-
Постов
486 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Gunmage in Red Coat
-
Нельзя. Если бы была абилка Виртуозо, позволяющая делать мили и стрелковые атаки в одну активацию, то можно было бы. Огнемет с Ганфайтером делает все еще стрелковые атаки.
-
Коммодор Пушка стоит 4 поинта и взять ее можно только в армию варкастера Финнеуса Шае и никому другому. Дервиш: при чардже бустится 1 рука(какую выберешь), либо делаешь с чарджа спецатаку и бустится спецатака (автоматом). Спецатаки нельзя докупать за фокусы, можно делать только вместо всех обычных атак (initial) , потом докупать обычные за фоки.
-
Лично мне интересно, как себя покажут Ковник + Берс.
-
Абсолютно точно при Трешер атаке ты бустишь по каждой модели попадание и пробивание отдельно. Кстати, советую помнить, что Трешер можно использовать с чарджа, и модель, которую выбираешь целью чарджа, получает дамаг с бустом за чардж, остальные модели изначально без буста(надо покупать за фоки если можно).
-
Нет, бэксвинг у оружия Great Axe. Оружие Great Axe у всех троих.
-
Хороший джек за 5. Убить сложно, кое какой дамаг наносит. Мне больше всего нравился в Асфикшесах и Скаррах(все версии).
-
На 2 очка - Маделин Корбо(наемница такая - Madelyn Corbeau, ordic courtesan). Сильно помогает Терминусу и Герлаку выйти на правильную позицию. Вообще ростер неплохой. Из общих рекомендаций - Сталкер тут будет выбиваться из общей стратегии "кирпича" и быстро погибнет, не дойдя до цели(кастера). Визершедоу к Терминусу очень в тему. Также Визершедоу хорошо комбинируются с рипером, в принципе как и сам Терми(рипер подтягивает - кто надо чарджит), и вообще великолепно - с Малис (новый именной рипер). Также постарался бы взять в этот ростер моделей с Дарк Шрауд (Тартарус/Бэйн траллы), так как двойной дебафф на армор (дарк шрауд и заклинание Терминуса) - это очень круто. Также в ростеры Терми иногда берут неближнебойные варианты поставки душ Терминусу на фите(байл траллы, сирены, Левиафан..).
-
Бастиончики с Харби сильный "кирпич", просто у нас я не видел идеально "грамотного" использования от человека, который ими играет. Смысл в том, что их убийство требует приложения юнитов/джеков с большим P+S, а они могут очень удобно регулировать свою выживаемость, "принимая/распределяя" удары на 6-7 дырок и "мартирдом" ударов на 14-15 дырок )). Таким образом сгорает целая куча бесполезного демеджа. Брисби - на мой взгляд просто достаточно универсален и научиться им играть полегче, чем эпик Хэйли. Но у него есть слабые стороны- когда оппонент имеет высокий деф либо прячется за каверами всякими. С Хордес им возможно играть чуть сложнее, чем с ВМ(трансферы :) ). У Менота мне не нравится связка книга+вассалы+хор, особенно то, что взяв книгу менотец решает одну из проблем Энливена - нокдаун. Также иммун к немаг. стрельбе для некоторых армий очень сильная контра(тот же Хадор).
-
В своей армии вообще не сталкивался с проблемами литья и пустых пространств у джеков; 2 кастера из 6 - эпик Кейн и эпик Скарре, у меня требовали немного зеленки в местах склейки. Насчет качества по сравнению с ГВ , последнее олово ГВ, которое держал в руках, это были Арлекины эльдар и Белые львы хаев, так вот качество отлива там было не лучше старых ППшных моделек (лонгганнеры, тренчеры). Но это был 2008 год.
-
Глянул в карточки, таки 3. Демокорпсы тут будут идти гораздо медленнее, чем батлгруппа, так что есть повод задуматься.
-
по-моему Карчев может возить "прицепом" только 2, потому здесь и 2 джека, наверно.
-
Они созданы друг для друга :)
-
Может и неплохо играть будет. Хотя в плане играбельности 2 Дефендера наверное посильнее будут, чем Дефендер + Чарджер + Хантер.
-
Выстрел за квик Ворк ты получаешь в том случае, если убиваешь модельку милиатакой. Только вот у Ируска проблема в том, что у него нету правила, позволяющего ему стрелять в ближнем бою, то есть ему надо полностью вырезать всех с кем он в ближнем бою, и только после этого у него появится 1 выстрел за квикворк. Еще важно то, что если ты делаешь ассолт в модель, убиваешь ее выстрелом за "Ассолт" и у тебя нету никого в милиренже, то ты не можешь сделать выстрел за Квик ворк, и твой комбат экшен заканчивается.
-
все так, в ту самую третью стреляешь за Квикворк.
-
Просто часть армий ты одной стрельбой не победишь никак. К примеру этого Карчева, особенно после того как к нему купят хадорских механиков . :D К тому же непонятно зачем себя ограничивать, если Рулики предоставляют отличные мили-джеки по соотношению цена/качество(Дриллер).
-
Точно есть, она ведь работает на Кейдор :)
-
Gorten -Rockram -Driller EYEryss Thor Steinhammer -Grundback Blastard Пояснения тут: http://forums.warforge.ru/index.php?showto...t&p=1629866
-
в 4х звездочном нету некоторых классных соло а также никаких доп. плюшек. Так что твой выбор падет на Хайборн Ковенант, скорее всего. 12 сила - тоже против джеков не особо, но против большинства кастеров ОК. Как насчет такого ростера: Gorten -Rockram -Driller EYEryss Thor Steinhammer -Grundback Blastard Смысл таков- неприятные стелсовые соло/юниты жгем Бластардом с двойным мувом из за драйва Тора, кастера оппонента двигаем к себе Гортеном(чарджим в свою миньку, проходим 7 дюймов, задеваем контрол зоной кастера оппонента, двигаем в свою сторону стола на 8, стреляем в него Рокремом с бустами если надо, затем чарджим Дриллером с 3 фоками и бесплатными бустами на тухит/демедж за спец экшен Тора(кстати его можно делать одновременно с драйвом на мув)).
-
Чарджевая атака становится нечарджевой, если после килла выстрелом тебе еще есть кого бить в мили ренже. Дальше все правильно сказали.
-
Стандартная тактика должна быть - стрельнуть дисруптором от Эйрис, подвинуть Гортеном к себе, прочарджить и навалять любым мили-джеком :). Бластеры- антипех. В принципе 2х бластеров на Торе должно быть достаточно для хорошего антипеха на 15 поинтов.