Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Тюрьминатор

Пользователь
  • Постов

    12 142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Тюрьминатор

  1. А тебе не дали контру. Тебе дали возможность легально послать оппонента по известному адресу. Это чуточку разные вещи. А так вон поначалу всех двигалка террейна тоже забавляла. До тех пор, пока людям, которые как раз-таки ни разу спортсменами не были, не заперли пару раз отряды импасами без возможности выхода и пока кому-то на первый ход не приехал летающий кратер с 3 кнайтами.
  2. Во-первых, всем и так было очевидно с момента засвета этой стратагемы, что в разрезе ДЭ (которых можно тупо хэвиболтерами перестрелять вместо со всеми танчиками до кучи) на нее можно в принципе забить, но в разрезе системы детачей и союзов она очевидно уйдет к светлым за копейки. И в результате ты не сможешь стоять против них не только на уровне кодекса, но и на уровне стратагем и комб. Простой пример - вот эльдароводу посчастливилось убить жилимяна на какой-нить там 1-2 ход, морталки там зашли, например, но он встал сразу. На следующий ход он берет своих 9 шайнингов из дипа, обмазывает их чарджит жилимяна и грохает его во второй раз. Маровод хочет за 3 цопе прожать стратагему на подраться второй раз, чтобы забрать с собой этот брошенный просто втупую вперед отряд, но ему говорят, что нет, иди в лес. Раньше эльдаровод не мог просто втупую вбросить так отряд на хтх-персонажей, потому что ему могли [ну уж нет]лобучить в ответ. А сейчас положить, прилетел, убил, возможность оппонента ответить за цопе поигнорил. Во-вторых, проблема не только (и не столько) в зависимости от одной или двух или трех стратагем. Проблема в том, что если у тебя все плохо в конкретный момент из-за одного удачного/неудачного броска (кинул 6 и 1 при дистанции в 8 на чардж в твою толпу всего какими-нибудь термосами из варптайма, накидал колов за кустокэпа-варлорда и он уехал, селестина на 2+ не встала в нужный момент или там просто даже без нее нет на 2+ акта веры в армии, чтобы дорезать важного чара эльдар за него, танку не хватает 1й вунды, чтобы он начал стрелять по алаитоку на 5+ хотя бы, а не на 6+/7+, и тд и тп), то у тебя теперь официально НЕТ возможности превратить ужасную позицию в просто плохую или нормальную. Причем нет не потому что нет, а потому что твой оппонент не хочет, чтобы ты из нее выходил. Причем формально он может даже эту позицию тебе не обеспечить вообще никак (ну там 1 и 1 на чардж после варптайма, например), но при этом исправить ее ты не можешь, если он этого не хочет. Причем в отличие от тебя он-то подобные факапы может вполне спокойно исправлять.
  3. Потому что разницы 10 очков, вносимый дамаг с 2д3 пушки примерно такой же, как с двух лазок в башне, только вот сейвы оппонент кидает в среднем в 3 раза чаще, чем от лазок. Проще говоря, за 10 очков экономии ты даешь противнику нехилую вероятность получить 0 дамага из-за сейвов. Лучше он бабахает только разве что кустодиев со щитами в голом поле, ибо там если прошло, то сразу ваншот, а хуже 3++ они все равно кидать не будут. Только вот по кустодиям в кавере он уже не делает вообще примерно ничего.
  4. А преды-то мелкими маринами пилотируются, как-то не вяжется с "не хочу мешать".=) По сабжу сразу стоит морально приготовиться к тому, что риверы не делают абсолютно ничего за свои очки. Даже под максимальным обмазом от всего и вся за бладов всей этой гопши может не хватить вырезать 10ку каких-нибудь сестер, не говоря уже про чарактеров. Удел риверов, увы, это максимум партизанить на самой дальней от противника точке, чтобы он к ним ни в коем разе не пришел.
  5. Вообще, если чо, они дерутся лучше, чем практически все герои бладов, кроме разве что дк-кэпа с молотом. И то, с учётом потраченных цопе, чемпион игр имеет все шансы размотать его даже на его чардже. Гонял на питерском турнире 3 кэпа без вексила, взял 66 очей из 80. При этом во всех 4 играх кэпы фактически убивали любых своих оппонентов - что игшные танки, что дп, что бладовских героев, что жилимяна. Другой вопрос, конечно, что в ответ они далеко не всегда жили. В питере на недавнем парнике мой ростер, придуманный ребятам, взял второе место (правда, там им рулил очень хороший игрок). Ростер прост как пробка - 4 капитана на байках, вексилла без ничего и 3 гмндк в небольшой закачке.
  6. Во-первых, там далеко не все образы могут быть защищены авторскими правами. Во-вторых, конкретно в этом случае надо писать и спрашивать у непосредственного владельца этого бизнеса, то, что он печатает кучу всего, далеко не означает, что он печатает это вчерную, что он не платит кому-то, в том числе и правообладателю, за эти образы, что у нет знакомых в нужных местах, позволяющих в нашей стране поигнорировать всякие подобные придирки к авторскому праву, и прочие-прочие варианты. В-третьих, если речь идет о штамповке пластика в твердотельных пресс-формах, то таких возможностей у тебя нет, ибо это весьма серьезные инвестиции, которые при этом на нашем рынке по вахачке не отобьются в принципе никогда, ибо он даже до 1% общемирового не дотягивает (а вне этой страны эта ниша все равно уже давно оприходована китайцами). А если речь идет про "ололо, пацаны, я тут отлил тактичку спейсмехринов из ноунейм смолы, кому нада" - так вас таких как говна за баней, всем будет абсолютно положить на очередного васю пупкина с кривыми копиями базовых наборов.
  7. Внимательно поизучав литники Армигера, заметил 4 интересных момента, не имеющих прямого отношения к сборке. Момент первый - литник с оружием идет отдельно, без отломов, как обычно бывает в случае нескольких литников средних размеров, которые идут на одной форме. Момент второй - обычно детали имеют сплошную нумерацию в наборе, в данном случае это не так, 2 раза счет начинается заново, в том числе и на отдельном литнике с оружием. Момент третий - маркировка тушки заканчивается на 39, а далее при сборке в инструкции внезапно фигурируют детали с номерами 51-60. Плюс в описании общего листа при сборки головы указаны 2 варианта масок, которых вообще не существует на данный момент в форджбейне. Момент четвертый - литник с оружием промаркирован как B. Итого, с учетом вышеизложенного, я думаю, с очень большой долей вероятности можно сделать следующий вывод: 1) будет отдельная коробочка под армигера (очевидно) 2) таких коробочек может быть и не одна, а 2 (минимум), отличающиеся тем самым вложенным литником с оружием. 3) будет еще 2 разных руки под армигера, исходя из пропущенного в инструкции числа деталей (как раз 11-12 с учетом двух непоказаных масок и пропуска номеров). На литнике с оружием уникальных деталей (дублирующуюся номерацию не учитываем) 11. Ну и могут быть вариации наплечников и поножей при этом. Ну или как минимум когда-то их планировали дать. :D
  8. Так а второго хода для дестроев не будет, ибо дестрои берутся очевидно вносить гарантированный урон в опасный юнит противника - вон как раз разговор о шайнингах. А если ты выпал и не внес этот урон, то скорее всего ты выпал зря. Да и цопе на увод в дипстрайк тоже в общем-то потратил под это дело зря. Не сидеть же в дипе три хода, рассчитывая на то, что оппонент зная об отряде дестроев в дипстрайке будет просто так жечь цопе. Тут что называется не надо иметь отменялку на каждый ход оппонента, достаточно отменить всего лишь один раз в нужный момент. А 3 цопе на такое можно и придержать, особенно когда все действия оппонента явно светятся.
  9. Ну новая даркэльдарская стратагема, позволяющая отменить непонравившуюся эльдароводу твою стратагему. Сейчас может в теории прийти Сайдстеп и указать на то, что я дескать ною по поводу этой стратагемы и преувеличиваю, и вообще надо вилки из стратагем и угроз с ними ставить, но я на всякий случай также добавлю, что воскрешалку ККБ ты таким образом тоже собственно можешь вычеркнуть, если вдруг даркэльдар этого тоже не захочет. Так как это все уже очевидно, в плане кому она явно пойдет, то остается только смириться с тем, что любая попытка поправить плохую для тебя, но крайне выгодную для эльдара ситуацию, за цопе, будет просто вежливо послана очень далеко. Ну если конечно эту стратагему выборочно не забанят, как в 7ке забанили двигалку террейна (и крайне обоснованно).
  10. С самого начала нормальные игроки говорили, что все там норм, и играет, и вообще неплохо.... Ныли-то как раз "успешные тюрнюрные етцшники". Шайнингов можешь вычеркивать, через неделю дестрои на эльдар не смогут смотреть в принципе ничем.
  11. И именно поэтому, разумеется, за счет геометрии 1.5 землекопа наглухо блокируют движение бронированных рыцарских формирований любого размера. Тактикульность во все поля.
  12. Исключительно от вординга стратагемы зависит.
  13. Так у него и не армор сейв там, у него просто save roll, любой.
  14. А у меня доминус с самого начала мехов, и стартколлектинг был как только вышел - и там и там 40мм.
  15. Это как минимум неправда на уровне блистеров и стартеров 7ки.
  16. Тогда со сбором онли-рукопашной армии проблема. Проигрывать она будет много и часто, причём даже не потому, что режет плохо, а банально по точкам и миссиям. И тут даже не в парковках и ганлайне дело, а в одностороннем подходе в целом. А любителей императоров потаскать на новичковые можно просто с лестницы спускать, проблема прям...
  17. +1 на тухит. Починку танка стратагемой (хотя тут можно мандить по поводу фаза-не фаза).
  18. Я об этом уже говорил где-то выше. На роу пова против дэ мне и чистых кубиков хватит. А на светлых теперь даже за счёт стратагем не потащить никак.
  19. Понимаешь, это теперь не нужно, ибо против сам знаешь кого тебе просто будут отменять конкретные действия, и все. А 9 тиранов - это 9 тиранов, выпал где надо и давай кубики катать. Хотя как раз Эльдар 9 тиранов и так не пугают, ибо там можно изи весь дроп зааутренжить на старте, а потом тупо снять 2-4 тирана за ход в зависимости от сейвов оппонента.
  20. Видимо, не знаем. Другим я объяснить то, что наш эльдар вынес нидов в 20 на питерском турнире, я объяснить не могу. Хотя там и лимит зоо был, и 40 что ли геников по генокульту, и прочие мелочи в том же стиле...
  21. Да в целом никак. Аура чуть больше станет, пролазить между своими будет чуть сложнее.
  22. На 8ку нет таких правил вообще. Авось появятся через пару месяцев, анонс уже был.
  23. Я уже раз 5й, наверное, говорю, что в Аосе есть люди, которые прекрасно таскают пехотные фбшные треи и никаких проблем с этим не имеют. Рыбья память у сектантов, видимо....
  24. Это просто люди такие. Конкретно этот человек в 7ке вообще ныл, что ему пауков убивают толпами и нифига они не тащат. Хотя на моей памяти пауков брали даже некроны, тупо для того, чтобы не вайпнуться.
×
×
  • Создать...