-
Постов
12 142 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Тюрьминатор
-
Абсолютно такие же фуфловые. Лучшее, что смогли изобрести - пропихнуть ЛРМ20 вместо 10. И все. Причем, насколько я понимаю, как отстрелом одной локации он превращался в болванку, так и продолжал превращаться.
-
То же самое можно повесить на емнип пантеру. 20 тонн разницы, а выхлоп по дамагу одинаковый. Разница лишь в том, что гриффин при отстреле 1 локации превращается в болванку, а у пантеры оружие разнесено в разные половины, и надо отсрелить 2. Хотя это суммарно и не труднее сделать. В итоге большой вопрос, зачем нужен 55тонный мех, когда он вносит дамага, как 35тонный. Мордой поторговать? Так вместо этого можно взять мехов в 50-55 тонн, которые куда как пополезнее и помощнее будут... З.Ы. Двойной боекомплект ракет под жопой у пилота на некоторых центурионах и тандерболтах - тоже не минус, а особенность? Особенно на тандерболте, который по идее тяж прорыва и должен танковать и прессовать мордой до упора, а не подрываться после первого же прошедшего крита в ЦТ? Не, понятно, что тандерболт по меркам текущих дат в игре - скажем так, немного чучуть староват, но это же отличный мех до сих пор, особенно если устранить очевидные дыры проектирования с расположением боезапаса.
-
Я про медаки и не говорил. Медаки норм. Только с ними тут и гоняю, ларж - мусор. Ну и пока я в Питере жил, в те редкие моменты, когда гоняли батлтек в клубе, народ старался именно вместо ларжей ЕРов напихать, тупо ради преимущества в дальности хотя бы. Подозреваю, что дело в наличии полноценных кистевых актуаторов на руках. Но тот вообще на 85 дамага пинается, что побольше, чем хэвики.
-
Это идиотизм, а не преимущество в дальности. 180 метров дальности - это емнип 6 клеток в игре. За 6 клеток ты не каждым мехом даже 1 эвейд получишь, не то что преимущество в дальности даже против какого-нить тормозного ассолта. Поэтому как раз твой бред про преимущество смысла не имеет (как всегда впрочем). Вот чисто для примера - ППЧ имеет смысл, так как дамаг там поболе, рендж емнип намного поболе, да еще и стабилити вносит много. И это за 2 тонны разницы. А ларж игромеханически имеет 0 смысла. Он емнип даже в настолке имел примерно 0 смысла, ибо вместо него как раз старались ЕР ларжи пихать. Вот ЕРки уже смысл какой-то имеют. А что касается стоковых конфигов - я на них смотрю, где чуть ли не в каждом третьем боезапас запихан в ЦТ, и меня начинают одолевать смутные подозрения, почему на самом деле сфера прилично огр[лобзал]а от кланеров вначале.<_< А от некоторых мехов типа гриффина вообще фейспалм. Какой идиот задизайнил мех, которые превращается в болванку после отрыва всего лишь одного правого полуторса? На кой фиг он тут вообще в бою нужен, ну кроме как продавать трофейный за бабло? И ведь 500к дают за этот хлам! 500к!!! Я бы лично и за 200к бы его не взял.... Я так понимаю, кстати, куда подальше эту бабу послать ну никаким способом нельзя? Мне лично она как-то нафиг не сдалась уже, после того, как кораблик отдала... З.Ы. Так что, кто-нить пояснит, почему ханч пинается на 80 дамага, аж как тандерболт?
-
Ну во-первых, далеко не все мехи противников ржавые, есть и фулловые версии. Хотя не спорю, что тот же медак от попадание пипца это не спасет. А вот какой-нить хэвик под брейсом даже и не почешется особо. Смысл обычных ларжей я пока не уловил. Вместо одного ларжа можно поставить 3 медака и 2 хитсинка, после чего спокойно жарить в 2 раза больнее, при этом еще и без особого нагрева. + 180 метров дистанции ларжу вообще никакого преимущества не дает, он [ну уж нет]рен тут не сдался никуда. Как бы чтобы нормально пилить ларжами, их нужно хотя бы 3, а это 20 тонн, ибо еще 5+ хитсинков ставить, чтобы нормально стрелять. Это при том, что на 20 тонн можно снарядить лазерную лодку ханча 7 медаками, 3 смолами и 4 движка попрыгать, при этом еще и 8-9 хитсинков влезет нагрев контролировать, и даже брони навесить останется. При том 3 ларжа будут пилить на 120 урона, а 7 медаков + 3 смола - на 175 + 60. Разница по урону в 2 раза при том же тоннаже. Да еще и молодецкий пинок ханча на 80 + 60 со смоллов. У меня ларжей дюжина в запасе валяется + с десяток продал, ни один не поставлен никуда. В них тупо 0 смысла. З.Ы. Кстати, кто обоснует, почему ханч пинается аж на 80 единиц в хтх? 80, карл! С какого перепуга??
-
Согласен. Очень красиво сделали. З.Ы, Смотришь на этом фоне на ванильных маров и как-то совсем уже.... Не торт.
-
Честно - просто так не определить. Тут, что называется, надо чутье иметь. =) Вот прям как настоящий наемник, чтоб опасностей пожиже, а сальвага побольше было, а когда наоборот - то лучше деньгами. И чуять заранее надо. =) Ну и не всегда дается такой непрямой доход, кстати, можно огрести в процессе жадности так, что даже при хорошем сальваге в 2 полных медака все равно уйти в минус 500к чисто на ремонте, переоснащении и замене деталей поврежденному ленсу. Можно, конечно, и в большой плюс отыграть, когда на карте 10 ржавых лайтов, а у тебя взят максимальный сальваг, да еще и на складе всяких запчастей лайтов валяется. Тогда ты, конечно, здорово угадал. А можно взять максимум сальвага, а нарваться на 2 тандерболта и катапульту, которых тупо некогда пинками гонять и пытаться аккуратно ронять, ибо это 60 ракет в ход, и без брейса/вигиланса у тебя гарантированно любой мех начнет падать с удачного залпа. И выйдешь ты с парой частей мехов, своими 100к контракта и -400к на ремонт и запчасти. Тут, конечно, можно сказать, мол, бери 3 манчевых автопушки на +2 к точности, комп на +3 и сажай в голову, но это как бы еще найти/накупить надо, мне вот на рынках особо крутое оружие с плюсами чего-то нечасто попадается. З.Ы. Ну и с сальвага не всегда лучше части мехов снимать. Зацени, например, стоимость лутанного гироскопа.=) Тока сегодня встретил конвой, в котором демолишер, 2 мантикоры и ЛРМ кариер. А из охраны - тандерболт, драгон, виндикатор и блэкнайт. А потом еще 2 шэдоухока в подкрепах. Убил все, но в итоге пришлось, во-первых, отчинивать кинтаро в 3 секторах по броне и структуре. ладно хоть из потерь только хитсинк, во-вторых, моему шэдоухоку оторвали все, что было справа. Рука, нога, правый полуторс.... Если бы тандерболт не пробил чужому драгону ЦТ с кулака, то может хок бы и вообще ушел полностью вместе с пилотом.
-
Сходил на эскорт конвоя с сальвагой в 5/22, отказался от средней платы в 350к, урона 0, расходов 0, итоговая оплата - 93к за контракт и 1400к с продажи разных достроенных из запчастей мехов и различных запчастей. Заказал третий мехбей, а чо бы нет с такого-то бонуса...
-
А ты дерево поставь, и катайся туда-сюда из хтх и в хтх.
-
А что, у косы и монолита появилась хоть одна приписка про транспорт? Может, там и транспорт капасити тогда есть? Это во-первых. Юнит был засетаплен на этапе деплоя в резерв, а не на стол. Способ выхода уже не важен, потому что он в любом случае будет вытаскиваться из резерва, а не со стола. Это во-вторых.
-
Взаимоисключающие понятия в разрезе ГК как основного детача.
-
5й эвейд от спринта + вигиланс зароляет. Кроме того, танки ходят в первую фазу, очень редко во вторую, поэтому будут ожидаемо нести потери до атак.
-
Лол. А смысл только стандартных конфигов? Это не считая того, что весь указанный варгир еще найти надо, ибо рандом такой рандом, так что указанный комп (если это не сюжетный, лол) может вообще за всю игру не выпасть нигде. Вся суть рефитов именно в создании хороших конфигов из того, что есть. А то вспоминается вайн по типу МВ4, мол "весь кампейн можно пройти сборкой кат с 8 тандерболтрокет и максимальный боезапасом, ваншот во все подряд залпами". И при этом как-то забывалось, что на весь кампейн там тандерболт падал хорошо если 2 раза вообще.
-
У меня ленс на типа тяжелые миссии от трех черепков и выше выглядит примерно так. Фактически самый топ механического хлама в наличии.
-
У меня есть подозрение, что все разнообразие зависит от числа сюжетно сделанных миссий. У меня их 3 (пролог не считаем) и поэтому все как-то так. З.Ы. Оказывается, уже успел получить ачивку за рефит 25 мехов.=)
-
Ну тут понимаешь есть варианты, что называется. Во-первых, не все стоковые конфиги плохие. Есть и такие, которые можно в принципе не менять особо, те же ханчи, центурионы и прочее в том же духе. Во-вторых, разделить и навесить можно, конечно, все что угодно, но есть нюанс - это все надо где-то брать. И если те же 6 СРМы нормально добываются с танков при нужде, то 4е (а они самые эффективные по соотношению вес/урон/нагрев) надо огого как поискать. Ну или быть готовым выкладывать по полтиннику сразу, так что без нужного лута рефит меха влетает в золотую копеечку. Если ЛРМы 10 падают примерно тоннами, то 15х я выловил на рандоме всего 2 штуки (ибо обычно пихаются таки запчасти мехов, ибо надо бабки подымать на апгрейды кора[эх жаль], на житье-бытье - вон третий мехбей стоит аж больше 2 лимонов, попробуй накопи чисто на контрактах с расходами по 500-700к в месяц только планово - а бывают и нештатные случаи выше, когда улетаешь в минус полляма-лям по итогам боя). Медаков вагоны, ларжей и ппч запасных - по пальцам пересчитать, причем иногда одной руки. А смолы я вообще регулярно на рынке покупаю, ибо их хрен налутаешь, а вещь крайне необходимая. Настолько все иногда с сальвагом не так, что у меня пара шэдоухоков ходит с пулеметами вместо смоллазов и СРМ2 забитыми в упор вместо нормальных 4. А 6е там уже много, лол. Вот и ставишь условно барахло, чтобы иметь тот же эффект при большем нагреве. Так что если не сейвскамить по каждому выстрелу и по рандому после боя, то рефит далеко не всегда вот прям тот самый, который бы хотелось. Ну и да, мехи одинаковыми не станут. Ханч пинается на 80 дамага, центурион на 70, хотя весят они одинаковый полтос. Понятно, что чем дальше, тем больший тоннаж нужен, но я вот перевалил уже за 80ю неделю внутри, а до сих пор гоняю с 1 хэвимехом и вот тока 2 контракта назад выбил себе тандерболт (ваншот кулаком центуриона в кабину, лол). Причем рефит там конечно аховый был, прям имба имбой сразу - заменил обычные 15е ЛРМы на 20е плюсовые, снял лардж и поставил плюсовый медак вместо него, спилил пулеметы и 2 срм, вместо них докинул чутка брони, смолы, 1-2 хитсинка сверху и вторую обойну ракет. Все, весь блин нагибной рефит. По фаерпаверу я бы даже просел, если бы ЛРМы были не плюсовые, выигрыш тут только по утилизации тепла. Лазерный ханч лишился 3 медаков заради лишней брони и смолов в голову и руки. Есть, правда, и откровенно мусорные конфиги, типа того же гриффина, у которого отрыв правого полуторса оставляет машину вообще без любого оружия. Или 9N центурион, который вроде как должен сближаться, дамажить и отвлекать на себя, а по факту урона там пшик, в отличие от AL, где можно и нужно рефитить, ибо у него нормально с хардпойнтами и нет бесполезной для клозового меха автопушки. А челленджа там иногда и без стоковых конфигов вполне хватает, попадешь ты вон со своими 55тонниками на ленс из 2 тандерболтов, дженнера и катапульты, и сразу все будет, по 65 ЛРМов в ход летает, этого зватает чтобы даже бульварк прогрызть и в завал стабилити уйти. А еще искусственный идиот не стесняется делать ДВА тандерболтом...
-
Оно кабину и не пробивает. Дамаг в пилота туда идет за факт самого хита в кабину, независимо от того, пробило уже броню или нет. Пробития в структуру просто имеют шанс ухлопать пилота сразу, независимо от числа вундов. Смысл надрачивать сейв-лоад? Суть подобных игр как раз в прохождении без сейвскама. А если надрачивать часами ради пары лишних мехов - так вон, можно сразу в песочнице идти куличики лепить, тоже такое же по смыслу занятие относительно возраста. ДВА шикарная штука, если надо гарантированно свалить оппонента. Понятно, что лучше не в начале фазы юзать, но тут ходить вторым вообще почти всегда выгоднее. Более того, есть даже отдельный грейд в ноги покупной, чтобы постоянно скакать по оппонентам. У них просто экспы вбито много по статам. А в экспе, между прочим, есть и +1 к стабилити, и +15-30 к перегреву, тащем-то. Зависит исключительно от уровня пилота, а не от меха. При бульварке ты получаешь не только гардед, но и тренчед, которые понижает входящий стабилити дамаг наполовину. З.Ы. Видел сегодня комп на +1 тухит ракетам. Очень нужная штука. Потом увидел цену в 380к и решил, что не так уж много ракеты и мажут. :D Вообще покупать + и ++ стволы за деньги удовольствие странное, ибо пушки, обвес и прочее вполне себе регулярно вышибают, и можно в целом утверждать, что раз в 3-4 боя конкретному меху точно что-нибудь оторвут, взорвут, кто-то пнет в хтх и что-то отвалится, на крайний случай, найдется бешеный ханч-самоубийца, который прибежит прямо в кольцо мехов, попадет в 4й эвейд и навылет пробьет какой-нить полуторс вместе со всем содержимым (хотя бы потому, что я с кого-то снял АС20+ с дамагом аж в 110, а не у каждого меха вообще в полуторсах есть такая величина брони, не говоря про то, что она еще и почти всегда не на максимуме). Разве что-то мелкое брать, если есть хардпойнт в голове... Вот бронированный кокпит я себе взял на центуриона, ибо он в хтх часто бежит, и там начинают взаимно валять друг друга.
-
1) Не, сквозь броню не идут. А вот каждый дамаг в структуру имеет шанс критануть, поэтому нельзя пускать пулеметы в снятую зону брони. 4) Не надо так делать. Тут любой взрыв боекомплекта убивает локацию наповал. Поэтому получишь целого меха с вырванным торсом в мехбее (что у меня и случилось, ибо я профакапил боезапас к СРМ в торсе). Ну и само собой в бою он уходит нафиг, а пилот ловит минимум 1 дыру за падение. 6) Не, просто разносит локацию. А при разносе локации все в ней автоматом ловит криты.=) Урон в соседние локации не проходит, а вот пилот да, огребает за взрыв боеприпасов и за отрыв полуторса 2 вунды разом. 8) 1 кусок ты можешь получить с рандомной вероятностью просто за факт уничтожения меха (даже если он распорот в полное мясо), за выбитые ноги - 1-2, за неваляшку 1-3. Чистые 3 даются только если ты каким-то чудом выбил только пилота из головы, а все остальное минимум в броне без затронутой структуры. Что, кстати, бывает, я так уже 3 раза имел сообщение Lethal Damage, засадив ППЧ в голову. Очевидно, дается за оверкилл локации при еще живом пилоте. 9) Индивидуально немного. Мехи с руками бьют явно больнее, чем мехи без рук или с оторванными. Плюс опять же ДВА, там даже легкий мех может оторвать например фулловую руку меду-тяжу. 13) Если чо, то у ракет шанс указывается на выстрел, а не на залп. То есть какая-нибудь лурмолодка с 2 20ми лрами может даже с 30% шансом внести стабилити до упора и уронить. Особенно, если там ракеты с +25% стабилити урона (а я такие встречал уже). Еще есть с +1 дамага на ЛРМах или +2 на СРМах и это полный фарш у противников, ибо 15й ЛРМ лупит как 20й по дамагу, а 6й срм начинает вносить больше ППЧ с залпа. 14) Иногда лучше стоять, если есть булварк. 50% срезанного урона лучше, чем играть в рандом. Чем гадать в "оторвет тебе ногу в 40 структуре" попаданием чужого ларджа или ППЧ или попадет не туда, лучше иметь гарантированный недобой локации. 17) Изучайте машины в мехбее и особенно расположение оружия. Зачем тратить время на бегущего ханча (который еще относительно плотный), когда можно колшотом выбить ему правый торс и забить на него, переключившись на остальные цели?
-
Его тупо нет. Вообще. По поводу того, что не лагает - беру свои слова обратно. Оказывается, оно не лагает только первый часик, а после второго часика лаг сопровождает каждое действие меха, даже если он в носу ковыряется стоя на месте.
-
Кто там гоняет толпы шедоухоков - рекомендую зарефитить аммо из центра в боковой сегмент или вообще в руки. А то я сча словил крит в боезапас ракет, тот рванул и меху нафиг разорвало центр. Реально, весь ремонт - замена центра, ноги-руки-бока целенькие, даже с броней почти везде. Контракты чистый рандом, конечно, из описания можно максимум понять, база это, конвой или просто постукать надо. Но постукать оно тоже чистый рандом - сча на контракте за 800к напоролся на 10к4 мехов, 7 ржавых с остатками брони, новенький фаерстартер и центурион и вишенкой сверху - новенький тандерболт. Потерял пилота, потерял шедоухок на том крите, виндикатор изуродовали до состояния "ну там центр торса еще остался же!". Не было б катапульты с парой ппч и если бы два раза не прокнуло на летал дамаг в пилота (один раз с кулака центуриона в голову, один раз от катапульты ваншот чужого фуллового центуриона) - точно бы слил. В сухом остатке почти минус лям после оплаты из-за ремонта, рефитов, пилота нового надо... Один блин виндикатор почти в 400к встало только отчинить, хорошо стволы были запасные и не пришлось еще и их закупать... З.Ы. Да, можно было отступить, но первую треть боя так хорошо шло, 3 меха за 4 фазы в мусор. А потом подошел тандерболт, я словил случайный крит в ЦТ в своего и понеслось под откос все.... З.З.Ы. При этом на контракте за 700к рядом нужно было напинать бока лайту, 2 медакам и пачке машинок....
-
А ты тем ли оружием вплотную стреляешь?=) Там как бы везде есть минимальный, максимальный и оптимальный рендж. Потому что например подходить в упор и удивляться, что часть лазеров, автопушек и особенно ЛРМы имеют дикий штраф на попасть - как-то странно. Это, кстати, даже без учета того, что на некоторые стволы работает дополнительный штраф за мув, а за автокэнноны, как я понял, еще и дополнительный штраф за каждую очередь после первой, ибо типа прицел сбивается. З.Ы. А еще саппортное оружие работает при хтх автоматом, поэтому те мехи, что идут лупить по головам, должны обязательно вешаться пулеметами и смоллазами ради критов в структуры и лакишотов во все части. Я таким манером один раз на лаке внес сразу 3 вунды в пилота, одну за отрыв полуторса, одну за нокдаун и одну за лакишот смоллазом прямо в табло.=)
-
Надо смотреть. Это может быть косвенным нерфом, кстати, ибо максимальные размеры отрядов могут уменьшить как с теми же вангардами, байками и термосами в десуваче, а это будет означать, что никакой 10ки тех же хелбластеров артефактом не потаскать.
-
Я наврал. Глянул сча через стим, там есть ачивки на число успешно выполненных контрактов. У меня их, оказывается, всего 10, лол. Учитывая, что я не провалил ни одного, выходит, что я все вышеперечисленное поднял с 10 контрактов + 2 сюжетки... Казалось, что больше было гораздо, да и есть пилоты, у которых число выездов так-то больше 10... З.Ы. Для меня, кстати, сюрпризом было, что в некоторых контрактах есть не только бонусные задачи, но и скрытые, которые видны только при дебрифинге и только если ты их сделал...
-
Справедливости ради, ГВ вполне нормально пишет правила. Коверкают их и добавляют всякую бредовую отсебятину как раз всякие консилы, коих развелось как собак нерезаных, а окончательно извращают трактовки отдельные игроки. Если не ставить прямой целью нагреть оппонента любыми способами, кривя трактовки и становясь в позу "ой, ну я тут забыл/не знал, что эту карточку нельзя через жопу трактовать ради выгоды", то никаких проблем с правилами нет вообще. Ярчайший пример - мы как раз и к судьям в последней игре подходили по поводу трактовки карточки на допвп за то, чтобы варлорд кустодиев был за приорити ордерс варлорду (66 вроде) дальше 3" от юнитов оппонента (14 кустодиев). Эту карточку должен выполнять варлорд, все прозрачно. Но нет, согласно трактовкам какого-то там очередного консила в какой-то жопе мира я не могу сделать эту карточку варлордом, потому что карточка якобы не завязана на действие, которое выполняется только им. При этом даже если я всеми кустодиями отойду дальше 3", то я опять же не могу выполнить, ибо в таком случае по трактовке какого-то там очередного консила в какой-то жопе мира это действие совершит не только варлорд, а поэтому карточку сделать нельзя. То есть, проще говоря, натянув эту карту кустодиев на приорити ордерз я, согласно трактовке всяких сраных консилов, вообще не могу ее в принципе никак выполнить и вынужен автоматом сбрасывать. А согласно правилам, которые написало ГВ, я должен был просто отойти кустодиями дальше 3" от оппонента (они все по 14 дальше 3", варлорд из них тоже дальше 3"). Все. Так что не надо тут про то, что это ГВ пишет плохие правила.
-
Нельзя сохраняться только во время действий.