-
Постов
12 142 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Тюрьминатор
-
Да чо там спрашивать-то. Мачква, мелкий парник по 1250, поди еще и с допуском непокрасов и прочей шляпы, проходит подобное в понироге (ибо все остальные площадки один фиг развалены чуть более чем полностью), реги наверняка на дайсах дублируются или вконтактике каком. Вычисляется элементарно, если никто армию спецом не прячет в реге. Я даже почти уверен, что там из раза в раз одни и те же люди.
-
Кусок облитератора шоль?
-
С этим большой нюанс, ибо приличной части стволов в даташитах вообще не существует в принципе. Так что если выставлять армию именно под визивиг на апок - то половину надо на полке оставлять, а собирать именно под апок - ну такое себе. Как ни странно, я считаю, что мелкий масштаб тут зашел бы куда лучше. Опыт титаникуса показывает, что от уменьшения титунов и кнайтов хуже они не становятся, да и двигаться по столу иначе не начинают. Поэтому почему не выпустить под апок линейку в масштабе, ну хз, 11мм скажем, как раз с закачками под такие вот даташиты - я хз. Имхо, смели бы с полок все и сразу, типа купил коробку апоковских примарисов и поставил их сразу 30 рыл. И к титаникусу рядом. Заодно и новыми контрастами обмазал, ибо все мелкое и рельефное.
-
Собрал-таки нормально 4го. Тоже элитник, но так как джампер, а не стелс-пихот, то воевать с ним попроще, хотя спаренные LBX все равно дают жару. 3 Med X-Pulse, 3 ER Micro Laser, 2 RL20, LBX5 c кластерами, TAG, ANGEl ECM и клешня на кучу бонусов к урону в хтх. Двойные хитсинки, 275 XL двигло, встроенные FCS на +1 к точности и инициативе оставил, поставлен DNI и Virtual Pod - связка систем виртуальной реальности, с бонусами на инициативу, мили и эвейд. Это активные предметы (тут такое есть), по умолчанию +1 к попадалити, +1 к инициативе и +2 к эвейду, можно прожать в актив и получить сверху еще +2 к ине и +10% на рукопашный урон. Побочка - за каждый ход после первого 5% пофейлиться, итогом крит в голову, крит в систему и вунда пилоту. Шатдаун меха тоже ведет к вунде пилоту, такие дела. Структура- эндосталь с вшитыми миомерами тройной силы, активация при 40+ нагрева автоматически, +40% к муву, бегу и маханию руками, так что нагрев стоит поддерживать. При разогреве, прожатии виртуалки и абилки "призрачный" за пилотинг можно настакать до 9 эвейдов себе, а также дикие бонусы на уворот в хтх за счет скорости и виртуалки, ну и заодно давать в табло на 100+ урона.
-
Да вроде никто не жаловался пока, кроме тебя. Я все время этим пользуюсь, имхо, самый стабильный из всех. А вот причина второго ретрита с уроном на почти 400к денег по итогу. Хорошо хоть без уничтоженных. Тупо 3 танка и вот это вот, на 2.5 черепах. Особенно рекомендую обратить внимание на параметры пинков ногами сверху. :o
-
RogueTech же. Кароч, с 4м мехом в ленс вышла заминка, ибо он достался раздолбанным просто в хламину, и самое печально, что с разбитым центром. Это большая проблема, ибо он собирается уже почти 3й месяц, ибо пока ремонт (а боевые мехи тоже надо ремонтировать, что отодвигает сборку нового), пока еще я нашел нормальное 275 двигло для установки (ибо для 55тонника имеющихся в запасе 240 явно не хватало, тем более что он мне как милишник нужен), пока еще даблхитсинккит нашелся для постановки. А еще надо выложить полтора ляма за превращение двигла в XL, чтобы на все хватало, что как бы тоже та еще задача, ибо суммарно расход уже за 900к перевалил, это при том, что в мехбее 5 мехов на 245 тонн всего. Тут справедливая шкала в том плане, что обслуга мехов стоит не фиксированно, а процент от общей стоимости машины с обвесом. Поэтому если в начале 4 стоковых машины стоили в обслуге чуть больше 120к, то сейчас одна только герилья обходится в 90к денег. Надо в общем поскорее вводить в строй нормальную четвертую машину, чтобы стабильно выходить на контракты в 3 черепа с ценами в 700-1100к, иначе либо сидеть без прогресса либо сидеть без салвага, беря только бабками за задания. Ванильная система, когда в лейте в ангаре мог стоять десяток ассалтов и расходы при этом были в районе полуторна лямов, вспоминается с усмешкой.
-
Почти собрал рабочий ленс, с которого можно начать строить действительно серьезные бабки и потихоньку хапать тяжей себе. Скаут-наводчик LPPC, 2 Magshot, 4 ER Med, RL10, бронекокпит, FCS лазеров на +1 к точности, +25% к критам, +10% дальности, дальномер, ARI2-маячок - активный + бафф сенсоров + ECM, ферроволокно, эндосталь, двойные хитсинки, теплорассеиватель, гироскоп на защиту от мили, 210 двигло заменено на 240. В перспективе бы C3 Slave поставить. Основной ударный 3 SRM6, SRM4, 2 Med, TAG, FCS ракет на +1 к точности, +25% к критам, +10% дальности, дальномер, ARI2-маячок - активный + бафф сенсоров + ECM, боезапас - 200 L-K на точность, 100 Antimissile - противоракеты, 50 Deadfire на +4 к дамагу в ущерб дальности, 50 Inferno и 50 AX - кислотные боеголовки. Все обернуто в кейс, чтоб не рвануло, в структуру поставлены двойные хитсинки, эндосталь и стелс-система третьего уровня. В перспективе надо бы медаки поменять на ER, поставить C3 Slave, хорошую AMS и двигло полегче. Командирский+дамагер Элитный мех, такой нельзя собрать из разных совместимых кусков, только из 5 одного типа. Крайне жесткий оппонент для боя. HPPC RISC, 3 Clan ER Med, Magshot, 2 RL20, Adv AMS, FCS лазер, интегрированный ARI4-маячок, как у других, только лучше, дальномер, С3 MASTER для бонуса к точности и инициативе всему ленсу + обмен информацией для слейвов. Теплообменник, клановское XL двигло, 240 двигло заменено на более мощный 270 (потому что оригинал сгорел), эндосталь, встроенный Chameleonic Polarisation Shield - лучшая стелсброня в принципе из обвесов, встроенный гироскоп Dreadnaught - автоустойчивость после ходьбы, Bulwark дает 40% поглощения урона вместо 20%, -15% урона, +50 к максимальной стабильности меха - итого 100 суммарно, опрокинуть даже фулловым ленсом практически нереально. Если чо, в стоке, помимо всяких свистоперделок типа глушащих и ослепляющих ракет, зажигательных RL20 и 2 VSPL лазеров по 30 дамага и мультишотом эта штука таскает Silverbullet Gauss с двойным боезапасом (мне повезло и он уцелел в кусках, хоть и критованный, я его снял в запасник, ибо таки 17 тонн с кейсом суммарно уходит), так что вносит он колоссально в машины, которые пытаются его фармить. С 3 контрактов, где он мне попался, чтобы набрать 5 частей. он везде успевал пробить минимум 2 машины до структуры где-нибудь и что-то уничтожить из начинки, как ни вертись и как не ротируй мехов, заставляя стрелять по свеженьким. Осталось собрать 4й мех вместо плейсхолдера (такой же клинт, только оружия и обвесов не хватает нормальных, поэтому только 3 медака и клановский пульс + RL10), но это будет долгая история, ибо хотя он и есть в частях, но собирать его будут больше месяца обратно...
-
А если вооружиться к калькулятору еще и мозгами, то 4 лазки можно взять за 165 очей или 180 в танковом варианте, а макроплазму - за 300+.
-
Пушка за 31 очко идет в довесок к танку за 280+- очей и в среднем ожидании делает 3-4 выстрела, попадает 2-3 раза, пробивает 2 и вносит 2 вунды (это если нет всяких каверов, инвулей, фнп и прочего). Это в пехоту. В танк ожидаемо 1 вунда за счет поправок на пробой похуже. Даже если погреться, то в пехоту лучше станет только в двухвундовые модели, и то при этом в ожидании ты меняешь 2 итоговых пробоя оппоненту на морталку в себя (саппортных чаров не смотрим сюда, ибо в таком случае пушка дорожает еще больше). В танки пробой тоже лучше не станет, только дамаг чуть лучше. Итого за 31 очко у нас ствол, который ожидаемо убивает 1-2 модели в ход (3-4 с двойной стрельбой), а по танчикам без обмаза жилимянами всей двойной стрельбы с этой "адекватной" пушки еле хватит, чтобы повесить дегрод какой-нить рине. Если сравнивать в лазках - то это не то что 4, это до двух-то доятгивает с трудом и то только за счет ренда. Да, для танка и дредноута в такую цену это абсолютно неадекватный ствол, ибо он бесполезен абсолютно в таких очках.
-
А есть разница? Хэви д6 с профилем 8 -4 1 за 31 очко - мусор, куда его не ставь. Даже с двойной стрельбой, потому что наверняка заложено в стоимость танчика, так что по факту двойная стрельба будет стоить не 31, а где-нить 50+, что тоже мусор. Нужна либо совсем копеечная цена типа 5-8 очей (потому что ставится на и без того дорогие ведра) либо адекватный профиль, хотя бы вида хэви 5 8 -4 2.
-
Исходя из описания танка, можно сделать вывод, что транспорт с 95% вероятностью опентоп. Как у батлвагона орков фактически. Не будет там выбора, если танчик стоит сравнимо с крабом (а мортиры, повторюсь, все стоят копейки, ИГшная стоит 5 очей за д6 4 0 1, культовская стоит 8 очей за д6 5 -1 1), то просто будет 3+3 и все. Благо скитарии за свою цену крайне сильны и два детача можно набивать хоть полными десятками сразу. Это вообще ни о чем, ибо даже обычный репульсор стоит под 300. А противотанковый с большим бабахом наверняка дороже, да и мелкого говна по округе у него не меньше. Можно даже посчитать, 12 очей за краклончеры, еще 8 за 2 фраглончера, еще 2 айронхейл стаббера в жопе - аж 12 очей, икарус рокетпод - еще 6, гатлинг - 16, твин хб - 17. Итого даже без главного калибра уже набирает 256 минимум, это если брать стандартное шасси репульсора из ЧА. Но там наверняка еще за двойную стрельбу главным стволом накинут очей 30, не меньше, то есть ожидаемо без главного калибра он уже 290+-. Это еще не упоминая того факта, что 2 зенитных стаббера и зенитные ракеты жрут 18 очей, а делают абсолютно ничего взамен, ибо по самолетам они дамажат никак, а по наземному флаю 6 выстрелов 4 -1 1 (ракеты никогда не дотянутся) за такие очки - это смешно.
-
Офигенно разнообразны. Правильная сборка при хорошем опыте фачит на своем пути практически все фракции, за исключением разве что совсем хэвимэджика или ростером а-ля 250 пехоты.
-
По юнитам. Репульсор - скорее всего будет стоить под 350, то есть за такую цену даже 4 выстрела нейтронкой - это нафиг не надо никому. Для сравнения - у мехов за 330 будет 3д3 выстрелов и в 2 раза больше вундов, еще и в 5++ с рероллом 1. И то выбор временами спорный, потому что всегда при небольшом числе выстрелов есть вариант пары двоек на пробой и привет. Транспорт. Хорош. Куча плазм из дипа за страту + еще ведерко антипеха. Или даже просто ползать по столу и стрелять кучей дакки с пассажиров. Главное, чтоб цену не заломили, а то если он будет стоить 100+, то проще еще 10 скитариев взять Танчик. Неплох, но как-то главная пушка на 3 выстрела маловато, стоить-то он вряд ли будет меньше краба с нейтронкой. А вот индиректный вариант может быть весьма интересен, благо мортиры в игре все стоят копейки как правило.
-
Мне куда более интересно, в чем прикол брать 20 варриоров за 14, когда можно взять 2по10 за 12.
-
А это выбор цели чарджа в 12" не оверрайдит, если чо.
-
Очевидно, цену в сотни очков, отдельный детач и то, что оппонент обычно не идиот. Пока ты сидишь в своем деплое, потратив 200 очков на 2 бункера, твой оппонент бодро рассекает по столу, забирая точки, безнаказанно выбирая направления атаки и вливая в тебя куда больше урона за счет форы в 200 очков. Это не считая того, что те же ниды могут при желании покрыть 50+ дюймов за ход гениками, и им твой бункер, например, до лампочки. А что касается "живучести" - куча ростеров обладают достаточным количеством кубов, чтобы пробить фуллового кнайта в 4++ за ход, а тут какая-то пара бункеров без ничего.
-
В плане оптимизации все упирается в саму игру, которая не сказать, чтобы прям оптимизирована. Соответственно мод тут особо никак не поможет. Самое жрущее - это загрузка и инициализация всех компонентов, может и минуту-полторы грузиться. В остальном от оригинала не отличается в плане ресурсов. З.Ы. Стоит повторить, что любителям упарываться в бэк по каждой гайке мод встанет поперек горла, и даже не из-за того, что позволяет еще больше кастомов и переделок шасси, чем в ванили, а из-за того, что без этих кастомок и переделок шасси примерно 60-70% контрактов вообще не выполнить никогда, ибо дефолтные ведра будут нашинковываться всякими элитными мехами только в путь. Причем если спецом не лезть в вики, то можно даже не понять сначала, на какой ужас ты наехал, что, конечно, интересно, но требует совсем иного опыта и тактики, нежели ваниль, ибо бонусы на просветку сенсорами статов чужого меха без игры по вики тут ставятся во главу угла. Можно нарваться на старте на какого-нибудь гоблина, который кривой-косой фаерстартер с 3 магшотами визуально по стрельбе, и забить на него по незнанию, а потом наблюдать, как он в одно лицо ваншотает медак на 55 тонн, потому что у него 2 клешни, 2 плазменных резака, FCS с бонусами на хтх и гироскоп такой же, и в итоге 35тонный мех бьет под 120 дамага руками. Да, он дохлый, только из-за скорости + ECM + стелс-брони первые пару десятков контрактов местные болванчики вида 4-5 по статам на мехах без хороших FCS, сенсоров и актуаторов буду в среднем попадать в него с шансом в 8-15% даже в клозе. А в рендже можно и циферку 0.9% увидеть. А встретить элитного меха можно даже на обычном контракте, пусть и с небольшим шансом. З.З.Ы. Можно, конечно, не ставить их вообще, заодно отключив часть оружия, именных кастомных пилотов компу и прочее в том же духе, но тогда какой смысл ставить мод на кучу мехов и новых механик, если изначально оттуда пару сотен машин выкидывать, столько же стволов и ограничивать себя в новых механиках? Ну вот чисто для сравнения - вот есть у меня Кинтаро в ленсе, можно играть по стоку, где у него 200 обычных SRM боезапас, а можно нормально вкачать боезапас, что делает его куда интереснее. Поставил 200 L-K SRM с бонусной точностью, 100 обычных как резерв, 50 AX с кислотными зарядами (мех получает бонусный урон от атак), и 50 Deadfire, дальность снижена на 30%, точность снижена пропорционально дальности, зато +4 к дамагу каждой ракеты - специально для клозовых разборок со всякими подбегающими. Еще бы для полноты картины зажигательные прикупить/налутать, чтобы по всяким джунглям выкуривать гуков в деревьях. З.З.З.Ы. Оказывается, в моде сейчас 43 разных модификации урбика.... В ваниле суммарно всех мехов-то сравнимое с этим число, а тут только урбики...
-
Наоборот, это хорошо. С бластерами он стоил бы +60 очей сразу, то есть автоматом был бы не нужен.
-
Про мод, конечно. Забыл про новую главную фишку с последнего апдейта, кстати. Теперь каждый "юнит" варгира, в зависимости от своего размера, в месяц обходится в бабки. Поначалу кажется, что ну чо там, 200 бачей за единицу, ну там за кусок медака 900, мелочи же... Но уже к становлению адекватного ленса хотя бы на 200+- тонн все эти мелочи в виде запасных стволов, нужного варгира, частей рук, ног, и прочего начинает жрать по 30-40к денег в месяц, а выкинуть при этом не особо выходит - ну вот например я надыбал в рейде RISK HPPC, оно весит 10 тонн и жрет 70 нагрева за залп, я ее физически не вкрою никуда, потому что оно либо не лезет по размеру, либо не лезет по охлаждению (мех будет вида "два раза пальнул и 5 ходов остывай"). Выкинуть жалко, а кушает оно 700 бачей в месяц на складе. Амортизация Леопарда есть - хочешь высадиться, изволь выложить полтинник на ГСМ и прочее. Все пошло вникуда и пришлось резко ретритить под огнем? Ну ничо, выложишь еще сотку сверх этого за ремонт и все. Я так один раз неудачно сходил на -200к только на высадку (не считая ремонта мехов) и потом поймал себя на том, что читаю не только названия брифингов, но и подробное описание и даже комментарии нигера, чтобы больше вот не попадать на такое. Хороший пилот по 6-6-6-6 будет уже обходиться в полтинник, а таких надо минимум 8. А со временем вообще 12, когда второй ленс станет полноценно. Итого в сравнении с ванилью - просто небо и земля, на ваниле с 200тонным ленсом можно было спокойно за пару высадок набить месячный бюджет, да еще и оставалось, ибо траты мизерные. А тут я с 200тонным ленсом сижу и высчитываю, куда лезть, а куда нет, ибо я даже на мехи чуть выше сорта говна не вышел еще, а уже расходы под 700к в месяц, так что провальных высадок лучше не делать, иначе следующие 2 месяца будешь обратно выбираться. В лучшем случае. Поэтому если написано, что вам типа бросают вызов местные пасаны, а мы вам заплатим за трансляцию боя, а ниже нигер говорит, что тут наш[оппа!]ли, что там 2 ленса крутых ребят, да таких, что ништяки из них кучами сыпятся - то ну его подальше, такой контракт, с обычными ведрами там скорее всего за 3-4 хода на винтики разберут весь ленс, даже до отступления дожить не сможешь. З.Ы. Забавный прикол от авторов, кстати - при настройке игры можно выставить "вариацию" контрактов, от 0 до 5. Каждая единица - полчерепа сложности, но в игре это скрыто. То есть поставив вариацию в 1 (как сейчас настроено), можно выйти на контракт в 2 черепа и равновероятно получить 2 черепа по итогу сложности (адекватно цене), 1.5 черепа (легки бабки) или 2.5 (на 2.5 уже можно заиметь реинфорс вида "одинокий тандерболт", который при неудаче может в одну харю поставить половину ленса на ремонт в полляма). Вариация в 5 - это для мазохистов каких-то, вида "200 тонн высадились и встретили легкий лиранский разведывательный ленс". З.З.Ы. RISK HPPC, если кому интересно, я выудил с урбика. В моде урбиков не один десяток, от безобидных консервов до вот таких вот выстроенных вокруг экспериментальных пушек моделей по последнему слову прогресса, в нем начинки и всякой вкуснятины больше было, чем у меня в 4 ведрах вместе взятых. З.З.З.Ы. А еще иногда при дележе салвага приходят наниматели и говорят, типа, а давай ты нам вот этот самый вкусный сальваг, а мы тебе в обмен вот этот мусор в общую кучу. Не, иногда накидывают интересного, но в основном мусор. А откажешься так делиться - так еще и репутация в минус....
-
Между делом, кстати, за пару последних апдейтов в рогтеке ввели разных производителей стволов (Magna лазеры вносят больше и греются больше, Diverse Optiks стреляет дальше, но теряют дамаг до 40%, Intek меньше дальность, меньше урон и меньше нагрев, Irian SRM -20% к шансу перехвата AMS и -1 к точности, как пример), ввели те самые AMS нормально, добили систему актуаторов (так что теперь можно получить гаусс-болванку в колено), а также наделали минных полей (и возможность их постановки), горение местности и горение машин (термобарический бабах в засевшего в лесу меха поджигает пятую точку теперь буквально). Чот в сравнении с этим разрабы ванили ну уж очень медленно двигаются... :(
-
Не, ну стоило отъехать по рабочим делам на сутки, как началось.... Как так-то?!
-
У тебя 15 моделей на 1250 очей (ЛР не считаем, потому что он объективно словит весь крупный калибр сразу и помрет, не сделав в принципе ничего и никогда). Из них 10 моделей помирают по факту при любом провале 3+ сейва (потому что -1 ренда и хорошего дамага хватает везде). Сам-то как думаешь?
-
Пардон муа, но ведь тут по факту победа одержана не мусором, а глупостью оппонента, не? :?
-
Это прям как-то совсем сильно доработать надо. Как бы если закос под металл - то проще по классике задуть сразу в металл и пролить, даже без драйбраша будет лучше выглядеть, чем это. А если закос под серый цвет - то опять же, уж лучше задуть в серый тем же грунтом, подрайбрашить белым и пролить черным/синим, контролируя эти самые пятна. И будет опять же куда лучше.
-
Я бы не рекомендовал. Поясню - основная проблема в нашем климате не засыхание краски (плотно закрытая банка где-нить в шкафу может стоять несколько лет, дальше ее можно промешать хорошенько и она будет как новая), а переморозка из-за возможного хранения не на теплом складе, доставки до магазина/клиента или заказа манагером (которому плевать на такие тонкости, он о них и не знает) красок в ноябре при уже минусовой температуре, например, с их последующей лежкой на морозе при растаможке и прочих прелестях импорта.