Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Тюрьминатор

Пользователь
  • Постов

    12 142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Тюрьминатор

  1. Говорил же, максимальный упор на сенсоры в начале (да и не только в начале) - это наше все. Чтобы знать, куда ты вляпался, заранее, а не когда тебе уже руки отрывают. =) А что, неполным ленсом никак? Я как-то почти месяц проходил на всякие контракты ленсом из 2х мехов, пока из говна и палок готовили хоть что-то (мне разобрали сразу 2 в бою - ну один вернее разобрали, а второй не успел охладиться и с 8% шансом рванул безкейсовый боезапас, шанс на возврат своего меха не прокнул - в утиль). Потом еще месяц с 3 машинами. Тяжело, но на 0.5 черепках и только с бабками даже в 100 тонн можно управиться в принципе. Собрал сегодня Гладиатора - рефитового кастомного кнайта. Долго думал, что в нем такого особенного из варгира, пока не оценил встроенную броню - двойной вес, двойная броня, -50% критов. Итого чисто бегающая-прыгающая туша с двумя клавсами, двумя плазмаленсами и двумя плазмапушками, в рендж не может никак, но у него только в ЦТ 420 единиц брони, а суммарно почти 2600... Продал в итоге, кстати, ибо он достался разбитый просто в хламину, и восстанавливать только двигло со структурой и прочим в 5 лямов мне не захотелось.
  2. Режут. В рогтеке все стволы вносят стабилити из расчета емнип 1 единица всегда при получении хоть какого-то урона в броню + за каждые 5 полных единиц урона - 1 единица стабилити, лазеры - 6 единиц урона, мины - 2. А так как дамаг от нагрева идет не в броню, то соответственно и в стабилити он не идет никак. Итого зажигательные вносят 1 стабилити, обынчные - 2, дедфаеры - 3 (потому что там +4 к дамагу и он переваливает в 12).
  3. Сомнительный план. Во-первых, паника дает не немедленный эжект, а шанс на него. Ну, он растет с каждым лишним хитом, конечно, но тем не менее. Во-вторых, можно попасть на цель с дредноутским гиро, и с +50 стабилити и -50% получения стабилити ты его даже всем ленсом уронить не сможешь. В-третьих, Искуственный Идиот тут немного не такой Идиот, как в ванили, и в случаях такого прессинга пытается встать в гардед и сбросить весь инстабилити, если он не единственных мех в бою. Самый безопасный вариант - это перегреть его инферниками, и затем постоянно обрабатывать пулеметами. Это 100% эжект через 3-4 хода такого стояния, но крайне затратно по времени и ресурсам. Ну и на моделях без кейса рванет боезапас просто.
  4. Отстрелится. Ну из совсем целого нет, но из +- целого - да. На мораль влияет следующее: 1) Фракция. У всяких пиратов и местных моралька сбивается на раз-два, у элитного клановского ленса - крайне-крайне туго. 2) Состояние машин. Чем в худшем виде машина начинает бой, тем меньше стартовой морали на ней висит. Ну то есть изначально дырявые машины моралятся в панику иногда чуть ли не с первой оторванной руки. 3) Хиты с каждого последующего меха вешают штрафы на мораль. Ну то есть 1на1 морально задавить почти нереально, 1на4 (даже если суммарно дамаг не превышает 1на1) пилот начинает быстро уходить в стресс и затем в панику. 4) Направление атаки. Упрощенно говоря с атак в лоб моралька падает обычно, во фланг - в полтора раза сильнее, в тыл - в два раза. 5) Количество полученных повреждений за чужой ход. Куча оторванных частей вешает мораль сразу, у меня были случаи, когда отрыв руки своему меху (без инспайреда) сразу вешал стресс. 6) Наличие/отсутствие инспайринга. У оппонентов он тоже генерится. если что, особенно если это всякие кланеры, у которых c3 с бустом морали напихан в каждый первый мех в ленсе. 7) Число потерь и урона в своем ленсе. Пилоты с выбитой единицей в ленсе паникуют намного сильнее. 8) Собственные статы гатса и тактики + число дырок в самом пилоте. 9) Наличие трейтов у самого пилота. Например, есть трейт, который запрещает катапультирование вообще (на своих емнип работает только при отправке в фатиге, на чужих - как рандом выпадет на состояние пилота), есть трейты, с которыми паникуется легче. Посмотреть на моральку можно в статусе машины емнип, но это нужно иметь очень хорошие сенсоры + хорошо на них рольнуть в игре, чтобы ты видел вплоть до скилов чужого пилота.
  5. Балалайка как раз всегда собирается, это один фиг комба 1-2 LPPC + тяжелый ствол + что-то мелкое на подхвате. Это ж не ваниль, где вкрячить максимум лурмов+максимум медаков - авточойс.
  6. И не будет, потому что такая условность зарежет 90% аудитории. Ну а если вдруг и введут, хотя для этого надо вводить конструирование произвольных омниподов (не писать же каждый вручную, проще сделать модуль-омнипод и разрешить пихать в него), то ты первый же покроешь это говном, потому что "а вот в книге омниподов с этим <вставить нужное> не было!" Видимо, перенос стволов по категории зависит от мода. В ваниле вон смоллы тоже саппорт типа, в рогтеке они перенесены в энергетику. Из лучевого в саппортах оставили вроде только всякие индастриал штуки типа лазерного бура и микролазеры.
  7. Уверен, шо точно двигло? Вообще при уничтожении двигла мех там сразу падает так-то. А шо не так? Два лрм5 - 4 тонны, 2 тонны боеприпасов, допустим 4 рл20 - это еще 6 тонн. 8 в остатке. Даже 100й движок с IC будет весить 4.75 тонны там, итого еще 3 тонны на броню даже останется. Вопрос в том, что неизвестно, весит что-то струтура на танчиках или нет. Впрочем, без IC, да какой-нить 60й двигатель будет весить вообще 1.5 тонны, так что веса еще вагон останется, а ездить оно будет все еще в полтора раза дальше урбика, например. Можно, но тогда надо вынуть из меха кит на даблхитсинки. Исключение может быть разве что если у тебя как-то сразу выпал мех с роял даблхитами встроенными и при этом у тебя двигатель по рейтингу имеет меньше 10 встроенных хитсинков. Тогда да, либо страдать и искать недостающие до рейтинга либо менять ядро на более мощное (встроенные 10 хитсинков начинаются с 250 рейтинга). Но я, если честно, чот не вспомню даже сходу мелких мехов с трейтом SLDF. Самое легкое, что приходит на ум - это грифон-2N, но на нем емнип сразу 275 ядро стоит, так что там таких проблем быть не должно. Актуатор ремонтируется автоматом через обычную кнопку починить (которая с гаечным ключом над мехом). З.Ы. Найти дабл можно, но я думаю, тебя просто жаба задушит на старте за него 500к выкладывать.=)
  8. Ну так собирай нормальный ленс, чо ты как этот.=) Вечером заскриню, чем я сча воюю, хватает в целом даже на 5 черепов. Даже на элитные с легендарками (правда, там уже выкатывают крайне серьезные цифры на ремонт). Есть мнение, что это конвой не глючит, а просто там прикручена стандартная механика от "своих" конвоев, которые ползают к точке только тогда, когда охрана неподалеку. Соответственно, если охрана занята перестрелкой и перетаптыванием на месте - конвой дальше определенного радиуса от нее не уедет. Этим можно пользоваться, засылая быстрого засранца в тылы, отвлекая на себя охрану и стопоря таким образом бибики. 4 хода в зад, это еще ладно, у меня уже ползают всякие аяксы и прочие, так они в зад выдерживают пинок разогретого кузнечика, это блин 320 дамага в локацию танка. Хуже было только с клановским райфлменом с 2 лбх10, потому что я его под стелсом даже сенсорами не засекал, а ближе подойти не мог из-за элитного хайландера и туррелей на базе. В итоге он мне наваливал 8 ходов безнаказанно, пока я к нему не пробился.
  9. Вообще в таком случае видимо весь затык в косоватых пилотах, раз именно времени не хватает все четко сделать. Обычно не хватает как раз из-за лишних промахов, из-за которых и приходится тратить дополнительные ходы на отстрел, ну и соответственно больше получать от остального. Ну и может стоит посветить всех сенсорами, чтобы знать, кто и чем бахает для выставления приоритетов по целям. Мне вот недавно мощщи не хватило просветить мэддога, ну я и забил, фиг с ним, две амс справятся, клановские орионы впереди приоритетней, а он засранец оказал не ракетный, а с двумя гауссами, и бодро на третий ход прошил всю броню кнайту на ноге вместе с коленным актуатором. Хорошо кузнечик сумел в этот ход неходившего ориона порвать пополам с фиста, а то бы вообще полный ахтунг наступил.
  10. Скажем так, при равном уровне игрок за АМ все-таки может проиграть СМам (особенно рассматривая ситуацию монофракций), но для этого ему придется очень и очень постараться - поделать там откровенных глупостей, набрать какого-нить бреда в ростер. С солянками из 2-3 кодексов, конечно, попроще, там уже можно и почаще проигрывать.
  11. Ты уточняй, в какой версии делаешь. А то как бы в ванили и в том же рогтеке параметры танчиков различаются неимоверно. Если в ванили, то там вообще проблем нет, по факту любой пинок, кроме разве что самых-самых лайтов, убивает все, кроме всяких шреков и демолишеров. Да и брони на танках немного, просто набегаешь через вейт и дважды распинываешь. Если в рогтеке - то на старте я бы не советовал вообще на конвои соваться. пока не наберешь хотя бы 6-7й ганнери. По факту до статов хотя бы 6 5 4 4 лучше вообще никуда кроме рековери и батлов не соваться - в конвоях есть риск, что он уйдет или насует охрана сильно, в ангарде или купе кучи элитных и даже легендарных мехов бывают, туда тем более без хороших сборок не надо. С 6 5 4 4 уже можно ходить на конвои и базы потихоньку, с 8 8 6 6 можно уже куда угодно, ну по сложности, разумеется. Кроме того, пока у тебя нет элитных пилотов (типа 9 9 9 9), то против конвоев стоит сделать ставку на пульсы (потому что игнорят часть эвейдов) и SRM, потому что дамаг. Ну и танчики пинать бессмысленно, если у тебя нет хотя бы 80-100 пинка с бонусами на попасть. Даже с 40 пинком, пусть и при удвоении дамага, можно два раза пинаться только в броню некоторых танков, и даже пнув его потом в структуру - не получишь никакой гарантии, что он лопнет, а не словит кучу критов по стволам и боеприпасам. По сути, если тебе в стартовом раскладе не выпал валиант с хачетом, то ты вообще не должен в хтх ходить никем, нужно будет растить и собирать отдельных мех под это. В остальном - пара мехов с пульсами и SRM, пока остальные два развлекают охрану на полставки. Если видишь, что не вывозишь все сразу - забить, фокусишь только конвой и по тапкам, свалить с мелким салвагом и битой броней куда лучше на старте, чем с крупным сальвагом и оторванной структурой. Ну и одного милишника крайне стоит иметь, ибо нередки ситуации, когда есть очень болючий медак-тяж, которого есть неплохой шанс ваншотнуть пинком в спину или оторвать ему руку с фланга, но по которому за счет стелса ты крайне туго будешь попадать и плохо пробивать, ибо некоторые за счет гиро встают автоматом в дефенс при малом муве. Типа той же герильи, в постоянный деф + стелс 4го уровня ты офигеешь стрелять (со средними статами тебе могут бодро нарисовать даже на средней дистанции 13-20% попадалити), а она тебя сильвергауссом нашпигует по самые помидоры за это время, а будешь греться - еще и зажигательных снарядов добавит с ракет. Но в мили она при этом не умеет ничего и помрет с первым же выбитым полуторсом. Милихит заодно снимает дефенс сразу, если чо,а если еще и стабилити много внести - то вешает анстейбл и потерю всех эвейдов автоматом. ЧТо сильно упрощает жизнь другим. Поэтому стоит сразу задумываться, кого под это дело собрать, в идеале нужно что-то быстрое и адекватное по защите, типа sldf грифона или шэдоухока какого-нить хорошего, с бонусами на попадалити в конечностях и клавсой. В идеале - найти тройные миомеры либо сразу структуру с ними, ибо при разогреве это в полтора раза бустит урон и мобильность, и нейральник с виртуал подом. Совсем в идеале - еще 2 плазмоленса сверху повесить, но они редкие по сальвагу и крайне дорогие по баблу, больше ляма за штуку.
  12. Все так считают, до тех пор, пока этот лишний хит не станет решающим компенсатором лишней копейки на пробой против другого кнайта или жирного монстра типа риптайда. Это по факту офигенный бонус, ибо нивелирует случайную 6ку на сейвах оппонента в случае меча и случайные копейки на пробой у себя. Тем более в ключе того, что можно взаимно отменять инвули и таким образом каждая 6ка с фиста - это еще больше гарантий умерщвления цели.
  13. Лазер деструктор ожидаемо полнейшее фуфло. Абсолютно, лютейше бесполезный ствол за такие статы.
  14. Крузак стоит 497, ибо еше карапас. Если брать донную батлу, то вообще 508. Так что удачи с математикой, да.
  15. Не зависит. Тем более ризовских даже задешево не спрячешь, и пальнуть они успеют ровно один раз, при своем первом ходе. Толку ноль. 220 очей можно потратить с куда большей пользой. Тем более при наличии кнайта крабы и так ловить не будут, ибо плотные, а кастелланы словят, ибо абсолютно ватные к антитанку - краба не положишь с пары лазок на сдачу, а робот лопнет как миленький. Действительно. Взять вместо отличнейшего рукопашника или хорошего стрелка (хотя смысл брать крузак, когда за +70 очей можно взять и галланта и 2 новых танка на саппорт, что даст 48 вундов против 24, мощнейшее хтх и стрельбу не хуже) абсолютно посредственный вариант, который не может в хтх и в стрельбу. Впрочем, я не особо удивлен такому мнению и подходу, ибо в той же 7й редакции встречались люди, у которых варппауки были фуфлом и не играли.
  16. Между прочим, часть гильдии вроде как переводит кодексы и правила. Могли бы под такое дело и отказаться.
  17. Срок истечения исключительного авторского права - +70 лет с момента официальной даты смерти автора или правообладателя.
  18. В рогтеке есть полноценный. Можно даже начинать сразу за кланы, в Странемечты. В версии под 1.6 и урбан обещают попутно добавить еще флешпойнтов, в том числе перенести всю кампанию за эту бабу в виде флешпойнта. Ну, понятное дело, что не целиком, а с момента корабля и далее.
  19. Это фейспалм. Ему пишут, что де-факто коммуните нет, людей по пальцам считают, а он упорото трет про наличие интереса и гордо вещает про "не менее 20 человек". Ау, чувак! Тут мотыжные карточки погонять за день (любой, даже в будни) проходит больше людей, чем на этих БТ-фестах. Квартально погонять ваху сваливается за 150+ человек, а если б организаторы не пилили бюджет и развивали бы столы и террейн, то и 250 бы влезало. А сколько тысяч людей проходит через любой фест с простыми настолками-неваргеймами, я вообще молчу. Интерес блин и сообщество есть... Впрочем, чего еще ожидать от человека, у которого на любую фразу единственный аргумент "сделали говно, в сурсбуке не так"? Если б ты прекратил тыкаться в сурсбук и поглядел бы по сторонам, то увидел бы, что даже просто несколько постов про мод, увеличивающий наполнение ванили и приближающий ее к настолу по варгиру, опциям и их применению вызвали интерес и желающих поставить и попробовать. А вот с твоих воплей в стиле "в книжке не так, я сам читал, все должно быть иначе!" что-то я ни одного заинтересовавшегося поиграть не вижу.
  20. Видишь ли, де-факто настолького БТ (по крайней мере в этой стране так точно) нет. Потому что нельзя считать за признак наличия системы горстку людей, которых даже на Москву/Питер по пальцам пересчитывают, а популярность и доступность системы такова, что даже те немногие игроки, что есть, предлагая приехать в клуб с полностью всем своим от поля до моделей и поиграть-поучить, не [ну уж нет]одят отклика даже в Москве. То есть вне замкнутой кучки, играющей даже скорее по привычке, это никому не надо. Разумеется, тут не будет никакого разделения, тут хорошо если вообще хоть какой-то play будет, отличный от "мы с Васей в 100й раз играем на кухне". Соответственно, и "чумы" быть не может - то, что сдохло, не болеет. Такие дела. И на данный момент де-факто единственный, по крайней мере в этой стране.
  21. Лол, йен-ло - хороший кастом и "не от безысходности"? Да он в оригинале - самый обычный центурион, которого переделали под бои на солярисе, втаранив в него АС20 (БУшную причем) и наварив металлолома на руку, чтобы в табло пробивать, ну и чуть позже понаделали таких вот серийных рефитов, в том плане, что милишная часть уже не делалась из гвоздей и арматуры, например. То есть он-то как раз самый классический пример "от безысходности" и "из говна и палок". Это потом уже, после кланов, его привели в приемлимый вид всякими гауссами, пульсами и улучшенными миомерами. Хе, если ты думаешь, что мол люди вида "я илитно сижу по всем сурсам и топлю за лор" - это люди, определяющие движение и развитие коммуните, то ты очень крупно ошибаешься. Движение определяют активные игроки, и если упрощение комбинации бэк+игромеханика на крайне небольшую долю приводит к росту игровой базы на порядки - то оно более чем оправданно, а старперы, топящие за "верните нам наши f-рефиты!" должны быть изгнаны подальше в закрытую резервацию.И это везде так работает, что в вахе, что в фэнтэзятнике, что в БТ, что даже в обычных настолках, разница всего лишь в масштабе. Это не считая того, что топящие за тотальную бэковость люди практически всегда вне книжек не могут ничего, и в играх на столе представляют жалкое зрелище - в основном как раз по той причине, что проводят время не за игрой, а за охотой на ведьм.
  22. Да глобально незачем, разве что ронять большую пачку из дипа, но я крайне сомневаюсь, что кто-то из новичков возжелает купить сразу 6 баллистариев за бешеную сумму денег ради одной комбы. Собственно, точно также не имеет смысла запасать масс-дестроев (потому что они бесполезны в данный момент, ибо за те же очки бричеры вносят столько же, живут дольше и могут драться), роботов (ибо зачем, пехоту и так есть чем зачистить, а взять 2 робота в ростер мехов - это автоматом нарисовать на них "стрелять антитанком сюда", ибо больше некуда), да и стрелковый кнайт не нужен (у мехов нет проблем навалять чужой технике и элите, а вот с подраться более чем проблема).
  23. В теории он что-то представляет собой только у десувача, потому что можно тактику расшарить. Основная проблема в том, что дреды адово страдают от штрафа за хэви, так что он даже целенький очень и очень косой при далеко не самом убойном оружии за такую цену. Да и скорости дойти в эффективный рендж или хтх не хватает. Ну и откровенно говоря, фист у него полный отстой, ибо не исключает ситуацию, когда он может обосраться убить какого-нить прибежавшего героя или остатки элитки, тупо кинув мало на дамаг. Вообще всех дредов адово портит отсутствия клива на хтхшных фистах - ну то есть хотя бы удвоения атак без бонусов к силе. Без этого они даже с фистами застревают в двух бомжах.
  24. Подозреваю, что если бы в моде реализовали 2-3 ленса мехов и мультиплеер - то 99% настольщиков бы плюнули на бэк и наличие некоторых условностей, потому что получили бы возможность реализовывать такие партии не за день, а за час. Не говоря уже про совсем классику, которая бы сдохла бесповоротно и окончательно. Если забить на клановую структуру юнита (потому что максимальные размеры ленса неизменяемы на данный момент), то никто не мешает стартовать в кланах с клановским же техом и привязаться к определенному клану. Уходить в привязку к конкретной фракции никто не запрещал в моде. А где еще искать, чем не в группе по разным водилкам? В оффгруппе по БТ вообще на это побоку, ибо там полтора инвалида на такое согласны, остальным в любом случае интереснее либо тот же рогтек/батлтек, либо МВО. Потому что быстрее во много раз, а уровень погружения от этого особо не страдает. Кому даром нужен этот лор и заморочки а-ля "нужен F-тип рефита на определенной фабрики. поэтому фиг тебе, а не смена FCS", если благодаря этому система и так на ладан дышит по популярности, и если б не полтора симулятора - давно бы сдохла окончатлеьно? Да и вообще, в мод надо играть не чтобы задрачивать поиск несовпадающих запятых или якобы невозможных рефитов (в том же самом лоре кастомов и именных рефитов жопой жуй, были бы бабки у клиента, что называется), а чтобы порешать действительно наполненными мехами (а не пустыми ванильными болванчиками) действительно интересные задачки. Например, как забить трио Редрипер, Эрис и Клерик (кнайт с 5 х-пульсами, HPPC, капаситором, щитом и вибромечом с почти 1500 брони и 230 мили в итоге, тандерболт с 2 ERPPC, паком ракет и кучей медаков и катафракт с двумя кастомными сдвоенными LBX10, полным фаршем на автопушки и стелс и 170 пинком). Честно говоря, забить обычных кинграба, авезома и пару баньшей было куда проще. У меня вышло только ценой получения пробоев 5 локаций в структуру и парой критов в тушки, и то во многом из-за того, что заброневой крит в клерика вынес ему часть боезапаса. В той же ванили, чтобы в лейте вообще дошло до потерь в струтуру, нужно не знаю даже что, разве что в какой-нить сюжетке с бесконечно прущими танками или 4+ ленсами.
  25. Ну то есть по такой логике перевыпуска карланов можно ожидать примерно к 2035-40 году, так?
×
×
  • Создать...