Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Epsilon

Пользователь
  • Постов

    531
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Epsilon

  1. Ну, всё зависит от ордена маров: взять волков-как разозлился Гримнар, когда узнал что сделали с теми людьми, которые воевали с ним на армагедонне против Ангора(если не ошибаюсь); Ультрасы не откажут в помощи простым смертным... По мне(может вовторюсь) мрачность вахи в обречённости, в том что любое достижение даётся кровью, что повсюду опасность, нигде нет мира(даже на Земле). Казалось бы: одна из лучших участей в мире вахи-стать маром ибо в битве твои шансы на выживание больше чем у гвардейца, но даже тут: ты можешь не пройти отбор, можешь не пройти трансформацию и тогда в лучше твоя участь это участь сервитора, пройдя в скауты ты можешь погибнуть просто столкнувшись с врагом который сильнее тебя на данный момент. У Ультрасов процент выживания новичков равен 51 и это считается одним из самых высоких показателей. Основа мрачности вахи(опять же по мне) это то, что у людей единственная цель просто выжить...
  2. Угу, обознался, ну дестроер тож неплох со своим топором
  3. Дециматор же есть в стартере
  4. Да, Эйрис крута в обоих вариантах, но так и не понял в чём её фича под соршей? просветите плз
  5. а кто такая Эрис? не нашёл таакую кодексе хадора :?
  6. правильно понял, что фокусы джеков тратятся на спец действия, а обычная атака без модификаторов итд не требует трат фокуса?
  7. ааа, это я понял, меня смутило слово "спас".... уж простите ваховца, никак не перестроюсь :D
  8. тупой вопрос, спас-арм показатель или что, просто нигде не видел что бы о спасе говорилось
  9. мой мозг суддорожно перестраивается с вахи :?
  10. понятно [ Добавлено спустя 1 минуту 57 секунд ] т.е +1 к армору? был у сорши 14 армор стал 15, так что ли?
  11. следующий вопрос: очки фокуса накапливаются или их число не больше базового, т.е. к примеру, у сорши осталось три очка, на следующий ход она просто восстанавливает количество фокуса до 6 или имеет 9 очков, просто я не понял этот момент
  12. вот теперь понял, короче это можно считать вундами... нехило однако.
  13. Army: Type: Duel (1 caster, 25pts) Points: 25 Kommander Sorscha (*5pts) * Beast-09 (11pts) * Decimator (9pts) * War dog (1pts) Battle Mechaniks (Leader and 3 Grunts) (2pts) Man-o-war Bombardiers (Leader and 2 Grunts) (7pts) попробую этот вариант, а вообще буду проксить и пробовать))))
  14. ну, собственно первый вариант армии был именно такой Army: Type: Duel (1 caster, 15pts) Points: 15 Kommander Sorscha (*5pts) * Beast-09 (11pts) * Decimator (9pts) но мне посоветовали кодбяка))
  15. понятно, но ведь не обязательно спелы кастовать? а почему тогда говорят что стартер играет, там же только два джека и сорша? а фит не требует фокуса, правильно?
  16. тоесть сорша может получить 17 попаданий, пробивающих броню чтобы погибнуть? или она получает удар силой 31, вычитаем 14 брони и тогда она погибает?
  17. нет, я понимаю. не понимаю другое: почему сорша не прокормит двух джеков? по три очка фокуса на рыло-нормально, по-моему. ну вместо джаггера взять кодьяка)) я говорю, не хочу с самого начала трать прорву денег, девастатор-то недёшев.
  18. Army: Type: Duel (1 caster, 15pts) Points: 15 Kommander Sorscha (*5pts) * Beast-09 (11pts) * Kodiak (8pts) * War dog (1pts) два вопроса: можно ли из стартерного DecimatorА сконвертить кодьяка? и чем можно проксить пса?
  19. ну не знаю, почему остальные кастеры берут за так 2 джеков и более, а сорша нет? <_< а в чём фишка [bonded] ? и как она делается?
  20. очередной вопрос, что означает параметр DAMAGE у юнитов за исключением джеков? к примеру у соршщи он равен 17
  21. так и сдлаю, ток в субботу сначала куплю стартер :D
  22. у нас есть фастовые виндики: и гринтайд и технику крошить могут, главное брать их два
×
×
  • Создать...