Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

EyePatch

Пользователь
  • Постов

    946
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент EyePatch

  1. Как будто это что-то плохое. Если говорить точнее - хочу увидеть у ИГ играбельное БО без КС.
  2. Переводя на русский - изменить цену псайкера с 100|50 на 80|50. Уж и не знаю, как благодарить как за такую неслыханную щедрость, это аж целого гвардейца можно нанять на сэкономленные средства. ИГ теперь точно имбой станет.
  3. Это только слова. В чём именно выразится дисбаланс? Как будто ИГ эти 200|100 (не считая цены храма телепатика) на псайкеров из воздуха наколдует.
  4. Хочу увидеть СМ в исполнении Марса. Эх, как мало народу-то для такой игры...
  5. Тема размещена не по адресу. Нужно писать здесь.
  6. Я и в самом деле несколько исказил сказанное когда-то: Так что вопрос снимается. [ Добавлено спустя 2 минуты 36 секунд ] Вчитывался. Но не теряю надежды, что в случае появления новых моделей (тех же ветеранов, к примеру), работа над ИГ будет продолжена.
  7. Предложение по балансу: I. Отвязать псайкера от тактического штаба. Обоснование: 1. Псайкер несколько слабее комиссара в ближнем бою и существенно слабее в дальнем 2. Он не даёт бонусов отряду, к которому прикреплён 3. Псайкер дороже комиссара (100-50 против 80-40). Без учёта стоимости храма телепатика, с ним цена первого псайкера будет 150-75. 4. Псайкер дольше заказывается (25с против 20). И это только если брать чистое время производства. А с пристройкой храма телепатика первый псайкер выйдет ещё на 20 секунд позже. 5. Единственный плюс псайкера на т1 - это Strip Soul. 6. С учётом времени и ресурсов, затрачиваемых на постройку тактического штаба, заказ псакера - очень затратное, а также абсолютно бесполезное дело. II. Изменить цену храма телепатика - сделать 50-0 вместо 50-25. III. Изменить цену храма министорум - сделать 50-25 вместо 50-0. Обоснование пп. II и III: В нынешнем виде получается, что храм министорум стоит копейки и делается в момент. А цена храма телепатика для т1 высоковата. На основании изложенного прошу принять данные изменения.
  8. 1. megazogg, можно обновить ссылку на ENBS, пожалуйста? (то, что раньше лежало по этому адресу: http://narod.ru/disk/2563791001/enbs_dow1.rar.html) 2. Если я ничего не перепутал или не придумал по прошествии времени, то некогда прозвучала фраза о том, что у ИГ со временем деление на доктрины будет отменено. Вопрос: если это так, то в каком виде планируется это преобразование?
  9. В чьём мозговом отростке могла родиться идея про отдачу болтера? Между прочим, реактивное стрелковое оружие в 50х-70х годах 20 века разрабатывалось в том числе и из-за отсутствия отдачи. А болтер как раз-таки стреляет реактивными снарядами. Несколько запоздалый (потому что заметил уже давно, да всё забывал спросить) вопрос к megazogg: по какой причине у ХВТ была убрана возможность окапываться, как это было в оригинальной игре?
  10. Тогда получается, что домохозяек среди пользователей интернета всего 2.98% , м? В моём понимании, лисичка - это то, каким должен бы быть IE, если бы у создателей руки росли из плеч. Впрочем, для подобного обсуждения есть другие разделы форума. Я пользуюсь и тем, и другим, но предпочитаю оперу в плане удобства использования и возможностей. А вот и ссылка: http://ifolder.ru/24779419
  11. Хорошо. Куда? И сдалась вам эта лисятина. Только Opera, только хардкор, только 11.50. ;) [ Добавлено спустя 9 минут 53 секунды ] В общем, кладу на ifolder. Ссылка будет через ~10 минут.
  12. Могу напрямую через Opera Unite передать.
  13. Кажется, у Zenel была идея получше. А именно: увеличение радиуса поражения, уменьшение силы опрокидывания, уменьшение урона (пропорционально увеличившемуся радиусу). Только так. А то вы хотите просто превратить гранатомёты в бесполезное говно.
  14. Это если окопаться и пыжиться до т3. А ХХ+присты - для более активной игры. Мало кто ещё сможет эффективно преследовать эльфов с ФоФ.
  15. Интересно, что понимается под словом "равно". По игре: жаль, я ожидал куда большего напряжения, тем более в таком-то МА. Ну что ж, всё равно спасибо.
  16. Спасибо за новость. Жаль, но в этом большом куске текста по сути ничего о новой игре не сказано, кроме общих фраз. Не окончилось бы это очередным экспериментом, который, дабы скрыть конфуз, обзовут "революцией в жанре".
  17. Ваш пост обижает багоюзеров. По теме: я джва года жду такой багфикс, давно уже пора.
  18. А где AZ, Leman, Maniac и далее по списку?
  19. Поддерживаю. По-моему, КС на т1 раскатывает всех, кроме Архона и Фары. Ну, и ещё может слить ФК или ЛоХу, если те зафокусят священника, но такое бывает далеко не всегда.
  20. Организационный вопрос: Сколько матчей обычно играется, чтобы сформировать то или иное предложение по балансу?
  21. Но ведь всё только начинается, не так ли? Для финальной и 30 было бы нормально, но ни о каком финале речи пока нет.
  22. Я не спорю, баланс в SS так себе. Но сколько вы тут уже изменений наворотили - это не дело. По-моему, перегибаете с "балансом".
  23. Скажите пожалуйста, вы принимаете участие в тестировании?
  24. Это не совсем правильный подход. Всё-таки, каждая сторона в игре представлена как целостный набор компонентов, а не разобщённая масса боевых единиц, у каждой из которых цена строго соответствует их силе. Плюс, раз уж взялись сравнивать "Леман Расс" и "Хищника", то вам полезно будет узнать, что при равной дистанции стрельбы первый сливает последнему без шансов.
  25. Такое и у Хаоса бывает, при игре в культогрен. Завод едва построился, а Талоны уже начинают бомбить крайние посты или пробиваются к генам. Хотя, за счёт увеличения массы генерала в КС эта тактика ослабнет, конечно. [ Добавлено спустя 5 минут 25 секунд ] Плюс, раз уж вы ослабляете урон гранатомётов по технике, то что как не ХВТ должно стать пехотным антитехом?
×
×
  • Создать...