Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Epsilon

Пользователь
  • Постов

    531
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Epsilon

  1. кастер кил-имелось в виду что сбивает фокус, а кастер без фокуса, насколько я понял, убивается быстро(джеков не бустит, ничего не кастует)
  2. ну Эйрисс задумывается как кастр киллер если менять девастатора на комсквад, то есть ли смысл на оставшиеся четыре очка взять вдоводелов?
  3. Я бы на твоём месте данте с сан гардами не дипстрайкил бы, ибо упадут они, и в такой лакомый кусочек полетит куча плазм и другого ап2 оружия. А так против них ничего не имею, хотя два инферника-немного смущают. вангардов бы сократил до 5х. Отсутствует скрин для Мефа, тоесть прятать можешь только за террейном(ну или за своими отрядами, но тут 4+ кавер), а вот были бы преды/ринки можно было бы его за ними ныкать, но это мысли вслух. Если ничего принципиально не менять, то я бы наскрёб на бибря с паком-на такой формат бибирь лишним не будет(хотя есть меф, но лучше пусть зона отмены сил будет больше чем меньше), и дать этому бибрю щит и меч(щит для доп ковра), но это моё имхо а так вполне себе
  4. Посмотрел статы ириски, и пришёл к выводу, что обычная мне нравится больше, вот и решил сделать прикилку с ней на 25 очков Army: Type: Duel (1 caster, 25pts) Points: 25 Kommander Sorscha (*5pts) * Beast-09 (11pts) * Devastator (9pts) * War dog (1pts) Winter Guard Infantry (Leader and 9 Grunts) (6pts) Eiryss, Mage Hunter of Ios (3pts) гарды прикрывают соршу, скорят точку бист-атакующая единица девастатор-авангардный джек благодаря своей броне Ириска-ну она и в африке ириска про пса вообще молчу)))
  5. я думаю он всё-таки говорил про фуры))) что-то в этом ростере есть: масс дред-достаточно ультимативно, но: скоринга нет, вернее есть, но убивается моментально, а дальше надежда только на вайп
  6. вот, честно, перечитывал её правила-так пока и не врубился чем она страшна?
  7. да я не спорю, просто страх перед ней непонятен мне, почему тут говорят что она манч? :? как кастер она мне нравится, но она вовсе не самая страшная: карчев и бучер по мне так по-страшнее: первый-человек и пароход, второй-мясник
  8. Я хот и новичёк, но и мне очевидно что сорша полезна фитом-во всём остальном она проигрывает большинству других кастеров. Бутчер по мне так намного злее тем что он и навалят не хило может
  9. тоесть мой джек всё равно получит по башке кортексу?
  10. я имею в виду. что если мой джек тяжёлый джек слэмит лёгкого с щитом, то потеряет ли мой джек кортекс от этой атаки?
  11. вопрос: слэм, бросок и другие павер атаки считаются мили атаками? или мили это только удары оружием/кулаком? просто интересно: у сигнарского лёгкого джека есть щит вышибающий кортекс при мили атаках, будет ли вышибаться кортекс при павер атаках?
  12. угу, сейчас сессия-сами понимаете, а после неё появлюсь))
  13. а по каким дням и во сколько клуб работает, мне просто говорили, что в урфине по средам можно приходить поиграть
  14. я пополнил собой ряды Хадорцев, покрашусь, соберусь и прийду
  15. что-то торч мне сразу начал нравится)))
  16. можно и так. ну на семь дк можно взять 2 шашки+фист/молот, на 10 думаю также. но это уже будет немного боингово, а так решай сам, но 7 рыл дк под чапиком тоже могут зарыть блохастого. другое дело что большее количество дк даёт больше возможностей мультичарджа+немногие отряды переживут одновременный чардж 10 дк под чапиком
  17. а вообще, бегемот целесообразен как юнит или нет?
  18. Посомтрел, ну, ожил худшего, а так на троечку с маленьким плюсом минусы: сюжет, нет, серьёзно, могли бы и и получше придумать, хотя есть и яркие моменты безусловно анимация(не вся, а вышеупомянутые доспехи в движении) несоответствие кодексу :D : почему обычный мар(даже не сержант) бегает павер шашкой? :? , а капитан с обычным цепником. дробление тактички:восемь ковыляют на своих двоих, а двое(один из них сержант) рулят спидером. Несоответствие бэку: у маров за каждый доспех техмары глотки рвут, а тут просто так бросают не только тела, но доспехи, оружие. ещё немного резал взгляд возраст Апотекария и Капитана, им каждому не более 300 лет должно быть(протеусу под 100 должно быть), на мой взгляд они должны быть моложе, но ничего. терпимо плюсы: то что это фильм по вахе))) детализация, лично мне понравилась озвучка-выше всяких похвал ну и конечно финальная сцена забивания демона в пол
  19. изменил расписку(см первый пост) а что если так? но это уже идеи пытаюсь опробовать
  20. правильно понял что cripled считается та система, которая полностью уничтоженна? и влияет ли на количество получаемых очков фокуса на потерю боксов кортекса(один уничтожен, два осталось)
  21. даже так, спасибо за разъяснение)))
  22. Army: Type: Duel (1 caster, 15pts) Points: 15 Kommandant Irusk (*6pts) * Behemoth (13pts) * Kodiak (8pts) что мы имеем? 7 очков фокуса, одного из самых мощных джеков+ируск может дать заклинание увеличивающее скорость.
  23. как сказать: тут будет ведро кубов: 24+3 атаки под реролом всего(это не считая атак чапика), по пятому вс силе и ине. В хтх они точно круче оноров, термосов с когтями или фистами тоже зарежут за счёт атак паверёшками, а вот с молотобойцами уже сложнее будет, но могут справиться, зависит от количества вообще дк полезен либо лр либо рейвен ибо они юнит быстрого чарджа: сразу не почарджат могут помереть от плазма дрила или обли лэша
  24. 7 дк с 2мя шашками и фистом стоят 195 очков. дать им элитного чапика-295 очков получается и могут укатывать очень многих противников главное преимущество дк над остальной трупсой бладов-5вс и отсутствие привязки к присту
×
×
  • Создать...