
klp
Куратор-
Постов
11 297 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент klp
-
это, кстати, еще более тухлый пост, чем про "9-ка г-но". Люди хотят сказать, что им не нравятся правила? Пусть говорят.
-
бустрап :) пока ничем не интереснее известного всем аналога. А вот если вы научитесь выдавать правила, скомпоновав их по фазам (например все спец.абилки и магия героик фазы одним листом, все характеристики мува для фазы мува вторым листом и т.д.), то зачет. и еще - отключите регистрацию. Она вам сейчас для чего вообще? зы: не хотите на гитхабе выложиться?
-
возник вопрос: можно ли обойти композицию армии, если призвать какой-то юнит сверх лимита? Ну например, бегемоты 0-4, в листе у нас их четыре - можно ли вызвать пятого?
-
собственно субж: как сделать мелкую рябь (как от ветра) на поверхности "воды", созданной с помощью прозрачной эпоксидки (ну например обычной художественной, двухкомпонентной)? Спсб.
-
водой не разводи и взбалтывай пореже
-
"чтоб никого не раздражать" с бэком-то что интересно. Судя по тому, что для того, что бы продраться к контенту на сайте нужно акцептовать несколько лицензий, бэк там тоже будет вот это вот dummy "в песках жили коварные мумии, а в горах гордые людоеды, жми акцепт и подтверди без регистрации и смс, что не украдешь наш невероятно оригинальный и кристально чистый мир бабочек и единорогов". Причем так-как все уже сто лет назад написано печатающими обехъянами ГВ, то весь креатив уйдет видимо в долгий и мутный рерайтинг, переставление абзацев и глав местами, естественно плохой английский и фанфики, воскрещающие несправедливо убиенных персонажей пыльного прошлого (типа "азязя, они в 1993-ем году дропнули Белоборода Великого, но мы не забыли и не простили, вернем же его братья, назвав Великобородом Белым, это он, истино так, ежей-ей онЪ"). Естественно срач до небес, потому что любой фанфикшен в границах уже написанного вообще контрпродуктивен - он вот именно бэкофагам в принципе не нужен, но зато некисло колет комьюнити, потому что неизбежно идет непримиримое деление по принципу "канонично/неканонично", "тру/нетру", "фанфик/нефанфик" и т.д. И тут никакие рассказы про "ах, ну зачем же вы воспринимаете девятку как новую игру" не прокатят.
-
А еще, любые изменения в 9ке воспринимаются как абсолютно намеренное западло. ИМХО все устали от мельтешения правил - если на старте ругали недостаток идей, в середине ругали неудачные решения, то сейчас ругают саму концепцию перманентных апдейтов. Есть конечно люди со 100% принятием (но тут мне кажется психологическое "будь что будет" или неизбежность "а во что играть-то"), но их на самом деле меньшинство. :)
-
this кстати, в аос цены сопоставимы с ценами ФБ. Я делал обзор, они конечно отличаются, т.к. композиция армии другая, но уму понятнее, почему модель пехотинца в среднем стоит 10 очков, а цена на большую подставку 100-300
-
мля, пес, я тут зашел в твою тему про "продаю роботов" и ох..л. Это я так понимаю половина уже продалась? Ну ты и мешочник, столько барахла понасобирать :)
-
ну автор проблемы не спрашивал про грунтовки других производителей :) Может он именно цитаделевскую хотел, яж не знал, поэтому и ответил, что нет цитаделевских больше. :)
-
флам, дорогой мой, а ты розовые сопли генерируешь. Про то, как все замечательно. Ну какие [ну уж нет]н коллекционеры? Коллекционеры дали жару на старте девятки, когда повылезали метллоколлекции в правилах, после чего получили справедливый отлуп, потому что коллекции как стояли на полках, так и стоят, а играть чем-то надо. По поводу умножить цены на два. Да хоть на три или на десять - от этого концепция принципиально ни как не меняется, потому что утром переписывают правила, а вечером цены, а к следующему утру красными с бодуна глазами смотрят на цены и понимают, что под эти цены нужны новые правила и так по кругу. При этом задача, которая декларировалась на старте: "сделать играбельными все юниты и работающими все правила" как не была достигнута, так видимо и не будет... при том, что в систему были добавлены всего 2 (две) новые модели (обе во фракции гномов от титанфоржа). Зачем тогда ставить нереальные цели и заниматься направленной против интересов игроков работой?
-
Сначала напечатать зимбабвийских эльфлингов, а потом деноминировать их? Ох уж эти доморощенные экономисты...
-
зимбабвийское ЕТЦ
-
ухаха. У меня кстати фарфоровые слоники от прабабки дома стоят. почему обо мне ни кто не подумал? :)
-
пример такого "баланса" - это призраки. Ну давайте посмотрим: - призраков не взять обычным оружием - призраки не испытывают страх, но сыпятся - призраки не имеют защиты от магии Я не говорю, что правила были прям отличные, нов процессе поиска "решений проблемы" идея разжевалась, размямлилась, призраки стали отрядом, с хорошим сейвом... видимо и дальше будет меняться концепция в этом нарпавлении. Это называется усреднение. Когда происходит усреднение, выигрывают всегда те, кто по каким-то скромным показателям чуть-чуть лучше - там стоимость, ренж или еще что-то. Если придерживаться концепции специализации - этот против пехоты, этот против магии, этот против стрельбы, этот тоще, сильнее, но дороже и не в корах - все становится гораздо интереснее. классический антипример тут: воковский алтарь из каких-то прошлых правок, который сам был в 2+ от магии и вокруг раздавал маг.рещист. Вроде идея понятна, там бэк, все такое , кхорн не люит магию, а в результате возникла многофункциональность и повылетали возможные другие билды.
-
вообще довольно прикольно. Ну, если не брать одиночные модели, героев там, монстров., и если не вникать в сложные спец.правила, то в ФБ есть четыре основных параметра: атака (это целый набор характеристик, типа кол-ва атак, инициатива, WS, сила, мультипликация и т.д.), стрельба, скорость (дальность мува) и защита. Если видеть эту картинку вот именно так, практически любую армию при желании можно развести по эшелонам: быстрые, стрелючие, хтх-ашники, терпилы и т.д. Затем откалибровать это все спец.правилами. Пока же за полтора года творчества ИМХО все сводится к натягиванию максимума на минимум, поэтому регулярно какие-то юниты выпадают из концепции и будут выпадать, потому что многофункциональность рубит разнообразие. Пока не дозрел там "разработчик", все свои какие-то личные проблемы решают. :)
-
это balancing board которые? :) по поводу отрядов - к сожалению там в 9-ке мало любителей старкрафта. Обычно избыток разнообразия юнитов решается двумя методами: - метод №1 - дропаем лишние; - метод №2 - тощие стреляют в воздух, толстые стреляют в землю. Вы можете максить первых, но получите в щи от вторых и vice versa. пока не применен ни один из двух способов
-
у аватаров своя "серебрянная башня", с блекджеком и ш-хами
-
ближайшие магазины, где его можно купить - в Гданьске :)
-
молодуха со стояком... Есть такой литературный прием, называется гротеск. При внимательном рассмотрении окажется, что ни кто не требует версию, которая 10 лет стабильна, что старикам вообще плевать на какие-то там фигурки - они заняты сексом на диване, и что Эркюль Пуаро на самом деле не так уж и плох.
-
Покраска 50-ти гоблинов это уже не хобби. Это китайский конвеер.
-
для игры в расширенном формате, с участием фигурок и героев старого мира
-
там етецешники ее так завинитили, что ее брать был смысл только в пару билдов
-
Кстати, Флам, раз уж у нас тут прессконференция - на скольких страницах правила теперь? Станут ли они компактнее, удалось ли сократить объем?