Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Gunmage in Red Coat

Пользователь
  • Постов

    486
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gunmage in Red Coat

  1. Если можешь читать по-английски нормально, то советую http://privateerpressforums.com/showthread...mate-your-Enemy Гораздо полнее все описано и обсуждено, чем на батлколедже.
  2. В мк2 никакой варджек уже не имеет +д6, но разогнаться можно с помощью фита Бутчера. (и еще заклинания Battle lust у Ируска).
  3. Рейнджеры хороший юнит, но необходимы они только в ростере который делает Ренжед Ассасинейшен, то есть убивает стрельбой враж. кастера. Таких ростера есть 4- Брисбэйн, Эпик Кейн, Обычный Кейн, Кара Слоан. (Каре Слоан возможно рейнджеры нужны чуть меньше чем другим так как у нее есть бесплатные бусты ту хит- на фите).
  4. Еще можно брать и Олд-Роуди с Эпик Хэйли(да простят меня блюстители бэка), дело в том, что она сама по себе никак не улучшает "ту хит" для милишников и это может быть небольшой проблемой(если вспомнить ту же Соршу или любого другого с высокой защитой), а у Роуди МАТ 8 + встроенный КД на оружии. (Дополнительные абилки на экономию фокуса тоже чудо как хороши, и 20 армор это приятно). Единственный существенный минус перед Стормклэдом - отсутствие Рича (электролипы не настолько незаменимы). Небольшой минус- невозможность Бонда, но можно считать что это компенсируется бесплатным чарджем. А для бонда всегда можно найти другую подходящую цель. (например дефендер или чарджер, или Центурион или Стормклэд, как второй мили-джек, на худой конец Сентинел).
  5. Законвертить можно, так как бист это всего лишь именной Джагер. Самым важным пунктом , я полагаю, будет просто удлиннение топора. (снег на топоре исключительно элемент доп. дизайна так как у обычного джагера также есть критикал фриз). Дальше можно уже как то его персонализировать, понаклеивать какие либо дополнительные детальки и покрасить в стиле Биста.
  6. По джекам обычно и так совсем не сложно попасть(по Криксам разве что немного сложно). Важно, что только атаки тем же оружием(и по той же модельке).
  7. Ростер неплохой но я бы поменял манхантера+дециматора на Бист-09. Все таки 1 специализированный мили-джек может со Страховым отжечь.
  8. Мне ростер нравится. Идея есть, правильные юниты для ее исполнения есть. Дальше надо играть. Мастер-ганнер для армии Бартоло вообще суперское соло. Кастера или Дугала надо будет использовать в роли заряжающего для Маринера(тот не стреляет без модели в бтб).
  9. Ростеры для эпик Хэйли и прайм Хэйли сильно отличаются. Эпик Хэйли можно делать вообще без аркнодов, и с упором на мили-джеки (Стормклэд, Центурион). Прайм Хэйли- тут можно брать много стрельбы(лонгганнеры к примеру) и хотя бы 1 аркнод обязателен. В общем, и для той и для той хороши - Ган маги с юнит атачментом, Блэк 13 страйктим. Хантеров не стоит брать вообще. Сквайр автоинклуд что с той что с той. В твоем ростере на 15 я бы взял ганмагов с аттачментом(8) и на 1 поинт стормсмита.
  10. согласен, мишки отличный юнит.
  11. Я бы брал к нему биста или спригана (разгон мили джека у него серьезный) , а также бегемота. Из юнитов- думриверы, можно 2 отряда ). далее уже можно разные фишки добавлять.
  12. Это оружие не наносит демеджа. Вместо этого, после попадания оно "парализует нервную систему" цели - ее дефенс снижается до 7 и она не может бегать/чарджить(один раунд). Попадать надо как обычной стрельбой- по нормальному дефу, плюс всяческие консилмент-кавер-элевейшен. Деф понижается только после успешного попадания. Действует только на живые модели.
  13. Конечно, она работает на все атаки, ведь сказано просто "targeted by an attack".
  14. при беге 18) - там +2 к муву а не к спд. Это все хорошо, но часто польза второго кэпа будет сводиться к 1 выстрелу из пистолета. Если уж экономить на джеках, то надо добивать все юниты Сатиксочек до 10
  15. Можно пробовать, но лично я восторга от криксовского пластик кита абсолютно не испытываю (оловяный рипер полностью устраивает). Вообще, рипер- один из лучших джеков. 2 кэпа - мне кажется имеют смысл, если у оппонента армия строится на нокдауне- чтото типа Креосса , Борки или Рана.
  16. потому что добавляет ростеру разнообразия, и хорошо комбится с заклинанием Black Spot и Perdition. Есть вариант со Слеером в этот слот, и на оставшиеся 3 очка добить второй отряд Сатиксов до 10.
  17. The unit Leader is on the same base as the light artillery and is treated as having the same base size as the Grunts in its unit. То есть ее можно скринить пехотой. Из за холма мортира стрелять не может. Она может стрелять только игнорируя мешающие лосу модели. (далее чем в 1 дюйме от цели). И все. Заклинания можно апкипать даже если их эффекты не находятся в контрол зоне.
  18. Epic Skarre +6 -Leviathan 9 -Reaper 7 Satyxis Blood Witches (x10) 6 -Blood Hag 2 Satyxis Raiders(x10) 8 -Sea Witch 0 Satyxis Raiders(x6) 5 -Sea Witch 2 Satyxis Raider Captain 2 Вот это нормальный тир лист.
  19. под эпик Соршей и Айрон флэшем кажется могут на 7 ходить (у Эпик Сорши есть +2 к муву экшен)
  20. Так как +1 на попадание за каждую участвующую модельку никто не отменял.
  21. супериорити можно апкипать, даже если джек не в контрол зоне :) Винтергарды таки да, рулз, обычно хадорцы берут 10 с атачментом. А вот застрелить Ашлин с 17 дефом под фитом- это надо было достаточно хорошо кидать, даже с учетом +2 от фита . К тому же у нее есть Quick Draw- отменить 1 выстрел, и об этом надо помнить)
  22. Дискордия также может за 1 фокус дать себе и всем моделям в 3 дюймах +2 брони от стрельбы и иммун к бласт демеджу. Джек просто отличный.
×
×
  • Создать...