Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

EyePatch

Пользователь
  • Постов

    946
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент EyePatch

  1. Назрело тут вроде одно предложение. но прежде, чем озвучивать, задам вопрос: Насколько при нынешнем положении вещей сильны Касркины? Соотношение цены и эффективности. В каких изменениях нуждаются (если нуждаются)? Предложение по поводу никем не заказываемого "Генетического улучшения".
  2. В первом раунде у меня на 5.14 ошибка синхронизации. Кто наблюдал матчи или же сам участвовал, расскажите, пожалуйста, в двух словах, как дальше было.
  3. Только недолго. Увеличение веса не сказалось на его живучести. А 5 пачек культистов с гранатомётами бьют чуть-чуть больнее, чем ЛоХ с плазмой. Давайте сыграем и проверим, как изменения действуют на практике. "Я сурьёзно. Я супер-сурьёзно." (с)
  4. Вряд ли по моей игре можно будет сделать значимые выводы о новом балансе. Но всегда пожалуйста, готов сыграть. Давайте собираться в hamachi и смотреть.
  5. Поддерживаю, как-то это дороговато за малость растолстевшего генерала. Гвардейцы и раньше страдали от всяких там психических пыток, ударов библиария, гнева Императора, психошторма... А теперь применение способности - это минус отряд. Урезание гранатомётов - зачем? У ИГ это был единственный вменяемый пехотный антитех, не HWT же за собой таскать. Надеюсь, что это не навсегда.
  6. А мне казалось, у них достаточно много сложных МА. Если они и ОП, то только начиная с т2, вот там уже грех жаловаться. Впрочем, тут всё от рук и головы зависит. Мне вот порой играть непросто, что, видимо, намекает. Недопонял. Как это, убрали? Играю в 0.2.3, у кульков по умолчанию по 2 гранаты, а после улучшения на тяжёлое вооружение - по 5. В SS 1.2 эти цифры - соответственно 2 и 4.
  7. О, я сразу представляю детские игрушки в таких "яслях". ;) Но вообще, если кто и может делать нечто подобное, то это гомункулы. Единственное что - я плохо представляю, кого Архон отрядит нянчить отпрысков. Хотя, может, уже с детства детишек приучают набегать и ограблять, берут с собой в налёты. Прямо как Марвин из голодной-голодной Эфиопии. Набеги на планеты для них в тягость, пытки пленников не радуют, перчатки из кожи монкей жмут, наркотики вызывают депрессию и рвотные позывы, войны за власть и души невыносимо скучны... А ведь в глубине души каждому ТЭ так хочется сесть где-нибудь у ручейка под тёплым весенним солнышком и слагать стихи о прекрасном. Одни страдания кругом и никаких благ. "Я ... привык к рутинной жизни в Каммораг", - было прочитано мной в одном из фанатских рассказов. Дабы снова не вводить в заблуждение, скажу напрямую: фрагмент про проблемы рождаемости в развитых странах был использован в качестве аналогии. Будьте добры читать предложения от начала и до конца, если желаете спорить.
  8. Ежели так, то возражения снимаются. Отращу прямые руки. Хотелось чуть больше предсказуемости. Самую малость. Впрочем, случайности тоже бывают интересны. В списке изменений не увидел ничего о Strip Soul псайкера. Может, я опять одинок в своём мнении, но мне кажется, что если способность вдруг сорвалась, то это не должно наносить урона морали CS. Бывали ситуации, когда псайкер уже применяет способность, вражеский командир исчезает из поля зрения, а CS оказывается со слитой моралью. Не то что бы это слишком уж досадно, однако пару раз стало фатальным. Впрочем, то, что псайкер теперь не лопается, как в DC 1.0 - уже огромный подарок. Предложение: Пусть урон морали наносится одновременно с успешным применением способности.
  9. Что ж, я хотел услышать экспертное мнение и я его услышал. Тогда ещё вопрос - а может, стоит тяжёлому генералу поднять точность стрельбы на 10-15%? Само собой, с пропорциональным уменьшением урона, чтоб сохранить dps. Дабы не приходилось выжидать, когда же наконец, уперев ствол болтера в затылок какому-нибудь сервитору, генерал его всё-таки убьёт.
  10. Пробежал наискосок английский перевод. Ошибок многовато. Чуть позже буду свободен и выложу претензии подробно. Пока впечатления схожи с этим. ;) Итак, то, что мне кажется неправильным: "В соответствии с уведомлением..." По Installation: 1) Unpack archive in main directory of the game. Возможно, стоит заменить "main" на "root" 2) Run the game. Можно и так, но может кому-то привычнее звучит "launch" Кстати, разве обязательно отключать RCP в менеджере перед удалением? 1) Load in "Game Manager" default "Dawn of War: Soulstorm" files or any mod other than RCP. In "Game Manager" load the default "Dawn of War: Soulstorm" files or any mod other than RCP. /предыдущая версия, как мне кажется, нарушает прямой порядок слов/ It only adds modifying files which can be loaded and replace corresponding default files in loading order, if this mod is selected in "Game Manager". It only adds extra files which can change data of default files on game startup, if this mod is selected in "Game Manager". This means that you WON'T be able to play with this mod against people without it and vice versa. This means that, using this mod, you WON'T be able to play versus/with people without it and vice versa. Кто такие "graps"? I strongly advise to read through changelog in order to get a graps of what was done with some solid basis and what was done with the thoughts like "well, it can work... somehow". I strongly advise to read through changelog in order to know, what was done with certainty and what was done with the thoughts like "well, it can work... somehow". По Changes RCP v0.1.5: Same fixed also applied to Helion Succubus. Same fixes also applied to Helion Succubus. Same fixes was done for Helion Succubus. Almost fixed FotM accuracies of DE infantry after research of Soulseeker Ammunition upgrade. Fixed FoTM accuracy for all DE infantry when Soulseeker Ammunition upgrade is done. It remains yet to be seen if adding more than 45 modifiers works in game, which is required to fix Raider. Тут я, честно говоря, и по-русски не понял, о чём речь. Видимо, специальная терминология. Fixed Raptor Aspiring Champion having bonus speed after researching Furious Charge. Raptor Aspiring Champion's speed bonus after researching Furious Charge was removed. Fixed values are based on LP2 of SM/Chaos, since they have very close penetration values with Eldar's LP2 in other armor sections. Fixed values are based on LP2 of SM/Chaos, since they have very similar penetration values with Eldar's LP2 in other armor sections. Other than making grenokult weaker against IG it shouldn't affect gameplay all that much. Со словом "grenokult" надо что-то сделать. Читатели могут и не понять, что это произошло от "cultist's grenades". Fire Dragon's and Banshee's Exarchs now do 60 raw morale damage (30 ingame, considering 50% morale armor) instead of 40 (20) in correspondance with other Exarchs. Fire Dragon's and Banshee's Exarchs now do 60 morale damage to squad as death penalty (30 ingame, considering 50% morale armor) instead of 40 (20) in correspondance with other Exarchs. Насчёт "raw morale damage". "Base" же лучше, а то "сырой" звучит странно. Да и в relicwiki вроде упоминается "base damage". Вот то, что нашёл. Возможно, будут ещё добавления.
  11. Разве Твари Варпа, создаваемые Мастерами арен, имеют недемоническую природу?
  12. Нет, ещё мне так кажется. :rolleyes: Контрить его можно, я не спорю. И ни о каком дисбалансе не говорю. Но с таким БО игроку за хаос нужно существенно меньше усилий, чем игроку за ИГ. Чего бы мне хотелось - так это чтобы хаоситу тоже жизнь раем не казалась. С моим опытом что-то можно поделать против такого БО только на маленьких картах. А там, где покрупнее - уже очень сложно. Вернее, для меня невозможно вовсе. Я не ставил своё предыдущее высказывание в форме утверждения "давайте порежем урон гранатам культистов". Очень интересно было бы послушать отзывы тех, кто играет хорошо, кто использует возможности ИГ на 100%. P. S.: эльдарам культогрен тоже неприятен, по моему опыту.
  13. На основе прочитанного в теме пришёл к мысли, что ТЭ скорее всего вымирающая раса. Сделанные выводы: 1. Пополнение может быть разве что от обратившихся на тёмную сторону эльдар 2. Боевые потери можно компенсировать, бросая в бой рабов, призванных демонов и технику. Так что ТЭ вряд ли мрут пачками во время налётов и битв между кабалами. Хотя, разумеется, бывают и исключения 3. Вряд ли существа, имеющие целью только поиск наслаждений, задумываются о воспроизводстве - их эгоистичная природа этого просто не предусматривает. Может, аналогия и не очень уместна, но IRL в высокоразвитых странах как раз-таки остро стоит проблема рождаемости. Когда вокруг столько благ для потребления, тратить время на детей там далеко не всем хочется. 4. В силу особенностей бэка данное явление не имеет временных рамок. То есть, в стадии вымирания они могут находиться сколь угодно долго, но не исчезнут полностью, пока будут популярны. Предположения: Где-то описано, что гомункулы-таки поклоняются Слаанеш и у каждого в жилище стоит небольшой алтарь. Быть может, им удаётся извлекать из варпа души погибших в бою ТЭ в обмен на, например, несколько десятков душ рабов. Что-то вроде сделки со Слаанеш. Таким образом, ни одна душа не пропадает. А новое тело подыскать уже не проблема. Учитывая, какими знаниями наделены гомункулы ( "Гомункулы обладают огромными знаниями, которые превосходят знания простых эльдар настолько, на сколько знания эльдар превосходят знания человеческой расы" ), им такое может быть под силу. Вопросы: Выше упоминалось, что ТЭ живут уже не только в Коммораге, но и во многих уголках Паутины. Хотелось бы узнать, как так вышло.
  14. Только мне кажется, что гранаты культистов всё ещё очень мощны против командирской брони на т1? Полагаю, было бы целесообразнее существенно уменьшить этот урон. По крайней мере, до улучшения на количество тяжёлого вооружения (там можно вернуть и изначальный показатель).
  15. Правильно. Поставьте Azdrubael плюс за правильный ответ, за меня.
  16. Нет. И тот, и другой - это "нынешние" модификации тиранидов.
  17. Данное существо является потомком первых разведывательных флотов тиранидов, посещавших галактику задолго до задокументированных нашествий. Оно мутировало и приспособилось к самостоятельной жизни, вдали от сородичей. По виду напоминает Пожирателя. Вопрос: Назовите существо.
  18. Ага, "Талларн" значит "лошадки". Раз прислали что-то специфическое, то это связано со скакунами. Дальше уже было несложно. Ответ: Открыв ящик, штурмовики вместо вокс-передатчиков увидели там сёдла.
  19. А подсказку дать не изволите ли? А то у меня самый лучший вариант пока - "ящик сапог на правую ногу".
  20. Вопрос: Этот ратлинг во время Крестового похода в Дамокловом заливе был первым в истории Империума, кто подстрелил Эфирного Тау. Назовите имя стрелка.
  21. Дюжину представителей Культа крови (blood cult).
  22. III. На форумах запрещается: ... 3.20. Добавлять свое сообщение к теме, обновлявшейся более полугода назад, если тема потеряла свою актуальность. Больше так не делайте, а то модератор даст палкой в лоб ;)
  23. Насколько сбалансирован МА Орки-ИГ?
×
×
  • Создать...