Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

KomSoMol

Куратор клуба
  • Постов

    1 249
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KomSoMol

  1. в мех иг - конечно, лучше. а вот в платунной, имхо, кентавр полезнее - фаст и опентоппд позволяет малым командникам и прочим 5ти-модельным отрядам смертничать по полной
  2. разница, как правило, в том, что в одном армилисте не встречается и то, и другое - либо армия использует центавры на 5 моделей, либо химеры на 12
  3. честно говоря, на 2000 как-то не айс. из ат только 11 мельт, 8 из которых пешком и 11 мм со скаттером. платун командник, имхо, перекачан, причем не очень толково. играть можно, но как-то не страшно это совсем
  4. Они отряд, который должен восстановить когеренцию по общим правилам. как сказал камрад davvol индеп может отделиться от отряда только в 1ом случае
  5. рулбук рассматривает оба варианта по правилу, в бтб необходимо привести максимально возмжное число моделей, при этом, если хотя бы 1 модель вынуждена идти через диф, кидается тест. другое дело, что чардж со стороны генокрадов в любом случае состоится (если 1 из них в 1") - вопрос лишь в том, скольким моделям хватит дюймов для входа в бтб.
  6. +1. скомкано и абсолютно не читабельно. пока поймешь смысл фразы, уже все желание читать дальше отпадает
  7. чтобы вызвать тест, нужно кого-то убить. 3 малых шаблона накроют от силы моделей 5 (про правила стрельбы батареи навесом помним?), из которых пройдут 2-3 вунды. занизить лидак псяками, а потом уложить отряд - это, конечно, замечательно, но 2-3 вунды за 60 птс! при том первый шаблон еще имеет отвратительное свойство скаттериться... в общем, имхо, полезность весьма сомнительна
  8. screen - прикрытие; "отгораживание", если так можно сказать - закрыть бейнвульф от стрельбы чем-то нужно, а химеры с этим плохо справятся расстановка ДоВ - расстановка Dawn of War (в руском рульбуке Алая заря, кажется - там где у каждой стороны по 1/2 стола и можно выставить 2 юнита трупсы и 1 hq) глы в платуне - grenade launcher (gl) - гранатомет, platoon - взвод про минометы - 60 птс за 3 штуки - не дешево. по 6му сейву, конечно, неплохо, но при нынешнем засилье маров (космодесанта) и фнп (не зная боли) - себя нисколько не окупают
  9. насчет транспорта свс - можно взять химеры сквадам, выставить их пустыми и на первый ход грузить туда свс. или свс усадить в леталки какие-нибудь. зачем 3 миномета? да еще и за 60 птс? зачем 3 мислы? универсальность - не то, что умеет гвардия зачем глы в платуне? бестолковые они даже для 5 птс бейнвульф без скрина никуда не доедет 1 сент - это несерьезно
  10. нет - пока не окончены все действия одного юнита, нельзя действовать другим, а затем снова вернуться к предыдущему. отряд высадился - действие, отряд прошел - действия отряда окончены. теперь можно двигать технику сколько угодно
  11. так и я про то же - про рерол ни слова!
  12. где-то это уже было... раз 10 за последние 2 страницы раздела <_<
  13. если речь о бронетанковой роте из иа, то там ветов нет, как, собственно, и примариса.
  14. уже второй ростер подряд с "авторушками" :) поправить бы...
  15. ат стрельбы в ростере хватает - 15 твинлинкд лазок, все-таки - так что плазмы я бы оставил. но я как представлю 7 леталок на столе... там же развернуться негде. мешать друг другу не будут?
  16. 1) неужели ожидается столь активная стрельба в арту, что спасение ее от бегства важнее поддержки платуна? 2) это как? мне казалось, что у гвардии только 1 способ рерола приказов и это - вокс. комиссар-то там каким боком? или я ошибаюсь?
  17. ну, тряпка в команднике подразумевает, что он будет двигаться за наступающими платунами -> рерол будет
  18. криг и так стабборн в хтх - может, скинуть коммисаров и взять еще отделение в первый платун? после добавления туда кулака, мельты и мельта-бомбы еще даже 10птс останется
  19. во-первых, флотский дает минус к резервам противника, поэтому на скорость выхода "наших" вообще не влияет во-вторых, зачем он нужен в отряде смертников, которые по выходу на стол проживут ровно 1 ход? смертников следует удешевлять при сохранении эффективности в узкоспециализированной задаче. или веяния моды резко изменились?
  20. 10 ветов ни при каких обстоятельствах не выстоят в хтх против толпы орков больше одной фазы(лидак->свип). здесь вопрос в другом: орки вылезают из хтх в наш ход или в ход противника? если чарджим мы - в ход противника и идут резать дальше. так что, имхо, чарджить неразумно - рапида под приказом принесет куда больше сейвов, чем безнадежный чардж (где, кстати, орки - лучший вариант для игшника, ибо и2 и сейв 6+. если там ассолты какие-нибудь, то чардж еще менее продуктивен)
  21. скорее второе. из необычного только пк на леманах
×
×
  • Создать...