Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

KomSoMol

Куратор клуба
  • Постов

    1 249
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KomSoMol

  1. для этого горгон есть - 50 рыл и опен-топпд
  2. 4ый ветеранский бс тратить на флеймеры - имхо, кощунство. каплевидных и так с собаки и химер хватить должно.
  3. кстати, может стоит с ккс скинуть глы и взять тряпку? 9 лидак, конечно, замечательно, но как-то не воодушевляет раз в 2 хода (статистически 3/12) терять поварешку от комиссарских расстрелов
  4. а смысл? рерол 2 лидака, если ветов вчарджат? а если они не от чарджа, а от стрельбы побежали - то и приказом остановить их можно. имхо здесь 15 очков можно потратить куда полезнее
  5. у штурмтруперов хот-шот и карапас - однозначно штурмари. а ветеранов у бекового Крига не бывает - не живут столько в осадных полках, чтобы опыта набрать (по уставу не положено :) )
  6. да не дает он никаких бонусов, если убит (даже с потенциальным воскрешением). у некронского лорда тоже много плюшек есть, которые в случае его смерти не работают (несмотря на то, что он, скорее всего, на следующий ход встанет) - и ничего, некроны уже столько лет играют и не жалуются
  7. емнип, либо лист чисто по ИА, либо чисто по кодексу, если в описании юнита не указано обратного... <_<
  8. ну, как минимум то, что Ярику обвесы вообще давать нельзя.
  9. честно, самому очень нравится пех-иг, но всякие там блады убивают моих ребят довольно быстро. отсюда вопрос: если есть положительный опыт боев за 2 платуна, поделитесь, пжалста, мыслями
  10. а вот это Вы зря! сквадрон из 2х Гидр вместе с леманом будут снимать со стола 10-15 моделей каждый ход. и, кстати, в платуны я б еще мельтабомбы раздал - на всякий случай. бывает, дроппод с дредом шлепнется возле платуна, а 4 мельты под дымами по 3бс - весьма слабая гарантия его уничтожения
  11. решительно нечем вскрывать дальнобойную вражескую технику - шаблоны имеют нехорошее свойство смещаться когда не нужно.
  12. а чем вообще проливки отличаются от просто акрила?
  13. аргумент "леман склеен" меня убивает - так и будете его использовать в такой дорогой многоцелевой закачке с сомнительным кпд? срезать лаз и плазма кэноны и поставить на их место что-нибудь другое - дело 2ух минут. имхо, я бы скинул бб гранаты (5), гл (+5=10), плазмы и лазку с лемана (+40+15=65). потом перевесил бы хб с демы на лрбт, взял стандартную лазку на дему(-15=50), заменил в ветах лк на мл (+5=55) и посадил их в химеру(0).
  14. 1. клешня - силовой кулак, доп. атак за пистолет не получает 2. нет, фирлеса и стабборна не будет
  15. зачем? зачееем?! зачем в команднике бб гранаты? если уж 8 выстрелов 7 силы по 4бс не смогли развалить технику, то 5 ударов на 6+ с 6 силой точно не помогут! зачем гл в куче с лазеркой?! зачем так перекачивать лрбт?! он и так прекрасен за свои очки! зачем на деме спонсоны? тем более хб? он собирается стоять на месте и поливать огнем легкую/среднюю пехоту? объясните мне, малограмотному, в чем сакральный смысл всех этих метаморфоз?
  16. пехоту - нет, потому что иг и криг - 2 разные армии с разными кодексами. это все равно что в армию бладов пихать лонг фангов каких-нибудь. в криговском кодексе только 1 юнит, который можно использовать в ванильной иг - дрель. просто вместо инженеров она берется к ветеранам.
  17. имхо, как ни странно, плазмы в платуне куда злее, чем плазмы в ветах - по простой причине того, что ветов куда проще заткнуть раз и навсегда
  18. с друзьями в клубе всегда можно договориться - я не думаю, что они будут против внесения разнообразия в Ваши игры. а вот на турнире решают судьи - и если там ИА не допущен, то он не допущен совсем - как отдельно, так и в составе классических армий.
  19. плазмы в платуне - великое зло для противника. чтобы убить эти чертовы 2-3 плазмы, ему приходится лезть в хтх на наши поварешки - а это больно. по ростеру. поскольку платуны пешие, хтх им не избежать. а платун в хтх без комиссара и поварешек мертв - брать обязательно. и, кстати, 20тирыльники тоже умирают быстро. я бы довел 1 платун до 30 (+комми и поварешки), а вместо второго взял бы ветов каких-нибудь. на освободившиеся средства можно даже какую-нибудь группу быстрого реагирования сварганить (дать малому команднику и ветам по химере и спешл вепонами обвешать), тогда как платун и ККС будут стеречь домашнюю точку.
  20. как-то странно, вроде "хочется Сэш армию", а тут химеры почти каждому отделению (кстати, почему у мельта-командника химеры нет?). снайперки вместе с лазками - зачем? вообще, куда столько снайперок? еще интереснее смотрятся мельта с ак. не веселее ли скинуть всю эту лишнюю шелуху и нормально укомплектовать большой командник плазмами? поварешки в отделениях платуна непонятны: судя по расписке все отделения сидят по химерам, и эта поварешка успеет ударить в лучшем случае 1 раз до того, как отделение погибнет - не жирновато ли за 10 птс? если сливать платун в одно пятно, то да - целесообразно, а так... да и 13 кп на 1000 - это, имхо, перебор.
  21. зачем?! какие плазмы?! стракен же! плазма - ап2, лазка - ап2. нормально для пальбы с места по тяжелой пехоте. вот именно за тем что вся армия едет вперед, ратлинги и нужны - сидят себе далеко в кавере, всем до них дела нет, а они стабильно лупят 3+ 4+ ростер фановый - и это здорово. за павером можно на турнирах гоняться, а тут все органично смотрится
  22. я про вынос 13-14 лбов, коих, в нынешнем засилье маров, предостаточно. веты: лазка с 4бс, статистически, вешает пень в 14 лоб раз в 9 выстрелов; леман: 8ая сила по 13-14 броне - вообще не серьезно, тем более шаблоном; плазма-пушкой лупить в технику - вообще пустая трата плазмы (к тому же, ростер сейчас не валиден - у Вас 4 слота фасты, так что леталки придется слить в 1 сквадрон); шторм труперы вооружены плазмой - так что техника не их приоритетная цель (к тому же, лучше их в дип страйк, нежели аутфланг). потому и говорю, что антитанка - нет (точнее есть, но хилый он какой-то - весь ат потенциал находится в сквадроне из 2 скиммеров 12 12 10)
  23. антитанка нет вообще. точнее, 2 вендетты на 2000 птс - это несерьезно, будут сбиты на 1ый же ход. командник, как единственный мельта-носитель, тоже вряд ли доедет. зачем ветам огнеметы? отобрать, 4бс жалко. в мех иг огнеметов обычно с химер хватает. шб с башни химеры тоже снять лучше - слишком дорого, не окупается. вообще, в ростере хватает спорных моментов, но, как знать, может быть у Вас сыграет то, что не играет в классических ростерах. зы. у гл 6 сила, а не 7
  24. ну и так, в общем-то, было бы замечательно
×
×
  • Создать...