Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sazhin

Пользователь
  • Постов

    2 323
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sazhin

  1. Это здорово и правильно, но никак не отвечает на вопрос: как дешево и сердито защитить девастаторов в чистом поле от дыроконей.
  2. Вообще-то, дипстрайк про мельты говорился. Не суть. Головной вопрос в том, что бастион не годится для защиты мягких тел в 3+. У кого какие идеи?
  3. Это называется вестор-страйк. Ховер - это совсем про другое. А еще бывают дропники-дипстрайкники. Гоу читать правила про здания-гранаты.
  4. А кто их берет? Речь о том, как девасов спасти. А гранаты в бастион могут даже пролетающие мимо на Шторме скауты накидать. И из ХФ туда же отжарить.
  5. Что, простите? 1. Бастионы-редуты, как и любой транспорт, лопаются с одной мельты. При этом, в отличии от простого транспорта, пассажиры бастиона отгребают при взрыве какое-то нереальное количество звездюлей, большинство гарантированно дохнет. 2. Темплаты. В чистом поле темплат при правильном антибласте накрывает ну 3 модели максимум, при этом юнит не может получить попаданий больше, чем в нем есть моделей. В бастион от темплата влетают полновесные д6 попаданий, причем юнит из 5 моделей может легко получить 6 попаданий. 3. Гранаты. Это полный глобальный апокалибздец. Одна дроп-тактичка и выбирай, какая смерть тебе больше нравится: от 10д6 попаданий силой 3 или 10д3 попаданий силой 6. Исходя из этого всего и восстал вопрос про то, как спрятать пацанов в 3+ и хуже в чистом поле. Да, техмар дорогой очень, но бафает террейн и сам становится 2+ щитком, пусть и одновундовым. Других вариантов что-то пока не вижу.
  6. Как тогда спасать стоячих стрелков от АП 3 шаблонов?
  7. Господа, кто-нибудь уже курил техмаров? Тех, что простые, а не форджмастер. Имхо, недурственные такие индеп-сержанты в 2+ с фистами выходят для девасов и скаутов, хоть и не бесплатные совсем. Основной профит вижу в том,чтобы впалой грудью, закованной в артифишер, загораживать терпельцев от АП 3, ну и болстер дефенс. Но это в теории. На практике что у нас там?
  8. А вообще, два дорогих хакушника на маленький формат - дурная затея. Я вместо Тигурия еще двух-трех центурионов взял бы.
  9. Так как ЧМу щит-этернал не взят, то разницы 3 или 4 вунды особо нет, равно как и 3 или 4 атаки. На сэкономленые 40 птс один байк в трупсовом сквадроне можно поднять до АБ с ММ. Профита больше будет.
  10. Когда ГВ скажет, что оно легализовало форджу, тогда можешь брать, что хочешь. А пока что только сама форджа говорит, что она легализована, но кого волнует, что говорит форджа?
  11. Ээээ, а что, кроме Дамноса, еще какие-то варзоны выходили? Кажется, я многое проспал.
  12. Вопросище: что у нас с формациями в связи с новым апоком? Все старые теперь невалидны? И где набрать новых? В частности интересует, что стало теперь с формацией техмар+дреды.
  13. Если байки и центурионов ты принципиально забанил, а самолетов у тебя нет, то терминаторы и хоноргварды - это, пожалуй, единственное, что спасет тебя от "неуда". Можно попробовать еще айронклад в дропе, он как-то к интерцептам более-менее устойчив.
  14. Нельзя брать в союзники два детачмента с одной тактикой. Максисмум, что возможно, один детачмент по кодексу кулаков, второй по супплаю кулаков. Или просто возьми двойной ФОК на 2000 птс и не парься детачами.
  15. Первое, что бросается в глаза: дополнительные мары в пачки не нужны, пусть везде будут базовые пятерки. Таким образом экономим сразу две сотни очков, которые превращаются, ну, например, в пару штормталонов. А если слить сталкера, то в талон+ШР.
  16. Транспорта пропиши и сообщи нам всем, какая тактика у союзников.
  17. А три Евы против трех риптайдов? Да, дороже. Ну и что?
  18. Докопались же до пироворов :) Они клевые на самом деле, особенно выводком в споре =) Только стоят в три раза дороже, чем положено, от того грустно.
  19. У меня встречный вопрос: нахрена задавать тупые вопросы, не несущие никакого смысла? Считаешь, что три центуриона - это круто, а четыре - внезапно полный отстой? Тогда убийственные аргументы в студию.
  20. Влад прав. Вулкан сам по по себе проигрывает и очень сильно безымянным аналогично закачанным кэпам, притом что и кэпы эти не так чтобы уж очень сильно и нужны. Вся соль Вулкана в линканутых мельтах, и это очень круто, если мы действительно отыгрываем тактику саламандр. Не брать Вулкана саламандрам - полный отстой. А много линкованных мельт - это оружие победы. Шторм с ММ, 3*3 АБ с ММ, дроп-тактичка с мельтой и комбиком, девасы с 4 ММ - все это совсем по-другому играет под Вулканом.
  21. Слово chain наводит на мысль о кольчуге. Паверарморной кольчуге, естественно.
  22. Смотри поправку к моему посту выше.
  23. Понимай слово модели, как "модели, имеющие правило чаптер-тактикс", тогда вопросов не будет. Кроме того, если капитана саламандр присоединить к тактичке айронхэндов, то это тоже будет единый юнит, а правила у разных моделей в нем будут разные.
  24. Равно как и ультрамариновские пихоты могут реролить стрельбу под доктринами, а дреды , танки и спидеры нет. Пичаль, ничего не поделаешь.
  25. У техники нет правила chapter tactics, поэтому тактики на нее не действуют вообще, как и на любую другую модель, не имеющую такого правила: проклятый легион, например. Единственное исключение - айронхэнды, у которых прямо прописано, что их техника имеет какие-то определенные правила.
×
×
  • Создать...