Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Skinnie

Пользователь
  • Постов

    433
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Skinnie

  1. Ем яблоки. Весь вечер. Потому что...надо есть яблоки*. * - на сей раз это не эвфемизм, а прямое значение. Ох.
  2. Меня на него в субботу в кино таскали. Честно говоря, ниже среднего. Начало фильма - вообще глубокий фэйспалм. Жестокость с явной претензией на натурализм выглядит надуманной (чувака полоснули по спинной пластине - во все стороны фонтан кетчупа). В сюжете и режиссуре - сплошное нагромождение шаблонов. Рядовые враги совсем какие-то недееспособные. И прям обязательно если ГГ-мужик сражается с убер-злодеем, его спутница должна одновременно биться против убер-злой-тетки. Масла бы хоть добавили. Ну, или там шоколада.
  3. Вот тут довольно много интересного (особенно для тех у кого не было возможности поиграть альфу), например список подтвержденного оружия. Особенно порадовали ВАЛ, Печенег, клейморы и мины. Помимо прочего, со ссылкой на battlefieldblog утверждается, что в 3-й части будет примерно в 10 раз больше анлоков, чем было в Bad Company 2. P.S. Пересмотрел кучу роликов с альфы, и точно: русская озвучка вполне себе, но один из голосов явно не носитель - акцент. В БК2 собственно, примерно так и было - кроме дурацкого ассолта, остальные голоса были вполне аутентичные.
  4. Логично было бы просто открыть здание которое может это делать и посмотреть. В данном случае это dark_eldar_slave_caravel, и за спавн душ отвечает (внезапно!) ветка spawner_ext. По сути зданием автоматически производится отряд с невидимым юнитом, который сразу умирает. В нужный юнит ветку spawner_ext можно перенести целиком. Вопросы задаются в соседней теме.
  5. Ковыряю диссер. Думаю, не зафигачить ли куриные рулетики с сыром. Лень пока перевешивает.
  6. Можно поставить шанс срабатывания на конкретный модификатор (probability_of_applying). Можно сделать через backfire (как в Strip Soul у псайкера ИГ), просто дамаг от backfire не прописывать. Шанс провала, если не ошибаюсь задается параметром backfire_percent любым значением от 0 до 1.
  7. Ну а хелгасты - собственно калька с кого, помимо нацистской Германии-то? Чего стоит генерал из Killzone 3 со сталинскими усами. Главное дать плохим парням зловещий красный свет из визоров, чтобы было понятно что они плохие, ага. По сабжу: собираюсь ехать с научником говорить. Думаю что одевать. И что говорить))
  8. Мне выдал точно такую же сумму, хотя я и не уверен что правда столько знаю)
  9. Что-то быстро на геймфронте ссылка умерла, вот новая. Пароль по-прежнему "Kill".
  10. Нет, не должен. Он от луа не зависит.
  11. Волею случая третий день подряд потребляю по вечерам... Вырубил наконец-то Limbo, туплю в скайпе на заумные темы)
  12. Все что есть хорошего в жизни - либо незаконно, либо аморально, либо ведет к ожирению (с)
  13. Пришел с посиделок со старыми друзьями. Испытываю противоречивые чувства)
  14. "Летел от Терры к Ультрамару, болит голова" (с) Получил сборник со своей первой публикацией. Ждал с прошлой осени)
  15. Вопрос переноса моделей и даже юнитов целиком поднимался минимум раза четыре. Например. Да, видимо, как то не так. Задавание одних и тех же вопросов по 5 раз после невнимательного прочтения мануала считаю чистой воды ленью. Надо еще текстуры для FX перекинуть. Там у них из глаз дымок идет, этой текстуры (Art/FX/TEXTURES/ILE_SPRITES/A_343SMOKE_01.TGA) в ДК точно нет. На счет самого свечения - не помню, есть ли она в ДК, но лучше проверить: ART/FX/TEXTURES/SPARK3_HIRES.TGA.
  16. Реально существует инструмент ПОИСК и базовое руководство Кабануса в соседней теме. RTFM.
  17. 4й Калл оф Дюти затягивает - это да... :)

  18. Ближе к зиме-весне буду пробовать сдавать на разряд по пауэрлифтингу) Сейчас из-за жары и диссера не особо плотно занимаюсь, а циферки в таблице разрядов пока угнетают <_<
  19. Ну да, в чем проблема. Можно в modifiers_apply_ext юнита задать модификатор на мораль, главное выставить чтобы влияло на отряд а не на entity. Или сделать пассивную (always on) способность с таким модификатором. Кстати, если я все правильно помню то только в способности можно контролировать время обновления модификатора. Поэтому если хочешь чтобы динамически менялось (убили юнит - запас морали сразу уменьшился) - то лучше через способность.
  20. Второй час пытаюсь дозвониться до научника. Need to buy myself some redemption. Ем зефир.
  21. Если есть отдельная модель Ymgarl Genestealer то смысл юзать ее в таком виде? Генестилеров должен вести брудлорд или магус, а уж чистокровные и так побегать могут. А у Ymgarl'ов фишка - инфильтра. Так что лучше выделить их в отдельный сквад.
×
×
  • Создать...