точки и автослив на забитых столах. То есть в совокупности - примерно в 4 играх из 5. Ну давай, встань подальше от того же генокульта, ага. Или от кнайтов с тритренджем в 30".
  19. Будет ржака, если количество отозвавших донат окажется таким, что оставшегося бюджета вновь не хватит на разработку в срок и этот провал придется еще раз переносить. =)
  20. С точки зрения игр - никак, один черт игры с форджой составляют примерно 2-3% игр в сороковник, так что статистическую погрешность можно вообще в расчет не принимать. С точки зрения правил на модели - ничего сверхнового форджа не дала, 16я сила и так есть у любого хтхшного кнайта в запасе (да и дамаг раскачать можно), а брать улучшенный гатлинг в паре с ухудшенным мечом (ибо один фиг по толпам ногами работать) - ну хз.
  21. Потому что после тризона он резко начнет считаться твоей моделью в твоей армии и соответственно бодренько автозавяжется в хтх с тем самым бомжом, эффективно давя оппонента своими могучими 3мя атаками гусеницами на 6+ вместо какого-то там ведерка стрельбы на 3+ во все и вся.
  22. Если речь про то, что каст работает на любого чарактера (кроме прописанных в касте же ограничений) - то да, каст работает на любого чарактера (кроме прописанных в касте же ограничений). Менее бесполезным этот каст от этого не стал, ибо элементарно контрится всего лишь одним бомжом рядом с чарактерами.
  23. Забей, тут чувак не в курсе, что обычные орки про стрельбу -зачем бить 20 варриорров в хтх, если их может просто один особо удачливый мек застрелить просто за одну фазу? Мек он такой - главное выкинуть огромную силу, а там дальше он в одну морду может потенциально застрелить вообще любую цель, в которой меньше 30 моделей, история видела случаи, когда мек тупо морталками выпиливал дюжину дырок еще до сейвов. А для хтх есть маны, до фака в европках был очень популярен архетип с мобапом 10 манов и 9 манов. Сейчас, конечно, это подрезали, но эффект был ничуть не хуже, чем от стрелковой комбы с мобапом в 25 лутасов. Впрочем, у него и примарисов требуется нереальное количество, хотя даже одна пачка под педрой с рапиды + чарджа выдаст примерно 100 хитов.
  24. Пособирал кодиака, поставил гаусс, АТМ6, 4 медака, 4 медх-пульса и лазерную AMS. Двигло, правда, пришлось даунгрейднуть до 375го, чтобы все влезло, но так как суперчарджер остался и к нему добавились тройные миомеры, то суммарная скорость на разогреве в целом возросла, а разница между 400 и 375 в таких масштабах имхо не критична - мех и так пробегает 15 гексов в чардж на разогреве и прожатом чарджере, 2 лишних гекса тут особо погоды не делают, ибо такой лос до чужого меха еще найти надо. Ну и 393 дамага на разогреве с фиста решают, конечно. Вообще по-хорошему стоит где-то достать ему прототипированный даблхитсинки, чтобы он имел больший запас на прогрев и медленнее остывал. Это в общем-то главное различие между прототипами и двойными - двойные дают больше охлаждения (6 за каждый), прототипы дают меньший нагрев стволов и увеличенный кап оверхита, но охлаждают меньше (4 за каждый). Упрощенно говоря, двойные позволяют быстро остывать, но и нагрев при альфе подскакивает моментально, прототипы позволяют альфовать подряд, но в свою очередь набранный нагрев скидывается весьма и весьма туго - тот же дефианс может в обычном климате альфовать со всего раза 3 подряд, и даже 4й, если отрубить 1 ER PPC, но и набранный нагрев он будет сбрасывать хода 3 до нуля. Вообще я целиком за прототипы, потому что они позволяют лучше тащить тяжелые бои, когда лишний раз альфануть без штрафа за оверхит может стоить целого фрага вражеского меха.
  25. Образом Императора, чего тут сложного-то.
×
×
  • Создать...