Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Epsilon

Пользователь
  • Постов

    531
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Epsilon

  1. ну в принципе да, может пересмотрю своё мнение о нём)
  2. во-во, классный джек, меня с самого начала порадовал+можно сконвертить из стартерного джаггернаута
  3. дык, не жалуюсь)) наоборот его и думаю брать
  4. да даже не знаю. больше статами конечно, для бросков, слэма он подходит, но сила на пробив по мне маловата
  5. а кодьяк играет? мне он просто не очень нравиться
  6. мне больше нравится пСорша, заморозить всех-весьма заманчиво)) а бист по статам ни чем не отличается от джаггернаута же? ну есть спец правила))
  7. просьба ногами не пинать, я всего лишь пытаюсь начать хочется сразу играть стартером на форматы 10-15 очков, собственно сыграет ли эта расписка на 15 очков?? Army: Type: Duel (1 caster, 15pts) Points: 15 Kommander Sorscha (*5pts) * Beast-09 (11pts) * Decimator (9pts) Decimator-взят ради пушки пСорша-её фит - заморозить всех к бабушке зверь-порвать замороженных врагов
  8. ну, я в демолишерах вижу юнит, который может пальнуть, и в случае потери джеков не спасовать в хтх
  9. угу, спасибо, на самом деле склоняюсь ближе к п Сорше, мне её фит больше нравится
  10. Army: Type: Duel (1 caster, 25pts) Points: 25 Forward Kommander Sorscha (*6pts) * Beast-09 (11pts) * Juggernaut (7pts) * War dog (1pts) Doom Reavers (Leader and 5 Grunts) (6pts) Man-o-war Demolition Corps (Leader and 2 Grunts) (6pts) а так что скажете? прос по началу не хочу кучу денег тратить и купить по минимуму(стартер в частности) а в чём фишка собаки, я так и не понял)))
  11. а сами ячейки с системами тоже зачёркиваются если пустые кончились? Так тоесть(по комбату): опоннет кидает кубы на попадание, сравниваем с деф показателем, а потом силу атаки против чего кидаем( Damage показатель что ли?) вы не поймите, правила читаю. но по сравнению с вахой немного мудрёные по мне так
  12. Army: Type: Duel (1 caster, 25pts) Points: 25 Forward Kommander Sorscha (*6pts) * Beast-09 (11pts) * Devastator (9pts) * Juggernaut (7pts) Widowmakers (Leader and 3 Grunts) (4pts) вот, с поправками сделал новый ростер
  13. о, спасибо, буду думать ещё
  14. если я правильно понял, то каждый джек вычетает одно очко, тогда у сорши из 5 базовых осталось два, хотя может я путаю. А и сорша не эпик , а старая
  15. решил попробовать помимо вахи и вормашину, понравился кхадор, на основе стартера+докупить необходимое сделал следующую прикидку на 25 очков Сорша Beast 09-11 pts Juggernaught - 7 pts Man-Of-War bombardiers (leader+2grunts)-7 pts Зверя взял потому что он позволяет экономить фокус, хотя его статы эквивалентны джаггернауту Ну джаггернаут-мне кажется два джаггернаута-весьма неплохо)) Man-Of-War bombardiers- взяты ради огневой поддержки Вобщем, я только собираюсь начать, минек ещё нет, так что любые советы с радостью выслушаю и приму к сведению
  16. народ, лень листать всю тему, у меня такой вопрос: никак не могу разобрать в двух вещах: 1ое, как определить число хтх атак у джеков. 2ое: как всё-таки заполнять карту повреждений(правильно ли я понял что число пустых ячеек-количество повреждений данной системы?).
  17. да нет, всё норм, армибилдер может чудить
  18. а цена отряда-250 очкоы, минус 235 очков самих ассов и получается что ринка стоит 15 очков ;) [ Добавлено спустя 1 минуту 29 секунд ] так парни в рине вообще не будут высовываться без крайности, да тут два боинга, но зато какие)))
  19. Рота смерти не требует пристов, имеет 5ый вс, задача рейвенов их доставлять туда куда надо. Асторат нужен для больше чем одного отряда дк, поэтому асторат необходим. [ Добавлено спустя 3 минуты 43 секунды ] Ну ассолткаа или лазка - всегда можно поменять(халявно же). Что значит асторат излишен, без него нет двух отрядов дк. Лемартес-второй чаппик, который и не плохой хтхшник
  20. раз уж рейвены обещают быть в течении полугода, решил прикинуть пару ростеров с ними в основе вот один из них Unnamed1750 Pts - Blood Angels Army 1 Astorath (HQ) @ 220 Pts 7 Death Company (Troops) @ 330 Pts Power Fist (x1); Power Weapon (x1); Bolt Pistols; Chainswords 1 Lemartes @ [150] Pts 9 Assault Squad (Troops) @ 250 Pts Meltagun (x2) 1 Space Marine Sergeant @ [53] Pts Bolt Pistol; Power Fist (x1) 1 Rhino @ [50] Pts 7 Death Company (Troops) @ 185 Pts Power Weapon (x1); Thunder Hammer (x1); Bolt Pistols; Chainswords 1 Death Company Dreadnought (Troops) @ 135 Pts Blood Talon (x2); Heavy Flamer 1 Death Company Dreadnought (Troops) @ 135 Pts Blood Talon (x2); Heavy Flamer 1 Stormraven Gunship (Heavy Support) @ 245 Pts Twin Assault Cannon; Twin Multi-melta; Sponson Hurricane Bolters (x2); Extra Armour 1 Stormraven Gunship (Heavy Support) @ 245 Pts Twin Assault Cannon; Twin Multi-melta; Sponson Hurricane Bolters (x2); Extra Armour Minimum Killpoints: 9 Models in Army: 31 Total Army Cost: 1745 Понятное дело что тут завязка на птичках, но в этом изюминка кмк: у нас есть два мощных ударных отряда в каждом есть в меру мощный хтхшник(асторат взят ещё и потому, что заставляет перебрасывать инвули, что полезно против фейта, к примеру) Дк дредам фламеры даны против толп, когти даны для нарезки пехоты всех видов. Лемртес дан как капеллан и усилитель хтх составляющей. Вообще я тащусь от дкшников-5 вс, фч фнп нахаляву, если бы не рейдж вообще песня, но их чардж - страшная сила, а если они ещё и под капелланами. 10а ассов-наш скоринг ну или уничтожитель одиночных танков, на крайняк могут и чарджем поддержать, но больше держаться в стороне. Понятно что у этого ростера уязвимые места-рейвены, уничтожь противник их на первый ход и можно смело сливать игру, но повторюсь, если мы ходим первые или рейвены переживают первый ход противника, то в опасаться дальше нечего. Вот как мне это видииться Делимся мнениями(только давайте без: это неспособие, играть не будет...) давайте конструктивно обсуждать и давать советы
  21. Вот это и интересовало, спасибо. не, ну понятно что без спирита в другую цель не выстрелю :D
  22. хочешь сказать что за шутинг фазу могу пустить только одну ракету? просто в кодексе я не разобрал)))
×
×
  • Создать...