Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

KomSoMol

Куратор клуба
  • Постов

    1 249
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KomSoMol

  1. ситуация возникла сегодня: в имперский отряд ветеранов прилетела стрельба, после чего хвт получила 1 рану. туда же прилетела другая стрельба, после чего меня втроем пытались убедить в том, что я обязан повесить первую вунду на хвт с оставшейся 1ой дыркой. я пытался провести аналогии с разнозакачанными нобами, когда можно иметь по 1ой вунде на каждом нобе, не убирая ни одного, но результата это не принесло. отсюда вопрос: это я что-то не так понял? если нет, то просьба привести вординг/ссылку, ибо с ходу в рульбуке доказательства я найти не смог, а другие аргументы моих оппонентов не впечатляют.
  2. я бы насчет плазма-пистолета поспорил. нередко он стреляет 1 раз за игру и своих очков, как правило, не окупает
  3. последние пару лет он, вместе с другой ненужной макулатурой вроде кодексов, не очень популярен среди игроков вахи
  4. ну, в таком случае спор несомненно имеет место быть! :D
  5. ну, тогда уж нобов неплохо в трупсу написать. а что насчет закачки? перед сейвами раны раскидываются на модели внутри отряда. если все бойцы одинаковые, то, провалив 2 раны, нужно убрать ноба. а если разные, то каждая модель может нести на себе по ране. т.е. в отряде из 3 разнозакаченных нобов первая потеря будет только при получении 4ой раны, а если оставить как сейчас, то уже после 2ой. соответственно, чем больше разных закачек в отряде, тем больше ран может принять нобятник без потерь.
  6. оба ростера не валидны - ни там, ни там нет 2 трупсы. нобобайкеры с фнп куда злобнее, чем без него, поэтому док нужен. кроме того, для увеличения продолжительности жизнь каждого ноба в частности, лучше выдать им разную закачку.
  7. кажется, liinad создал первый топик по делу. и правда масштабных обзоров гвардии 5 редакции раз-два, да обчелся. и те на английском. можно, в принципе, попробовать...
  8. тогда уж лучше не мислу (все равно под шаблон больше 1-2 моделей не попадет), а плазму или 3 гранатомета - получится юнит быстрого реагирования с неплохой огневой мощью
  9. тогда зачем здесь комми? голый командник будет почти вдвое дешевле и позволит повысить количесвто и качество стрельбы.
  10. а у Вас в метагейме маров вообще не водится? или никто не поделится ненужными битсами?
  11. имхо тут 2 проблемы: 1. нечем бороться с 14 лбом 1.1 вендетты, как правило, долго не живут, а полагаться на скаттеры... ну не знаю 2. нечего делать с противником, дошедшим в хтх 2.1 платун в 20 рыл без поддержки будет выпилен за 3-4 фазы 2.2 вязать подобную угрозу нечем
  12. фист, да еще и гренадеры... переконцентрация очков в одном отряде. на 500 ИГ себе может леман позволить, что на подобные форматы производит просто опустошительный эффект.
  13. давно хотел спросить: где-то читал, что под грунт лучше идет нитра. стоит ли брать нитру или акрил тоже неплох?
  14. зато д3 больших шаблона и инста всему сущему (т.е. моделям, составляющим большинство в любой армии) в лице 10 силы. да и кроме нее противопоставить масспеху тут нечего.
  15. 60+50+55 != 105 как было сказано выше - разведка лишняя, да и рл заставит стоять неподвижно нужны дымы без вариантов имхо мантикора - единственный эффективный и страшный антипех в ростере. вынесут ее - и ахтунг. тем же оркам малые шаблоны (даже плазменные) не так уж и страшны. ветераны же, во-первых, разбросаны по полю боя и, во-вторых, закачкой своей легкую пехоту отнюдь не пугают.
  16. Из фаерпоинтов можно стрелять ВСЕМ, что имеется у юнита (само собой, если этих самых фаерпоинтов хватает). 1. только если транспорт не двигался в свою мувмент фазу 2. стреляет и греется 3. стреляет 4. пистолеты - ассолт - см.3
  17. имхо скинуть спешлы (все равно они смогут пальнуть 2-3 раза максимум за игру) и поменять мислы на лазки (на 2 хватит)
  18. нет, это он про тех, что будут стоять между леманами
  19. блымопарни в данном контексте, имхо, - пэчфайндеры
  20. имхо лучше вообще выкинуть командник и взять примариса - командовать-то все-равно некем, а без -1 к вражеским резервам уж как-нибудь проживут.
  21. "Каждый член команды вооружен многоствольной пушкой" "Многоствольная пушка дальность 18" уважаемый, внимательнее в своем кодексе банальный пример. мехИГ, 6-7 химер на поле, плюс 2-3 ЛР, и по мелочи, а у Вас только 3 кучи бродов, способных поразить наверняка 3 любые цели (или 6 с куда меньшей вероятностью). в кого будем стрелять? кроме того, техника нынче категорически отказывается стоять в чистом поле (вот зараза!), прячась за дурацкими лос-блокерами или скринясь пехотой. кризы, благодаря своей подвижности, могут нащупать лос или минимизировать кавер. броды?
  22. как выше уже сказано - в криге знаменя пихаются прям в платун, а там суммируется. болтер рядовым гвардейцам не лезет - жирно. и вопрос: в русском вординге копья у кавалерии сказано "...наносится 2 атаки сила 5..." эти 2 атаки фиксированы? т.е. при первом чардже +1 не получают? просто нет английского кодекса, а зная, какие у нас умельцы переводить...
  23. крак - это бронебойные гранаты. а уничтожение техники - врек. ;) теперь многое встало на свои места. раз уж вреки краками называем...
  24. замечательно! 2 спейсмара - 32 очка. 6 невидимок - 180 + обязательный обвес в виде кинжала. итого около 200. дабы окупиться вышеуказанное действие они должны произвести 6-7 раз. не трудно догадаться, что займет это 6-7 ходов. много знаете противников, которые оставят Вас у себя в деплое на 7 ходов?
  25. я имел ввиду в данном конкретном примере (стрелковая атака с ап5) фнп может не сработать только при силе >5 зы. и да, сори, рендинг был незаслуженно забыт
×
×
  • Создать...