-
Постов
946 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент EyePatch
-
Да, это правильный ответ. Хотя, вопрос состоял из двух частей. Но, думаю, на вторую его половину Вы бы тоже без труда ответили.
-
Простите, этот огрызок и есть "Round 35 [F2F-Россия] Season 4"? Маловато будет <_<
-
Учитывая, что RuWlRamRoud творил в предыдущих раундах, я бы не был столь оптимистичен. Удачи обоим. Как зритель жду хороших матчей и надеюсь, что F2F закончится ещё нескоро :)
-
Хорошо. Этот орден был создан во время Второго Основания. В результате неких особенностей ведения боя почти никто из союзных подразделений не участвует с ними в совместных операциях больше одного раза. Вопрос: Назовите орден и его особенност(ь/и).
-
Исполнено блестяще, особенно так подгадать под радиус действия ЛП2. Но если бы ФК путешествовал не в гордом одиночестве, а в сопровождении пробки, этого бы не произошло. В Dark Crusade орки, используя наличие многочисленность и дешевизну отряда гротов, тоже очень быстро зажимали зазевавшегося ФК или иного командира. А далее уже Бигмек и шуты добивали. Так что гибель ФК считаю недочётом СМ, а не чем-то непреодолимым.
-
Как мне кажется, БО через рейнджеров предполагает быстрое развитие. А в данном случае храм душ появился аж на 7ой минуте. К тому же, рейнджеров до т2 вообще никто не трогал (а надо было бы), поэтому не вижу смысла делать ещё и две пачки жнецов. МА тяжёлый (да и мало какой стороне легко играть против эльдар, как мне кажется), но могу привести в пример игру HG|Marsy (если он читает эту тему, пусть поправит, если что не так) против Сниппи на БР. Там против БО в рейнджеров он раздавал скаутам снайперки и сделал несколько черепков, которым после строительства оружейни прокачал невидимость. Один черепок дежурил у эльфа на базе, шпионил. А остальные выискивали рейнджеров. И эльдар только и делал, что убегал. Мне кажется, в этом матче СМу стоило использовать этот БО.
-
Играли на Doom Spiral. В нашей команде - IG и SM. Один из противников - эльдар, который пошёл в жнецов. Наша тактика: я мельтешил на переднем плане, союзник раздал скаутам снайперки и бодро выносил жнецов. Вопрос: Действительно ли это полезная тактика или нам просто повезло? /Запись матча имеется./
-
Правильно. "+" для LANz поставьте от меня.
-
Отлично. А мой вопрос такой: Как известно, от планеты к планете облик солдат Имперской гвардии варьируется. Для выходцев с какой планеты в качестве обязательных атрибутов типичны респиратор и ранец для награбленного добра?
-
Официально - нет. Видел что-то сиреневое на четырёх ножках, но это чья-то конверсия была.
-
Может, принадлежность к одноимённому отряду ветеранов?
-
А нельзя ли было в ответ на спам скаутов поспамить культистами? До снайперок скаутам, думаю, придётся побегать.
-
Как я понял, КС без священника на тау отправлять не стоит. Может, тогда он сможет покараулить ген до строительства ЛП2? А тем временем священник появится и можно идти. И снова спасибо за помощь. Пока ещё криво, но вроде уже получается надёжно защитить генератор.
-
А кто это? +10 халявных очков для RuW|RamRoud? В первый раз слышу о таком игроке. Надеюсь, что HG|Bzik порадует хорошей игрой.
-
Полагаю, в максимально быстром достижении заветной связки "Облитераторы+Одержимые", после которой можно играть уже хоть левой пяткой. Шутка, конечно.
-
Матч вышел неплохой. только вот "застройка" ИГ мне не очень понравилась. Одинокие ХВТ стали чересчур уж лёгкой добычей. А вот как ИГ туррель воткнул и разрулил гранаты - хорошо. Моего ТЖ на аналогичном трюке заваляли до смерти. Правда, это было на Fallen City. Замечание ИГ, если он читает эту тему: мне кажется, очень мало было разведки. Если бы проехаться пустой химерой из угла в угол, замыслы Хаоса стали бы ясны.
-
Таким образом получается, что харрас веспидами эффективен для тау в 100 случаях из 100? При таком раскладе оба Техножреца вместо строительства будут заняты починкой и обороной.
-
В целом, с матчем мне вроде основные моменты ясны. Свой вопрос уже по МА задам в соответсвующей теме.
-
Как я понимаю, свежепостроенный генератор нужно держать под охраной до строительства ЛП2 по соседству. Вопрос: Реально ли комиссару справиться с этим или лучше держать там весь КС, или как-то иначе? Моё юбилейное сообщение. :)
-
Но это же не повод сдаваться. Будь он примерно моего уровня, я бы, наверное, смог хорошо побороться. Учту. Тогда до появления попа пусть генератор сторожит. Сделал его специально для прикрытия гена, но забыл переключить на ближний бой. А после, когда необходимость в этом отпала бы, хотел присоединить. Впрочем, я много чего хотел в этом матче. Когда пересматривал матч, также не мог разрешить эту загадку. Сдулся, одним словом. Хороший совет, спасибо. А я руководствовался принципом "сначала хапнуть те, что подальше, а у себя на базе как-нибудь потом, под прикрытием казармы и штаба". Ошибался, впредь буду умнее.
-
Name: Imperial Guard vs Tau Empire Players: EyePatch-88 vs Meinungs-Anpasser Version: SS 1.2 Map: Outer Reaches Winner: синие Короткий матч в авто. Система подбора посчитала, что я со своими 1010 легко смогу сделать какого-там нубца с жалкими 1285. Поэтому матч вышел очень коротким и неинтересным. Хотелось бы узнать, какие там были ошибки. Не мог перехватить инициативу, вся карта досталась противнику. С другой стороны, этот матч может заинтересовать игроков за тау. Хороший пример того, как ТК+мухи могут всю игру быть в центре внимания. 2P_OUTER_REACHES.2010_07_14.14_35_56.zip
-
Очень понравилось. Единственное нарекание, но не к игрокам, а к создателям видео - весьма значительный перепад между громкостью речи комментаторов. В остальном всё отлично.
-
Очень глупо вышло, согласен. А так уж ли он нужен? Против ХСМ с ХБ и культистов с гранатами подходить на дальность стрельбы лазеров не стоит. Также, если не ошибаюсь, точность у гранатомётов 100% даже во время паники. В иных случаях - да, стараюсь строить. Если на т2 играю от пехоты, всегда так делаю. Просто, разгромив основную его шоблу, понял, что дальше от противника будут уже не войска, а только лулзы. Поэтому играл уже как попало. Но всё равно спасибо за совет. "Хотя, вопрос о закачке неоднозначный."В комментариях к 32 раунду Ardi указывал, что есть две традиции закачки: - сначала делать все улучшения на мораль и броню - делать целеуказатели и специализацию, а потом уже вкачивать НР. И, если я правильно понял, это уже кому как удобнее.
-
Красиво. Понравилось виртуозное пользование пробками. Именно поэтому поначалу снайперы получили преимущество в стрельбе и это наметило дальнейший перевес. Впрочем, и в остальном игра была хороша.
-
Name: Imperial Guard vs Chaos 2 Players: EyePatch-88 vs Computter_1 Version: SS 1.2 Map: Отречение Фразира Winner: Я Большое спасибо всем, кто помогал советами по данному МА. Тактика с гранатами против т 1.5 Хаоса действительно хорошо работает, надо только потренироваться. К сожалению, и здесь не всё гладко, так что вновь прошу о советах. Со стороны ошибки ведь виднее. Да и был там сложный момент. Поэтому также хочу узнать, поторопился ли я с развитием? И что делать с ЛоХом, когда он обзаводится плазмой? В д. б. уже не перестрелять, а в б. б. он и сам может напинать, особенно при поддержке ХСМ. P. S.: противник - жуткий поц и хам, так что с определённого момента я больше улыбался, чем играл. Хотя, перед началом матча он сильно радовался, что я выбрал ИГ. 2P_FRAZIERSDEMISE.2010_07_08.11_16_08.zip