Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Umris

Пользователь
  • Постов

    384
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Umris

  1. А еще силовой топор и меч с помощью пары движений ножа становятся не силовыми) Вопрос - если маршал с агуметикой сидит в ЛР - может ли он засечь инфильтру, и может ли в нее пострелять ЛР?
  2. Оттуда же, откуда и все остальные очепятки) А виндик с машинспиритом это опять таки плод больного воображения, или здравая причина не стрелять вооон в тот Лэндрейдер хотя бы 1ым ходом?
  3. Не вариант, я не на ЕТС настраиваюсь, а на красивый, но в то же время более менее играбельный ростер. Есть какие то варианты кроме еще крусадеро\еще ЛР \ еще лазпред?
  4. Ну , если бы все было ради спорта, я бы не стал менять БА на БТ) Но играть сильным и антуражным ростером лучше, чем просто антуражным) Отряд возникает у меня в планируемом ростере на 2000. Есть 2 ринки 7+2 рукопашники, 2 лазпреда, ЛРР с 7 молотками и маршалом и вендред. Ну и эти ребята - 210 очков. На что их можно потратить? Спидеры в рядах БТ никак представить не могу. Остаются или еще крусейдеры в рине, или замена ринки на ЛР для тех, что уже есть. И то и другое не добавляет ростеру непредсказуемости и гибкости.. хотя не исключено , что я что-то упускаю Да, если у маршала ауспекс , но сам он сидит в технике - может ли он запалить инфильтру, и может ли именно техника в нее выстрелить?
  5. Насколько безумна следующая идея - взять 6 братьев меча, с 3 штормшилдами, ПВ, ПФ и фрагами и отправлять их под инфильтрой? Стоить оно будет 210 очков. Тактическая задача - или охота за опасными стрелками (фангами\девычами например), или дестабилизация плана оппонента на бой в целом - т.е. относительно неплохой и живучий отряд рукопашников (2 удара фистом и павершашкой без чарджа, и правильная клятва) стоит в стороне от основной рубки, угрожая вражеским стрелкам, скорингу, просто с 1го раунда занимая любое здание, в которое крайне нежелательно пускать противника. Вопрос в том, насколько адекватна такая их роль стоимости и слоту в элите, и могут ли они ее выпонлять так же успешно, как и "на бумаге"?
  6. Покупаю заднюю часть СМовских туловищ. Вниманию всех владельцев асолтников - в комплекте с ними дается 2 пары туловищ. Готов так же скинуться на совместную покупку коробки ассолтников и прям в магазине вырезать себе 5 половинок туловищ.
  7. Это закономерный вывод из общих изменений. Если уж они ковыряют систему движения , выдавая флэтаут фасте, да и вообще стараются "ТТХ" юнита приблизить к логике бэка - то с чего бы вдруг химере двигаться со скоростью лэндрейдера?
  8. По секрету скажу - сложность попадания меняется от типа техники и скорости. Правда 4 БС стреляет и по ездившим, и по не ездившим танкам одинаково на 2+, но по флэтауту ( а его могет теперь любая фаста) - уже 4+. Флэтаут байка - 5+, флаеры - 6+. И это, не забываем, очень неплохой баллистик скилл для вселенной. + Есть спецправило вуаль. На первом уровне дальность срельбы по "завуалированному" юниту составит (сумма трех д6)х3, на втором - сумма двух д6. При "недостреле" юнит все равно считается пострелявшим З.Ы. да, а вот где я нашел возможность стрелять под шейкеном - я и сам сейчас найти не могу. Видимо перепутал с системой подавления и реакцией. Но имея столько минусов на резалт действительно логично было бы разрешить резалту сползать в ноль.
  9. И он стреляет по тебе из всех доступных орудий. По разным целям. И на следующий ход едет. Не лучшая ситуация, если он заграждает путь до скоринга, неправда ли? Скорее всего химеры будут фастой. Т.е. они делают 18 дюймов первым ходом (попадание БС 4 кстати 4+, еще кавер, дымы - возможно оба сразу, т.к. даже на флэтауте доступна реакция Укрепление (Brace) ) Правда взрывается она на флэтауте на резалте иммобиль или больше.Но это уже не важно, т.к. на следующий ход десант окажется в 12 дюймах от места остановки и может стрелять. Суммарно 30 дюймов + радиус поражения оружия + до 4 дюймов при высадке + мы же не на край стола их поставили? Да, есть вероятность, что половина химерок сгорит, но кто сказал, что она будет ОДНА? В общем если бы я не начал меняться на темпларов, я бы стал собирать мехИГ. Да, теперь легкий гусеничный транпсорт будет легким гусеничным транспортом, а не ездящим бункером с 3мя мелтами или плазмами, но хуже он от этого вряд ли станет. Хотя это пока почти полное словоблудие, т.к. для каких либо суждений мало даже готовой версии РБ - нужно еще знать изменения по спецправилам юнитов. В целом в предложенном файлике отслеживается тенденция к созданию более логичной системы правил с точки зрения бэка и здравого смысла.
  10. А то, что теперь АП1 не дает никаких плюсов на резалт попадания, а все остальное дает минус один по танкам? ( AP - вообще минус 2 по танкам)? А то, что в режиме превозмогания (brace) у танков не отрываются орудия и имеется два сейва? А то, что стрелять теперь техника может по любым целям из разных орудий, да еще и в ответку? А то, что у фасты теперь флэтаут? Остановить танк скорее всего станет проще, а вот надежно завалить с концами можно только из мощного антитанка на открытой местности. Или пехотой, забросав гранатами.
  11. Не думаю. Если верить написанному - пехота может заиграть сильнее. А может и не заиграть, надо глядеть уже эррату по кодексам. В любом случае выкидывать что либо не стоит - явных правил, режущих тот или иной сорт юнитов нет.
  12. Шикарные правила! Одна проблема - придется обновлять все кодексы, кроме последних. Если процесс растянется, вполне может выйти очень большой дисбаланс. Мб они парралельно гигабайт эрраты приготовили, кончено. ИМХО, в целом происходящее на столе будет логичнее и закономернее. Живее, так сказать. Одно только правило Недремлющий ( Overwatch ) чего стоит. Хотя до выхода РБ это увы сего лишь предположения..
  13. Если у храмовников в руках болтер, но есть ссв и болтпистоль в ножнах и кобуре соответственно - можно ли их использовать и так и так в разных ростерах? Понятно, что лучше во избежании путаницы заявлять то оружие, которое в руках, но сойдет ли такой вариант за неимением достаточного числа минек на турнирах?
  14. Включительно или как? (не вкурил из вординга)
  15. Спасибо Хэлбрехту за ростер! Планирую с бладов перейти на БТ (странный выбор, ну нравятся они мне, а бладов интереснее в ролевке отыгрывать). Собственно брать ростеры с кучей ЛС не хочу - возможно скоро появится возможность использовать много трупсы с антуражным болтердриллом и последующим превозмоганием стенка-на-стенку. Посему буду собирать трупсу на будущее. Собственно вопрос по ростеру на 3х ринках: - стоит ли заменить ринку за 160 на дред(165) с подом, мислой и ТЛ лазкой? Или вообще отставить под и выдать плюшек крусейдерам? - как альтернатива второму варианту - взять за 165 ХаКушный комадник. Рина, 5 инициатов (апотекарий, 2 плазмы). Не вылезая из укрытия - полечит, постреляет припрет - вылезет и поможет. - вроде как брать чемпа на 750 не обязательно. Если убрать его и, опять таки, 3ю рину с пустой семеркой , получится аж 300 очков. Мб взять Термикомандник в 5 рыл (2 асолтки, ФЧ\Танкхантинг) ? Или баф нужнее?
  16. Слышал, что ГВ собирается включить все юниты из ИА в кодексы, причем армилисты вроде Крига будут с поправками изданы то ли в собственном кодексе, то ли в ИГшном. В общем - стоит ли начать собирать тематичный Криг как основную армию, рассчитывая на допуск во все турниры? Или это неподтвержденные ГВ слухи?
  17. Пардон, попутал. Про все остальное сказано в эррате: Q: Can Corbulo’s dice roll be used to affect the result of roll-offs for deployment zones and first turn? A: No.
  18. На 1ый ход и перехват кидать нельзя. Можно на 6\7, но, ЕМНИП, только в том случае, если ты сам бросал этот кубик-) Т.к. по сути правило дает возможность перебросить 1 брошенный тобой куб после начала игры (т.е. на 1ый ход или даже на скаутмувах, но не до начала, т.е. не при опредлении 1го хода).
  19. На 6 дюймов у них, у Послушника Сангвиния ( типа сержанта отряда) в снаряжении такая же чашка как и у приста
  20. А любой ростер, где появляется ЛР + ШР - это патентованный ростер Степана?)
  21. На БиЧ тоже уже закрыли, т.к. никтло не смог привести достаточно убедительных доказательств своей правоты... Попоробую написать в ГВ , мало ли, попадется добрый дедушка Калинин))
  22. Если правила трубопенетрейта настолько непонятно на русском языке, предлагаю почитать тот же БиЧ - там тоже уже 300 раз было сказано, что для турбопенетрейта Armour Penetration составляет 4Д6 соглсано кодексу, а Armour Penetration - это то число, которое сравнивается с показателем брони согласно Рульбуку.
  23. Нет, в случае с серпентом и монолитом по RAW он стреляет именно слабее остальных патронов. Условно конечно, т.к. ни тот ни другой вариант не позволяют добиться пробития.. Но слабее. Вот такая вот суровая реальность 41 тысячелетия. Рендинг он дейсвтительно теряет.
  24. По ЛР -4Д6. По змее\монолиту - предлагают "стрелять" просто на д6, т.к. можно только один куб, а силы у оружия нет. Вот такие дела. Т.е. специальные бронебойные патроны по ним стреляют слабее, чем остальные. (Там хотя бы 3ка остается) Вопрос с монолитом еще более запутанный, чем со змеей, да и броня там все же "суровее" чем на ЛР, просто потому что не позволяет бросать большего одного Д6 асболютно во всех случаях.
  25. Куда исчезла тройка на Armour Penetration: внимательно прочитайте описание снайперского оружия, непосредственно винтовки виндикара и , желательно, спецправила по оружию Оказывается, что есть такой параметр - Armour Penetration . Представляет собой СИЛУ оружия + БРОСКИ Д6. Мельта дает лишь один лишний бросок на д6 Винтовка Ассасина НЕ ДАЕТ +3D6 к Armour Penetration. Спецпатрон ЗАМЕНЯЕТ стандартное правило снайперского оружия 3+д6+рендинг на 4Д6+рендинг. Прибавить сюда еще одну тройку - все равно , что прибавить еще один , пятый, Д6. Это другое правило, которое оверрайдит правило из рульбука. Если бы спецпатрон давал бы +3д6 на пробой, тогда там была бы тройка, но он именно что заменяет старую формулу на новую. И именно это другое правило и не вписывается в старые кодексы, рассчитанные на то, что Armour Penetration всегда состоит из фиксированной силы и бросков. Приписывать сюда тройку ничуть не лучше, чем бросать Д6.
×
×
  • Создать...