Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Epsilon

Пользователь
  • Постов

    531
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Epsilon

  1. чейн атака драго, кропускание, вариант лучше-кровавая баня
  2. скажи это баррету, намиру, тяжам беллтаура =) мы обсуждаем вымышленный мир, который правда очень правдоподобен, и не будем говорить о том какая граната убьёт мясного человека
  3. ога, а теперь представим что в то время уже чёртова уйма солдат(своих и чужих) с различными имплантами, кожа носорога в том числе, и в той же игре тяжёлые солдаты с гранаты одной не валятся, но один залп тайфуна вырубает с концами к тому же, гранату берёшь в одну руку, другой вытаскиваешь предохранитель и кидаешь, а в бою непредсказуемость: ты взял гранату и тут возникает необходимость стрелять(скажем враг перед тобой с автоматом выпрыгнул) и что? Тайфун избавляет тебе думать о том где висит граната, он освобождает руки, прокачаный тайфун выносит и бронетехнику определённого типа(тяжёлые роботы), да и если окружили можно забрать врагов с собой. Конечно для диверсионной работы он лучше применим: пробрать невидимкой в штаб врага и вынести его командование, оставшись в живых к тому же. А фанатики для этой роли не лучше, обученный человек принесёт куда больше эффекта, а обучить специалиста непросто, поэтому нужно сохранить ему жизнь всеми возможными способами
  4. имхо тайфун крут при штурме зданий: сидят в комнате 5-10 врагов и вместо того что бы лезть всей толпой вбегает один выносит сразу всех
  5. ну я не претендую на бест пейнт, да и основная победа за мной, но мне лично больше кселосовский покрас понравился чем адвокатский
  6. опишите плюсы и минусы т 54 и паттона, просто раскачиваю эти ветки и какой целесообразнее сначала прокачать что бы потом фармить
  7. кв 3 супер танк, особенно радует рикошетная башня, два выстрела ис 7 срикошетили, а за 2 часа игры 6 стальных стен заработал, хотя конечно в высокоуровневых боях гасят бысро
  8. КХХХМ, как бе у маулера крутой анимус, дающий +3 к силе, именно к силе, а не к дамаге, у маулера чейн атака и с чарджа маулер может разобрать кого угодно, а землерождённый имеет 15ю силу по базе, а оружия с силой 7+ не так много в игре
  9. ой, попутал видать, но всё равно просто на 15 очков все фишки землерождённого могут не пригодится, хочёшь крутую силу в мили-бери маулера тогда уж
  10. анимус импалера+4 к дальности рейндж атак
  11. при бомбере на 15 очков до хтх дойдёт очень потрёпанная армия, слаг с двух плевков либо вынесет, либо оставит жалкие остатки от почти любого хэвика, бомбер нагнёт пехоту, да и джеку несладко от двух омб 15ой силы с бустами, так что считаю что на 15 EBDT не нужен вобще)
  12. поверь, с бомбером ростер злее ибо два бочонка на 16 дюймов с 15ой силой и бустами-мощно, да и в хтх бомбер может, слаг супер против джеков
  13. а вместо Earthborn лучше бомбера-адская расписка)
  14. меня больше устроил бы феникс или портал-тупо проще добираться, да привычнее там уже как-то))
  15. имхо с винтер гардами лучше е сорша два джека ни одной сорше не прокормить- в особенности п ибо у неё 2 фока уходят на винд раш, один на фог оф вор. сорше нужен один джек и вовсе не обязательно милишный, и уж тем более бист(хотя он бегает на халяву и это гуд). если берёшь второго джека, то по классике это дестроейер на колдун лорде а всё остальное - классика в первом ростере имеет смысл взять мортиру ибо по замороженным целям она весьма хорошо бьёт, ещё я бы скинул рокитиров и взял бы колдун лорда, повесив на него дестроера(если так хочется 2х джеков в армии)
  16. жаль я не смог прийти-планы-они такие планы а так-победителю мои поздравления))
  17. на приватирском форуме мне сказали, что к борьке феннблэйды почти что автоинклюд имхо баунсер по мне борьке не очень, я бы брал ebdt ибо 7 фурей это круто, а если есть биреры на которых надо свешивать фури, то одного лайта может быть маловато
  18. У Хадора есть Влад-он всех спасёт, займёт трон и поведёт всех в светлое будущее :D Одно убило-эльфам кучу джеков дали, сигнару дали два не кэрэктер джека, а хадору лишь одного, и так у нас меньше всех джеков >
  19. вообще-то там компании за 4 основные фракции: хадор, менот, крикс, протекторат
  20. уже было сказанно что никакой инриги не будет, да и тем более когда речь идёт о каком-то призе, то в игре против калани/ученика/драгона/фрея и других отцов как-то уныло и соглашусь с джеймсом: для игр с отцами можно прийти в портал или феникс в среду/четверг и сыграть без тайм лимита итд, ибо на турнире,кмк, никто тебе ничего толком не объяснит
×
×
  • Создать...