Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Umris

Пользователь
  • Постов

    384
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Umris

  1. Дык оноры это килпойнт, они слота нигде не сжирают, берутся по количетсву HQ-)
  2. Ну и наверное последний вопрос - оноры скорить могут?)
  3. Искал на форуме - не нашел, где можно купить Фуриосо дред? Будет ли в коробке фрагопушка или ее надо конвертить? И чем он принципиально отличается от ванильного дреда по битцам? Ну и раз уж спросил про аццкий дробовик, вдогонку по его использованию - А) как вообще производится стрельба? Я могу положить 1 шаблон на технику, откидать результат (допустим врек), потом сместить шаблон надо болоьшую часть вылезжей начинки и откидать еще раз? Т.е. можно ли откидываться по очереди и перемещать шаблон? Б) если за техникой есть модели, которые накрывает шаблон, но он полностью прекрывается техникой в "устье", и дред не видит стоящий сзади юнит - по ним тоже идет хит? А также - для того чтобы стрелять по технике надо класть шаблон так, чтобы как можно большая ее площадь оказалась перекрыта. А если их рядом стоит 2 штуки, заднюю я не вижу, но шаблон небольшой ее кусочек накрывают - это как считать? Как хит в половину силы?
  4. Ну я все таки хочу играть от асолтников на паках, так что другой техники негусто, а ловить четвертью ростера весь антитанк... хотя его можно из ДС выкинуть, но тут все же рассматриваю вариант с риной, чтобы иметь запасные варианты-)
  5. Есть небольшие сомнения по поводу доставки ДК в главное хтх Если брать ЛР - то мы не только платим аж 250 очей за него, но и урезаем количество альтернативных целей для стрельбы бронебойникам. Т.е. все все равно полетит в ЛР. Посему пришел к мысли пихать ДК в Рину (благо рина уже покрашена, а ЛР даже не склеен) Суть вопроса - как обеспечить надежную достваку Рины? Пришел к нескольким умозаключениям прежде опишу костяк ростера (на 2000) - 2 классиеских ассолтки ( 2 мелты, фист) , меф, реклюзиарх (без ранца, едет с ДК) могут быть заменены на чаплана и либра чтобы вынуть нужные очки(аж 135 при замене обоих), 9 ДК (2 фиста ,1 павер вепон), 2 приста каждой асолтке (всего 1260, без транспорта ДК) а) ставить пугало. т.е. мощный танк, который ежели доедет, очень неприятно поклюет противника. Т.е. Виндикатор (да и в игре от обороны с контрчарджем очень пригодится, особенно если много сильной трупсы) Минусы - цена, низкая дальность б) подавлять на участке наступления рины. Предатор и\или дред с автопушками. Оптимальный варгир преда я вижу как лазспонсоны и стоковая автопушка Минусы - все та же цена, особенно за лазки, если без лазок - повернутый 14лбом танк становится неуязвим В) атакбайки. могут загородить рину, возможно пострелять по технике из мельт и прочие радости жизни. минусов особых не вижу, но анлак на 1ом ходу противника опять таки станет фатален для рины г) загораживать рину с ДК всей этой наступающей братией и другой риной. минусы - ну это ж сколько КП можно слить пока она доедет, преды\дред останется без кавера, если ехать быстро то еще и стрелять никто не сможет, т.е. ради одних ДК все это может не окупиться. В другую рину можно посадить обычных тактикалов(10 штук, мисла\лазка, мельта мб) , или же вообще оставить их на каунтере, а приписанную им рину отправить на выполнение задачи "подставь нигера" "живой щит". Не придумал ничего умнее чем взять сразу все. 3 АБ с 3 мм, виндик с щитом, пред с лазспонсонами, рина с тактичкой(экстрармор не влез, думаю, стоит ли снять его и с ДКшной рины). Так как сейчас в наличии только последнее, подскажите, что из этой связки является слабым звеном, чтобы знать что из минек заказывать)
  6. Хм понятно. Еще один вопрос по силам- на этот раз "Щита Сангвиния" - кавер 5+ делается как обычный кавер? игнорят ли его орудия с правилом "ignores cover" и огнеметы? Плюсуется ли он с плащами или естественным ковром? - кастуется он в фазу стрельбы противника. Можно ли использовать 1 положенную психосилу в последующий или предыдущий ход?
  7. А либр с силой "Крылья Сангвиния" может выходить из ДС как асолтник? Написано что сила используется в фазу движения.
  8. Надо на что то жить, точки там держать, или еще какая оказия) 2 пачки асолтников я рассматривал, но очень уж шикарно их выкашивают на подходе, если что то пошло не так) Да и не ко всем армиям хочется подходить на расстояние вытянутого пиломеча) А какая альтернатива? 1 полное отделение скаутов и что то на сладенькое, или 5 скаутов и что то еще попытатьтся впихнуть?
  9. Просьба оценить ростер на 1500, из которого в последстви буду ваять более крупные. Хаку Асторат (250). Для Кровавой жажды Трупса 1)фуллтактичка с лазкой и мелтой в Рине (стоковой) 250 2) 10 асолтников , инфернус пистол, хэнд флэймер, серж с кулаком (240) 3) 9 голых ДК в ЛРе. ЛР с ММ (441) Элита Чапик голый обыкновенный 100 Прист с ранцем 80 Тяжелая поддержка Виндикатор со щитом 155 Итого 1490, 10 очков на пряники Ростер хочется сделать ХТХшным, с одной стороны хочется впихнуть пачку асолтников или асолт терми, с другой - стрелять то совсем нечем будет, а противники разные вывают) ЛР может выходить из ДС или нет, асолтка , прист и скорее всего астарот прыгают кучей, тактичка или контролит что нить, или пытается оказаться в нужное время в нужном месте , - тут все по ситуации ;ну а винди, вспомнив что он тоже фаста, ложит болт блин на все это безобразие. Универсальность - вместо астората поставив обычного хаку мы хоть и теряем Жажду, но выигрываем 100 очков, с помощью которых можно будет обменять 1 юнит на что нибудь более мощное или подходящее к месту. Ну это в теории так, просто на более крупный по любому хочется ДК, 2 ЛРа и реализовать преимущества асолтников (тут кстати отедьный вопрос- а стоит ли сержу давать кулак)
  10. Как бальзам а душу, это я и хотел узнать)
  11. Ну в правиле сказано что это умею делать все джамп пакеры - в описании самого правила. Это де факто. Или RAI Де юро - в самом правиле сказано, что все юниты с этим правилом так умеют, у тех у кого в стоке нет пака - нет и правила. RAW В пользу первого - логика и собственно факт обладания бладами)
  12. Возник вопрос, на который в FAQ от ГВ овтета нет. Состоит он в следующем: ВСЕ модели БА , которые в стоке оснащены джамп паками имеют правило Descent of Angels - переброс выхода из резерва и смещение на Д6, а не на 2Д6 НО такие юниты как ДК и Ветераны не имеют в стоке паков. И правило соответсвенно тоже. Это немного странно - оно объясняется опытом бладов использования паков, ДК и Ветераны скорее всего имеют больший опыт прыжков) (напомню также, что Ветераны (и только они!) могут заменить фазу стрельбы на фазу атаки при выходе из ДС - эффективность весьма сомнительная, т.к. разброс будет 2 Д6, а расстояние требуется все то же, паки использовать уже нельзя а в технику сними залезть невозможно). Посему вопрос - к кому же привязано правило - к выбранным юнитам или все же пакам? ГВ специалньо в FAQ уточнили, что на юнитов со снятыми паками и едущих в технику правило не распространяется. Там есть еще одна поправка - Q: Can you stack multiple copies of the Descent of Angels rule to prevent a unit from scattering at all? A: No. Значение не очень понял, но она явно не относится к вопросу. Буду раз информации по вопросу)
×
×
  • Создать...