-
Постов
12 142 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Тюрьминатор
-
Это баг ванилы ещё тянется. Перезайди.
-
Понятия не имею. Судя по суммам, там прямо в бою оптом местному населению налево торгуют. Вообще цены конские, один раз пальнуть гауссом - 325, 1 иАТМ - 70... Очень интересно найти клановский рейлган, тот вообще наверное бюджетом мелких поселений стреляет.
-
Сканятся, конечно. Но как обычно, все от мощи сенсоров, террейна и окружающих машин зависит. Всякие ассасины и рейвены иногда даже отметку не дают, хотя бегают прям в рендже медака за соседней горкой. Есть даже специальные сенсоры на -25% сигнатуры. Так что наличие хотя бы уава для сенсор пинга желательно. Желательно даже не у одной машины на всякий случай - вообще иногда пробежать и пикнуть пингом по округе куда полезнее, чем сделать альфу в кого-то.
-
Да есть тут это все. И демолишеры с ультрами. И демолишеры с тандерболт20. И демолишеры с даблгауссом. И даже демолишер с двумя обрезами тампера. И ммл-кэрриер есть, в котором 5 ммл20 стоит. И вертолетики-ганшипы есть, где и роторка5, и гипервелосити ас20, и стрелы, и даже сук вертолёт с тем же тампером. Вообще самое проблемное - это тамперы с зажигательными и кэрриэры тандерболтов с ними же и фаскамами. Фаскамы заставляют таскать на ком-то пачку майнклиров для очищения этой гадости или тратить ход на пальбу пипцами вокруг себя, а зажигательные вообще ахтунг, я уже не раз так сбрасывал весь боекомплект, чтобы не рвануть машиной. З.ы. Какие-такие соглашения, мы ж мерки, работаем за бабки, официалы и все законные лица-то не при делах и ничо знать не знают о нарушениях.)
-
Потому что ты из второй категории самураев, которые как меч (но не из той, которые делают свое дело, если чо). Есть тип террейна обстакл (и еще 3 других, один из которых при этом не имеет ни единого трейта никогда и нигде и вообще не террейн, а кусок батлфилда, а билдингов, в связи с откровенной убогостью их правил, все равно не существует в реальноми мире. То есть по факту 2 типа террейна). Он дает бенефит кавера 3м указаным кейвордам в 3" от него с проверкой от стреляющей модели и бенефит кавера по общим правилам, потому что это террейн (а другой оставшийся ареа террейн дает за пятку и снова по общим правилам). Согласно пояснению по срачевым моментам на странице 360 любой бенефит кавера - это всегда только лайткавер. Далее этот тип террейна имеет набор трейтов, которые тоже описаны набором кейвордов, а каждый кейворд в свою очередь поясняет, что он дает указанному куску террейна. Все. Тип террейна с бонусами и трейты конкретно вон того куска террейна на столе. Сложного ноль. Вопросы вида "а почему вы применяете к террейну то, что написано в трейтах этого террейна" откровенно самурайски. Я понимаю, что системе кейвордов всего 4 года, и ей до сих пор очень сложно пользоваться (даже само гаве только-только начало вводить разные механики типа CORE для разграничения тех же абилок), не говоря уже о прочтении ВСЕЙ книги правил вплоть до сносок, разборов спорных ситуаций и сокращений, однако как бы надо какие-то усилия к этому прилагать. Хотя, с другой стороны, до сих пор есть хлебушки, у которых 32мм подставка карлана - это НОВАЯ.
-
В начале стоит брать только батл, ассасинейт и эскорт. Все остальное слишком жестко для косых пилотов и плохого экипа. Да и там стоит читать, на кого лезешь, а то возможны нюансы.
-
Кстати, я вас поздравляю с очередной обновой, теперь жизнь мерка станет еще веселее и насыщенней, так как теперь в счёт за высадку идёт ещё каждый выстрел. Проще говоря - все снаряды имеют свою цену и после высадки автоматом выставляется счёт ещё и за потраченное. Альфануть сталкером один раз - 1600 денюшек однако, война чот дорогое дело!
-
А если ещё открыть тот самый рульбук, то можно с удивлением узнать, что денс кавер вообще не даёт никому из атакуемых бонус, а наоборот, накладывает штраф на атакующего.
-
Чисто для сравнения - вот так выглядит скан от хорошо собранного на электронику меха. Просто сравни число модификаторов, которые по итогу у тебя дают 1.0, то есть только определение типа меха, а у меня аж 1.55, то есть светят все вплоть до пилота.
-
Всем положить. Игра ведется по кейвордам и моделям, а не по цветам.
-
Разумеется никак не передается по дефолту. Именно поэтому первым делом в планы на развитие ленса нужно ставить даже не пушки и экип, а электронику, толку от клангаусса, если ты им в среднем попадаешь 1 раз из 10. Если хочешь расшарить сенсоры и лос, то придется раскошелиться тоннажем и критами на С3 слейвы и мастера. Да, это тоже жрет тоннаж и место. :rolleyes: З.Ы. Ничо, дорастешь до ассалтов и тяжей - начнется другая беда, тоннаж есть, места не хватает. А если хватает - то как правило либо ты ползаешь как улитка на 2 гекса в ход из-за днищенского движка либо у тебя энергетический мех и представляет он из себя в основном кипятильник либо ты представляешь из себя билд в стиле какого-нить фафнира, в котором есть 2 больших пушки на всю машину, а остальное вооружение выглядит как одинокий ларжпульс и пара медаков. Вообще перегревать машины без излишней нужды я крайне не советую, помимо диких штрафов на попасть и походить можно поджарить как пилота, так и боеприпасы - соответственно улучшенные кейсы мастхэв всегда для любого взрывающегося боезапаса + без стеснения при критическом перегреве при невозможности его мгновенно сбросить (накидали 20 зажигательных тандерболтов, например, у меня такое случилось уже) первым же делом при ходе машины сбрасывать весь боезапас нафиг - лучше остаться с парой лазеров и целеньким, чем с дырявым пилотом и голой жопой из-за выбитой с нее брони (кейс2 при взрыве боезапаса все стравливает в заднюю локацию, так что броню там вышибет мгновенно в ноль). Исключения по балансу вес/наполненность машины встречаются относительно редко, и связаны как правило с каким-то встроенным элементом обвесов и изначально небольшим числом слотов под стволы.
-
А в чем проблема, контракты можно хоть с 1 машиной делать. Это реальный выход в миде/лейте, когда группа вкачанных в сопли мерков прилетает на планету в 1.5 черепка, затем пылесосит 9 контрактов по 2 меха за день на бабло и улетает дальше. Итого за день можно поднять лямов 10 за вычетом расходов. Ну и ремонт упирается как бы в мехпойнты и рейтинг брони, стандарт без ничего на 10 мехпойнтах будет чиниться до усрачки, какой-нить ферро-ламелор с реинфорседом будет чиниться до усрачки даже на 40 мехпойнтах. В мехбее пишется в характеристиках варгира. Вообще темносиний - это ЕСМ, глушит на указанное число пунктов, голубой - это своя защита от ЕСМ, добавляет к себе защиту от ЕСМ, фиолетовый - ЕССМ, глушит чужой ЕСМ, вычитает из него указанное число пунктов, темно-желтый - лос, золотой - как правило пинг/уав сенсор лока, зеленый - C3 и все с ним свяазанное, красный - АМС. Потому что не пробил чужой сенсор чек. Причин вагон - лес накладывает модификатор в процентах, у оппонента ЕСМ/C3I/CLPS и прочая сигнатурная броня/квирк/еще что-то. Даже банально он рольнул больше тебя. У тебя и так висит более сильный проваленный сенсор чек. Хуже только стрельба вслепую. Так и должны. Оптимальная дальность - это вообще не показатель чего-либо, она лишь дает ориентир, в котором ты в среднем наименьшее число штрафов на пушки получишь. Я не использую технику вообще, ее слишком легко потерять, если это не 60т арта глубоко в жопе мира. З.Ы. Базовая рекомендация - на каждый мех нужно обязательно ставить ECM и пробку. Идеально - комба warfare suit, или angel + active probe, лучше клановский. Если позволяет место и вес - вставлять бладхаунд. Если жаба душит на тоннаж или мех дальний саппорт -можно сэкономить и поставить какую-нибудь Nowa EWS. В противном случае, по тебе будут слишком хорошо попадать, а сам ты без стакающихся бонусов пробок будешь просто вечно слепым сидеть против какого-нибудь стелс-армора.
-
Залутал себе шинигами. Вообще уник сталкеры распознаются очень просто - если сталкер плоховато просвечивается и при этом стреляет в ленс гауссовыми болванками, то это либо мизери либо шинигами. Если при этом еще после попадания болванки в мех до 60т у него внезапно отваливается какая-то часть тела со всей броней, структурой и содержимым - то можно поздравить, это шинигами, потому что он хэви гаусс таскает. Мне повезло, и у ханча всего-то оторвало руку, а могло оторвать весь полуторс с основными стволами. Хэвигаусс, увы, батл не пережил, поэтому вместо него пришлось воткнуть честно сворованный с рейда на кланкэш клангаусс + пару подрезанных в ходе флешки корсара ИАТМов. Ну и в активное камуфло покрасил. Получился в итоге натуральный стелспихот, работающий чисто засадным методом - в том смысле, что засадил и переполз в стелсе в сторону, потом снова засадил... В идеале поставить клановское двигло, структуру, нарастить двигло до 340, чтобы ползал побыстрее по кустам, поставить хорошую оптику и пару батлкомпов на сдачу, и будет прям совсем-совсем стелспихот.
-
Да я откуда знаю? Ты в каждой теме скатываешься в нытье и в "ну мне там это помешало/то не так/тут не взлетело/не смог". =|