Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

KomSoMol

Куратор клуба
  • Постов

    1 249
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KomSoMol

  1. прежде, чем выложить ростер, задайся вопросом: "что бы сделал с этим я на месте врага?" вот что бы сделал я: химеры - не фаст, соответственно за 1 ход доехать не смогут, в то же время дымы - штука одноразовая, поэтому 80% обе химеры встанут на второй ход. после этого огрины вываливаются и идут пешком, где и выносятся ап 5 без сейвов. то, что дошло, предположим, чарджит - комиссар как индеп убивается сразу же, огрины, в силу низкого сейва, вероятно, бегут. на этом все. 2х10 ветеранов уже не так страшны.
  2. стрелковая атака - ковером можно сейвиться нет, отряд отступает 1 раз за ход - при стрельбе по отступающим тесты не проводятся.
  3. мельты в пеший командник? смысл? думаете, техника в 6" сама к Вам приедет? а что подробнее говорить об инженерах? веселые ребята, и все тут. бур вылезат в любой точке поля, кладет перед своей вылазкой 5" шаблон. если кого задело - автохит 10 1 с мельтаэффектом. на следующий ход через пробуренную дырку могут вылезти инженеры, при этом они не считаются дипстрайкнувшимися (читай - могут чарджить в этот же ход). инжам даете газовые, и они замечательно чарджат с 10ой иней. а рядом с ними катается бур и лупит во все своим мельта-буром (хотя недолго - 11 10 10 все-таки).
  4. одноразовая бронебойка с 3бс за 10 очков? камарад, поверьте мне, я на хкм на сенет тоже первое время расчитывал - не окупает она себя ни разу. лучше на эти 10 очков флеймеры в скваде ветов на мельты замените, чтоб однородный состав был, ибо "мастера на все руки" - не лучший выбор.
  5. ? это у Вас катастрофическая нехватка знаков препинания, или я чего-то не понимаю?
  6. а почему, собственно, он НЕ должен считаться моделью?
  7. имхо, 10 парней, да еще и с биг шутой - легкий кп. бойзов обычно и 20рыльник мало, а уж тут... да и дреды, скорее всего, не дойдут
  8. поскольку в ростере куча мельт, предполагается, что платуны идут в атаку, а не сидят на месте. миномет - тяжелое оружие, т.е. с ходу стрелять не умеет. соответственно, хвт тут и не пахнет. а хвс - это уже не 5, а 20 очков за мортак. так что пусть он идет лесом за такие деньги.
  9. если не обязательно в руке, то в гвардейском команднике 4 или 5 лазов в кобуре
  10. ...и ставить в радиусе полкового знамени, чтоб не утруждать комиссара лишними расстрелами
  11. неужели на 750 очков может быть такое количество техники, чтобы 4 лазки и 5 мельт было мало? обязательные хку + 2 трупсы - это, в большинстве армий, уже что-то порядка 400-500 очков.
  12. уважаемый, по правилам индепов они обязаны первыми врубаться в рукопашку в случае чарджа с отрядом, при этом противник может выбрать во что бить - в индепа, либо в отряд. до 1ой инициативы что фиста, что эвика, носитель не доживет стабборн есть и у платунного коммисара за 35 очков нет нужды давать их в каждый сквад платуна - все равно все сольется в один большой отряд. а если не сольется, то проще ветов взять
  13. зачем он там, если не секрет? там он является индепом, т.е. гибнет при первом же ударе (ну, или 2ом) в командник. аналогичный вопрос. эвик, насколько я помню, считается кулаком, т.е. инициатива 1. то, что прилетит бить командник, повесит 6 вунд еще до 1 ини в бою. вокс и ченков - зачем? приказов и с ротного на всех хватит, а призывников в ростере нет. платун устойчивее ветеранов потому, что его можно собрать в 1 кучу, которую вынести куда сложнее, чем 10 гвардейцев -> в платун нужен 1 вокс, и 1 комиссар, иначе в нем просто смысла нет - ветеранов взять будет проще и дешевле (105+140+140 - 2 ветеранских лазплаза с воксами + 1 ветеранский лазснайп) имхо
  14. благодарю за советы - аргументированно и по делу.
  15. Ростеры ИГ ближайшие 10 страниц 20% не играбельны, оставшиеся 80 - поголовно мех веты. Ну не хочу я мех ИГ, хочу пехотную. Техника нужна лишь для ведения огня на большую дальность и/или шаблонами. Предлагаете мне 100+ страниц перекапывать в поисках ростера, подобного моему? насчет дымов вынужден согласиться - практика показала, что не спасают они хлипкие бока и задницу от вражьих залпов ну, термосов никто не перемолит, эти хоть понадкусывют и, если повезет, на ход повяжут 6+д6 и 8+2д6 - вещи принципиально разные. другое дело, что мельты лучше выкинуть, конечно - 2 причины: 3бс и то, что с мельтами они быстро становятся фаер магнитами хф не в команднике, а на прикомандированной химере. болтеры отберем все еще считаю, что эти 35 можно влить более толково. но надо, конечно, пробовать. спасибо за советы.
  16. В общем, подумал, пересчитал, получилось нечто подобное: Командное отделение роты 50 болтер 2 полковое знамя 15 рация 5 корректировщик(или флотский, еще в раздумьях) 30 миномет 5 107 Отделение ветеранов 70 рация 5 ракетомет 15 плазмаган х2 30 120 Отделение ветеранов 70 автопушка 10 сержант Харкер 55 снайперская винтовка х3 15 150 Пехотный взвод Взводное командное отделение 30 болтер 2 огнемет х4 20 химера 55 тяжелый огнемет 107 Пехотное отделение 50 рация 5 лазерная пушка 20 75 Пехотное отделение 50 лазерная пушка 20 70 Пехотное отделение 50 лазерная пушка 20 70 322 Разведывательный страж 35 автопушка 5 прожектор 1 дымовые гранатометы 5 46 гибельный волк 130 тяжелый огнемет дымовые гранатометы 5 бульдозерные лезвия 10 145 Эскадрон берейторов 55 Берейтор х3 30 мельтаган х2 20 мельтабомбы 5 110 ЛРБТ 150 спонсоны с хб 20 170 ЛРД 165 лазерная пушка 15 180 Зенитный танк Гидра х2 150 150 107+120+150+322+46+145+110+170+180+150 1500 Предвкушая вопросы "ЧТО ЭТО ЗА?!..", поясняю. Малый командник - исключительно для скоринга с выкуриванием оттуда всякой мелочи. Конники... Трудно объяснить, но хочется. Вот хочется и все тут. Может, конечно, не в таком обвесе, но пусть будут. Ибо насмотревшись на дипстрайкающие кучки термосов возможность за ход пройти 20-22 инча с последующим чарджем 5 иней без армор сейвов мне нравится. А как разок прочарджат, пойдут в танки стрелять - все равно целью приоритетной не будут а, скажем, отбив тот же самый дипстрайк себя уже окупят. Начет комиссара так и не надумал. Кто что может посоветовать с ЭТИМ делать: выкинуть/переписать/подправить/пойти повеситься? С нетепрпением жду советов/предложений.
  17. я против кулака ничего и не имею, я говорю о его нецелесообразности в 10тирыльнике. лучше его в платун, там ему цены не будет (да еще в количестве 2+)
  18. кулак в десятирыльнике до своего удара, скорее всего, не доживет. те же мариновские ассолтники в 5 среднестатистически вырезают 7 гвардейцев в ход. тут лучше платун, он поустойчивей.
  19. имхо есть. опыт уничтожения орков за иг показал, что нетеропливо ползущие по полю зеленые пятна быстро накрываются разнокалиберными шаблонами. а вот с труком шансы доехать и дакка-дакка, а потом хрясь-хрясь сильно возрастают.
  20. камарады, подскажите: 1. 2 или 3 лр, взятые в 1 трупчойс обязаны действовать сквадроном (ездить в 4" друг от друга/стрелять в одну цель и т.д.) или могут действовать на поле как разные юниты? 2. сержантские 2 атаки уже включают в себя +1 атаку за 2 ццв (ведь ничего двуручного ему все равно выдать нельзя)?
  21. если я не ошибаюсь, бронелисты меняют стан на шейк в технике. то же самое делается с любыми сквадронными юнитами. банки у Вас сведены в сквадрон, так зачем дублировать эту бесплатную плюшку платной?
  22. просто накладно брать мор бокс, когда надо оттуда 1-2 плазмагана.
  23. вопрос по гвардии: где можно найти УЙМУ (штук 6-10) плазм? кроме командника нет больше нигде?
  24. :D да, вот это мне понравилось. в общем и целом, согласен с Gue'Fio'la - ежели правом переброса в свою пользу могут воспользоваться оба, то не пользуется им никто.
×
×
  • Создать...